s6蛮王打野天赋(蛮王上单天赋)
1. 蛮王上单天赋
天赋点法如下:
主系:精密系的致命节奏+凯旋+传说:欢欣+坚毅不倒
副系:坚决系的复苏之风+骸骨镀层
属性碎片:攻击速度+自适应力+护甲
点法方面,蛮王W技能可以减速对手,队友攻击之后,能够让蛮王回复生命值,而调节可以增加蛮王中期的双抗,当然也可以选择复苏,不过收益没有调节来得高,最后就是坚定了,可以获得韧性和减速抵抗,完美契合日炎的神话被动,再加上副系的韧性和水银鞋加成,蛮王叠加之后的韧性非常高,几乎达到了无视控制的效果,进场之后,无脑切脆皮即可,坚毅不倒属于蛮王必点技能了,毕竟有大招的存在,收益很高。
2. 蛮王上单天赋推荐
1,这里是具有两种选择的,一种是正常的天赋,也就是带致命节奏,副系的话可以带巫术或者是主宰,这样在前期的话是非常有用的,毕竟AP蛮子起来的慢。
2,还有一种就是主系带巫术,艾灵、超燃,副系的话,可以带小饼干,这样的话,在前期的时候就能够提高自己的续航能力,基本上是不死不回家,并且前期的Q可以配合这个天赋来提高自己的回血量。
3. 蛮王上单天赋s11
主要是当前战士版本的到来,蛮王本来就是一个很强的战士,而渴血战斧跟蛮王的契合度也高,使得蛮王打传统法师很好打,赖线无脑发育,打野抓不死,cd快,完美发育。
最重要的是,目前的版本更新中,并没有看到中单蛮王削弱的可能,因为无论是蛮王还是纳沃利迅刃,登场的概率都太低了。有点像前几个版本,冷门的人马忽然因为炼金罐崛起,然后大放异彩的感觉。
目前中单蛮王的强度非常高,如果不改动的话,很有可能将成为S11赛场上T1的选择。而且由于过于OP,指不定在BAN位上就永久买房了,这样的话,对于红色方的战队来说,BP上面可能不太友好。
4. 蛮王上单天赋2021
蛮王打野在一般对战中还是比较常见的,主要依靠蛮王的穿墙性,灵活性,高爆发和高伤害,配合疾跑还是比较好抓人的。
但是在高端局,考虑的主要是英雄的多样性,抓人能力,抗gank能力,配合队友的兼容性。所以,我们在全国赛以及世界赛中,很少看见有蛮王打野。不过,用好了蛮王,至少黄金段位无解。
5. 蛮王上单天赋怎么点
1.出装推荐:破败王者之刃+无尽之刃+水银之靴(附魔水银或者金身)+幻影之舞+纳沃利迅刃+饮血剑
破败可以给蛮王提高机动性和追击能力,中期主要以暴击装备为主,纳沃利迅刃作为核心装备配合其他暴击装备和蛮王的被动可以达到100%暴击,配合纳沃利迅刃的被动可以达到2S一个3技能,饮血剑作为后期的续航装备,如果中期比较顺风可以先出饮血剑在出幻影之舞。
6. 蛮王上单天赋出装
蛮王的出装推纯攻击向的堆暴击为主,这里推荐电刀、无尽、水银靴(附魔水银系带)、赛瑞尔达的怨恨、烈阳魔刃、守护天使这一套。也可以破败、贪婪靴、电刀、三相、烈阳魔刃、守护天使这样出。
至于天赋符文方面,目前有主系的选择有征服者和迅捷步伐两种,以前者居多。征服者算是比较通用的伤害向天赋,上单打野都可以用,叠层数增加攻击叠满5层增伤。而迅捷步伐则比较适合上单对线一些消耗能力量的英雄,有助于自身恢复,毕竟蛮王主要的恢复手段。
副系可以选择贪欲猎手、适性甲壳/泰坦猎手、大师头脑这一套比较适合打野。贪欲猎手提供最高10点攻击与7%物理吸血。适性甲壳在蛮王生命一半以下时可以提供些微的物抗或者魔抗。泰坦猎手通过击杀累计韧性,让蛮王不至于被限制得难受。最后大师头脑则可以提高刷野效率以及帮边路推塔的收益,如果走单人路可以换成灵性猎手或者甜蜜奖励,更倾向于前者。
7. 蛮王上单天赋2022
盾弓+无尽+护甲鞋+死亡之舞+复活甲+饮血剑,这套出装既增加了英雄的攻击力,也增加了英雄的护甲,还提高了英雄的暴击几率。
技能加点推荐:
在开局一级的时候我们可以选择先加E技能,等到二级的时候我们学Q技能,三级的时候添加Q技能,等到四级的时候就可以再添加W技能了。
8. 中单蛮王天赋
天赋点法如下:
主系:精密系的致命节奏+凯旋+传说:欢欣+坚毅不倒
副系:坚决系的复苏之风+骸骨镀层
属性碎片:攻击速度+自适应力+护甲
蛮王W技能可以减速对手,队友攻击之后,能够让蛮王回复生命值,而调节可以增加蛮王双抗,最后就是坚定了,可以获得韧性和减速抵抗,完美契合日炎的神话被动,再加上副系的韧性和水银鞋加成,蛮王叠加之后的韧性非常高,几乎达到了无视控制的效果,进场之后,无脑切脆皮即可,坚毅不倒属于蛮王必点技能了,毕竟有大招的存在,收益很高。