我叫mt4刺客输出天赋和铭文(我叫mt4射手铭文搭配)
1. 我叫mt4射手铭文搭配
名称:饮血
效果:挥击技能伤害提升15%,每3次挥击恢复自身攻击20%的生命值(仅对熊形态有效)
名称:流血
效果:挥击技能伤害提升25%,6秒内,每秒额外造成10%物理伤害(仅对熊形态有效)
名称:月神
效果:怒火技能伤害提升15%,对敌人附加伤害加深效果4%,持续3秒(仅对人形态有效)
名称:铁鬃
效果:伤害提升15%,对每次被攻击,自身防御提升5%,持续5秒(仅对熊形态有效)
名称:狂殴
效果:提升自身普攻技能的伤害5%,持续5秒(仅对熊形态有效)
名称:野性环绕
效果:在人形态下,自身周围30码队友的力量、智力、敏捷、耐力提升2.5%(仅对人形态有效)
名称:伤口汲取
效果:伤害提升15%,附加吸血15%(仅对熊形态有效)
名称:一心二用
效果:伤害提升50%,额外攻击1个敌人(仅对熊形态有效)
名称:衰老
效果:伤害提升15%,降低敌人移动速度和攻击降低4%(仅对人形态有效)
名称:坚韧皮肤
效果:伤害提升15%,拉扯伤害减免提升20%,持续3秒(仅对熊形象有效)
名称:抓伤
效果:伤害提升50%,狂野撕扯使用后,下一个技能伤害提升50%(仅对熊形象有效)
名称:眩晕
效果:伤害提升15%,气旋对波及敌人附加眩晕2秒(仅对人形态有效)
名称:野性抵抗
效果:伤害提升25%,强制目标攻击自己,持续3秒(仅对熊形态有效)
名称:扯碎
效果:伤害提升40%,附加一次瞬时50%物理伤害(仅对熊形态有效)
名称:自然恢复(仅对人形态有效)
名称:生命潜能
效果:震撼大地伤害提升15%,为自身增加持续回血效果30%,持续5秒(仅对熊形态有效)
名称:惊吼
效果:震撼大地伤害提升50%,作用的敌人会附加混乱1秒(仅对熊形态有效)
名称:艾神赐福
效果:附加攻击和暴击率提升15%,技能冷却降低5秒(仅对人形态有效)
2. 我叫mt4辅助猎人铭文天赋
同系转职
更详细的转职介绍来咯!各位冒险家久等啰。听俺细细道来~以下为相同类型的职业之间可进行转换:
战士 ↔ 守护者
巫医 ↔ 牧师
法师 ↔ 咒术师
刺客 ↔ 游侠
转职条件
1、玩家等级达到40级
2、完成进阶任务,获取进阶武器
3、转职时需要消耗一定的货币
满足转职条件后,可到圣帝龙城找NPC瑞可<转职导师>对话进行转职。
技能铭文
转职后会保留当前的技能等级,并会对天赋和铭文进行方案重置。
武器和进阶
1.转职后只有已装备的武器和进阶会进行新职业模型替换,并保留所有原属性
2.背包、仓库、邮件、拍卖行中的物品不会进行新职业处理
3.生活技能制作的可置换武器,现在对相同类型的职业间也不再进行置换
时装
通过商城购买和活动获得的时装,在转职后需要重新购买和获得,但会保留原有职业下已获得的时装,再次转职后直接获得。
(意思即为,转职后不可用原职时装,但原职时装保留,转回可直接获得)
战斗设置
转职成功后会进行一次下线重新登录操作,并在上线后重置自动战斗以及目标切换中的原有设置。
转职次数
转职所需消耗随转职次数而增加,每周一重置转职次数
3. 我叫mt4刺客天赋和铭文搭配
法师技能解析
法师职业在我叫MT4手游中,属于远程职业,以范围魔法攻击能力见长。法师通过利用各种技能将奥术能量叠至5层,然后使用深寒技能给敌人造成高额法术伤害。法师拥有6个主动技能,下面一一为大家介绍。
魔法箭:瞬发技能,冷却时间0.3秒。法师能凝聚能量对敌人造成法术伤害。
冲击:瞬发技能,冷却时间8秒。冲击敌人对其造成大量法术伤害。
魔爆:瞬发技能,冷却时间30秒。轰击敌人对其造成法术伤害,附带打断效果。
