八方旅人符文大师位置(八方旅人 符文大师)
1. 八方旅人 符文大师
1.在选关的周围,有相应的符文,一共拾取21个符文,就可以解锁白袍。
2.全部收集完成之后,可以回到初始地点,可以看到一个白色小人,和他对话获取白袍。
2. 八方旅人符文大师打法是什么
八方旅人车夫厄伦过,一阶段:盗贼/魔术师,双火主输出;学者/药师,辅助/解毒;猎人/星咏,破盾;舞娘/神官,辅助/治疗。
二阶段:商人/符文,物理免疫担当;药师/盗贼,bp恢复,降防;剑士/武艺人,咆哮主输出;神官/舞娘,法术免疫担当。还有不明白的去里看,是这么过。
3. 八方旅人 符文大师 给谁
一队:
舞娘+魔法师,猎人+盗贼,战士+药师,神官+学者。
输出魔法师学者,神官奶,状态异常猎人或者药师,舞娘奥义给神官,药师自己奥义回Bp以及各种。
二队:
盗贼+武艺家,学者+神官,药师+舞娘,商人+符文大师。
舞娘加神官魔反,符文大师加商人清debuff和物理攻击,如果魔神哪个部分物攻高可以考虑上物攻down,武艺家输出,神官奶商人辅助药师回BP以及各种。
4. 八方旅人 符文大师位置
队伍阵容搭配推荐一队:舞娘+魔法师,猎人+盗贼,战士+药师,神官+学者。输出魔法师学者,神官奶,状态异常猎人或者药师,舞娘奥义给神官,药师自己奥义回Bp以及各种。
二队:盗贼+武艺家,学者+神官,药师+舞娘,商人+符文大师。舞娘加神官魔反,符文大师加商人清debuff和物理攻击,如果魔神哪个部分物攻高可以考虑上物攻down,武艺家输出,神官奶商人辅助药师回BP以及各种。
这两只队伍的被动,8个人全学神官的被动回复上限突破,输出学伤害突破。
剩下的自己看着学,武艺家和魔法师有永续物攻物防魔攻魔防up的被动,自己考虑,还有星咏人的BP伤害技能,魔法师自己的被动,这里就不再多说了。
5. 八方旅人符文大师位置图
全员等级70-76级。
1队
●猎人+剑士
辅助技能:突破恢复界限、突破伤害界限、永续物理提升、BP吞噬者、装备堆物理攻击力和命中,带双刃战斧了(一次攻击可以打两下)。
●学者+魔术师
辅助技能:突破恢复界限、突破伤害界限、永续元素提升、BP吞噬者、装备堆属性攻击力和增加SP上限(属性攻击技能伤害由装备武器中最高的属性攻击力决定,堆到属攻999很容易)。
●舞娘+神官
辅助技能:突破恢复界限、强化回合数增加(予)、BP强化、天使的保佑、装备堆属性防御力和增加SP上限(属性防御力决定恢复技能的恢复量)。
●药师+占星师
辅助技能:突破恢复界限、永续元素提升、BP强化、最大SP+50,各种调和素材全买到99。
2队
●剑士+武术家
辅助技能:突破恢复界限、突破伤害界限、永续物理提升、BP吞噬者、装备堆物理攻击力和命中,最好六种武器的物理攻击力+基础物理攻击力都达到950以。
●盗贼+学者
辅助技能:突破恢复界限、永续元素提升、BP吞噬者、弱体效果回合数增加,装备带上哈洛德之剑和希斯科特的短剑(火属性攻击威力增加)。
●神官+舞娘
辅助技能:突破恢复界限、强化回合数增加(予)、BP强化、天使的保佑、装备堆属性防御力和增加SP上限。
●商人+符文大师
辅助技能:突破恢复界限、永续元素提升、BP强化、消耗SP下降、装备堆SP上限。
各种恢复药能买的都买到99,大BP药和特大BP药加起来50个以上,有备无患。
