猎人射击天赋选择(射击猎天赋加点)
1. 射击猎天赋加点
猎人pve天赋加点推荐:
狙击高手、行云流水、二连发和乱射必备,第二层单体可以精确瞄准,追求AOE就爆炸射击,另外两层都是功能型的,随便点不影响DPS。
2. wow9.0射击猎人天赋怎么点
多加5点的肉和攻击力还有攻击距离
3. 狩猎技能加点
DNF100级狩猎者刷图加点推荐
跃翔点1用于应对特殊机制。
光枪精通点满,可以增加武器魔法攻击力、攻击速度和魔法暴击。
狩猎本能点满,可以增加增加暴击伤害和命中率。
核心buff能量萃取必满,可以增加基本攻击力和技能攻击力。
光焰囚杀、鹰坠、龙鳞碎割点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
觉醒后的技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。
天龙破的伤害不错,但是输出形态较为磨叽,可根据自身喜好点1或满。
TP主点鹰坠、龙鳞碎割和地龙狩。因为鹰坠、龙鳞碎割和地龙狩是主力输出技能,伤害较高。剩余TP看自身选择的技能点满。
4. 射击猎天赋输出手法
1
/4
狙击高手必须点击,因为暴击之后会有流血效果,非常给力。
2
/4
我们需要点击爆炸射击,这对于大秘境当中会有非常好的输出空间。
3
/4
因为瞄准射击是主要输出技能,所以这个二连发对于瞄准的威力有所加强。
4
/4
乱射一定要点,无论是aoe还是单体都是可以的,而且可以触发技巧射击。
射击猎盟约选择格里恩盟约,由于共鸣箭的AOE效果太给力,虽然这个盟约天赋树增益较低,但是依旧是最强的大米AOE盟约而且CD和1分钟的二连发也十分契合。
盟约技能:共鸣箭,CD1分钟
技能简述:在目标区域施放共鸣箭,无视视野,并提高30%的暴击几率
5. 射击猎天赋选择
野兽掌握 14点
第一层强化雄鹰守护5点,概率提高攻速。耐久训练3点出前置。
第二层强化复活宠物2点,作战复活更加有效。
第三层狂怒释放4点,提高宠物的伤害。
射击 31点
第一层效率5点,减少技能消耗,出前置。
第二层夺命射击5点,提升远程暴击概率。猎人印记2点,增加远程攻强。
第三层瞄准射击1点,提高单发爆发伤害。鹰眼3点,延长攻击距离。
第四层致死射击5点,提高远程射击爆伤,团本基本都是远程。
第五层驱散射击1点,控制技能。弹幕3点,提高aoe伤害。
第六层远程武器专精5点,提高武器伤害。
第七层强击光环满,增加小队攻击强度,团队效果更足。
生存 6点
野兽杀手3点,面对某些boss时有奇效。
人型生物杀手3点,还是针对性的伤害加成。
6. wow9.1射击猎人天赋加点
PvE兽王猎人
兽王猎人是TBC版本的主力输出,兽王猎的天赋几乎是没有任何选择余地的,需要严格地按照以下的天赋点(41/20)来加点:
70级的兽王猎是千篇一律的41/20天赋,这个天赋是最大化DPS的天赋,其中重要的天赋有野兽之心、凶猛灵感、蛇之迅捷和驭兽者。
凶猛灵感是一个小队buff,提高小队3%的伤害,也是兽王猎小队的核心技能,不同的凶猛灵感是可以叠加的。
蛇之迅捷给猎人和宠物提供了20%的急速,极大地提升了兽王猎的输出。
野兽之心和狂野怒火则是兽王猎的爆发技能,非常强力。
PvE生存猎人
生存猎人作为一个辅助职业在团队中也有一席之地,生存猎人的天赋加点可以有所变化。
生存天赋1
其中7/20/34是一种可行的选择。这个天赋基于你的团队组成和你的装备,如果你的队伍有一个野德提供爆击而你有诸如龙脊奖章这样的急速装备来帮助你增加破甲虚弱的覆盖率,那么这个天赋就是你的最佳选择:
对于任意的生存猎人来讲,破甲虚弱都是最重要的天赋,也是作为团队辅助的关键,它可以提升全团物理输出对目标的攻强。
稳固天赋也是其中的一个重要天赋,提供的3点名字可以让你更自由地选择高敏捷装备。
强化猎人印记自然也是生存猎的重要天赋,将辅助作用放到最大。
强化雄鹰守护和火力集中这两个兽王系的天赋则可以提升你的急速和暴击率,以增加破甲虚弱的覆盖时间。
生存天赋2
0/26/35这个天赋是生存猎人的第二个选择,这个天赋加点围绕着略高的个人输出来构建:
与第一个天赋加点区别在于在射击系投入更多的点数来略微提高个人的dps,但是最重要的一点仍然是保持破甲虚弱的debuff。
