新版亡灵勇士符文天赋(亡灵天赋技能)
1. 亡灵天赋技能
法师看你是走什么路线,有2个路线:1个是JJC,如果是JJC冰法比较好点,生存能力强,场面控制技能多,奥法火法限操作和装备一流时尝试,2个是副本输出,目前版本火法极限输出要大于奥法极限输出,此情况仅限装备高端的情况,如果装备一般的话,还是点奥法天赋,输出也不会给小队或团队拖后腿。。
具体的天赋加点请到NGA艾泽拉斯魔法殿堂查阅。。。。谢谢啦
2. 亡灵魔法技能
魔兽争霸3当中,亡灵英雄技能后期最具爆发力。1 DK 死亡缠绕,给自己部队或者友方亡灵单位加血,也可对地方非亡灵单位使用,造成一半伤害。
死亡之愿,牺牲一个友方单位回复该单位当前生命值一半给DK。
邪恶光环,提升部队移动速度。
6级大招复活6个单位。
2巫妖 霜冻新星,对目标及周围小范围内造成霜冻伤害并减速。
冰甲 对自己和友方施放,增加护甲,冰使攻击带冰甲的单位减速。 牺牲 吃掉一个单位回复魔法值。
6级大招死亡凋零,对一个区域施放,该区域内所有建筑和单位持续掉血,每秒5%,持续25秒。
3小强地穴领主 穿刺 直线技能,造成伤害并眩晕该直线上的单位。
2技能被动技能增加自己护甲。
3技能召唤小小强,一个尸体召唤2个小小强。6级大招放出吸血苍蝇环绕自己,持续回血25秒。可以说在小强放出大招的时候基本是打不死的。
4恐惧魔王 腐蜂,类似牛头冲击波。睡眠,点谁睡谁,围杀必备。
吸血光环,被动技能。6级大招,召唤地狱火。地狱火从天而降。
3. 亡灵天赋技能介绍
亡灵的天赋就三个:亡灵意志(主动技能),可解除魅惑,恐惧和催眠。(没徽记好用,一般用来解恐惧~)
水下呼吸(被动技能),使亡灵可以在水下呆的更久。(没什么用,就是呼吸条比其他种族长一点而已)
盛宴(主动技能),吞食地上的尸体补充体力。(很BT的技能,,,主要用来杀死LM后吃他的尸体进行挑衅。。。一般人都受不了~)
4. 亡灵学什么专业技能
死灵法师的普攻技能有两种,魂火和尖矛,日常情况下两个技能平A伤害差不多,在神威技能强化下,魂火的AOE效果明显提升,属于远程攻击,而尖矛的神威强化下会变成巨大的镰刀,伤害+小范围击退控场;因笔者有强化普攻的传奇装备,使得平A效果明显提升,故日常使用尖矛作为常驻技能;若没有普攻技能对应的传奇,可自由选择,不过还是要说一句,神威下镰刀效果很棒,有种死神的感觉。
技能1亡者战士,该技能在没有传奇加成时最多存在4个战士,号令时使得骷髅战士冲锋至指定目标并增加攻击速度;如果获得对应的传奇,可召唤骷髅队长,号令时使骷髅队长释放强大的旋风斩,模型超帅,笔者将其作为常驻技能之一。
5. 亡灵法师天赋
PVP首选冰法,练好了冰法才能理解法师的真谛——个人见解奥法PVE的输出好、循环简单,PVP比较脆;装备和技术提升后,可以研究一下火法,暴力!PS1:法师不论PVP、还是PVE都很吃装备 2:没有最好的天赋,只有最好的意识
6. 亡灵天赋技能搭配
恶灵天赋的搭配推荐:恶灵+亡灵
适用于rua房,可以传送门拉到敌人脸上然后用配合亡灵大招rua两次一端在。(没有时间限制,似暗改)
7. 亡灵天赋技能怎么点
法师地位不错,就是练的人太多了.竞争很激烈
首先,法师练级速度和猎人同样是WOW里面最快的职业,自己做水,面包,拥有强大的AOE能力70级操作好了可以带小号刷STSM1次40G1个小时500-600G很正常.
其次,法师在PK的时候各有千秋,冰法控制力强大,70级的冰法一般都是17/0/44天赋,奥系出强化法术反制,配合水BB冰环+冰弹+冰枪双爆非常可观配合战场比如战歌抗旗可以羊、冰环
然后火法,火法的爆发力很强一般是21/40/0放弃鸡肋的龙息术而加出气定神闲,气定大火球+火冲+冲击波输出很强。奥法嘛,不是很多由于底层天赋可以被躯散,也就加出个+法伤的然后加火焰或冰40/21/0或40/0/21。
FB中的法师地位没多大改变,法术偷取的新增可以让FS偷一些BOSS的变态BUFF,法师的群体控制能力都是FB中不可缺少的。
JJC中的FS配合其他控制职业同样不弱。
8. 魔兽世界亡灵天赋技能
1亡灵:被遗忘者的意志 - 主动瞬发 - 2分钟冷却时间移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
食尸 - 主动5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
水下呼吸 - 被动在水下呼吸的时间延长233%。
暗影抗性 - 被动使你被暗影法术命中的几率降低2%。
2 血精灵奥术亲和 - 被动附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动瞬发法术 - 2分钟冷却时间使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性 - 被动使你被法术命中的几率降低2%。
9. 亡灵 技能
即使是召唤死灵也要练尸爆,而且尸爆是主要的伤害输出方式。但是尸爆升级只加范围,所以只需点一点,靠装备增加的点数绝对足够。点数主要还是加召唤的。
死灵的雇佣兵一定不能用冰的,因为这样怪死时有可能会不留尸体,这样会影响尸爆和召唤。
雇佣兵推荐噩梦act2的进攻型。
然后诅咒,诅咒平时打小怪推荐伤害加深,能大量增加伤害,没有尸体时主要伤害输出是雇佣兵,提高他的伤害很重要。另外尸爆有一半是物理伤害,伤害加深也是有效的。打boss时最好用衰老,能提高安全性。
伤害加深是减敌人100物抗,衰老是减50,所以一般打小怪追求速度用伤害加深好,但是衰老减速,打boss考虑安全性用衰老。但是诅咒只要加1点,靠装备补充点数就足够用了。另外别忘了黏土石魔要招一个,血不少还有减速,如果没有bt的装备做铁魔的话它还是石魔里最实用的一个。
事实上单机我认为骨招比纯招要好一点,白骨技能尤其打boss时还是帮助很大的。
10. 亡灵种族天赋
1、人类:人类有自利的效果,可以迅速解除负面效果,适合打PVP。
2、侏儒:逃跑专家,可以免疫减速、眩晕和定身,并且在一开始蓝就比其他种族要高出很多,适合打怪,打副本。
3、亡灵:具有亡灵意志天赋,可以解除恐惧,魅惑,沉睡效果,与联盟的人类很像。
4、血精灵:银月城的辛多雷,可以使用奥术洪流,使附近的敌人移除增益效果,并且得到4%的法力值恢复,非常适合刷副本和进攻。