3.35死骑天赋(3.35死亡骑士天赋)
1. 3.35死亡骑士天赋
圣骑士 天赋:圣骑士推荐惩戒骑,71-79级天赋顺序:迅捷惩戒1-3级、辩护1-2级、淡薄1-3级、强化正义之怒等级1 雕文:驱邪雕文(大)、审判雕文(大)、圣疗雕文(小)、感知亡灵雕文(小) 死亡骑士 天赋:除了单人SOLO精英任务建议切血DK外,其他时候邪DK做任务的效率都更高。
71-79级天赋顺序:杀戮1-2级、双手武器专精1-2级、刀锋护甲1-3级、黑暗定罪1-
2. wow9.0死亡骑士天赋
鲜血天赋是坦克,可以在很多副本里特别稀缺,很多团队愿意培养,装备会优先给。
3. 死亡骑士天赋8.3
作为一个新手,用鲜血天赋打战场比较好,以目前你的情况看,第二天赋也用冰天赋比较适合评级战场,当然,在没有扛旗的D或者ZS的时候,血DK扛旗也可以,其中血DK看情况,如果是主打战场那就是点出亵渎,22JJC的话就是绞杀流,双持冰天赋一般都是点出亵渎,这样多用死咀打击(俗称吸奶),不但能吸收目标身上的治疗量,还能在范围内减速。
宝石红全力量黄全力量韧性,天赋护甲加AP跟减伤可以互换,收益区别不太大。
冰的精准随意,没感觉太大区别,这都不是主要的。但是命中最好在5%左右。
4. 335死亡骑士天赋加点图
汽车徐工335挖机油耗15.88个左右,一台汽车油耗是要根据驾驶员的开车技术和开车习惯而决定的,驾驶员开车行驶在任何路段,任何季节都会有序的变换汽车档位,根据车速挂固定的档位,才能确保车辆的油耗不会上调安全稳定,降低交通事故的发生
5. 3.35死亡骑士天赋TG
前阶段用邪冰吧,按ICC的情况看,邪冰好于邪血!!!天赋和雕纹:手法:单体打法循环:
起手式 冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器
循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕
AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕
当你装备都提到了GS5600左右就改成双持传染冰天赋和雕纹:手法:单体打法循环:
起手式: 冰结之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器
循环式:
灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击
AOE循环:死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击
传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个灭寂打出前补上
对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且最大化灭寂的输出。玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整性,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是灭寂的数量和比例。因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的灭寂比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。
由于循环极为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和熟练程度。
6. 3.35骑士升级天赋
首先点满祈福。减少审判与圣印的蓝耗,非常实用。
接下来点满,命令圣印,正义追击,强化审判,强化十字军。这些都是惩戒骑独有的技能天赋
然后点出双手武器专精,神圣审判,复仇这些强化伤害的天赋。
接着点出忏悔和十字军打击
最后点出神圣意志,强化护甲以及精确。最后两点自由分配。
7. 3.35死亡骑士输出天赋
竹径通幽处,禅房花木深。
深居俯夹城,春去夏犹清。
且如今年冬,未休关西卒。
青山遮不住,毕竟东流去。
窗含西岭千秋雪,门泊东吴万里船。
清江一曲抱村流,长夏江村事亭幽。
白毛浮绿水,红掌拨清波。
种豆南山下,草盛豆苗稀。
8. 3.35死亡骑士天赋 练级
建议主要鲜血天赋练级。优点是能抗能A怪还能兼顾回血,比较效率。
具体加点是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出,还能下副本当T。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
9. 3.35死亡骑士天赋加点
第一层天赋选择冰冷之爪,会提升我们的攻击速度,对于冰DK来说帮助是非常大的。