终结之门内八个小BOSS和最终BOSS十连战中间不能存档,做好准备再去挑战,重打一次十分麻烦且浪费时间。
1队打眼球
眼球500000血,小怪50000血。
开场神官放三级恢复撑血量,且随时准备,不是绿血状态就放大恢复魔法。
BOSS会放各种属性异常,舞娘奥义给药师,药师放全体健全化防属性异常,并且要及时补充维持直到BOSS战结束。
前两阶段不打死小怪伤不了BOSS本体,利用剑士奥义和魔术师特大魔法攻击,舞娘药师辅助,补充SP和BP,药师的调和恢复SPBP很好用。
清掉小怪后利用双刃战斧的两次攻击快速破防,然后剑士奥义和魔术师特大魔法攻击,神官奥义给魔术师可以让魔法三回合内连续输出两次。
后期BOSS同时召三个小怪,且会放死亡倒数,在倒数结束前疯狂输出解决小怪,这阶段打小怪同时也可以伤到BOSS本体。
魔术师999属攻在BOSS破防情况下特大魔法攻击弱点大约会跳三次12000以上的伤害。
剑士奥义在700物攻下大约能打出20000-40000多的伤害。
2队打魔神
魔神180000血,小怪120000-130000血。
开场神官放三级恢复撑血量,且随时准备,不是绿血状态就放大恢复魔法。
BOSS物理攻击力很高,利用符文大师的扩散符文配合商人的紧急回避实现全体物理攻击回避,且要及时补充维持直到BOSS战结束。
打掉BOSS三个部位前不能伤到BOSS本体,盗贼放猫头鹰降低敌方物防,神官商人辅助,给武术家补充SP和BP,武术家放奥义攻击。
清掉三个部位后利用盗贼多段匕首攻击和武术家奥义破防,盗贼猫头鹰降防,武术家奥义攻击。
武术家奥义在全体武器物理伤害平均950左右,且BOSS破防的情况下一次可以打出六次20000左右的伤害,两轮就可以解决BOSS,魔神整体比眼球要简单一些。
6. 八方旅人 符文大师怎么用
战士+药师,学者+商人,盗贼+猎人,舞娘+神官
7. 八方旅人符文大师位置怎么进去
队伍阵容搭配推荐 一队: 舞娘+魔法师,猎人+盗贼,战士+药师,神官+学者。 输出魔法师学者,神官奶,状态异常猎人或者药师,舞娘奥义给神官,药师自己奥义回Bp以及各种。 二队: 盗贼+武艺家,学者+神官,药师+舞娘,商人+符文大师。 舞娘加神官魔反,符文大师加商人清debuff和物理攻击,如果魔神哪个部分物攻高可以考虑上物攻down,武艺家输出,神官奶商人辅助药师回BP以及各种。 这两只队伍的被动,8个人全学神官的被动回复上限突破,输出学伤害突破。 剩下的自己看着学,武艺家和魔法师有永续物攻物防魔攻魔防up的被动,自己考虑,还有星咏人的BP伤害技能,魔法师自己的被动,这里就不再多说了。
8. 八方旅人符文大师用法
1、没有隐藏职业时
战士+药师,定位:物理输出,药师拿金斧子
学者+商人,定位:法术输出
盗贼+猎人,定位:debuff敌人
舞娘+神官,定位:buff队友、回血
这样4个场景技能都有
2、拿完隐藏职业后,可以分两队,分别走剧情
一队
学者+魔法师,定位:主力输出
猎人+盗贼,定位:debuff敌人,次要输出
商人+符文,定位:递bp、解异常
舞娘+神官,定位:buff队友、回血
二队
战士+武斗家,定位:主力输出
盗贼+猎人,定位:debuff敌人,次要输出
药师+占星,定位:递bp、解异常
神官+舞娘,定位:buff队友、回血
这样每队分别四个场景技能都有,每队各位置定位明确,各两个隐藏职业,实力平均,适合做剧情