荀彧武将争霸通关攻略(神荀彧锦囊)
1. 神荀彧锦囊
华雄怕红杀,关羽不缺红杀;颜良文丑不缺决斗,关羽最不怕决斗。
貂蝉【离间】让两男人决斗,吕布【无双】有决斗加成。
张角和司马懿都可以改判定,一个三国之始,一个三国之终。
其他操控判定的多和大神棍诸葛亮有关系,比如诸葛瑾,诸葛恪,原版马谡,姜维。
多摸一张牌的人是有名的长得好看的,周瑜【英姿】,貂蝉【闭月】。
用破坏别人的牌代表突袭类动作,张辽的【突袭】,甘宁的【奇袭】,邓艾的【急袭】。
四血是武将,三血是文臣,徐庶受伤之后造成伤害,就由四血变三血,获得技能【荐言】,代表了他为友报仇弃武从文的过程。
界黄盖失去体力发动【诈降】,界周瑜的【反间】可以让人失去体力,所谓周瑜打黄盖。
甄姬【洛神】可以配合曹丕【颂威】和曹植【落英】,曹丕【放逐】可以配合曹植【酒诗】,曹冲【仁心】可以配合曹丕【放逐】。
新于吉一旦蛊惑孙策成功,孙策就不能觉醒了。
凤雏的【连环】配合卧龙的【火计】,和神诸葛亮的【狂风】以及神周瑜的【业炎】。
而神诸葛亮的【狂风】可以助神周瑜【业炎】,【大雾】可以破神周瑜【业炎】,神周瑜【琴音】可以破神诸葛亮【大雾】,相爱相杀。
神关羽死时要对梦魇标记最多的角色判定,神吕蒙可以【攻心】把桃子变成判定牌,防止被关羽索命。
据统计,孟获的【再起】每局游戏大概能发动七次。【再起】会被诸葛亮的【观星】控制。
孙坚的武器是古锭刀,古锭刀的效果是对空手牌的人伤害+1,孙坚【英魂】可以扒别人的牌。
邓艾失去牌可以【屯田】,钟会可以让人通过摸牌掉血,正好克制。
吴国太换两人装备,孙尚香换装备就能摸牌。
徐盛【破军】可以把被曹丕放逐的人翻回来,“破曹丕徐盛用火攻”。
张春华身为晋皇后,克制魏国大批卖血将。
法正配合刘备,无中生有。
荀攸可以把手牌变成任意非延时性锦囊,三国杀共有十二张非延时性锦囊,对应十二奇策。荀攸把所有牌奇策出去,曹操可以通过【奸雄】全收走,荀彧可以把他手牌补满。
每当刘表发动【自守】,蔡夫人就可以发动【窃听】。刘备的技能给牌而不用牌,会被蔡夫人克制。
关平可以让关羽尽情出杀。
张松和法正配合,每次法正回合可以多摸两张。
汉献帝刘协【密诏】可以让曹操被杀却不能奸雄,而拥有【护驾】的曹操不会轻易被杀到。刘协的【天命】会被血最多的董卓利用。
刘协配合刘备,给来给去。
陈琳【颂词】使曹操因【奸雄】获得的牌弃掉,【笔伐】使曹操流失体力而不能发动【奸雄】。
袁绍家大业大,把牌都当箭射出去,曹操在被打的过程中通过【奸雄】默默积攒实力。
四将里的韩浩&史涣,史涣曾随徐晃烧粮车,所以可以把黑基本牌当兵粮寸断用,类型比徐晃略少。两人共同掌管禁兵,所以可以帮别人弃掉判定区的牌。
周仓出杀被闪掉时,可以把那张闪交给别人,继续出杀。因为他当过黄巾贼,后来跟了关羽。这技能既可以给张角提供闪,又可以给关羽提供红牌。(不过貌似周仓是跟张宝混的,兄弟之间就不分那么多了)。他为关羽捧刀,所以技能效果和青龙偃月刀很像。
沮授劝袁绍“宜徐持久,旷以日月”,袁绍却要毕其功于一役。沮授【渐营】用用牌的花色和点数的衔接体现他”徐图渐营“的战略。而【矢北】则可以同时表现他和袁绍、曹操的关系。如果袁绍稳扎稳打每回合只放一次箭,那么沮授没有任何损失;如果袁绍急功近利多放箭,沮授就会被害死。沮授从曹操处第一次被抓受到礼遇,逃跑后被抓便被处死。
