6.2猎人天赋加点(2.4.3猎人天赋)
1. 2.4.3猎人天赋
生存吧点满生存吧LZ失去了宝宝,LR算是。。。其实肉搏不错,我喜欢,我拿双剑上去肉搏,不过那是宝宝拉住仇恨的前提
2. 3.35猎人天赋
猎人加点:
1、野兽掌握14点
第一层强化雄鹰守护5点,概率提高攻速。耐久训练3点出前置。
第二层强化复活宠物2点,作战复活更加有效。
第三层狂怒释放4点,提高宠物的伤害。
2、射击31点
第一层效率5点,减少技能消耗,出前置。
第二层夺命射击5点,提升远程暴击概率。猎人印记2点,增加远程攻强。
第三层瞄准射击1点,提高单发爆发伤害。鹰眼3点,延长攻击距离。
第四层致死射击5点,提高远程射击爆伤,团本基本都是远程。
第五层驱散射击1点,控制技能。弹幕3点,提高aoe伤害。
第六层远程武器专精5点,提高武器伤害。
第七层强击光环满,增加小队攻击强度,团队效果更足。
3、生存6点
野兽杀手3点,面对某些boss时有奇效。
人型生物杀手3点,还是针对性的伤害加成。
狼天赋加点:
第一层:毒蛇反射2 急奔1
第二层:3点共9%伤害
第三层:躲闪3点
第四层:3点共6%暴击
第五层:野性呼唤
3. 243猎人天赋
当年就是增强打到wlk afk,怀旧打算重温增强,但243和313增强差距很大,输出循环也非常不同,收集了些精华贴方便各位立志tbc怀旧走向增强的萨满。先说下宏分类,5s震都是副元素天赋16/45/0,6s震是副恢复天赋2/45/14,如果在猎人队不需要使用一键宏。
先放一键宏(含风怒优雅图腾舞):
5s震一键宏 :/castsequence reset=target/alt 风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击 (按ALT可以手动重置宏,以适应跑位boss,需要自己补力量图腾,灼热图腾,水盾空闲cd为火震后2s内)
6s震一键宏:/castsequence reset=target/alt 风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,水之护盾,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风暴打击,水之护盾,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击
如果不怕费蓝,可以增加大地之力与灼热(消耗增加大约8%, 按ALT可以手动重置宏,以适应跑位boss):
宏:/castsequence reset=target/alt 风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,大地之力图腾,灼热图腾,烈焰震击,风暴打击,水之护盾,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风暴打击,水之护盾,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击
含火焰新星tt的一键宏。蓝耗巨大,无惩戒骑或者皮甲控慎用:
16/45/0 4秒火星
/castsequence reset=target风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,灼热图腾,烈焰震击,风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,火焰新星图腾
2/45/14
/castsequence reset=target 风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,火焰新星图腾,烈焰震击,灼热图腾,风暴打击,水之护盾,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,火焰新星图腾,地震术,灼热图腾,风暴打击,水之护盾,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击
个人对于远征这张暗月卡sp有个想法,这个是前期到中期都是增强非常好用的饰品。但是增强萨进入战斗叠满10层物理增伤很快,单叠满法系增伤就很慢,只能靠震击叠10层叠满需要60s,但是火舌武器可以快速叠层,那么可以考虑主风副火进入战斗叠满法系增伤后换双风。
做了个宏切换武器附魔,直接按是主手风怒,ctrl+按是副手风怒 shift+副手火舌
#showtooltip
/use [nomodifier] 风怒武器; [modifier:ctrl] 风怒武器; [modifier:shift] 火舌武器;
/use [nomodifier] 16; [modifier:ctrl] 17; [modifier:shift] 17
4. 2.4.3兽王猎人天赋
加点思路
1.要玩兽王流猎人,至少要在野兽掌握中消耗31点天赋点,因为必须要点出狂乱和狂野怒火,对宠物的伤害提升更高。
2.因此,玩家更有20点的空闲天赋点,不建议玩家继续在野兽掌握中消耗剩余天赋点。
