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慎打野符文天赋s5(英雄联盟慎打野符文)

1. 英雄联盟慎打野符文

SofM的出装是走了一个极致的CD流,第一层是配合终极猎人继续减少大招的CD,第二层就是可以让自己在中后期可以更频繁地打出自己的基础技能连招。

出装顺序方面,SofM出门装宽刃刀之后转提亚马特快速刷野,提亚马特放在那里不动然后开始转振奋狂徒,两件带有减CD的坦克装备,搭配的是一件CD鞋。其他可选装备还有骑士鸟盾等辅助装,成型速度快,符合慎主打支援的定位。

后期可以将提亚马特合成巨九。

2. 英雄联盟打野铭文

异变+鹰眼+狩猎

红色异变——物理攻击+2和物理穿透+3.6

绿色鹰眼——物理攻击+0.9;物理穿透+6.4

蓝色狩猎——攻击速度+1%;移速+1%

总属性: 物理攻击+29、物理穿透+120、攻击速度+12%、移速+12%

这套铭文完全是增加输出伤害的,基本上只要不是大逆风都可以在前中后期一套瞬间秒了脆皮,毕竟日常排位里ADC和法系英雄基本都是出全输出出装的。

3. 英雄联盟手游打野符文

选择“主宰”作为“主系符文”(猎杀并消灭猎者)。

在三个基石里,选择“电刑”。电刑类似原来雷霆,提高石头人的暴发伤害,因为他的伤害就是一套技能。

在三个预谋里,选择“恶意中伤”。石头人Q技能减速,接平A打出额外真实伤害。

在三个追踪里,选择“眼球收集器”。提高石头后期伤害能力。

在三个狩猎里,选择“无情猎手”。提高石头人移速,能够提高石头人刷野效率和及时支援线上。

选择“巫术”作为“副系符文”(强化技能和资源控制)。副系符文1里选择“终极技能帽”,有大招和没大招的石头人差了不只两个档次;副系符文2里选择“风暴聚集”,提高石头人后期伤害能力。

4. LOL打野符文

推荐打野,天赋9210符文红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华攻击。也可以红色6护穿+3攻击,这样打得更疼。

不过第一种能在其他英雄的符文中找到位置,毕竟符文不便宜

5. 英雄联盟慎打野符文2021

SofM的基石符文是选择带了强攻,强攻是强化慎Q技能三刀的核心输出符文,之后点出了凯旋的回血,提升攻速的欢欣(可以提升前期的刷野效率以及中后期的爆发速度),最后点出一个坚毅不倒。

副系职业赛场一般在点主宰系的时候都会点僵尸守卫的这个控图符文,SofM也不例外,以僵尸守卫搭配了一个减少大招技能CD的终极猎人。

6. lol打野慎

慎和诺手对线可能会吃亏,慎的打发不是和对面硬碰硬,而是通过大招支援队伍。

若只针对诺手势必吃亏。以下是慎的出装打法及诺手的优缺点。(1)慎 前期慎以发育为主。一级学Q,补刀时不用技能,留待对拼的时候用。Q技能的的额外伤害是根据慎的生命值来决定的,所以要尽量出一些提升生命值的装备。E技能是慎唯一的位移技能,没有必杀的信心最好是留着,防止敌方打野的GANK。当自家后排正处于水深火热之中被敌方吞噬者羊刀流战士一顿乱打的时候一定要及时出现在他们身边并开启W技能,使脆弱的他们能够生存下来,给敌方军团造成更多的输出。(2)诺手 诺手的Q技能外围伤害很高,新版本的血怒状态下不需要特别多的输出装伤害也很高,现在Q技能还能够会血,加强了诺手的线上续航能力。诺手的弱势是腿短,团战中需要一定的时间才能打出血怒的状态,容易被风筝。所以诺手对于有多种位移且能够有一定爆发的上单比较好打。

