8.16亡灵天赋符文(亡灵天赋技能)
1. 亡灵天赋技能
恶灵天赋的搭配推荐:恶灵+亡灵
适用于rua房,可以传送门拉到敌人脸上然后用配合亡灵大招rua两次一端在。(没有时间限制,似暗改)
2. 魔兽世界亡灵天赋技能
1、人类:人类有自利的效果,可以迅速解除负面效果,适合打PVP。
2、侏儒:逃跑专家,可以免疫减速、眩晕和定身,并且在一开始蓝就比其他种族要高出很多,适合打怪,打副本。
3、亡灵:具有亡灵意志天赋,可以解除恐惧,魅惑,沉睡效果,与联盟的人类很像。
4、血精灵:银月城的辛多雷,可以使用奥术洪流,使附近的敌人移除增益效果,并且得到4%的法力值恢复,非常适合刷副本和进攻。
3. 亡灵战神天赋
就现在来说,FS的主要天赋大体上有以下几种,可能个别人会在个别点数上加的有出入
31/20/0
Atamt发起,Gegon发扬光大的奥火,以奥术强化(或再附护符)+气定+炎暴闻名,在Atmat那个年代秒人的感觉的确不错,Gegon凭借其高伤害装也发挥的相当好,再加上他的意识,大家可以找到这2人的录象观看.装备伤害高的人用这个天赋是不错的选择,但对于火抗高的人就......很尴尬了.
28/23/0
这就是传说中的暴击灼烧天赋,FS们永远的老师Otherguy发明并发扬的天赋,SorrowHill1-4是一个时代,在他发录象之前用灼烧甚至加灼烧天赋都是很少的,尽管如今SH1-4已经不是所有都值得借鉴的了,但OG依然没有离开广大的FS们,在出车祸恢复之后他回到WOW并发布了SH5-8,继续充当着我们的老师.
21/30/0
更强调伤害的火奥天赋,和28/23差别不是很大,主要是多了冲击波,而28/23是为了暴率来的.
18/33/0
很早前或许有人用,但是现在在奥上投点几乎就是为了气定,过时的天赋
以上是火奥/奥火
21/0/30
经典气定冰法加点,17173上那个有年头的韩国MMFS的录象值得称赞,另外就是最近的V.
18-17/0/33-34
副本冰法,随着1.11的到来,这个更适合副本,个人感觉18点就PvP而言投火的效果要比投奥光出沉默好.
31/0/20
传说中奥冰,爆发力应该不比奥火弱,研究比较少,录象也没看过,希望有达人补充.
以上是冰奥/奥冰
0/24/27
Saerdna3中著名的加点,SD3的重要意义我就不多说了,这个天赋比较全面,笔者目前天赋.
0/20/31
随着冰盾的加强(冷却调到30秒),更多的冰火法选择这个天赋,生存力从而大增.(个人认为适应面最广,准备洗中...)
0/31/20
出燃烧牺牲冰箱的加法,杀伤力应该很强,也没有尝试过,待研究.
0/30/21
强调火攻又想要冰箱的加点,冰方面可能嫌不够用...
以上就是冰火法(元素法)的加点
选择什么样的天赋是仁者见仁智者见智的问题了,自己看着办吧,总有适合你的.
4. 亡灵魔法技能
死灵法师的普攻技能有两种,魂火和尖矛,日常情况下两个技能平A伤害差不多,在神威技能强化下,魂火的AOE效果明显提升,属于远程攻击,而尖矛的神威强化下会变成巨大的镰刀,伤害+小范围击退控场;因笔者有强化普攻的传奇装备,使得平A效果明显提升,故日常使用尖矛作为常驻技能;若没有普攻技能对应的传奇,可自由选择,不过还是要说一句,神威下镰刀效果很棒,有种死神的感觉。
技能1亡者战士,该技能在没有传奇加成时最多存在4个战士,号令时使得骷髅战士冲锋至指定目标并增加攻击速度;如果获得对应的传奇,可召唤骷髅队长,号令时使骷髅队长释放强大的旋风斩,模型超帅,笔者将其作为常驻技能之一。
5. 死灵法师天赋技能
亡灵意志,食尸,暗影防护。
6. 亡灵法师天赋
1.
奥法依旧是WLK前夕伤害最高的天赋,建议的天赋方案如下: 雕文方面,大雕文使用奥术冲击雕文、奥术飞弹雕文,小雕文使用奥术智慧雕文和缓落雕文。
2.
