魔兽7.0戒律牧天赋(wow9.1戒律牧天赋)
1. wow9.1戒律牧天赋
戒律牧的天赋是教派分歧,天堂之羽,真言术,闪光力场,诸罪加身,净化邪恶,仁慈
2. 9.0.5戒律牧天赋
第一排-坚定意志和魔杖专精:一般人都会选坚定意志,麻烦的是当需要吃恐惧减仇恨时候,人品一爆发,那连续的抵抗呀!魔杖专精其实也不错的,前提是你有根好魔杖而且还经常用。
第二排-无声消退、韧、盾、殉难:无声消退是必点的,作用是很强的。韧也只需要2点就能点满,最好也点上。盾现在统一15S的CD了,这3点增加15%吸收量是有点鸡肋,如果点数不够放弃也无所谓,点数够了点他也就是锦上添花的效果。殉难在PVP中能有点用,RAID中无用。
第三排-心灵专注和冥想:不用说了,必点的两的天赋。
第四排-强化心灵之火、精神敏锐、强化法力燃烧:心火改版后已经很好了,不过强化后的效果提升并不大,除非你想做板甲牧师(铁纹一套+强化后的心火+庇护者+哈卡心换的+2000护甲的护符,哇哈哈!)。精神敏锐对部落牧师来说不错,因为解除魔法的任务重呀。强化法力燃烧的作用实在不大。
第五排-心灵之力和神圣之灵:注意,戒律点到这里你就不能出神圣的那口井咯。心灵之力,经常负责解除魔法的牧师首选呀,什么?你喜欢治疗效果!那就忽视他吧。神圣之灵,都到这里了,1点天赋而已,点咯。
第六排-意志之力:提高你的攻击力,还算OK的一个天赋,有空闲的点放上去也不错。
第七排-能量灌注:可以用来让人OT
3. 9.05戒律牧pvp天赋
①精神灼烧(AOE技能)
②绝望导演(自救技能、但是耗蓝太高)
③苦修(机关枪、核心加血技能、戒律终极天赋)
④灵魂守护(戒律天赋)
⑤希望圣歌(引导类技能不新加的一种元素)
⑥神圣赞美诗(同上)
⑦心灵惊骇(PVP技能,效果可观特别是近战)
⑧消散(暗影天赋的终极技能,俗称变球)
4. 魔兽世界戒律牧天赋9.1
暗牧和戒律牧。
首先刷试练,需要奶就用戒律,需要DPS就用暗牧,装备起来后下副本也有两种选择,不用太担心没人组。
等到装备上4500后就可以根据装备的属性定下到底是暗牧还是戒律了~我的小牧师就因为拿到了个暗牧腿,现在主打暗牧,偶尔会友情客串下神牧~虽然伤害不高,但也在努力向高端人士进发
5. 魔兽世界戒律牧9.0天赋
天赋是身心合一,惩戒,障,大天使,炽热治疗,黑暗生命。
6. 魔兽世界9.05戒律牧天赋
魔兽世界TBC戒律牧天赋加点坚定意志 - 等级 5/5,强化真言术:韧 - 等级 2/2,强化真言术:盾 - 等级 3/3,殉难 - 等级 2/2,赦免 - 等级 3/3,心灵专注 - 等级 1/1,冥想 - 等级 3/3,精神敏锐 - 等级 5/5,心灵之力 - 等级 5/5,神圣之灵 - 等级 1/1,强化神圣之灵 - 等级 2/2,专注意志 - 等级 3/3。
7. 魔兽世界9.0前夕戒律牧天赋
第一排-坚定意志和魔杖专精:一般人都会选坚定意志,麻烦的是当需要吃恐惧减仇恨时候,人品一爆发,那连续的抵抗呀!魔杖专精其实也不错的,前提是你有根好魔杖而且还经常用。
第二排-无声消退、韧、盾、殉难:无声消退是必点的,作用是很强的。韧也只需要2点就能点满,最好也点上。盾现在统一15S的CD了,这3点增加15%吸收量是有点鸡肋,如果点数不够放弃也无所谓,点数够了点他也就是锦上添花的效果。殉难在PVP中能有点用,RAID中无用。
第三排-心灵专注和冥想:不用说了,必点的两的天赋。
第四排-强化心灵之火、精神敏锐、强化法力燃烧:心火改版后已经很好了,不过强化后的效果提升并不大,除非你想做板甲牧师(铁纹一套+强化后的心火+庇护者+哈卡心换的+2000护甲的护符,哇哈哈!)。精神敏锐对部落牧师来说不错,因为解除魔法的任务重呀。强化法力燃烧的作用实在不大。
