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魂斗罗归来挑战怎么通关(魂斗罗归来剧情模式有多少关卡)

1. 魂斗罗归来剧情模式有多少关卡

即便等级高了,击败各个章节的boss即可获得各种奖励。不过在boss挑战中获取到的经验比较少,也能够积累大把的经验,经验少但是容易通过,经验多但是难以通过、boss挑战

boss挑战也是魂斗罗归来的一个日常玩法?一起来看看魂斗罗归来的快速升级攻略吧。在游戏中,这样获取到的经验会不如上个难度获取到的经验、每日任务

每日任务也是魂斗罗归来中快速升级的最主要途径之一,完成任务之后将会有着丰厚的经验奖励,和一些钻石金币奖励,同样的难度越大。通常来讲,随着等级的不断提高。而经验挑战还有不同的难度,玩家的战力将会不断的爬升。

三,其中当然也包含了经验的奖励?如何快速升级,因此并不能作为获取经验的主要途径。那么在魂斗罗归来中怎么升级快,游戏会根据挑战的结果会进行评级。但是平时有空时也可以去挑战一下,剧情模式一共有两种关卡,解锁的游戏内容也会越来越多,获取到的经验也会越多,一种是普通关卡,有很大的几率能够连升一两级,且扫荡的次数不限,难度会随着等级的提升而解锁,而且挑战的次数有限。

二,因此如何快速升级自然成为了众多玩家所关心的问题。

一。但是在这建议如果刚开启一个新的难度,因此刚开启的难度很难达到sss级的评级,一旦三星通过了就能够进行扫荡。而剧情模式也是游戏中快速获取经验的最主要途径,如果能够将所有的每日任务都完成、剧情模式

在魂斗罗归来中,每日都有十几个日常任务在等待着玩家来完成,毕竟聊胜于无嘛;另一种是精英关卡,评级越高获得的经验会越多,暂时先不要去挑战。不过无论是哪种关卡。

四,因此这两种关卡都是能够比较快速的获取到经验的、经验挑战

经验挑战是魂斗罗归来的日常活动之一,每名玩家每天都可挑战两次在魂斗罗归来中

2. 魂斗罗归来剧情最后一关

VIP1:充值6元即可获得VIP1,有VIP的标识限时,每天可以额外购买4次体力,还有金币购买和擂台的挑战次数,奖励就是武器精通咯和金币5万。

  VIP2:30元升级VIP2,VIP2的特权就是可以购买体力增加2次,还有增加3次的金币购买次数和刷新道具和模式商店2次,可以获得头盔、追踪炮、万能碎片等。

  VIP3:充值60元升级到V3,好友提升领取增加4次,体力购买次数和无尽模式购买次数,模式商店购买次数提升,重置一个boss关卡,奖励是AKX突击步枪碎片、武器精通卡、金币10万。

  VIP4:充值100元,奖励也增加各种次数的,额外的就是每天都会免费赠送蓝色武器精通卡和军械大师奖励,可以获得纳米控制器200个。

  VIP5:充值200元,提升各种购买次数还有boss刷新次数,或者一只A级英雄,露西亚·零。

  VIP6:充值300元,提升各种购买次数还有boss刷新次数,A级伙伴碎片和武器碎片。

  VIP7:充值500,提升各种购买次数还有boss刷新次数,橙色武器精通卡、AKX突击步枪碎片。

  VIP8:充值1000,提升各种购买次数还有boss刷新次数,暗影火焰炮、核能电池。

  VIP9:充值2000,提升各种购买次数还有boss刷新次数,暗影火焰炮碎片、橙色武器精通卡、基因点1000。

  VIP10:充值3000,提升各种购买次数还有boss刷新次数,暗影火焰炮碎片、橙色武器精通卡、基因点1200。

  VIP11:充值6000,提升各种购买次数还有boss刷新次数,S级英雄爱丽斯激活卡、基因点、金币、橙色精通卡。

  VIP12:充值10000,提升各种购买次数还有boss刷新次数,基因点、暗影火焰炮、纳米控制器。

3. 魂斗罗通关后

以前打卡带的时候可以一直打下去。

4. 魂斗罗每一关

其实这个只能调成10条命的,没有30条,不过死掉了可以接着这一关玩,一共三次,也算30条了。

在出现画面时,按你设置的方向键右左下上,AB(AB分别是你设置的跳跃和射击键)

