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2.4.3盗贼天赋(2.0盗贼天赋)

1. 2.0盗贼天赋

刺杀贼就是所谓的刺客流,杀人于无形,在暗处战斗,出其不意的效果,刺杀贼还讲究快速伤害、爆发伤害,一般匕首贼会选择刺杀流天赋,在70级版本中,“强化切割”被分配到了战斗系,取而代之的是“穿刺之伤”,更加体现了其爆发伤害,另外还新增了6个天赋技能,其终极技能需要匕首武器才能释放,也就注定了刺杀系得武器选择。

2. 怀旧版盗贼天赋推荐

1. 纯挖矿。 只推荐蒸汽地窖,英雄本可挖,全程不需要穿装备一趟4个矿若干草药,所有点全部可挖,潜行怪旁边的两个点需要拉开距离疾跑消失而且容易

2. 法力陵墓采药挖矿箱子全部可挖。 需要115蓝装若干最好奥尔多崇拜剑比较轻松。考虑小怪伤害都在1000+,那么我们配装思路优先考虑暴击,血量,ap,ap1600左右。

3. 2.4盗贼天赋

1、奇袭盗贼PVE正常天赋

天赋加点:33/13/5

天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。

2、奇袭盗贼PVE天赋

天赋加点:33/20/0

天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累。

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4. 2.43盗贼输出天赋

一:满狡诈,满伪装,副本潜行特别安全,跑得快。

二:5%躲闪,5%招架,招架后可缴械,鬼魅攻击后躲闪超过45%,再加上闪避技能几乎无敌。

三:关键时刻双闪避,最大限度提高容错能力。

四:关键时刻双消失,保不死,提高效率。

五:调整点满,几乎闪避就爆点,小怪多了连击点几乎无限。

六:剑刃乱舞可以提高输出与A怪能力。

5. t2.5盗贼天赋

1.

绿皮手枪流,参考点法: , 职业天赋树中,点出致命精准、致命偷袭,封印命运保证暴击率覆盖及提高绿皮手枪的上限,右边点出时运继延,保证优质骰子覆盖。30%爆伤下必爆的一发绿皮高亮手枪无论是单体还是8目标乱舞环境下,伤害不俗。 以我67级268装等的面板,列出普通手枪、高亮手枪、绿皮高亮手枪的伤害进行对比。(无骰子) 普通手枪1168物理伤害,爆击2763物理伤害: 高亮手枪2969物理伤害,爆击6948物理伤害: 绿皮手枪11946物理伤害,爆击33211物理伤害: 目前迅疾连射等一系列联动天赋并未实装,实装后绿皮手枪流上限还会更高。核心点就是致命偷袭的攒星技能30%爆伤,矮人、牛头人种族天赋也会略微提升(我此次创建的角色就是牛头人盗贼)

2.

伏击流,参考点法: 伏击作为攒星技能,30%爆伤依然需要点满,同时将伏击联动天赋全部点出

6. 2.43盗贼天赋模拟器

1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种

2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走

3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥

5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,

7. 盗贼天赋加点

狂徒贼天赋加点是是1112121

第一层天赋:武器大师目前来看比较舒服,额外触发配合导灵器联动。

第二层天赋:这一层几乎没什么争议,+3攻击距离在手感上过于优秀,在AOE剑舞时候也是更优秀的天赋。

第三层天赋:目前使用精力天赋中,当前版本急速低,回能手段只有BUFF/冲动/作战潜能,用6星的时候感觉能量十分吃紧,经常卡住。

8. 盗贼选什么天赋

主要集成几个爆发点:敏锐大师(脱潜内5秒提高10%伤害)、欺凌(敌方晕眩时提高10%受到的伤害)、天降(提高刺骨50%伤害)、冷血(直接造成敌方10%总血量的暗影伤害)、烟雾弹(遮挡敌方奶妈视野)、暗影之刃(额外造成暗影伤害且提高星)

爆发时输出循环:潜行-冷血-暗影之刃-偷袭-暗打-天降-暗打-暗打-肾-暗打-暗打-夜刃。

9. 盗贼2.5套用什么天赋

盗贼在70版本可以点出PVP核心技能暗影步,这个技能可以百分之百的保证盗贼可以打出背刺,伏击,还具有增伤的效果,绝对是手残盗贼玩家的福音。

除此以外,这个技能还可以瞬间移动到对方的身后,对于躲技能也非常好用,所以盗贼玩家一定要改点出该天赋。这里再说一下强化伏击不点的原因,盗贼在70版本不是一波流,需要和对方进行频繁的换血消耗,而其他天赋在这点上要强于强化伏击。

10. 2.43盗贼毁伤天赋

推荐用主毁伤副刺杀天赋。其中刺杀天赋中2点[健步如飞]是过路天赋,由于刺杀需要潜行起手,因此移动速度还是比较重要的。

追求单体极限可以选择加一点[精力],需要自己打破甲可以加[强化破甲],前期精准不够或生存能力不加可以选[快速恢复]。

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