7. 慎打野加点

【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

慎是我非常喜欢的一个英雄,他很全面,被动频繁刷新的护盾提供的坦度

Q三段强化普攻带来的对拼能力

W格挡普攻1.75秒的保护能力

E灵活位移群体嘲讽的开团、逃生能力

R全球支援,更甚于传送的支援能力

缺点是本身缺少清线能力,手比较短。

符文

【 不灭之握 】首选,毋需多言,4秒一次的不灭配合线上Q偷刀是慎线上的基本打法。提供血量上限也非常适合慎。 【 余震 】余震,个人不喜,原因是慎有被动盾和W剑阵,和余震重叠了——大多数情况下被动盾和剑阵能格挡一部分伤害,余震确实肉了,但一定程度上浪费了一些护盾值,提供的伤害也有限,还有长CD,而且慎就一个硬控,除非打很难摸到的英雄,否则不适合上单。打野辅助可选,装备不足以撑起坦度时余震是好选择。 【 强攻 】强攻不上台面的原因是慎只有三刀,强化Q砍完三下就只能平A,强攻的易损效果利用的不是很好,除非手上攒三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果对面让你这样砍,不带天赋也赢了...... 【 偷钱 】慎的Q冷却很快,而且有增加攻击距离的效果,对线笨重的英雄可以使用。摸一下还是很容易的。【征服者】新版征服者和慎相性一般般,触发得太慢。需要吸血的话不如带凶猛系法术吸血,效果很好。【丛刃】快速打出三刀的百分比伤害。前期非常刚,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的话不触发丛刃,原理可能是Q被视为法术,暂时无解。

小符文

主系坚决,爆塔、盾击各有千秋,看个人喜好,生命源泉完全是弟弟,因为自己不能触发。我比较喜欢复苏之风,骸骨线上容易被人蹭掉。第三行看对面英雄,像控制多的阵容带韧性,否则过度生长。

最常用的副系就是精密系——凯旋 + 攻速

慎作为支援英雄,助攻不会少,凯旋提供额外经济和血量。攻速让慎走A更加流畅。

凶猛系,一般点凶猛都无非为了最下面的大招CD,但其实慎带吸血也非常不错,日炎,Q伤害,提亚玛特顺劈,巨型九头蛇,反甲,智慧末刃都可以触发。而且大多数都算是单体伤害——也就是满层14%的回血。打团站在人堆里,一秒可以回近100血。

巫术系,不谈了,适合的太少,自从大招CD移动了之后,魔法盾效果甚微,CDR也不是很需要。

启迪系,也不是特别适合。

【技能释放细节】

◆ 被动在Q作用在敌方身上或回到自己身上时,W被激活时,E位移时,R出现在友军身旁时提供一个2.5秒有额外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。为什么慎是坦克,因为这个技能在慎的技能影响其他英雄时,例如Q刮中减速,W挡普攻,E嘲讽,会减少4到7.5秒CD(随等级变化)。因此一场战斗反复触发被动盾使慎变得非常耐打。1.线上对阵长手英雄,可以Q把剑召唤回自己身上,获得盾来无伤补刀。2.W尽量不先手,先Q出第一个盾,再W来等到第二个盾CD来达到最大化减伤。3.可以利用被动来抗塔

◆ Q:召唤魂刃效果字面意思,魂刃触碰到身上时刷新出三层强化普攻,有基础魔法伤害和百分比魔法伤害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手时刮到敌方英雄,敌方英雄在逃离你时会减速(弱化的蛮王叫鸡),而且百分比魔法伤害翻倍,这三刀还获得50%攻速加成。1. 开局把魂刃放在靠对面防御塔附近,线上第一次Q很容易刮中。2. 强化普攻有距离加成3. 可以闪Q来阻止敌人逃跑4. 三层强化普攻可以不放,大约在Q转好时消失,面对敌方脆皮灵活英雄时可攒三层Q,嘲讽过去砍两刀,收Q减速再走A。

◆ W:俗称剑阵挡普攻,队友也可以获益1. 面对有普攻特效技能敌人时,比如鳄鱼诺克龙女卡密尔,保持在魂刃旁边,善用W来格挡掉。鳄鱼一般AW或者突上来时W,龙女诺手近身一般都会AW,不值钱他们一般不会省,卡密儿可以等挡她第二段Q,比较好判断。值得一提的是,剑阵和亚索风墙一样,可以远程平A到身上了按出来,也不会中。2. 打龙时给队友抵消一部分伤害3. 打团拉剑阵到脆皮上保护脆皮不被亚索、武器、剑圣这种平A英雄切死。

