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八方旅人符文师配商人(八方旅人符文商人装备)

1. 八方旅人符文商人装备

队伍阵容搭配推荐一队:舞娘+魔法师,猎人+盗贼,战士+药师,神官+学者。输出魔法师学者,神官奶,状态异常猎人或者药师,舞娘奥义给神官,药师自己奥义回Bp以及各种。

二队:盗贼+武艺家,学者+神官,药师+舞娘,商人+符文大师。舞娘加神官魔反,符文大师加商人清debuff和物理攻击,如果魔神哪个部分物攻高可以考虑上物攻down,武艺家输出,神官奶商人辅助药师回BP以及各种。

2. 八方旅人 符文弓

1、旅人之剑,玩家可以在哈诺特之塔下方的哥布林篝火旁部找到。

2、火焰杖,游戏内的火焰法师都会携带这个武器,玩家可以在湖之塔附近找到火焰法师。

3、莫力布林棍,游戏内由哥布林怪物携带,玩家可以在初始台地上附近找到。

4、二连弓,玩家可以在沙漠忍者据点击败弓箭手获得。

5、斩风剑,玩家可以在沙漠忍者据点击败忍者掉落获得。

6、守护者之斧+,可以通过高阶力之试炼神庙击败守护者获得。

7、冰雪枪,可以在游戏内的竞技场找到。

8、古代兵器箭,这个是在古代研究所兑换获得,需要玩家做完古代研究所任务解锁兑换。

3. 八方旅人符文剑

.魔术师

初始防御点为4,弱点是剑、枪、斧、雷、光

第一次破防后,提升防御点至7,弱点变为剑 、电、 风

第二次破防后,提升防御点至10,弱点变为弓、 光 、暗

第三次破防后,防御点为10,弱点变为短剑、火、 冰

之后破防会循环上述弱点,防御点保持在10

注:建议第一个先打魔术师,第一回合在魔法师没出手时最好能破盾,不然5回合上不了buff,要不就努力扛过5回合后,使用舞娘奥秘配合神官反弹魔法盾可轻松通过。

2.占星师

初始防御点为6,弱点剑、短剑、火、冰、雷电

第一次破防后,提升防御点至8,弱点变为剑、短剑、雷电、风

第二次破防后,防御点变为4,弱点变为暗

第三次破防后,防御点变为12,弱点变为枪、弓、火、冰

打法其实可以和打魔术师一样。

3.符文大师

初始防御点为5,弱点为短剑、斧子、弓箭、光、暗

魔剑士弱点不会变化但是会锁弱点,防御点在破防后会变为7、9

打法注意舞娘奥秘配合药师全体解异常,盗贼减物攻。

4.武术家

初始防御点为5,弱点为杖、冰、风、暗

豪武将弱点在狂暴时候会发生变化,其余时候不变,第一轮破防后防御点变为8,第二轮变为12

我在这里是硬怼过去的,所以竟然是物理boss,盗贼安排上就完事了。

支线最强boss-净化森林大狼

初始防御点为6,弱点为枪、斧子、雷、光

第一轮破防后防御点变为9,第二轮变为12

大狼会召唤小狼,小狼防御点为5,弱点剑、匕首、权杖

支线第二强boss-不归森林食人花

初始防御点为4,弱点为枪、匕首、杖、火

第一轮破防后防御点变为8,弱点为斧、弓、风

第二轮破防后防御点变为12,弱点剑、光

食人花会召唤小兵,防御点为7,弱点剑、斧、风(还有一个弱点忘记了应该是枪或者是杖)

4. 八方旅人符文商人配置

1.学者+商人

  2.舞女+学者:学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。搭配完毕后此二人将作为法系核心输出存在。

5. 八方旅人商人装备搭配

1. 学者+商人

2. 舞女+学者:学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。搭配完毕后此二人将作为法系核心输出存在。

3. 神官+舞女

4. 商人+神官:当1、2组搭配完毕后实际上法系组合只剩下这两组搭配了,神奇的是效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。

6. 八方旅人符文商人装备选择

1、舞女+学者:

学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。搭配完毕后此二人将作为法系核心输出存在。

2、商人+神官:

当1、2组搭配完毕后实际上法系组合只剩下这两组搭配了,神奇的是效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。

3、 猎人+剑士:

剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有群攻,攒bp时能上buff,再加上独有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。且换个角度想,4个物理除了盗贼都很缺蓝,盗贼配给谁都不会吃亏,并不是非要配给剑士。因此最终我选择剑士+药师,在补足斧系伤害的同时,增加坦度与辅助回复能力,携带被动护卫。猎人+剑士,全部携带攻击系被动爆炸输出不解释。搭配完毕后此二人将作为物理核心输出存在,一个偏攻一个偏守。

4、盗贼+猎人:

当5、6组搭配完毕后实际上物理组合只剩下这两个搭配了。这两人均具备很好的持续作战能力。平时以debuff为主,破防后也有不错的输出手段。其中药师+盗贼由于调和技能的存在,几乎可以应对任何情况,配合盗贼的debuff时间+1被动,辅助能力一流。而盗贼+猎人的再动被动也增加了更多的偷钱、分蓝机会,且输出能力也相当不错。搭配完毕后此二人将作为物理辅助存在。

7. 八方旅人符文斧

弱点 HP

4 短剑、斧、杖、火、暗 3400

通过「比试/挑衅」使其掉落魔力之剑

阿尔法斯是剑士 奥伯里克或猎人 翰伊特使用场景指令「比试/挑衅」获胜后,有低概率掉落「魔力之剑」的人物。

「偷窃」无效

盗贼的「偷窃」技能对阿尔法斯无效,只能通过战斗掉落获得。入手方式有限,为了大幅强化战力,推荐多次向其挑战。

8. 八方旅人 符文商人

商人挺强的,撒币攻击很猛,被动加攻防3%,后期兼职自由

9. 八方旅人商人加点

商人能学习的小憩虽然只对自身有效,此技能不会消耗SP,是一个非常实惠的技能。

在使用以敌方单体为对象的筹款)技能后,可以从敌人身上获得金钱。

商人能够学习的分享BP,可以回复我方单体1点BP值,可以发动更多次强力的攻击。

10. 八方旅人商人符文大师装备

强力队伍阵容及职业组合推荐:

一队:舞娘+魔法师,猎人+盗贼,战士+药师,神官+学者输出魔法师学者,神官奶,状态异常猎人或者药师,舞娘奥义给神官,药师自己奥义回Bp以及各种。

二队:盗贼+武艺家学者+神官药师+舞娘商人+符文大师解析:舞娘加神官魔反,符文大师加商人清debuff和物理攻击,如果魔神哪个部分物攻高可以考虑上物攻down,武艺家输出,神官奶商人辅助药师回BP以及各种。这两只队伍的被动,8个人全学神官的被动回复上限突破,输出学伤害突破。剩下的自己看着学,武艺家和魔法师有永续物攻物防魔攻魔防up的被动,自己考虑,还有星咏人的BP伤害技能,魔法师自己的被动,我不多说了。这两只队伍是我自己绞尽脑汁想出来的两套全面队伍,不光魔神什么boss都可以打,只要你会操作的话。如果你不喜欢的话也可以直接用魔法师打伤害,或者走自己喜欢的路线,反正我是全靠这两只队伍通关的。

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