5. 魂斗罗归来最后一关

魂斗罗归来新手攻略教你前期快速入门,魂斗罗归来已经测试了不少天了,越来越多的新手玩家涌入游戏,那么新手玩家进入游戏中应该怎么做才能快速成长呢。 【大神带你了解故事背景】 人类进入到宇宙世纪,外星异形不断入侵,地球遇到了史上最大的危机,世界各地相继沦陷,然而正义从不会缺席!保卫人类的使命召唤着魂斗罗战士,新的战役已经在世界打响!我们回来了!比尔!兰斯!魂斗罗归来! 【大神带你快速掌握基本操作】 玩家点击射击键,会射出子弹。玩家点击爆破飞弹,会向前方发射三枚旋转飞弹,每颗飞弹击中敌人或飞行一段距离后爆炸,造成攻击力百分比同时附加一定数值的范围伤害,并附加击飞效果,这里特别注意地是爆破飞弹(按压可瞄准,松开后射出)。 玩家点击手雷,角色会向前方投掷一颗G5手雷,手雷爆炸并造成攻击力百分比伤害和附加一定数值的范围伤害! 玩家激活地被动技能不同,实际效果不同!玩家激活飞弹散射后,爆破飞弹变为散射,散射飞弹造成主飞弹50%伤害!玩家激活充能点击后,比尔的生命值低于总量的75/50/25时,会获得充能电击效果,每低于总量的25%会叠加一层效果,最多叠加三层,每层提升比尔5%的攻击力。 【大神教你熟悉主界面】 玩家来到主界面后,左上角是自己的头像、昵称和等级以及经验条,接着玩家沿着经验条的右边看,是钻石的数量,然后是钱币的数量,跟着是体力值,接着是登录端,然后是消息邮件,跟着是系统设置,主界面的右上角是商城,商城下面是特权,特权下面是活动。 玩家这时候看主界面地左下角,点击英雄可以进入英雄界面,点击武器可以进入武器界面,玩家点击好友则进入好友系统! 玩家这时候看主界面中间,我们的角色在正中央站立,角色的左边和右边是不同的游戏模式,玩家可以根据等级进行选择! 【教你了解英雄界面】 玩家进入英雄界面,可以在界面右边看到角色的昵称、系统评级、觉醒加成数值、技能、觉醒、六边形能力图,英雄界面左边是不同英雄,玩家可以根据是否拥有,选择英雄出战!英雄界面左下角,玩家可以看到自己总觉醒的加成! 【带你领略武器界面】 玩家进入武器界面,可以看到自己的武器背包、武器核芯、武器图鉴,武器核芯的开启需要玩家达到35级,武器图鉴则需要玩家先通过剧情的第五关!玩家点击自己的武器,可以进入详细介绍界面!可以看到武器的火力、等级条、武器升级经验卡、系统评级和定位说明、可以进行精通、进阶、升星、改造。

6. 魂斗罗归来剧情模式有多少关卡啊

魂斗罗归来能源守护者获得方法: 通关关卡获得,有3只英雄是只要玩家通关关卡之后就会解锁。

2. 军团商店这个要用点卷购买的,也是最好获得的一种方式了。

3. 开服奖励,凯特琳是唯一一只开服奖励的英雄,只要连续登录两天就能获得。

7. 魂斗罗归来总共多少关卡

悬赏模式是和无尽模式差不多的,玩家每天都可以接受悬赏的任务来获得奖励,悬赏的主要是由竞技点和武器、魂斗罗金币,每天都可以挑战五次,玩家可以获得这些奖励之外就是可以获得额外奖励,积攒星星可以获得额外奖励,10星奖励、20星奖励、30星奖励、50星奖励、100星奖励。  一个任务有一星到五星的,用钻石刷新的话可以重置任务,任务会不一样,扫荡任务可以直接完成任务,一次要消耗五十钻石,换一次任务需要20钻石,所以换任务还是不推荐的,比较贵,建议的话就是每个任务都做一遍,跟着任务慢慢做下来。  一星任务:奔跑到重点,要在150秒内跑到终点才能获得奖励,主要就是用技能还有躲避碰撞物。  二星任务:要消灭十个强大的敌人,要在120秒内打死所有人,这个也是挺简单的,二星任务没难度。  三星任务:挑战boss,随机生成一关经典关卡的boss,加强了boss的各种技能。  四星任务:每天完成十局的竞技模式,1v1竞技赛胜利十场。  五星任务:击杀boss,在3分钟内通关,并且击杀掉强大的boss。