原版朱然是可以造成伤害后立刻摸一牌结束此回合。既展现了他迎战魏国死守江陵的壮举,又和推荐他的吕蒙的【克己】相契合,可惜因为结算问题修改了。
马岱通过判定牌让别人不能用相应颜色的手牌。画面感十足:马岱接到了诸葛亮通过【观星】交给他的命令,趁其不备杀了魏延。
关兴张苞可以把两手牌当杀用,如果杀中一回合内就获得关羽张飞的技能。这和丈八蛇矛的使用方法一样,也代表了他俩总是在一起。更因为青龙偃月刀被潘璋抢走了╮(╯_╰)╭
陈宫用【明策】让吕布选择出杀或摸牌,不会玩的吕布总是选摸牌。
新王异被杀时自减体力弃对方牌,克制马超这种强命型。可惜马超界限突破后就不被克制了。
别人杀刘禅要弃基本牌,而刘禅的老婆星彩可以在别人弃基本牌时摸牌,【枪舞】也类似于张飞的【咆哮】。(话说为什么要用星彩这个名字啊,叫张皇后不好吗╭(╯^╰)╮)
公孙瓒的【义从】体现了他前期进取,后期退守高楼的过程。可是【义从】的距离防御对袁绍一点用没有。
关银屏的【虎啸】效果很像青龙偃月刀。另外,关平的技能叫【龙吟】。
新版袁术如果做主公,就会像sp袁术一样多摸多弃,所以新袁术的称号是【野心渐增】。不做主公时,他限制主公让自己摸牌。而他牌多于血时,能杀到他的人只能杀他,“猖狂于时,妄自尊立,固义夫之所扼腕,人鬼之所同疾”。
蜀孙尚香在别人回血时可以让对方摸牌,配合刘备的【仁德】。觉醒后,不能配合刘备了,获得了吴国孙尚香的【枭姬】。所以觉醒技叫【返乡】。
廖化的【当先】使他一般不会是“乐不思蜀”的目标。蜀亡后,刘禅乐不思蜀,廖化忧愤而死。
刘备把牌给出去,让忠臣自由发挥,而他收买人心可以让自己回血。一旦无人可用,凭刘备自己便很难成事。刘禅直接把回合交给别人了,“我不管,你爱怎么打怎么打,别来问我。”╮(╯_╰)╭
马谡被刘备评为“言过其实,不堪大用”,因此他的手牌要多于体力上限才能发动【心战】来表示“言过其实”;【心战】和诸葛亮的【观星】神似;马谡曾助诸葛亮破孟获,所以【心战】拿走红桃牌会影响孟获的【再起】;诸葛亮可以【挥泪】杀马谡触发【空城】自保;连实力都契合度满满:看起来很美,用起来很废。(谨以此条纪念逝去的老版参军)
2. 神荀彧锦囊无效
荀彧(王佐之才)
【驱虎】——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内另一名由你指定的角色造成1点伤害;若你没赢,他/她对你造成1点伤害,每回合限一次。
【节命】——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数。
曹魏首席谋士(主持战略方向),堪比张良萧何的智者,统筹曹氏后方,战略大方向把握得当,后勤供应万无一失,自身德业清高。连司马懿都对他推崇备至,常称:“书传远事,吾自耳目所从闻见,逮百数十年间,贤才未有及荀令君者也。”
驱虎:取自演义中驱虎吞狼之计。荀彧先使二虎竞食之计,诱使刘备杀吕布,刘备不受,又使驱虎吞狼之计,就是用天子命令使刘备攻袁术,然后徐州空虚,诱使吕布攻刘,此计遂成。游戏中驱虎技能有点像借刀杀人,实际演义上也像。至于拼点,那就是游戏上的事情啦。条件是必须与体力比自己多的角色,则是体现与虎相搏。拼赢则成功驱虎,拼输则为虎所伤。