灵雨:施法时间3秒,冷却时间10秒。对敌人所在区域每秒造成一定量法术伤害,持续3秒。
新星:瞬发技能,冷却时间20秒。对周围敌人造成一定量法术伤害。
元素球:瞬发技能,冷却时间30秒。召唤元素球向前推进,不断对沿途敌人造成法术伤害。
法师铭文解析
铭文系统是我叫MT4中的一大特色。铭文可以让技能特性发生一些变化,每个技能都有三个铭文可供选择,但是只能同时激活一个。法师的铭文搭配主要有三个方向:烈焰系、冰霜系和奥能系。
法师天赋解析
与铭文相似的是,法师的天赋技能也可以分为烈焰系、冰霜系和奥能系三个方向。烈焰系法师拥有着所有法术体系中最为强大的爆发能力,在进行单体输出时,可以爆发极为恐怖的伤害。冰霜系法师除了拥有不错的伤害能力外,还有着极为出色的控制能力,是PVP战斗的首选法术体系。奥能系法师,是法师所有体系中唯一有移动施法能力的体系,拥有出色的群体伤害能力,是PVE时的最佳选择。
法师秘技解析
每个职业都有不同的秘技,法师也不例外,下面让我们了解下法师秘技。
变羊:10级解锁,施法时间1秒,冷却时间60秒。释放后将一名敌人变为无害的小羊,期间受到伤害效果解除,最多持续30秒(对玩家效果大幅削弱)。
位移:18级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。踏空前行,并向正前方瞬移20码,同时自身移动速度大幅提升,持续4秒。
冰之屏障:23级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。召唤寒玉坚冰将自身封印当中,期间免疫所有伤害和效果,但是无法移动,持续5秒。
生命唤醒:27级解锁,施法时间5秒,冷却时间60秒。激发潜在奥术能量,单位时间大幅度恢复自身生命,持续5秒。
分身:32级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。召唤一个强大的奥术实体参与战斗,持续12秒。
法力爆发:38级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。激发自身全部潜力,大幅度提升自身攻击与暴击率,持续8秒。
4. 我叫mt4射手天赋加点
天赋技能:
神圣之光(主动技能):以自身为中心的范围伤害,对前方扇形区域内的敌人造成伤害。
神圣审判(主动技能):立即对范围内的敌人造成伤害并且有几率附加眩晕效果,技能冷却时间较长,在PVE副本中作用不大,在PVP玩法中作用不大。
圣光之盾(被动技能):增加圣骑士的生命值,提高血量上限,大幅度提升续航能力。
5. 我叫mt4ss铭文和天赋
总体来说较为满意,技能机制较好,普攻触发类似于法师大火球的技能,伤害比肩大火球,自身天赋有加智力、四维,有可观的持续伤害。
首先是宝石,普通宝石的话就是传统的智力暴击耐力,多彩可以暴击连击或连击加深混搭。其次为战阵,战阵的话为神圣或刺杀战阵,个人推荐刺杀,毕竟输出的话刺杀加成要比神圣高。
精炼宝石,精炼宝石橙色选刺杀,紫色和绿色看个人需求,无特殊需求全系就可以。
星阵可选双属性星阵咒法、穿骨、愈合、狂怒、锐目、会心,追求输出、生命达标的话可将咒法,狂怒替换成睿智,锋芒。
幻兽,处决或狗皆可,狸猫攻击频率较快,触发伤害很可观,80木桩伤害占比buff和冲击占比不相上下。
铭文,狸猫三系铭文区分很明显,输出选择第一排铭文即可。
天赋,天赋选择上,个人认为常规情况下可摒弃能量守恒这一天赋,因为变身后伤害会下降,基本可以不用考虑变身,因此能量守恒天赋无用,再一个就是可以摒弃秘籍减CD,将这两个天赋的点加到四维和加速上去提升输出,但如果boss有其他输出节奏比如40秒要一次爆发,或者团队有其他需求可根据需求自行选择。