◆ E:突进嘲讽神技,嘲讽穿过的敌人1.5秒。这个技能还能位移穿墙,配合大招下来最强一波。

1. E闪,E未消失时闪现到别人身上。三角E闪真的很帅,可以有效控制范围外的敌方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E会嘲讽野怪,穿墙时判断好自己血量4. EQ二连时注意剑的位置,过远可以考虑QE,剑的飞行速度不是很快。

◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有价值,上等R,扭转乾坤赢得团战,野区支援掌控节奏。中等R,Rush重要资源,高速上线,保护C位。下等R,拯救必死的队友,没有任何收益,线上还亏一大波。慎不是保姆,队友浪被两三个人包,例如弱势打野没视野去反男枪野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考虑兵线和下面的战斗,大招过去有没有收益。

比如对面诺手屯线在塔下,你大招去下路救AD保一塔补线吗?

比如中单被GANK,对面两个满血,中单半血眼看就要死了,下去吗?亏死了

1. 对方有硬控,例如大树诺克波比锐雯,退到安全地方开大。或者你很灵性,只想给盾,可以故意给打断。2. 注意兵线,非常重要,在你没传送,兵被对面鳄鱼锐雯俄洛伊推到塔下了你还义薄云天。如果这波不拿三个人头,可以说稳亏。3. 没必要一定残血才开大,有时你会下不去。特别是我方脆皮遇到刺客时很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡妇卡牌这种高机动性英雄可以达到奇袭的效果。

【装备】

日炎 巨九 智慧末刃

,非常重要,慎本身的推线能力是很差的,没有推线能力,支援会损失很多小兵。推荐顺就第一件提亚玛特,不然也要有个日炎。根据对方特点出防装,这个就不必多说,例如 适应性面具对抗提莫、兰顿对抗亚索、韧性鞋对抗茂凯、反甲对抗剑魔等等。慎在后期可以考虑狂徒——对方Poke英雄多,智慧末刃——强化慎单挑能力,虽然比不上后期亚索武器剑圣,但对抗鳄鱼潘森一类还可以一战。

【天敌】

剑姬、船长

剑姬成型后点破破绽能造成约10%最大生命值的真实伤害并且恢复自己生命值、加速。如果前期还有一拼之力,后期纯肉的慎和剑姬完全无法对拼,人家大招一开,点破你四个弱点你就掉大半管血只能任人宰割。且剑姬出九头蛇后推线快,克制慎支援。打剑姬尽快作出小反甲,在她前期伤害还没那么高时多拼几次,延缓剑姬的发力期。

几个对抗剑姬的要点1.剑姬时刻都在想戳你弱点,尽量弱点贴着墙让她很难做到2.剑姬的Q和平A虽然会被W挡住,但弱点的回血加速依然会触发3.绝对不能远远朝有W的剑姬开E,一定被挡4.W在剑姬开大后开,争取一些到墙边的时间;或在中了她W时开5.先做输出装,剑姬前期还是很脆的,Q三刀过去她也吃不消

船长机制与慎相似,全球支援,不过慎要亲自过去,而船长的大招可以远程收人头,然后继续在线上发育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能马上吃一波炮火,让这波支援的作用大大减小。对线船长这类发育型英雄,慎是很难做到压制的,建议降低支援的次数,四一分推,大招用在小规模团战,例如反野或者反蹲里来获得额外经济,尽量不去下路了,因为很伤。船长狗头此类发育性赖子是慎最难搞的,后期打不过他,前期又压不住他。