第二层天赋选择杀戮效率,符文对于DK太过重要了,而这个是可能获得一枚符文的。
第三层天赋选择窒息,是一个很好的控制技能,在团战中要听指挥来使用。
第四层天赋选择冰霜脉冲,可以让我们在没有符文的时候,有额外的dps伤害和输出
10. 3.35死亡骑士天赋模拟器
鲜血(53点)
杀戮-等级2/2
你每次杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,都可以获得20点符文能量值。另外,你在战斗中每5秒获得2点符文能量值。
瓦解-等级3/3
使鲜血打击、心脏打击和湮没的爆击几率提高25%,并使你在激活鲜血灵气或邪恶灵气的状态下造成的威胁值降低25%。
刀锋护甲-等级5/5
你的每180点护甲值可以为你提供5点攻击强度加成。
双手武器专精-等级2/2
使你的双手近战武器伤害提高4%。
黑暗定罪-等级5/5
使你的近战武器、法术和技能的爆击几率提高5%。
仇杀-等级3/3
当你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,为你恢复最多相当于你的生命值上限6%的生命值。
血腥打击-等级3/3
使你的鲜血打击和心脏打击造成的伤害提高30%,由疾病效果获得的额外伤害提高60%。
战争精英-等级3/3
使你的力量和耐力总值提高6%,精准提高6。
鲜血印记-等级1/1
为一个敌人施加鲜血印记。带有鲜血印记的敌人每次对一个目标造成伤害,该目标就恢复自身生命值上限的4%。持续20秒。
鲜血复仇-等级3/3
你的武器攻击、法术或技能打出爆击之后,你在30秒内造成的物理伤害提高3%。这个效果可以叠加最多3次。
憎恶之力-等级2/2
你的鲜血打击和心脏打击有50%的几率、你的湮没有100%的几率使周围半径45码范围内的团队成员的攻击强度提高10%,持续10秒。另外,你的力量总值提高2%。
血虫-等级3/3
你的武器攻击命中目标之后有9%的几率使目标身上钻出2到4条血虫。血虫会攻击你的敌人,并将它们造成的伤害转化为你的生命值,最多持续20秒,或者直到被杀掉。
鲜血光环-等级2/2
死亡骑士身边半径45码范围内的小队或团队成员对敌人造成伤害之后,自身会受到治疗,数值相当于该伤害值的2%。只有可以提供经验值或荣誉值的目标可以触发这个治疗效果。
末日突降-等级5/5
你的鲜血打击和心脏打击有20%的几率使你在15秒内施放的下一个死亡缠绕法术必定爆击,并且不消耗符文能量。
吸血鬼之血-等级1/1
使你通过法术和魔法效果获得的生命值提高50%,持续20秒。
心脏打击-等级1/1
立即攻击目标,造成60%的武器伤害外加75点额外伤害,并且使目标在10秒内无法使用急速效果。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供38点额外伤害。
莫格莱尼之力-等级3/3
使你的血沸、鲜血打击、死亡打击、心脏打击和湮没技能的爆击伤害加成提高45%。
啜血-等级5/5
当你的生命值高于75%时,你所造成的伤害提高10%。你的精准提高5。
符文刃舞-等级1/1
消耗所有可用的符文能量,召唤一把符文武器独立作战,进行与死亡骑士相同的攻击动作。符文武器至少持续10秒,每5点额外的符文能量值可以使其持续时间延长1秒。
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冰霜(0点)
空
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邪恶(18点)
病变-等级3/3
使你的死亡缠绕的伤害和治疗效果提高15%,死亡凋零的冷却时间缩短15秒。
预知-等级5/5
使你的躲闪几率提高5%。
蔓延-等级2/2
使血之瘟疫和冰霜疫病效果的持续时间延长6秒。
邪恶命令-等级2/2
使你的死亡之握技能的冷却时间缩短10秒。
爆发-等级3/3
使你的瘟疫打击、传染和血沸技能造成的伤害提高30%。
死神降临-等级2/2
你变得像死神一样不可阻挡。所有昏迷和恐惧效果对你的作用时间缩短20%,你的骑乘速度提高20%。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。
死亡之影-等级1/1
使你的力量和耐力总值提高2%。另外,当你死亡之后,还可以变成食尸鬼继续战斗45秒。
11. 335死亡骑士天赋
输出手法就是烈焰震击,熔岩爆裂,然后就是闪电箭 雷霆风暴和熔岩爆裂好了就用,元素掌握和嗜血岔开用 属性的话就优先命中,面板15%以后弄急速和法伤 装备可锁可布,一般不用皮甲因为皮甲都带精神,萨满不需要精神 各部位FM同属性,命中够了后就急速法伤 天赋的话主元素副增强,PVP的那种别点,PVE的都点上即可,没什么争议的 再不会直接178,那边有萨满天赋里有标准PVE,PVP天赋和雕文,都帮你配好了的