火法天赋推荐 火法的天赋树获得了重大的改变,首先“法术连击”天赋,让我们不再无脑用火球术,而是要观察buff的情况来释放炎爆术。“一触即燃”天赋允许我们用冲击波、龙息术来搭配瞬发的烈焰风暴制造超强的瞬间AoE爆发。另外,我们获得了一个超强的持续性AoE技能——活体炸弹。推荐的天赋点法如下: 雕文方面,大雕文建议使用审判雕文和驱邪雕文,小雕文建议使用感知亡灵雕文、圣
7. 亡灵 技能
魔兽争霸不死亡灵的法师技能是召唤骷髅兵,邪恶狂热,残废,攻击Miss,魔法护盾,占据。
不死亡灵男巫的技能是召唤骷髅兵,骷髅兵的高级可以对空。邪恶狂热是增加部队的攻击速度,但是每秒损失4点左右的生命值。残废是攻击减速并减半。
女妖的技能是对方的攻击丢失,主要针对兽族使用,魔法护盾是承受一定的魔法伤害,不损失生命值,盾破了后单位才会掉血。占据是把地方兵种占为己有。
8. 亡灵天赋技能搭配
冰系 第一层 强化寒冰剑5 点 旁边的+命中3点 第二层 冰系爆击伤害100% 5点 旁边减少冰环CD 2点 极寒冰霜 3点 第三层 急速冷却 1点 强化暴风雨 2点 第四层 极寒延伸2点 冰霜导能2点 碎冰5点 第无层 冰箱1点 强化吹风3点 第六层 浮冰2点 深东之寒5点 第七层 冰盾1点 极寒之风 4点第8层 冰强5点第9层 出BB
9. 亡灵天赋技能怎么点
第一层
感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染。
第二层
邪恶虫群争议项是本层爆裂之疡和邪恶虫群之间,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高选择爆裂之疡,邪恶虫群可以减少符文消耗,起手由爆发改为虫群给小怪上恶性瘟疫在虫群时间内可持续感染慢速集中的小怪,节省二次爆发符文并提供4层百分之12的仆从(谢谢楼下兄弟提醒)所有伤害易伤,CD时间短,适合节奏紧凑,副本小怪偏少的副本,在当前版本所有副本小怪普遍较少的大环境下比较适应,配合大军或者天启,压血厚精英怪和BOSS血量。
第三层
亡者之握:凋零提供范围减速。 or 窒息:单体眩晕控怪。(根据自己需求选择)
第四层
脓疮传染:配合第一层选择感染之爪联动,仆从群体爪击会带来大量AOE伤口,由于伤口多,凋零天打群体消耗伤口从而加大符文腐蚀触发几率。
灵魂收割:收益在战斗时间较长收益较高,该天赋有次斩杀能力,百分之35血5秒后会产生二段伤害,但缺点也很明显,在战斗时间短,战斗节奏紧凑的环境下,使用频率次数较少,偶尔可能还会出现只产生一段伤害小怪就死了的情况,虽然给与符文腐蚀奖励但并不是直接产生符文给你,且只有单体伤害。选择普遍在团本或者残暴周亦或者超高层强韧周。但其优势并不会夸张的大于脓疮传染或者末日使者,单体优势明显。推荐:团本选择、
第五层
噬法者:魔法点名压力大亦或者范围魔法AOE压力大可选。
幻影步:走位压力大,移动战较多选择,团本推荐。
天灾契约:完全的自我保命,在小队奶妈不给力的情况下,自己把控生死较为关键(野队常用,真的好使)。
第六层
疫病:由于当前版本普遍副本小怪较少且凋零天打5目标限制,已经退出历史舞台。
秽邪契约:版本唯一选择,不管单体AOE都是爸爸天赋。优势:百分之5力量,且与仆从之间产生火链产生不俗的AOE。
第七层
诅咒大军:天启和大军会额外召唤亡灵魔导师,单体伤害目前较为逆天,且可以把大军CD压缩至4-5分钟之间,当前大秘境副本环境较多BOSS具有软狂暴机制的情况下优势太过明显。
邪恶突袭:单体跟诅咒大军对比没有可比性,AOE优势较为明显,加急速影响自身公CD和仆从攻击能让你快速的在短时间的战斗中爆发展开,配合第二层天赋爆裂之疡普遍较多,能打出峰值AOE伤害