3.玩家可以在射击和生存中选择一列进行天赋选择,这里更建议选择射击天赋树进行加点,因为能够进一步提高输出。
加点方案推荐
1.野兽掌握(31点):耐久训练、厚皮、强化复活宠物、野兽迅捷、狂怒释放、凶暴、灵魂连接(仅1点)、胁迫、野兽戒律、狂乱、狂野怒火。
2.射击(20点):效率、强化猎人印记(仅1点)、夺命射击、瞄准射击、鹰眼、致死射击。
5. 2.43猎人技能
多重的基础读条时间是0.5秒,受加速影响,会触发1.5秒公共cd,且自身有10秒技能cd时间
自动射击基础读条时间也是0.5秒,受加速影响,不触发公共cd,自身有独立的(武器速度-0.5)秒冷却时间,并且这个冷却时间可以被加速效果影响
奥术射击瞬发,触发1.5秒公共cd,自身有6秒cd,可被天赋减为5秒
稳固射击基础读条1.5秒,可被加速,触发公共cd,自身无cd
实际施法时间计算公式为 实际时长=时长/加速系数,多个加速效果间乘法计算,本公式同样适用于计算平射cd
例 3速武器在龙筋箭袋和急速射击效果下
平射读条时间=(3-0.5)/(1.15*1.4)≈1.55秒
6. 2.43生存猎人输出天赋
加点思路
1.要玩兽王流猎人,至少要在野兽掌握中消耗31点天赋点,因为必须要点出狂乱和狂野怒火,对宠物的伤害提升更高。
2.因此,玩家更有20点的空闲天赋点,不建议玩家继续在野兽掌握中消耗剩余天赋点。
3.玩家可以在射击和生存中选择一列进行天赋选择,这里更建议选择射击天赋树进行加点,因为能够进一步提高输出。
加点方案推荐
1.野兽掌握(31点):耐久训练、厚皮、强化复活宠物、野兽迅捷、狂怒释放、凶暴、灵魂连接(仅1点)、胁迫、野兽戒律、狂乱、狂野怒火。
2.射击(20点):效率、强化猎人印记(仅1点)、夺命射击、瞄准射击、鹰眼、致死射击。
7. 3.13猎人天赋
22的话 毁灭,痛苦。恶魔都可以。3.13术士pvp天赋比较好打的就是QS SS种SS一般的都是毁灭或者恶魔。22SS XD可以打平衡D恶魔S,奶D毁灭S,奶D痛苦S3种组合。其他的就是SS MS 恶魔或者痛苦S。SS DZ恶魔S。
33和55组合就多种多样。打JJC恶魔SS更多的是扰乱对面进攻和加血,自己控场。毁灭就输出更暴力一点 。33 55恶魔毁灭都可以 。不管什么SS打治疗的精髓就是不要他还手。本人PVP毕业打55对面2奶队。我一个人打一个D 我们这边2个人压MS D比MS还先死。
JJC里D最怕SS 你可以放逐他恐惧他 沉默他 秒他。控制一定要连贯不能让他反抗。
要看你打2V2 3V3 5V5
还要看你的队友都是什么职业队伍缺少什么
例如你和MS打2V2最好切恶魔
和LR打2V2最好切毁灭
要是5V5的话 我选择毁灭,3.13术士pvp天赋毕竟现在用的是80级天赋输出很BT
恶魔恶魔PVP天赋(7/54/0)(我不会用 这是别人S4套恶魔的天赋..)
毁灭0/11/50 出灵魂链接和硫磺烈火 这个版本如果你出了混乱箭的话,灵魂链接便点不出来,PVP最主要的就是生存,链接必须出,特别是竞技场。任何场合PVP,都推荐2种天赋:
1,灵魂火毁。恶魔出到灵魂连接,火毁出到暗影之怒,队友控制足时爆发,生存都不多
2,深痛苦,出到 鬼影缠身,强化群控,3.13术士pvp天赋一些强化诅咒伤害的都点,楼主应该会。恶魔里 点出 邪能共效 这个很关键,你多个宝宝多一点胜利的希望,特别是带狗,女人。 这个天赋适合高韧(470+),高耐的SS 单挑,22,33用,只有2个字,恶心。跟戒律M 22,特别恶心
8. 猎人t2.5天赋
什么宝宝拉仇恨都稳,切T天赋,开嘲讽技能就行了。非要选一个的话,那就小龟,带着猎人的乌龟君很强力的。坚韧系的宝宝都可以,坚韧系的宝宝天赋都是减少承受伤害跟增加仇恨的,记得把低吼打开,那个是嘲讽,还有天赋里的雷霆记得点,最好还是乌龟吧,乌龟自己就会个雷霆,天赋还能加出来一个,群拉也很强力,单拉更是小意思。魔兽世界猎人注意事项:
1、打怪物升级的时候尽量不要用"假死",会减少你获得的经验,怪物快死的时候"假死"你只能得到很少的经验,因此建议用逃脱。
2、进副本注意你的宝宝,尤其是跳悬崖减少战斗的时候,定住或者解散他,最好先收起来,有的时候习惯性让宠物去攻击。4、pk时候注意你的"冰冻陷阱"不要太过依赖他,要注意的是你与敌人之间的距离和拉距路线。5、注意保持冷静的头脑,见到敌人就冲动的开火说明你不是合格的猎人,你当时已经变成了敌人的猎物。
9. 2.0猎人天赋
不用给图了,坚韧系的宠天赋全是一样的,区别是,如果你LR是兽王天赋就多3点宠物的技能点,否则BB只有14点天赋,只能加出一个特殊技能。多玩里有的是,加耐的和防御的天赋,再加上嘲讽和破斧就行了。如果不是兽王天赋只能二选一了。看个人喜好了。
10. 2.43猎人天赋推荐
打pve,dps最高的是生存天赋,附天赋图一张,主要属性,命中=8%后,主叠暴击 打pvp,我喜欢用兽王和生存,偏向兽王,但是不怎么玩pvp的,我主玩pve 然后宏的问题,我就一个假死宏,但发现4.3后,我就没用过,orz。
要的话,追问,我回家上游戏回复 天赋图中红色圈圈的可以互换