节命:这个技能是对他的悲剧结局作一个总结,是不惜以性命以守汉臣之节的意思。很多学者都倾向于荀彧是曲线救国。汉朝将倒,是时仅曹操是有志向、有能力挽救残汉。因此荀彧只能选择他,攻灭群雄,但随着曹操本性逐渐流露之际,曹荀之间的矛盾亦逐渐加剧,终于,曹操要当魏公,踏出篡汉第一步(其实赤壁前废三公,自当丞相总揽一切已经是第一步了,只是尚未挑战皇权罢了),荀彧退无可退,毅然反对。看似无奈的自杀,实际上是慷慨就义。
荀彧死,第二年,曹操再无阻碍,荣登魏公。而“节命”技能则为伤一血让人补满手牌,颇有此意味。
至于曹操和荀彧倒不一定是绝配,只能说是一个中等的配合,当然啦,这两个人后期交恶嘛。反而荀彧和刘备是一个很好的配合,刘备要复汉,荀彧也要复汉,荀令君死前是否后悔了呢?不过话说回来,或许在荀彧眼中,刘备只是一个地方政权,反贼一名而已。然而刘备却对荀彧念念不忘,在孙权刻意将荀彧死讯传入蜀中后,刘备曾骂:“老贼不死,祸乱未已”。
荀攸(曹魏的谋主)
【奇策】——出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)当做任意一张非延时锦囊牌使用,每阶段限一次。
【智愚】——每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则伤害来源弃一张手牌。
曹魏首席谋士(主持战术方向),一生十二奇策,助曹氏平天下。荀攸作为曹军的谋主,跟随曹操几乎在每一场重要战役作战,攻张绣曹操不同意他的意见,几乎大败。之后每计必从。水掩下邳破吕布。官渡之战更是奇策迭出,先是以运动战袭杀颜良,再以利诱策略一举斩杀文丑,后又用计破袭袁军运粮队,并又在紧要关头看准许攸和张郃的先后来降可信。荀攸实为官渡之战的第一功臣。后担任魏公国的尚书令,为大魏元勋。这里注意一点,历史上的荀攸是很支持曹操称公,组建魏公国的,并不是演义中的步其叔叔后尘。
奇策:荀攸一生十二奇策,技能中荀攸可变成的非延时锦囊也一共12种。而荀攸也是继老年诸葛亮之后第二位使用了与游戏趋势(以手牌多为强势)逆行的思路。“奇策”完了之后的荀攸基本就是空手牌(当然顺手、五谷、无中等除外),但也是削减手牌,减低荀攸的防御力。而逆行的思路以及防御力的提升就体现在第二个技能“智愚”。
智愚:这个技能的典故是取自荀攸的生平性格。曹魏五大谋士个个性格不同,荀攸不太爱说话,且非常守密。曹操也说荀攸是外愚内智、智可及愚不可及。因此插图的荀攸明显就采用这种风格。技能内容也是这样,同样秉承魏国卖血流,受到伤害后发动技能。效果是需要展示所有手牌给别人看,有点“愚”的感觉,然后再反击对手。正如上段所言,这个技能反映了逆行思路。荀攸如果是空手牌,则本技能100%发动。手牌越多,发动反而越难。
郭嘉(早终的先知)
【天妒】——在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。
【遗计】——你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
曹魏着名谋士,此君委实鬼神莫测。荀彧极少对战术发表意见,他自己也甚少随军,荀攸与程昱则主要负责战术的建言,仅偶尔对战略发表意见。而郭嘉则无论对战略或战术都有不少的建言。战略上对孙策袁绍的判断等,战术上则是水淹下邳等。对于曹操宿敌刘备的处置,则明显高于程昱。刘备来投时,程昱则已看穿此人的厉害,劝曹操杀之,而郭嘉则同意曹操意见,不能杀。待日后曹操欲放时,程昱固然不同意,而郭嘉也不同意:既不可杀,又不能放。水平高程昱一筹!
