7.25术士哪个天赋(8.0术士天赋)
1. 8.0术士天赋
天赋推荐:56-0-15,痛苦术的加点方式基本很少有争议,大家基本上可以直接挪用这套天赋,不必再费脑子了。
雕文推荐,大雕文建议选择急速凋零、鬼影缠身和腐蚀术雕文,或者腐蚀术雕文可以换成生命分流雕文。
2. 术士天赋8.3
3级:召唤小鬼
4级:开始就完全不一样了!开始痛苦系升级循环!腐蚀术+虚弱诅咒减伤+小鬼攻击 。如果伤害不够加上 献祭
8级:新的技能的加入,循环修改为:腐蚀术 痛苦诅咒 +小鬼攻击 伤害不够加上献祭!
10级:可以做虚空宝宝的任务了。并且有了吸取灵魂碎片的技能!还有制造灵魂石!整体练级的安全性,又大大提升了!并且开启天赋系统!
3. 80术士天赋加点
传送法阵和恶魔变身
2个板甲职业
战士在TBC版本的AOE能力并不强,防战更是只有雷霆一击这一个群伤技能,而等到WLK版本开放之后,战士的AOE能力就变得非常多了。
WLK版本的武器战增加了剑刃风暴技能,也就是玩家们俗称的大风车,这个技能无论在PVE中,还是在PVP中都表现良好。尤其是PVP玩法中,一个开启大风车和火箭靴的武器战,就连法师都要暂避锋芒。
武器战有大风车,防战也有了震荡波,不仅可以群伤,还可以控制目标。唯一遗憾的就是狂暴战了,不过有了泰坦之握的狂暴战在版本末期会成为DPS标杆。
圣骑士在WLK版本的新增技能非常多,这也导致圣骑士成为了80级最炙手可热的职业。不过要说核心技能的话,3个天赋都只有1个核心技能,分别是奶骑的圣光道标,惩戒骑的神圣风暴以及防骑的被动天赋“春哥”。
得益于以上3个核心技能,无论是防骑,还是奶骑,乃至惩戒骑在WLK版本的处境都非常不错,也是第一个提升较大的职业,而玩家们唯一需要担心的就是人数太多导致的竞争较大。
锁甲双废
猎人作为纯DPS职业,在WLK版本的改动并不算多,如果说强力改动的话,那么也只有3个,分别是提升了AOE能力的远程技能,宠物天赋树以及灵魂兽了。不过在兽王猎较弱的情况下,灵魂兽的价值只在于单刷,因此猎人在整个WLK版本的处境都比较一般。
WLK版本针对萨满最大的改动就是嗜血从小队变成了全团,这在某种层面上来说是削弱的。好在暴雪也同时给了萨满诸多强力技能,比如妖术,熔岩爆裂以及狂野之魂(召唤幽灵狼),不过要说最强的技能,当属一键4图腾,一下就节省了3个公共CD。
两大皮甲职业
WLK版本第二个提升较大的职业就是小德,在这个版本中野德的横扫移除了目标上限,解决了野德群拉能力较低的问题,还给了野德一个类似破釜沉舟的生存本能。
WLK版本的鸟德改动非常大,一个日蚀和月蚀的技能就让鸟德成为了T1级别的DPS,更别提还有一个全职业最强AOE技能星辰坠落了。至于奶德的话,最好的技能当属常规复活,再也不用担心五人本没人组了。
潜行者在TBC版本P1-P4阶段的处境都较差,到了P5阶段才逐渐崛起,等到WLK版本之后,潜行者也会获得2个核心技能,第一个是刀扇,解决了潜行者的AOE问题,第二个是暗影之舞,进一步提升了潜行者的爆发能力。
三个布甲职业
WLK版本的法师可以算是版本之子了,无论是冰法,还是火法,乃至奥法都算可圈可点,而在所有的技能中,最强的当属镜像和深度冻结,并且还给了火法一个类似术士种子的活体XX,AOE能力大幅提升。
术士在TBC版本中一直保持着强劲的势头,不过在WLK版本中并没有太多的新技能,比较有意思的新技能只有2个,第一个是传送法阵,让术士变得不那么短腿了,第二个是恶魔变身,这个技能也让术士的颜值大幅提升,甚至成为了WLK版本颜值第1的职业。
WLK版本的牧师移除了各种族的天赋技能,多了一些加血技能,比如苦修和神圣赞美诗,同时还多了一个名为消散的技能,进一步提升了牧师的生存能力。
4. 9.0.5术士天赋
团本天赋搭配:这套build专注于团本里的纯单体战斗。如果有多个目标的话,也可以尝试选择绝对腐蚀。
野外天赋搭配:这套build专注于野外任务等内容。当然你可以选择任何你喜欢的天赋-反正都是蓝胖爹带飞。
大秘境天赋搭配:这套build专注于大秘境。对大秘境的环境来说,痛苦是一个十分特殊的专精。我倾向于将其比作敏锐贼-痛苦术可以造成大量的单体伤害,而且在多目标战斗时可以获得更多用于单体伤害的资源。在大秘境中,痛苦术十分适合压缩boss或单体大怪的击杀时间。你甚至可以选择鬼影缠身来进一步强化单体能力,而黑眼召唤者可以提高你的全程伤害。两种选择都不错,按照需求更换
5. 魔兽世界8.3术士天赋选择
1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。
2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。
3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。
6. 9.0术士输出天赋
1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。
2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。
3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。
以上就是魔兽世界9.0术士练级用什么天赋详细介绍了。
7. 80级术士天赋
必须毁灭。低急速,低法伤的,也就毁灭能玩的不算难看。提升到5200左右就可以恶魔了,急速有个800多,再往后就可以痛苦了,差不多就这样了。
8. 80术士天赋斩杀
斩杀阶段用吸魂代替暗影箭作为填充法术。
注意吸魂有以下几个特点: 4 倍伤判定是按照使用吸魂术时当前目标的血量,而非实时血量,
例如:使用吸魂时目标血量为 26%,吸魂第一跳伤害出现时目标血量为 24%,此时不管是第一跳伤害还是此次引导的后续伤害都为 1 倍伤害,反过来说,使用吸魂时目标伤害为 24%,第一跳之前目标血量回复到了 25% 以上
9. 8.2术士玩什么天赋
法伤足够高的情况下痛苦开火车我感觉最效率,血量吃紧怪少于3个的时候直接吸,天赋升级路上没有好装备无法测试,不知道要不要点出痛苦无常,但是70级800暗伤40-21-0天赋吃女人的情况下3瞬发DOT有6000以上的伤害。
恶魔出EVA天赋续航比较持久,省心的话就用痛苦腐蚀加吸,想稍微快点就献祭加入循环,但是会降低续航,天赋点法力喂食和强化生命通道剩下点瞬发腐蚀。
10. 8.3术士打副本用什么天赋
看你主要打竞技场还是副本了,打竞技场的话优先亡灵,可以结恐惧,打副本的话选兽人 输出高