几个对抗船长的要点1.他没吃橘子尽量别交E2.W留着挡船长的火刀3.要大招时一定要找打野帮忙补线,或者手上留一个传送

【输出型上单】刀妹、瑞文、卡蜜尔、鳄鱼、潘森、蛮王、猴子、海兽祭司、掘墓者、阿卡丽、男刀这些英雄的特点在于单杀能力比较强,且大部分带征服者非常令人讨厌。但他们都大多都有特效普攻技能,可以用W格挡。例如鳄鱼和卡蜜儿通常会AW / AQ 看准了开W。例如蛮王猴子刀妹主要依赖普攻的英雄,先用被动顶一两下伤害,再开W格挡,最后用Q或者E再触发一次被动盾达到最大化减伤。特别注意潘森和瑞文这两个前期单杀能力很强的英雄,优先做肉,一上来rush提亚玛特出长剑宝珠崩了下次上线就难受了。如果对方点燃前期就猥琐,有了坦度再主动嘲讽,在不能击杀的情况下一定不能交E,对面会追着你打。护甲鞋可以在敌方出破甲前降低很多伤害。近期流行的征服者系上单,刀妹亚索武器可以考虑优先堆血量来对付。【坦克型上单】泰坦、波比、大树、大虫子、石头人、狗头、赛恩、加里奥、猪妹、吸血鬼这些英雄对线压力较小。基本处于和平发育,慎不容易单杀他们,他们也动不了慎。针对他们的伤害类型出抗性叠血量,线上基本很舒服,偶尔一个支援还能打出经济优势。值得一提的是狗头和大虫子,狗头无法阻止其叠Q,虽然Q到肉装慎没什么伤害,但队友压力大,基于狗头比较好抓,尽早呼唤打野压制他。特别注意大虫子近期加强了,无限叠的R伤害非常恐怖,后期一口近一千真伤,且他高额的技能基础伤害让人比较头疼,要上去拼记得考虑自己血线,不要被AW雷霆R直接干掉了,这个英雄是慎非常难打的英雄。这些坦克型上单大多依赖日炎和高额基础魔法伤害,回家第一件幽魂斗篷可以极大地提高容错率。

【手长型上单】提莫、杰斯、冰女、瑞兹、天使、奎因、凯南这些英雄poke能力强,练好补塔刀,抗压。没什么特别好的办法,等打野。

8. 英雄联盟慎怎么打野

慎的被动技能:忍法!气合盾当你释放技能的时候,会有一个护盾产生,慎的三个技能都能够起作用产生护盾。慎Q技能:奥义!暮临慎的动画效果是随身携带一把魂刃,按Q技能的话,

方法/步骤分步阅读

1、魂刃会飞到慎的身边,让慎之后的三次普攻附带额外伤害。并且如果魂刃飞行的途中碰到了敌方英雄的话,还会造成减速。慎W技能:奥义!魂佑慎的魂刃周围产生一个力场,

2、力场里面的友方单位会无视物理普攻的伤害,不过要注意的是,如果慎没有按Q技能召唤魂刃的话,慎是享受不到魂刃的无视普攻效果的。慎的E技能:奥义!

3、影缚慎的E技能和改版之前的E技能没有太多变化,还是通过一个短位移,撞到的敌人就会被嘲讽,这个技能现在对野怪也有效果,在线上兵线不好的时候慎可以通过自己的EQ去打野怪。

4、慎的R技能:秘奥义!慈悲度魂落慎的大招同样和改版之前没有太多的变化,大招给队友的同时会给队友产生一个不错的护盾,几秒钟之后慎会传送到队友的身边。

5、R>Q>E>W2.打一级团的情况下,一级学E技能。不打一级团一级学Q技能,二级学E技能,三级学W技能,之后主Q副E,一级W,有R加R。团队的主要前排坦克英雄,gank中的先手控或后手补充控制,团战中的团控、前排,有限制对方前排和保护己方后排的双重任务。

6、慎的单杀能力,很一般,但是前期在对线中的消耗,爆发能力不俗,慎的Q技能前期伤害很高,即使是面对瑞文剑姬鳄鱼等强势AD上单英雄也完全不虚,

9. 英雄联盟慎打野符文11.14

慎丛刃符文推荐

丛刃:玩法核心,让慎对线能力直接上升一个档次。

猛然冲击or血之滋味:想单杀,猛然冲击还是要的,配合打野越塔打爆发更有用,血之滋味可以极限配合丛刃换血,看个人喜好。

幽魂魄罗:前期只找个位置放好增加属性,最好放在石头人后或者蛤蟆前的位置,又防止反蹲又有属性。

终极猎手:5%大招冷却,就算没猎手到也值得点。

骸骨镀层:下一版本符文重击(上篇已具体说明过)上线,带符文重击慎可能直接上单封神,现版本中越来越多的上单选择爆破而不是骸骨镀层了,自己可以用丛刃+骸骨取得更大优势。

复苏之风:双排则选用蛹化,否则玩法中核心的持续对磨,复苏之风+多兰盾可以让慎更加恐怖,而测试服也有将多兰盾被动恢复从20血变成30血。

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