天妒:三国杀游戏中有一独特概念:判定。许多人说三国杀取自BANG,不知道这个也是否借鉴还是独创呢。判定,也就是运气、命运。也就是OL上司马懿念念不忘的“天命”。
这张天命牌,司马能代,张角能换,郭嘉却能收!表示着他能窥探天机,因此即使在三国志这本史书上,郭嘉的预测能力也是神得可以!最经典的就是,他料测孙策必死于刺客之手,果如其言。当时曹袁正对持于官渡,危急万分,倘若他料错了,又或者即使料对,只要孙策死的时机不对,那三国历史真可以改写了。孙策不同于刘表,他的用兵水平,可能未及曹操老练,但论迅猛、果变绝不在曹操之下,决非袁绍刘表等辈可比,而他也正是要北伐曹操!所以郭嘉这一次预料,真是神一般的存在。
遗计:取自演义的遗计定辽东,不对公孙施以压力,让其自行解决二袁。游戏中伤血给牌,正是此计体现。
杨修(恃才放旷)
【鸡肋】——当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃掉该类别手牌直到回合结束。
【啖酪】——当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
这个家伙老是与魏武抬杠!与魏武经常性作对的有三人:祢衡、孔融、杨修。论程度,杨修算是最轻的了,所以是最晚死的。
杨修是太尉杨彪的儿子,也是袁绍的外甥,系出名门,智慧是不少的,不过权术心计就差得远了,他和曹植一起根本不是曹丕吴质的对手。更何况贾诩也是帮助曹丕的呢。严格来说,杨修还不算是魏国的谋士呢。
鸡肋:这源于演义,是杨修的直接死因。杨修看穿曹操心思,汉中就是鸡肋,打又不能,退又不甘。在游戏中是指定某人,出牌有不可以,弃牌却又不能。历史贴合度极高。
啖酪:这是来自于一个有趣的故事:一人一口酥。曹操得到了一合酥,于是就写了“一合酥”三个字,回来后却被杨修分给大家吃,理由是将那个“合”字拆开。其实这究竟是否曹操本意呢,尚存疑,但无论如何,杨修点破上司心意,其罪大矣,类似的事其实很多,这个家伙就是净做这些傻事,就算主公是孙刘,都未必忍得了,更何况魏武?而技能就是每当有群体锦囊发动,自己不受伤还要摸一张。在曹操心中,杨修算是一个小反骨,而在游戏中,魏武最喜欢放AOE,你这小子居然不受还要摸一张,真不顺眼。不过却又是和曹操一个配合,使他不怕误伤忠臣。毕竟怎么说,他还是丞相府的人嘛。
当然杨修死的主因其实并非魏武心胸狭窄,而是帮助曹植卷入政治斗争。选错主公做错事,安得不死?
王异(决意的巾帼)
【贞烈】——在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之。
【秘计】——回合开始阶段开始时及回合结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。
王异是曹魏将领赵昂的妻子。赵昂本不出名,因与杨阜一起抵抗马超,其举甚壮,得以在历史长河中留下一小笔,但其决心也是妻子王异帮他下的。为击败马超,王异先是向马超妻子杨氏示好,窥准时机起事后,马超手里有赵昂夫妻的儿子赵月为人质,王异丝毫不理,拼着马超杀害儿子,仍然坚持与马超对阵,甚至自己亲自到达前线,将首饰劳军,病指挥作战。我一直觉得另一张在风雪除下自己耳环的王异画得更好,标识更明确。
贞烈:这表现王异不信天命。三国杀对判定牌可以控制的也就前后两个神棍司马和张角,郭嘉能收但不能控。王异作为凡人,也是不能控,但其不信天命,设计者便赋予他能再判一次。本来设计者Virgopaladin的原作是:全场角色遇到判定,王异都能让他们重判一次,这就有效克制马超,符合典故,不过鉴于王异已经过强了,便在此处改弱,而且也能减少询问次数。这也算是典故性和游戏性的一次冲突,而最终典故性要向游戏性低头。
秘计:赵昂的守军在祁山抵抗马超时,王异曾献上九条秘计,使马超无可奈何。游戏中,王异如果1血,技能最大限度发动时,由上回合结束阶段摸的2张加上1血残留的1张牌共3张,本回合开始阶段摸2张,摸牌阶段摸2张。回合结束阶段摸2张,则一整个回合下来共运用9张牌,刚好对应9条秘计。这里顺便提一下,设计者Virgopaladin是魏国的忠实FANS,对于魏国人物的提炼和感觉绝对是非常优秀的。
张春华(冷血皇后)
【绝情】——锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。
【伤逝】——弃牌阶段外,当你的手牌数小于X时,你可以将手牌补至X张(X为你已损失的体力值且最多为2)。
张春华是司马懿的妻子,虽然她一生都在魏国,但严格来说她不能算是魏国人,因为所做的事情均为晋朝建立作出贡献。且其称号冷血皇后也只能说是晋的皇后,决不能是魏的皇后。
绝情:这个技能将所有具备卖血传统的魏国文武一次克到尽,那也是因为她一生在培养曹家的掘墓人。连选择儿媳也很有讲究。公元234年就在司马懿和诸葛亮对决的最后一年,司马师阴谋毒杀妻子夏侯徵,这场阴谋不知是否与张春华有关?