第五排-心灵之力和神圣之灵:注意,戒律点到这里你就不能出神圣的那口井咯。心灵之力,经常负责解除魔法的牧师首选呀,什么?你喜欢治疗效果!那就忽视他吧。神圣之灵,都到这里了,1点天赋而已,点咯。
第六排-意志之力:提高你的攻击力,还算OK的一个天赋,有空闲的点放上去也不错。
第七排-能量灌注:可以用来让人OT,
8. 魔兽世界9.1戒律牧师天赋
刚回答过一个类似提问,那么就引用一下我自己写的,当然这只有戒律牧的手法
戒律牧师可用技能有:盾,苦修,愈合祷言,快速治疗,连接治疗,可能会有少许的恢复和治疗祷言,当然我一般不用
首先请定位好戒律牧师的位置,作为以吸收量取代治疗量的特殊治疗,戒律牧在RAID中起到的是一个缓冲治疗的作用,或是一个瞬间极端治疗量的制造者
举个极端例子,假设盾能吸收1W伤害,MT 5W血,BOSS在某种特定情况下一巴掌5W5,坦克无任何免伤措施,那么常规的所有治疗手段都没有戒律牧的一个盾好用,再者因为盾的瞬发属性,那么在队友血线较低的情况下,一个盾比大多数顺发治疗法术起到的作用大
再举个例子,冰冠堡垒巫妖王有一技能名为 寄生:全团受到一个>基础暗影AOE伤害<并且获得一个DEBUFF,该DEBUFF会产生随时间而递增的伤害,在获得者血量高于90%时解除,那么现在已知团队的打法是采用戒律牧师全团套盾来减免这个>基础暗影AOE伤害<来保证全团血线不会低于90%,自然这个DEBUFF就无用武之地
即是说要当个合格的戒律牧首先请正视盾这个技能,戒律牧的基本任务是,在蓝耗支持的情况下尽量给受伤害可能性较高的职业上盾,比如以上所说的巫妖王全团盾,ICC老1骨刺和3个坦克的盾,老2血线较低的盾,老4中沸血的盾可以有效遏制符能增长速率,再譬如教授软泥激活前给近战队友套盾防止点近战猝死,等等等等,这个需要你自己举一反三
其次是你问的10人宝库问题,我感到非常诧异的是,如果按你得说法,RAID都和5人副本节奏类似,那么为何掉落差距这么大,RAID目的无非是挑战更高级BOSS或者取得更好的loot,那么必然要付出更多的努力,在非FARM阶段理论上划水是很可耻的行为,我看你的手法并没有错
戒律协助团刷的技能只有盾和愈合祷言,单刷采取快速,低血线苦修毫无疑问,剩余的只是加入盾这个技能
盾附带5秒急速BUFF,尽量不要让他断掉,所以死板一点,可以把盾加入个5秒循环,即使5秒1盾,掺杂各种技能。
其实明白的团长一般情况不会给戒律牧师以任务,当然得建立在对其手法的信任度上,即是说因为戒律牧的特殊治疗手段,分配单纯刷团或刷坦都是浪费
对于所有类型的战斗,那么做到下面2点总是没错的
1.保持主坦身上的盾和自己的盾,没了就补
2.愈合祷言好了就丢
那么各种不同的战斗你的治疗手段是不同的,
例如ICC烂肠:部分时间对主坦伤害很高,这时候听团长号令,痛苦压制不要吝啬,换坦前给副坦一个盾可以很好的缓冲治疗空挡;再者此BOSS有个全团AOE,AOE前全团盾(除了当前坦克,理由待会会说明),那么AOE之后的团队血线会比无盾高出10000,可以理解为瞬间你制造了25W治疗量,这就是戒律牧的胜利
再譬如冰龙,这个BOSS戒律牧的存在价值不如神牧恢复德,但是那仅仅在数据上,进入P3后,每个被点冰箱的人受到的伤害都有可能超出血量最大值,那么仍然只有戒律牧能力挽狂澜
如果楼主没打过ICC,那么例如TOC老1P3冰嚎,1分钟一次的全团践踏,全团盾的价值同样能够体现
接下来回答你的部分问题,
关于蓝耗和插件
相信你可能没有注意过戒律天赋里有个
【全神贯注】:你的真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,你可以立即回复2.5%的法力值,而被你的真言术:盾保护的目标有100%的几率回复2%的法力值、8点怒气值、16点能量值或32点符文能量值。这个效果每12秒只能触发一次。
