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我叫mt级铭文怎么弄(我叫mt符文战力表)

1. 我叫mt符文战力表

打世界boos:宠物选择库肯,技能最适合爪击(单体物攻),还有一个减物抗的技能,不知道叫什么名字,还有甩角(竖排物攻),其次就是横扫(横排物攻)。

技能最适合的是熔岩吐息(群体法功减魔抗),不但反克防护大小姐,而且增加大大姐的爆发。

防御系紫宠(鬼脚蟹)专有技能石化(加100%双抗):pk时3号位防刺杀贼,世界boos蓝红龙多抗一回合等等。其他技能大家开发。最后在这个抉择上我说说几点大家可以参考的东西:

1.你的需求决定你需要什么宠物2.宠物升星时有希望获得新技能,概率还不低3.宠物可以花符石重新洗(看到别的帖子中说洗出来的宠物只会有一个技能,而且几个随机属性的占比大概都一样,比如紫宠就是3个属性都占百分之30多。当然这两个结论楼主没有资源验证,有待大家自己验证)4.可以参考符文中的属性比例来看宠物的各个属性价值比(如果你没看之前的关于宠物三类属性和其比例关系的赶紧去看,包你惊喜)5.没钱的你还是好好的做你的蓝宠吧,紫宠你就别想啦,楼主4w符石5个紫宠,有些人说1w符石左右一个紫宠。

2. 我叫MT符文

特殊宠物的进化材料是神秘符文道具。

3. 我叫mt金色符文最佳属性

五级的符文需要三个4级的符文合成获取,而置换五级符文的前提就是需要有两个五5的符文,有一个属性不好的情况下选择置换。在合成的界面第一个孔选择你需要置换掉的5级符文,第二个孔放另外一个5级符文,符文包里必须要多出一个2级符文和200W金币。

5级符文的置换需要消耗一个2级符文和200W金币。

4. 我叫mt符文合成技巧

符文每种颜色都有其对应的最强属性红色符文生命和攻击绿色符文暴击、韧性和物抗蓝色符文命中、闪避和法抗也就是说如果譬如你随机合成了一个红色加命中的这种烂符文,想也不要想,直接往上升如果是红色加生命,先不要升,因为如果你升成了绿色2级加生命还不如1级红色加生命,除非你符文很多再考虑搏人品升

5. 我叫mt铭文最佳属性

1、神环一圣光:神环一圣光铭文可以群体治疗队友,是牧师为数不多的群疗技能,虽然神环一圣光群疗治疗量不如神环-咏叹,但是神环一圣光不用持续施法,这就是这个铭文技能的优势。

2、起死回生:如果目标身上有复苏效果,对其所有治疗效果提升4%。如果团队中有2个牧师,都点了复苏天赋,那么 MT 身上几乎能一直有复苏效果,起死回生天赋是牧师超强的单体治疗辅助天赋。

