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武僧t天赋加点(武僧t9.0天赋)

1. 武僧t9.0天赋

武僧的三系天赋对应三种功能

风行是输出天赋,酿酒则是坦克天赋

优缺点这2个是对应的,风行的输出高但不能扛怪,酿酒能扛怪但打不出伤害

由于不是一个概念下的东西所以无法比较好坏

但一定要说的话就是酿酒比风行好,因为团队里一般都是缺坦克职业而不是缺输出职业

2. 武僧t9.0手法

一、圣教军。(主:控制节奏、聚怪拉怪、增伤)

核心中的核心。冲高层,每次开打就和开团一样,近战4下死、远程2下死,一不小心就要团灭。所以开团的节奏、时机、手法掌握非常重要。圣教军作为第一开团人,需要有很好的大局观,要去探明哪些怪可以打、哪些怪不能打,输出是否安全、位置是否合适,最后找准合适时机,一声令下插旗暴击、开团。这层能不能过,圣教军起决定性重要作用。boss站就牵制,插旗,别想着输出,给两远程创造完美的输出条件即可。

二、武僧。(主:控怪、致盲、增伤、聚怪拉人)

武僧的作用主要是在有一定输出的情况下,配合圣教军给大家增伤,保大家的命,所以武僧的手法尤其重要。带给队友增伤35%头盔,禁锢2拳控4秒,拉怪晕怪拳配合法师黑洞至少控3秒,致盲风配合法师的火即能打输出又能致盲怪物,一套下来能后在保住圣教军命的同时,让猎魔人的憎恶和法师一套打完。在越600多战力时,除了金怪基本清图了。boss站和圣教军一样,增伤圈和圣教军的旗子一起放,牵制,不输出。

3. wow9.1武僧天赋

毫无疑问的是熊猫人,无论是从外形还是种族天赋上对于武僧都无可挑剔。并非是众多玩家跟风新种族,武僧这个概念本来就是基于熊猫人而提出的,而熊猫人的外形对于部落来说,简直是一改其他种族驼背的形象,成为部落玩家男性角色除亡灵之外的一个首选,血精灵太娘?巨魔驼背太丑?在熊猫人这里,你能看出来的只有憨厚。

顺带一提,熊猫人幻化成祝踏岚的形象真的很帅气,基本是每个熊猫人武僧必备的一套幻化。熊猫人的种族天赋也是无可挑剔,从食物中获取双倍的属性,对于PVE方面的提升不多说了,特别是在差一点就是差很多的H本里,吃食物基本是团队必备的BUFF

4. wow9.0武僧t天赋

天赋上正常选择升龙霸打三板斧,另外选择了赤精之舞提升aoe能力。

5. 魔兽世界9.0武僧天赋选择

第一层“猛虎之眼”可以在团本节约不少操作,“真气爆裂”适用于AOE数量较多的场景。

第二层“迅如猛虎”理论上是最好的,能给自己用也可以给队友用,还能解很多限制移动的效果,然而我知道,很多人必不会选这个,大多数应该还是“真气突”吧,没关系的。

第三层天赋,你可以选择“酒仙轻酿”,也可以选择“玄牛酒”,看你自己的操作习惯了。很多“老酒仙”喜欢点“玄牛酒”,毕竟相当于手上多一张牌,而且“玄牛酒”也属于酒类,CD时间可以被“醉酿投”、“猛虎掌”等技能减少。

第四层天赋,你可以选择常驻“玄牛雕像”,在团本里这个天赋可以让你轻松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多时候大秘境点“平心之环”进行风筝效果挺好的。

第五层天赋,选择“躯不坏”可以在团本里有效应对各种“尖刺伤害”和BOSS的某些高压阶段。而大秘境里选择“金疮药”则可以很好地应对“重伤”词缀以及那些“曲线救国”的所谓“治疗”。补充一下,“金疮药”不会暴击,但是可以触发“天神护佑”的额外治疗。

第六层天赋,“碧玉疾风”基本上是同层DPS能力最高的了,所以大秘境里可以选它。“爆炸酒桶”能提升一定的生存能力,尤其是在“死疽”词缀下。节省精力和键位可以选择“特别快递”。

最后一层里,“坚定不屈”依旧是目前被公认最好的选择。但“天神烈焰”在高频法术伤害的环境下似乎表现也不错,尤其是选用了“火脚橙”的时候。

6. 武僧9.0pvp天赋

分筋错骨雕文:若队友有大量DOT技能时,这是个不错的雕文,否则你的分筋最多只能用来打断(PS:幻灭踢的DOT不会打破分筋效果),但是这个会驱散掉你队友辛辛苦苦上的DOT。逍遥酒雕文:插旗时,有着还算不错的表现。但是在JJC中,我们可以选择的更多幸运珠雕文:在面对法刀队伍时,幸运珠+金疮药可以接近一个小免死,不过这雕文的出场率并不高

7. 9.0武僧T属性

主属性敏捷,次属性全能 精通 急速 暴击

8. 9.0武僧天赋

.熊猫人

第一毫无疑问的是熊猫人,无论是从外形还是种族天赋上对于武僧都无可挑剔。并非是众多玩家跟风新种族,武僧这个概念本来就是基于熊猫人而提出的,而熊猫人的外形对于部落来说,简直是一改其他种族驼背的形象,成为部落玩家男性角色除亡灵之外的一个首选,血精灵太娘?巨魔驼背太丑?在熊猫人这里,你能看出来的只有憨厚。顺带一提,熊猫人幻化成祝踏岚的形象真的很帅气,基本是每个熊猫人武僧必备的一套幻化。熊猫人的种族天赋也是无可挑剔,从食物中获取双倍的属性,对于PVE方面的提升不多说了,特别是在差一点就是差很多的H本里,吃食物基本是团队必备的BUFF。