伤逝:老实说这个技能我是至今还没很能理解它的典故符合性,按技能名字,作者的本意应该是要表达当张春华逐渐老去,司马懿对她负心的景象。
3. 神荀彧锦囊效果
司马懿锦囊:
佩戴此锦囊的武将,怒气要达到7怒气才能释放技能,释放技能时,超过4怒气的部分,每消耗1点怒气,技能伤害增加15%技能伤害。
此锦囊前期用处不大,但是后期的话,对于一些武将来说,是必须要的,以为后期怒气溢出太大,往往一场副本最后结束的时候怒气时40多怒气。
后期适用武将:司马懿、赵云、曹操等有自带技能回怒效果的,且上阵多个回怒将的情况下。
PS:司马懿锦囊前期出现频繁,但是后期的时候几乎是不出现的,需要的玩家要提前购买。
司马懿锦囊出处:阵营竞技、红色锦囊任选箱。
红·荀彧锦囊:
奶妈治疗武将时,对己方血量最少的3个武将的治疗效果额外提奶妈武将攻击力32%的治疗效果,是奶妈武将必带的锦囊之一,
适用武将:所有拥有治疗效果的奶妈。 锦囊出处:水晶商店、阵营竞技、军团战、红色锦囊任选箱。
曹操锦囊:
攻击时,能够消除目标身上的无敌盾效果,攻击级的目标越少,消除的几率越高。
此锦囊是非常强大的,是除了吴国之外,其他国家面对无敌盾时,必须要有的锦囊,因为无敌盾能够使武将免疫成千上万的伤害,往往一个无敌盾效果能够影响整场战斗的胜负结果。
适用除奶妈外所有武将,锦囊出处:三国战纪、阵营竞技、水晶商店、红色锦囊任选箱。
神·曹仁锦囊:
攻击纵排目标时,技能能够额外的降低目标1点怒气,适用武将:曹仁、华雄、魏延,此锦囊能够在武将本身技能减怒上在加强,是很强的锦囊,不够适用的武将是冷门武将,实际价值不是很大。锦囊出处:水晶商店、三国战纪、阵营竞技、红色锦囊任选箱。
赵云锦囊:
普通攻击必定暴击,适合所有武将。这是一个很鸡肋的锦囊,没啥用,暴击几率可以靠别的来提升,锦囊位置是很重要的,不能给一个鸡肋的赵云锦囊一个位置。
锦囊出处:水晶商店、三国战纪、阵营竞技、红色锦囊任选箱。
桃园结义锦囊:
受到的受害降低12%,并且将非致命的伤害分摊给血量最高的2个武将承担。
此锦囊非常强大,防止被秒。不管是推副本还是玩家PK都是首选的红色锦囊,是所有武将必备的锦囊。 锦囊出处:水晶商店、阵营竞技、军团战、红色锦囊任选箱。
4. 神将三国荀彧
韩当和张飞是用流星火雨好,荀彧用天冰地冻好,袁绍是用圣光愈合好
5. 神荀彧最强玩法
二、魏国极限流——极限输出
这个阵容的思路就是“主养张辽,输出爆炸”。阵容搭配为“郭嘉、夏侯惇、荀彧、张郃以及张辽”。
三国杀名将传:盘点三大经典极限流阵容!学会一种竞技场称雄
这个玩法的核心思路就是让阵营中全体回怒的武将不断回复怒气,并带动其他单体回怒武将源源不断释放怒气技能。最大的乐趣就在于如何搭配出像永动机一样的配套打法,所以这个阵容也被称之为“极限永动机”。
该阵容的策略和趣味性很强,而且只要能前几回合没有出现减员,就能在后期展现出极强的战斗力
6. 荀彧曹操第一谋士
以荀彧为首的谋士集团确实是曹魏政权前期的核心力量。他们为曹操除袁术、破吕布、灭袁绍、定刘表、荡乌桓等,建立了卓越的功勋。在东汉末年天下大乱中,他们确是杰出的人才,其谋略、其智慧、其才能,可以说是当世之杰。
7. 神荀彧锦囊怎么样