8. 魂斗罗全部关卡

《魂斗罗》系列一共有11代,可谓是游戏界元老级别的作品了,可以说是无人不知、无人不晓。很多玩家都《魂斗罗》视为童年经典,但是有些玩家对《魂斗罗》的记忆,可能只停留在FC时期的1代和2代,那么今天就来回顾一下《魂斗罗》全系列发展。

2D时期的辉煌

《魂斗罗》第一版《魂斗罗》诞生于1987年的街机平台,1988年科乐美公司将街机版本的《魂斗罗》移植到任天堂的FC红白机平台,这个版本也就是影响力最大,最广为人知的作品之一,国内通常称之为《魂斗罗》或者《魂斗罗1代》。

关于初代有两个绕不开的话题,第一个就是经典的“30命秘籍”,即“上上下下左右左右BA”,尽管最开始是科乐美旗下另一款游戏《沙罗曼蛇》最先使用的,但是《魂斗罗》为这个秘籍的传播,提供了巨大的帮助。

第二个话题是“水下八关”的传说,据说在第六关见Boss之前的台阶处,等待一个跑到边缘就往回跑的敌。,在追的过程中可以看到敌人变成一个球,跳进去就能进入“水下八关”,但是无论怎么操作,结局都是死亡。,这个敌人变成球只不过是一个花屏Bug,只有MSX2版的《魂斗罗》才有额外的8关,但是跟这个进入方法没有任何关系。

《超级魂斗罗》于1988年推出,不过也是街机版本,我们玩到多数都是1990年的FC版本,也有称之为《魂斗罗2代》的。不知道有没有人发现1代的30命秘籍不好使了,事实上30命秘籍还在,只不过方式改成了“ 右左下上AB”(美版)。个人觉得虽然2代敌人更多些,但因为F弹发生了质的飞跃,不仅能开花,还能蓄力,所以感觉难度要低一些。除了第6关,这关地面上的怪不仅没啥规律,看着还非常非常奇怪。

1991推出了GB掌机版《魂斗罗》,剧情在2代之后,系统与FC两部类似。按住实现连发比较省事,同时S弹恢复了街机版的级别设定,引入了新武器H弹(跟踪弹)。一共有5关,前4关可选择,最后一关不可选择,因为GB屏幕硬件问题,画面颜色实在是一言难尽。

1992年SFC上推出了《魂斗罗精神》,由于机能的提升,画面、音效、动作都有了质的飞跃。玩家可以同时拥有两把武器,L弹比之前好用的多,遇到危机还可以使用炸弹,不过作用只是清屏,人物不是无敌,千万别作。这代还可以乘坐载具,《合金弹头》点了个赞,俯视角关卡玩,可以自己转视角。这个想法不错,但是我觉得反而更容易晕,这游戏哪都好,就是难度太高,第5关那个转圈,别说玩了,看都能把人看吐了(生理上)。

1992年FC上推出了《魂斗罗力量》,这一作跟其他作品差异比较大,FC末期机能发挥地更好一些,所以画面、动作细节方面更为出色。玩家可以在4名角色中选择,不同角色武器也有差异,特点非常明显,不过玩着有点拖慢,不够流畅,略难受。

1994年世嘉MD平台发行了《魂斗罗 铁血兵团》,这部作品的素质非常高。角色方面,四名角色差异非常大,除了人类,已经开始引入狼人和机器人了,每个角色不再是一击毙命,而是引入了血格的设计,稍微降低了难度。动作方面,除了跳跃和攀爬之外,还加入了滑铲,合理利用无敌帧将会很有帮助。每个角色可以有ABCD四种武器,攻击方式非常丰富,剧情方面不再是线性剧情,而是加入了分支设定,让多周目重复游玩有了必要,这部作品在玩家心中的地位非常高。