6. 我叫mt战力提升攻略

  黑翼巢穴(BWL):战士5-6人 牧师7-10人 德鲁伊3-4人 圣骑士3-5人 猎人3-6人 盗贼5-8人 术士3-4人 法师4-5人, 各职业的数目一般按照每个BOSS的实际需要和队伍的实际情况进行适当的调整。  熔核之心:MC是一个40人的队伍,有可能根据BOSS的具体情况调整职业,关于细微的调整,我们将在具体BOSS打法中详细提到,这里只是提供一个大概的队伍组成,当然进入MC的人一定要60级,倒不是说59级一定不行,关键在于要下一些副本,要多熟悉一下配合,要多一些职业套装  1、一般的来说,牧师需要6-9个人,牧师多并没有坏处,实际上MC里即使杀小怪也是一个漫长的过程,打BOSS更是完全依靠时间和人数磨死,牧师的作用主要有4个,加血,BUFF,复活,解负面魔法,  前2个不详细说了,牧师的群体加血效果非常好。复活在后面几个BOSS,几乎是必须的,不过一般是这2种情况,身上有术士的石头,死了以后,如果在战斗比较远的地方,复活之后是不在战斗状态的,可以复活别人,或者被其他不在战斗状态的队友复活,也是可以复活别人的。  解负面魔法,一定要及时的,MC里的各种诅咒和负面魔法,效果都是惊人的,几乎都必须立刻解掉的,可以安装Decursive辅助插件来帮助你高速解魔法,关于这个插件,将在后面的插件需求里详细描述  2、德鲁依,大概需要2-6个人,恢复系的德鲁依,也是加血的生力军,而且德鲁依有几个突出的特点,导致他几乎是不可替代的,不过好象每个服务器里的德鲁依都是比大熊猫还少  一个是战斗状态复活,虽然是30分钟才能使一次,但是这个技能复活MT和牧师,或者萨满,圣骑士是非常好用的,在有些时候,预备的复活人员可能被拖进战斗状态,导致不能复活,这个时候有人阵亡,德鲁依,就要肩负起复活的重任  另外一个是聚精,这个技能使加血职业的作用极大的增加,大概能在15秒内恢复3000-4500魔(具体数值是依靠被施法人的精神而定的),而且是战斗状态中就可以恢复魔,  还有一个是短时间的抗怪作用,在战士纷纷倒下,正在被复活时,德鲁依可以变熊短时间抗一下怪,由于没盾,德鲁依虽然防高血也高,但还是非常脆,只是一个补救措施,拖延一下时间而已,传说中有用德鲁依做为MT的,不过他的装备一定是非常强大的,普通的德鲁依恐怕很难担负这种重任。  3、萨满,一般加血职业总数控制在12-18左右,萨满参考其他加血职业的数量而定,大概是4-10个左右,萨满有几个特点也非常好  各种图腾运用巧妙可以起到很大作用,比较突出的是抗火图腾,在MT小队里,一定要在MT附近插这个,另外杀第2个BOSS的时候,可以插防恐惧图腾防止MT被恐惧走而导致仇恨失控(这个效果不太好)回蓝图腾,大概能回1000左右的魔,不过是整个小队的队员都能回,有时候效果很好  另外SM的自我复活用处很大,在激烈的战斗中,根据情况来复活自己,然后复活别人或者继续参加战斗,  4、圣骑士,数量安排和SM差不多,不过可以适当多一些,  圣骑士最突出的特点是无敌后还能加血,有时候引BOSS也不错  在得到队伍足够加血的时候,也可以抗一会BOSS,给MT充足的时间  5、战士。一般是4-6个左右,太多没必要,  战士的主要作用就是抗怪,一定要提升自己的防御技能、抗火和格档率,其次提升生命和护甲和闪躲率,当MT死了以后,要有一个明确的顺序,副tank要冲上去拉住怪。  一般的来说,在MC里,MT获得战士装备是没有任何理由的,他有选择装备的最高权限,任何人不能和他争装备,除非他自己想放弃。  判断一个工会是否强大,就是判断MT的实力,  6、盗贼,一般是4-10个左右  盗贼的处境比较尴尬,对于那些走位和手法不够强的盗贼来说,MC是他们的噩梦,每次第一个死的就是他们,最后一个被复活的也是他们,不过对于优秀的盗贼,MC是他们的天堂。一句话,全靠自己的能力获得队伍的认可  7、猎人,一般是2-8个  猎人在MC里作用很大,不夸张的说,控制好的话,可以成为最大的DPS输出者,OT时第一时间装死,猎人们不要灰心,积累自己副本的经验,在MC中绝对是强者。  在杀第一个BOSS,会掉一本平静射击,猎人可学,这个是杀第二个BOSS必须使用的技能  8、法师,6-10个  法师是主要的DPS输出者,瞬间移动和绝对冰障使法师的生存率提高,对于法师来说,站位、移动和防止OT是最大的课题。  9、术士,2-6个  术士在长时间的作战中,表现非常突出,最开始组队时的拉人,对于元素怪的放逐,发给MT的治疗石,绑给牧师的灵魂石,带小鬼给大家的火盾和耐力契约。术士最大麻烦莫过于每次下MC都要携带无数的碎片

7. 我叫mt符文搭配最高战力

除了第二个天赋敏捷天赋其余两个都可以,不过女贼必须要把武器做出来,有武器了姨妈贼(利刃天赋)上了一个档次,单体最强是刺杀贼(暗袭天赋),把天赋突袭点出来如果是女贼杀死的一个单位,就会立即再次使用一次主动技能(一回合触发一次)。

不过现在无论是副本还是PVP推荐姨妈贼,附魔符文强化使劲砸,不会错的。

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