2.人类

人类的种族天赋主要就是声望提升速度非常给力,但是人类男的形象实在是让人不忍吐槽,人类女武僧还是不错的。

3.牛头人亡灵兽人

这三个也是算在可以选武僧的种族中,牛头人的话5%的生命值提升对于酒仙武僧不错,亡灵则是强调种族天赋在PVP中的应用,而兽人的话也是提高了输出能力,值得一提的是兽人的幻化实在太难,请慎重选择。

9. 9.0武僧t减伤机制

魔兽世界的武僧职业,是穿皮甲的,武器可以装备的武器:拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,法杖。

武僧是《魔兽世界》第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》新加入的职业,当熊猫人还臣服于魔古族统治的时候,是武僧们为潘达利亚黯淡的未来带来了些许希望。

由于被当时的统治者们剥夺了使用武器的权利,熊猫人们专注于练习运用真气进行徒手战斗。当起义反抗的时机成熟,训练有素的熊猫人们已经有足够的能力粉碎奴役的枷锁。

熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的 年轻勇士。驾驭内心的力量,运用“气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。

武僧是空手搏斗的大师,只会在施展强大的终结技时使用武器。武僧治疗者擅长协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来治疗最严重的伤势。另外,没人能低估武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以预测的招式能够化解敌人来势汹汹的攻击。

10. 9.05武僧t天赋

本人就是玩织雾武僧的,现在572装等,织雾武僧的主要技能都为瞬发(瞬发技能或者拉毛线瞬发),机动性很强,单体抬血能力也是一流。主要分为近战奶,闪电奶或者传统奶。 重铸属性推荐为:急速(达到急速阈值,根据你的装等所定)>爆击>精通>急速>精神。

主要手法:保持青龙雕像,卡CD铺复苏之雾,然后近战奶可以上去抽BOSS,保持猛虎掌BUFF,真气满了可以用猛虎掌或者幻灭踢泄真气,团血AOE时主要抬血技能镇魂引,但加T主要保持复苏+拉毛线瞬发氤氲+毛线,如果血线已经很低,就直接毛线+升腾,还是来不及还有非常IMBA的伪无敌——做茧缚命。 SOO BOSS具体手法:

1号:推荐传统奶或者闪电奶,不要挤压近战站位,靠后点站,也为了方便躲BOSS喷泉。插上复苏之雾雕文,然后P1就随便铺下雾,加T记得别站BOSS面前。

P2前2波镇魂引,后面几波P2看血量交还魂,奶僧基本靠还魂拿第一。

2号:卡CD复苏+碧玉疾风+镇魂引,看血线还魂。

3号:起手血线压力较大,情况危急时不要吝啬还魂,其他时间碧玉+镇魂,可以进一门清腐蚀,然后出来近战奶。

4号:碧玉疾风+镇魂,P2记得傲气冲天还魂。

5号:塔下铺雾,碧玉+镇魂,第一波有几个小怪AOE比较猛,可以先交一个还魂;上塔的话,可以提前给上塔T作茧缚命,P2 碧玉疾风+镇魂+还魂。

6号:P1无压力,P2记得看情况交还魂。

7号:注意好T的血量,时刻准备套绿罩子。

8号:全场铺雾,绿罩子可以丢给被刺客点的人,或者给刺客点的人一个氤氲。

9号:奶僧主场,起手青龙药水喝下直接还魂!(节操是什么?可以吃么?)然后卡CD复苏,不断镇魂引,治疗量30W+不是梦(25人的)。

10号:AOE前留真气镇魂引,其他时间铺雾。 11号:可以和萨满戒律牧一拼,P1碧玉疾风+卡CD铺雾,瞬发就是牛啊,然后真气镇魂引,还魂一般是在毒门开启后交,因为可以群体驱散DEBUFF。

12号:带复苏之雾雕文,全场铺雾,镇魂引+还魂,这个BOSS你就是T安全的最后一道屏障,2个T全程上好复苏+氤氲,死从天降直接毛线升腾,如果因为跑位问题来不及,绿罩子直接交。

13号:注意盾击的时候给T氤氲,血线下30%直接毛线升腾。

14号:碧玉疾风+镇魂。 现在版本奶僧比较尴尬,因为机制和BOSS打法的问题,集中站位刷血必定不是奶萨的对手,不过玩得开心就好。

11. 9.0武僧dps

起手手法为

猛虎-分身-白虎-轮回-仇敌-旭日-怒雷(断掉)-回旋-升龙-猛虎-幻灭-猛虎-旭日-猛虎

8.2新出现的精华与麦卡贡的回旋冲击红卡伤害均高于ws本身所有技能单段伤害,因此要将这两个技能放入轮回期,由此出现了该手法。

另外一个起手

猛虎-分身-旭日-白虎-怒雷(打完)-猛虎-轮回-仇敌-回旋-旭日-升龙(此时刚好卡双升龙,分身结束)

如果开分身后轮回前要打旭日,请在怒雷前将旭日打出。开轮回时要注意分身剩余时间为7秒多,由于受急速影响怒雷时间并非精准的4s,所以可能会等一下(时间很短)开轮回。

卡双升龙对技师要求较高,稍有不慎就可能失败,如果之前触发了赤精,请把升龙替换成赤精(赤精伤害更高)。

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