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6.2痛苦术天赋(wow9.0痛苦术天赋)

1. wow9.0痛苦术天赋

练痛苦系天赋最快

1.强化腐蚀术5/5。吟唱2秒变为瞬发。不点此天赋,这个技能就是废物,使用优先级直接吊车尾。

2.强化灵魂吸取2/2。回蓝,改版好多。以前是保持100%施法回蓝,现在直接是15%MP上限,太强了,回太多了。仇恨还减10%。

3.强化生命分流2/2。经典王牌,此技能让术士MP=HP。

4.镇压。其实后面不用再说下去了,快满级了,也没什么关键技能了。

5.恶魔专注。施放吸血、吸蓝、吸灵魂时不被打断。这里还是说一说,没有这个天赋,顶着怪的时候基本就不要使用这个技能了,用了等于浪费mp ,引导5秒被缩减成1-3秒。

 

2. wow9.0痛苦术pvp天赋

天赋推荐 56/0/15

高命中的天赋推荐

低命中的天赋推荐

雕纹分别为生命分流、噬魂术、极速凋零雕纹

天赋点评

强化痛苦诅咒 (2/2)

使你的痛苦诅咒的伤害提高 10%。 (痛苦系必点天赋)

强化痛苦诅咒的效果为乘法加成;

痛苦诅咒现在是正常的输入循环。除非队伍中没有鸟德,邪恶 DK 外要上元素诅咒。

经过强化后的痛苦诅咒收益比厄运诅咒要大。

1 点强化痛苦诅咒能够提升 20dps 左右。

强化腐蚀术 (5/5)

使你的腐蚀术造成的伤害提高 10%,腐蚀之种的暴击机率提高 5%。

强化腐蚀术的为乘法加成。特别是强化腐蚀术,由于目前暗影箭跟吸取灵魂也能够刷新腐蚀术。在一场 BOSS 战中,痛苦系的完美循环下只上 1 次腐蚀术就可以了,配合更多的增强腐蚀术的天赋和极速凋零雕纹,腐蚀术的收益相应能够提高很多。

1 点强化腐蚀术能够提升 50dps 左右

镇压 (3/3)

使你的痛苦系法术的命中几率提高 3%,法力值消耗降低 6%。

目前的版本中术士不缺命中,但是有时候配装会导致命中不达标。

在命中缺乏或者装备命中比较缺少的这个时候可以点适合的镇压天赋点数,而且此天赋也减少痛苦系法力值的消耗,减少分流次数。

这个时候 raid 如果有暗牧或者平衡德鲁伊的时候只要 289 (11%) 再配合镇压天赋就可以让痛苦系的技能达到 17% 的理想满命中状态。

但是,在当你的操作越来越娴熟,装备越来越好的时候,DPS 越来越高的时候,你会遇到一个仇恨的瓶颈。我建议在不损失 dps 属性的同时,可以略微提高命中,来减少镇压的天赋点

3. 魔兽9.0痛苦术天赋

主流的痛苦术士天赋跟雕纹的搭配方案在网上到处可见,随便找找就找到了,剩下的,你需要知道法系DPS的属性搭配。

首先是17%的命中,算天赋跟团队BUFF。急速的两个临界点。

输出循环一般是围绕的鬼影跟痛苦无常的,起手暗影箭-鬼影-腐蚀-痛苦无常-痛苦诅咒。

然后鬼影好了就放。鬼影会刷新腐蚀,所以腐蚀不用管了,痛苦无常好了就补。尤其是有4T10的时候。痛苦诅咒不跳完不补。以免浪费DPS.然后就是用暗影箭填补其他时间。属性的搭配方案有好几种,而且各个阶段的属性临界点跟平衡点都是有根据的,建议去NPC上看看基础属性的帖子。

你需要知道原理才能找到最适合你的搭配方案

4. wow9.0痛苦术技能

输出顺序可以说,但排放顺序就得看技能重要性,和你个人的手感问题了,把最常用的放在最顺手的地方,CD长的可以弄个不是很顺手的地方,就是得看你自己了,手感毕竟都不一样

5. 魔兽9.0痛苦术pvp天赋

天赋加点推荐:

战场优先痛苦术,野外优先毁灭术,每个天赋都有对应的最佳盟约,列如痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。

法夜也可以选择,有位移,并且天赋内自带假死。而毁灭术也是格里恩最优,其他不推荐。

恶魔术可选通灵领主或者格里恩,但是选了通灵领主其他两系就比较薄弱

6. wow9.0痛苦术属性

职业技能:灵魂腐化,1分钟一次的爆发技能,对目标使用,最多可以额外影响附近的3个目标。

标志技能:灵魂变形,位移技能,让我们更灵活的走位。

本套打单体需要先保证目标身上DOT(痛楚、腐蚀和痛苦无常)不要断,然后使用灾难狂欢技能消耗灵魂碎片,尽量不要让灵魂碎片溢出,使用吸取灵魂来填充,爆发的时候使用召唤黑眼,最后20%尽量多用吸取灵魂斩杀。打AOE的话使用腐蚀之种给所有目标上腐蚀术,给三个目标上痛楚后用邪恶污染、灵魂腐化、然后使用灾难狂欢耗片,给20%血的目标用吸取灵魂。

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