3D化并不理想

1994年PS发售,不遗余力的推动游戏3D化,不少2D游戏都推出了3D版本。1996年《魂斗罗 战争遗产》登录PS和SS平台,虽然早期技术有限,可以理解,但是这画面和视角实在是有点劝退,要不是看到那,两个炮台、1机枪兵、1核心的大门,光从画面上很难猜到这竟然是《魂斗罗》。

1998年PS平台发行了第二款《魂斗罗》作品,叫做《魂斗罗冒险》(也有翻译成《魂斗罗进化》的),说实话,这画面也很难让人接受。不过感觉比上一作要好一些,至少横板射击让我感觉有《魂斗罗》的味道了,3D追背视角下,射击蹩脚,敌人不多,更加偏向冒险解谜,而非战斗。

2002年《真魂斗罗》登录PS2平台,这一次硬核《魂斗罗》可算是回归了。取消了武器的拾取和升级,改成直接配备3种武器随时切换,而且有普通和蓄力两种攻击方式。虽然这作也是3D游戏,但是大多数还是2D横板过关,节奏比较快,紧张刺激。这一作还加入了击破率和通关评价的设定,这两点决定能否看到真结局,所以想要进入第6关还是比较难的。

2004年《新魂斗罗》登录PS2平台,武器系统、击破率、评价等系统,延续了《真魂斗罗》,但是视角变成了3D俯视角,一些敌人需要扫描锁定,才能用导弹打到。新加入日本武士,日本刀的攻击方式比较新颖,游戏还是值得体验的,不过同样有点难度。

2007年NDS掌机上推出了《魂斗罗4》,又是那股熟悉的味道,跟SFC的《魂斗罗精神》类似,不过画面和音效更好,很多经典的设计也都重新回归,因为NDS的分屏问题,难度还是有一些的。

2009年Wii上推出了《魂斗罗 重生》,画风偏向卡通风格,横板2D也有《魂斗罗精神》的味道,最高难度叫做噩梦难度,那是真的难,打最终Boss时,视角总在变,挺恶心的。

2011年PS3和XBox360上有一款,叫做《铁血兵团:反叛》的游戏,虽然标题里没有魂斗罗,但是只要打开游戏就能知道,这就是《魂斗罗》系列的作品。BGM跟FC上1代第一关用的同一个曲子,血格、切换武器、攀爬、多角色,跟MD的《铁血兵团》一致,滑铲改成了闪避,都是同一个道理,画面偏向卡通风,手感不错,难度略高。

2019年科乐美竟然想起《魂斗罗》这个IP,然后就推出了这款3D《魂斗罗》,不知道怎么想的

非要给武器加入冷却系统,突突突都有限制,就很不爽。而且第一次见到《魂斗罗》里加入刷刷刷的要素,实在是欣赏不来。

以上就是至今发售的所有《魂斗罗》作品,FC上所谓的《水上魂斗罗》真名叫做《赤影战士》,《空中魂斗罗》真名叫做《最终任务》,《沙滩魂斗罗》真名叫做《霹雳神兵》,跟《魂斗罗》没什么太大关系。

9. 魂斗罗归来,剧情模式总共多少

1、【暗影火箭炮】

可觉醒为暗影火焰炮红色恶魔。

【暗影火箭炮 红色恶魔】

外观:枪身被红色“鲜血”覆盖,每一颗子弹的出膛都是一次“流血”的体验。

永久属性:生命+500

觉醒特性:

死亡意志,暴击率提升3%

2、【粉碎者火箭炮】

可觉醒为“粉碎者火箭炮 战狼”。

【粉碎者火箭炮 战狼】

外观:枪身被红、蓝、白三色交叉覆盖,看起来似乎更加返璞归真!

永久属性:生命+225

觉醒特性:

爆裂炸药,伤害倍率放大1%,竞技模式中,放大伤害倍率0.5%。

10. 魂斗罗归来副本有多少关

正式服30帧率,体验服已经60帧率了,应该正式服也快了!

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