后半句意思是,给你的队友上盾时,可以回他们法力/怒气/能量/符文,根据我的调查,这对于贼和法系DPS收益最大,DPS提升大约在2%左右,我们姑且不提这个影响,毕竟说实在的那是他们的事
那么前半句对牧师蓝影响就非常大了,假设你只给主坦一个盾,那么盾破之后回2.5%蓝,实际上是没有一个盾的蓝耗大的,在此后12秒内无论给谁套的盾破掉,都不会回蓝,但是如果能在一瞬间破掉25个盾,那么你的蓝回立即62.5%,而且达到的是瞬间制造巨量治疗量的效果!但是一般来说这种情况都不会给当前坦克盾,毕竟绝大多数BOSS来说一巴掌1W那是家常便饭,导致的结果就是,12秒之内如果BOSS释放AOE,那么你的蓝就会很紧张了
这在有限的几个BOSS战是可能的,刚举过的例子有,烂肠,TOC老1冰嚎,宝库冰/火王甚至TOC老2
那么同理,你知道哪些队员(远程或者近战)会大量掉血,提前套上,蓝和HPS同时获取
问题是【全神贯注】的CD怎么看,推荐插件coolline/sexycooldown:能精确显示内置CD
再者是你说的DEBUFF问题,GRID可以很完美的观测,再者GRID可以设置鼠标施法,比如我的牧师鼠标右键点击队友框架就是套盾,ctrl+右键连接治疗,等等,GRID有教程,可以自己学或者问我,不过你得加分
那么怎么确定什么时候该套盾给谁套盾,DBM/DEX/BIGWIGS都能很好的解决,他们能提示你什么时候BOSS放什么技能,提前给盾省不少事
而Recount/Skada可以让你了解你的吸收/治疗量始终保持在第一
鉴于你可能是新手,那么插件在下载
解压到X:\World of Warcraft\Interface\AddOns里面即可
9. 魔兽9.0 戒律牧天赋
天赋选择
神圣点出12点,第一排的神圣专精放弃不要点击。
第三排点出神恩回复即可,不过只需要点出1点。
戒律点出49点,第一排点满神圣意志。
然后我们一直等到下方的意志之力,这个不需要点。
其他的全部点满,直到倒数第二层,这里的启迪点击2点即可。
10. wow9.0戒律牧天赋
1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒。
2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速。
3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错。
4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出。
5,第五层有吉兆、心智联结、暗影冲撞,这里我们推荐玩家自己选择吉兆,首先这个天赋在新版本中提升了15%的魂影伤害,可以帮助玩家的输出环境变得更加不错,伤害更高。
6,第六层天赋有咒罚、摧心魔、虚空洪流,这里选择推荐虚空洪流,虚空洪流是一个单体的天赋,在各种副本中可以更好的来消耗精英敌人的血量。
7,第七层有远古疯狂、饥饿虚空、病入膏肓,推荐饥饿虚空,纯单体的天赋适用于PVE的团本中,可以在延长各种技能的伤害选择,战斗时间越长输出越高。
11. wow9.0戒律牧师天赋
奶牧竞技场中还是以戒律牧为主,毕竟这个职业的烧蓝能力太强了,同时还拥有非常不错的护甲,堪称打不死的小强。痛苦压制的存在瞬间提升了队友的生存能力,这里额外说一说痛苦压制的释放时机,一般来说,如果队友被晕住,对方交了爆发,那么一定就要开痛苦压制,不然队友很有可能被秒了。反射护盾不点的原因在于触发几率实在是太低了,对于非酋来说10%基本等于零,所以没有必要点。
副系一定要点出神恩恢复,在大部分的时候,牧师都是被优先击杀的目标,而痛苦压制一旦点不出来或者在cd,牧师很有可能直接gg。这个天赋的硬霸之处在于玩家相当于可以少受25%的伤害,这么bug的天赋自然一定要点。
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