PvP兽王猎人
PvP向的兽王猎人和PvE向的兽王猎人同样是41/20的加点,但是其中有部分不同。
这里主要是将宠物的生命值和护甲值的天赋点满以强化宝宝的生存,同时点出野兽迅捷增加宠物的移动速度。
其他加点方法与PvE兽王完全相同,不过你也可以放弃瞄准射击和致命射击,将天赋点加入到生存系的鹰眼、野蛮打击和诱捕上面。
7. 射击猎人天赋加点
1楼的看来还没发现LR的变化~~兽王LR的自身输出没有质的变化~而更多只能依靠宠物的输出~而宠物的生存要你受动赋予~这就增加了我们的操作~18秒的近似无敌的确很诱人~~但别人也不傻~~他们一旦熬过你的18秒你就没什么反控技能了~~本人也是LR一个怀疑1楼的是否真的有S4全套~~全套S4的暴击是40%!!!!~PVE就深射击~奇美拉的伤害可以让你笑掉大牙~配合毒性雕文和T6~你的稳固射击可以提升20%~PVP方面就射击点到准备就绪~生存点到毒性丁刺(翼龙丁刺下面的那个)~~这样~你的陷阱~翼龙丁刺~假死~和驱散射击 ~等技能都可以用2遍~估计PK会郁闷死人的~
8. 射击猎单体天赋
强化震荡射击5点
强化猎人印记1点
夺命射击5点
瞄准射击1点
鹰眼3点
致死射击5点
驱散射击1点
人型生物杀手3点
偏斜2点
强化摔拌5点
生存专家5点
威慑1点
稳固3点
强化假死1点
还有 10 点天赋没点
敏捷 500 以下点射击,30-21,出弹幕、远程武器专精
敏捷 500 以上点生存,21-30,出杀戮本能、闪电反射
9. 射击猎战场天赋
加点思路
1.要玩兽王流猎人,至少要在野兽掌握中消耗31点天赋点,因为必须要点出狂乱和狂野怒火,对宠物的伤害提升更高。
2.因此,玩家更有20点的空闲天赋点,不建议玩家继续在野兽掌握中消耗剩余天赋点。
3.玩家可以在射击和生存中选择一列进行天赋选择,这里更建议选择射击天赋树进行加点,因为能够进一步提高输出。
加点方案推荐
1.野兽掌握(31点):耐久训练、厚皮、强化复活宠物、野兽迅捷、狂怒释放、凶暴、灵魂连接(仅1点)、胁迫、野兽戒律、狂乱、狂野怒火。
2.射击(20点):效率、强化猎人印记(仅1点)、夺命射击、瞄准射击、鹰眼、致死射击。
10. 魔兽世界10.0射击猎天赋加点
我推荐的加点
说明几点:
1.耐久训练和厚皮的选择,我选择的是耐久,TBC血才是王道,相信我.
2.强化治疗宠物,这个我加了2点,根据个人喜好可以选择只加1点,另外一点加到生存的强化追踪或者是耐久训练,如果你还想做下日常打下钱的话建议还是至少加一点强化治疗,如果你只是下FB的话就可以加一点到耐久一点到强化追踪,注意我这种加点法只能拿出一点来加到别的系去,不然后面的天赋会点不出来
3.奴兽者,既然是兽王就不能忽视了宝宝的输出,10点的精准对于3.0后宝宝的输出的提升是巨大的,这里一定要点出来
4.鼓舞和眼镜蛇打击,眼镜蛇打击对宝宝伤害的提升也是巨大的,他带来的额外效果,也就是鼓舞的效果,会让你不知道什么叫缺蓝,现在的药水的CD在战斗中不会计时让蓝成了个问题,开雄鹰打的LR或多或少会出现缺蓝的现象,鼓舞就很好的弥补了这点。但是这个也可以根据你装备的好坏来定,如果你装备不怎么好,那么点出鼓舞不会吃亏,如果你装备很好,那么可以不点鼓舞而将点加到资历中去,你装备越好,就越能从减少狂野怒火的CD中得到越多的提升!这里说下,本人很不建议开蝰蛇守护去打BOSS,如果真是很缺蓝,可以尝试假死脱离战斗让蓝瓶CD开始计时的方法来弥补,不过这可不是100%会成功的。
5.鹰眼,既然是下副本这是完全没必要加的点,打JJC的话,那就又是另外一个天赋了。
6.致死射击,看起来很好,但是请与射击LR比较下兽王LR会有多少技能暴击呢,技能暴击又会有多强呢,那么技能暴击提高30%又能带来多少提升呢?所以我没加这个,而将点加到了强化追踪上去,虽然只有2点但是带来的提升是巨大的,特别是现在多个LR的标记可以叠加和效果全团享受,让我不得不将最后的2点投到这上面去。
你说你装备不好,那么精确瞄准得到的提升也不会太高,这确实很有用但是还是等你装备好了再说吧,至于是加到资历还是强化追踪上,个人认为装备不好的情况下应该加到资历上,毕竟在装备不好的情况下,减少狂野CD没有对全团的提升来得大!