三国志名将华佗带治疗系武将锦囊选择主要以辅助性的锦囊为主,大乔锦囊可以增加阵容防御,以及神丶荀彧锦囊可以增加阵容里最少血量的武将攻击力,这样可以让治疗系武将成为一个强有力的辅助型武将,再增加一个桃园锦囊,便可以提高武将的生存能力了。
8. 荀彧xunyu
因为字很像“苟或“,很多人会看到字像就念错。还有,我也经常和哥们玩儿三国杀的时候念gouhuo,因为觉得gouhuo比较酷,xunyu这读音文绉绉的、太正经了,在和哥们的口水话里就没有gouhuo的读法这么带感
9. 荀彧神兵大赏
搭配一:变种狗法官阵容
武将:华雄、荀彧、田丰
华雄 战法:汜水、击势
荀彧 战法:战必、河内
田丰 战法:磐阵、锋矢
搭配二:法刀阵容
武将:群袁绍、吕蒙、田丰
群袁绍 战法:汜水、击势
吕蒙 战法:反计、道行
田丰 战法:神兵、大赏
搭配三:变种流氓队
武将:弓吕、张机、田丰
弓吕 战法:汜水、击势
张机 战法:三军、绝水
田丰 战法:垒实、浑水
以上就是田丰最强搭配
10. 神荀彧图片
三国杀神荀彧技能
1、天佐
游戏开始的时候,把八张{奇正相生}加入牌堆。当有一名角色成为{奇正相生}的目标时,你可以查看其手牌,然后为其重新指定“正兵”或“奇兵”。
2、灵策
锁定技,一名角色使用智囊牌名的锦囊牌或者{奇正相生}时,神荀彧摸一张牌。
3、定汉
锁定技,神荀彧成为伤害类卡牌的目标时,取消之,每轮每种牌名限一次。
11. 荀彧用什么锦囊
【天命】当你成为【杀】的目标时,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。
【密诏】出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色。若如此做,你令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张【杀】。每阶段限一次。
技能分析
天命——当你成为【杀】的目标时,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。
分析:天命这个技能是非常强大的一个技能,非常霸气可以换牌,但是我还是想说这个汉献帝比较脆。为什么?因为不用我多说,大家都懂想换【杀】的时候来【闪】,换【闪】的时候来【杀】。还有就是技能触发后场上血量最多血量的武将(仅一名)也可以享受这个技能效果,所有这个顺的话好用,不顺的话还有可能出现不敢用的情况。
密诏——出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色。若如此做,你令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张【杀】。每阶段限一次。
分析:这个技能第一个感觉就是那个“此乃驱狼吞虎之计”荀彧的,但是这个技能的优点就是可以给牌,汉献帝可以存点数高的牌,然后看准时机去收下敌人的人头,技能需要和队友配合,这也就是为什么我说汉献帝比较适合做反贼和忠臣的原因,这两个身份都是有队友的!
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