秘籍,狸猫的秘籍常规输出的话可以选择加攻和精灵之火,视团队需要可以选择加强型印记,另外精灵之火还可作为团队减伤使用,配合治疗稳定团血。
输出手法,洞察可给自身加祝福,因此要保持常驻,冲击在普攻触发瞬发的情况下,应立即释放,霜月和月石是两个小型aoe技能,无特殊要求有了放掉就可以,有aoe场景可适当留一下技能,变身不推荐用,满buff情况下有10%伤害加深要比变身划算。
6. 我叫mt4符文搭配
刷PVE的时候推荐铭文
平射---娴熟,唤宠----战吼(为周围的所有玩家加百分之10的攻击),劲射----狩魂(平射有百分之10的几率无视冷却时间重置,外加3层可以给自己加百分之15的攻击和双防),毒箭----舌吻(没什么好说的多了百分之50攻击),散射---破甲(破百分之10的防御增加队友技能伤害)或者速射(技能伤害最高),野性----猎杀
PVE的天赋:
狂暴打击点满,毒箭舌吻先放接下来的技能可以提升百分之8的伤害
鹰眼压制点满,BOSS生命低于百分之40,对他的暴击率提升百分之10(这里我觉得疯狂怒吼没多大用,因为宝宝暴击的几率不是太高吧,而且才持续五秒,不如鹰眼压制)
然后再是娴熟(减少秘技的冷却还算可以吧,实在找不到更好的了,弱点观察要平射标记才行所以不点它,不然输出可以最大化)
PVE秘技: 速射,提升大幅度攻击,我的提升了差不多600多吧,持续8秒。
击退射击,这个和劲射一样也可以打断技能的,BOSS我不知道。。因为射了它不会动。。无解
宝石
红宝石:敏捷(加攻击,加暴击一个顶俩)
黄宝石:耐力(提升生命,生命回复,格挡,韧性)
蓝宝石:暴击(配合符文,打出更高的暴击伤害)
7. 我叫mt4铭文怎么搭配
我叫MT4巫医铭文搭配推荐 巫医祝福:雷霆打击技能伤害提升8%,20%几率提升自己目标20%的被治疗效果 巫医大师:岩崩技能伤害提升25%,为敌人添加BUFF,友军攻击该地人回复50%攻击的血量 远古智慧:对友方区域施放造成100%治疗,且每秒造成35%额外治疗 连锁闪电:元素波动对目标和至多5个敌人造成210伤害 火焰焚烧:火图腾对周围8码友方增加伤害5% 潮汐水灵:水图腾周期对自身8码友方恢复生命50% 这套加点是围绕岩崩和元素波动为主要输出技能,利用图腾属性来给队友增加BUFF提升攻击,可以达到一千左右的奶量。虽然是辅助加点,但是利用天赋的暴击率和技能重置,输出也不低。
秘技主要还是以辅助来使用,让队友在短时间内增加大量属性来提升输出。
8. 我叫mt最佳符文搭配
治疗天赋好
1.治愈天赋,神棍德非技能轮回复量为面板攻击力的90%。被复活卡牌恢复血量为面板血量的10%。神棍德buff回复量等于面板攻击力。5回合一次的复活只是看起来很美,复活后只有10%血量,分分钟就会倒下,复活再多次,也不过是承受1-2次伤害。虽然通过天赋增强可以恢复血量,但是这个恢复都是在回合结束时,所以,如果要用他,还是放在6号位比较稳妥。
2.平衡天赋,神棍德非技能轮伤害为面板攻击力的90%。技能攻击为伤害为面板攻击力的2.2倍。debuff为面板攻击力的一半。目前来看可能还是不错,不过,我相信五火球等专业人士出橙卡的时候,平衡德的存在感会很快消失。
3.狂野天赋,普通攻击即为面板攻击力,波动范围±2%。暴击伤害不高,触发的重击相当于面板攻击力的6倍。这个天赋,必开50%概率重击,否则只是减韧性,谁开谁呵呵。实测中发现,狂野天赋,对方减了大量韧性,小德暴击的几率还是不高(当然,测试时没有带暴击符文),而且暴击后触发重击还是50%概率,所以,呵呵。。。