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术士神器天赋(术士最强输出天赋)

1. 术士最强输出天赋

魔兽世界怀旧服的术士是练级非常快的职业,不仅单人练级速度优秀,而且在组队练级/副本时,也是非常强的队友。那么怀旧服术士点什么天赋升级快呢?下面一起看看吧。这里推荐一套术士天赋加点的方案,主痛苦副恶魔30/21/0。

  10-20级:先点痛苦系,1镇压→5强化腐蚀→2强化吸取灵魂→2强化生命分流→1诅咒增幅,点出“诅咒增幅”天赋。不够的点数通过“

2. 术士天赋强烈

术士在TBC大大提高了破坏才能,但在升级过程中,破坏核心才能需要较高的水平。对于依赖dot输出的职业,需要稳定的输出环境。恶魔和痛苦界是升级过程中的第一选择。

蓝胖子有很好的仇恨能力。通过恶魔界的增强提高弹道。高通系增强双吸(吸收灵魂、吸收生命)。效率一定是最高的,但只要怪满了网点,就能吸引奇怪的东西。如果蓝色不够,就会被分类。血少就吸生命,基本上不需要坐着休息,还有容错率。

在升级过程中,首先以痛苦的24点、腐蚀术和痛苦的诅咒为主要输出手段,可以在极低的水平上得到加强,其他天赋都是加强双重吸入效果,以保证足够的续航能力。

特别是在第四层的晚上,腐蚀术和生命吸收的4%有可能触发瞬间的影子箭,所以影子箭也要安排为快捷栏。即使生命充满dot,也可以继续吸收生命,触发夜晚的效果。

在恶魔学识天赋上,基本都是常例点法,都是为了加强蓝胖子的弹道。其中第二层的两种强化虚空行者可以添加到第一层的强化治疗席中,但是一般人都懒得做治疗席,甚至忘记经常吃,还是放在这上面。

另一个15分钟CD的恶魔控制着。责怪拉多的时候,蓝色脂肪凉凉可以再次招募蓝色脂肪,提高容错率。

60-70点恶魔人性和灵魂链接都提高了生存能力,但到了外域,怪物的血量将大幅增加,输出将减弱。

如果想提高出口能力,可以将最后10点的选择加到痛苦中,掌握5点的影子,提高10%的影子订单伤害。

如果更极端地对手法有信心,则指出放弃恶魔学识的恶魔学识大师和灵魂链接,指出痛苦倒数第三层天赋传染和黑暗契约,出口能力会进一步提高。

大家可以根据自己的使用情况进行调整。

3. 术士天赋最强加点攻略

主加遗言,奥术诅咒、智慧之刃都有一级后选择一个副加,有大招加大招。选择升级天赋树和剩余技能。

要注意自身发育以提升智力出装为主,后期配合技能打出高爆发输出。关注场上形势,团战注意大招使用。如果自己逆风可以出梅肯转辅助争取团战胜利拉回劣势。

技能加点:

1.三技能【遗言】,单从伤害成长来讲其实也就那样,但关键在于cd能随等级大幅减短,4级12s的cd是质变,即便小规模战斗也能轻松放出第二下,再加上耗魔恒定,伤害稳定,距离够远,所以是主加技能的第一选择。

2.二技能【法球】,一级就能偷智力,一级就能0cd压人,一级就能加30%智力的伤害,所以一般一级就会点,但之后因为初期智力低,伤害成长一般,所以不一定要很早点满,属于优先级大于黄点但又并非着急点满的技能。

3.一技能【诅咒】,之所以不先介绍这个技能,就是因为他的出场率完全是要和遗言竞争的。同样作为【消耗】技能,遗言胜在可以100%打出伤害,而诅咒可能会被轻松解掉,但aoe的特质,伤害更高的特质,耗魔的特质,挑逗对面浪费魔法的特质,使得诅咒是一个难发挥但发挥出来更恶心的技能。另一方面,遗言哪怕到后期依旧有很强的【限制能力】,而诅咒完全是个伤害技能,有放技能的功夫往往不如直接a。所以,【诅咒强势期在于前中期,并且必须保证对面不好解灯才行】,什么叫不好解灯,比如snk就那么一两个锤子,点上灯就特别痛苦,更不要说毒龙这样的了。反之,像剧毒的蛇棒这样的,解灯太随意。

4. 术士最高输出天赋

50之前用痛苦天赋吧,随便加就好了,要点是续航能力好,输出就是腐蚀术,痛苦诅咒,随便丢个暗影箭,最后吸下血,魔低于一半的时候分流就可以了。

50以后出恶魔守卫,就可以带着它练级了。以上是纯新手加法,如果你痛苦升级熟练了,可以用痛苦的加法一直练下去。带的宠物是胖子。

输出循环是:腐蚀术,痛苦无常,换目标,腐蚀术,痛苦无常。按自己的需要决定丢不丢种子。

这个天赋的加法一定要加恶魔,强化个胖子,出个灵魂链接就更好了。

5. 术士哪个天赋厉害

1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。

2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。

3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。

以上就是魔兽世界9.0术士练级用什么天赋详细介绍了。

6. WLK术士最强输出天赋

暗纹还是魔焰-就术士本身而言,黑暗的职业当然是暗纹~但是你要坚持走火毁的话,那就选魔焰!

(其实都只是一个过度啊,也就刚70的时候穿穿,后起的PVP和PVE装备都比这强,难道你只穿差的,不穿好的?)

推荐你选暗纹,痛苦、恶魔、毁灭各种天赋,能用到,使用面很广~还能做28格子的灵魂包!

7. 术士哪个天赋输出简单

痛苦术PVP能力相较于毁灭和恶魔劣势很多,主要因为暴雪对痛楚这个技能的修改。

另外,灵魂碎片的新机制也是痛苦术在PVP中的硬伤,碎片恢复速度明显低于灰烬。

2.毁灭PVE一般,越到后期毁灭的伤害就越低下,恶魔和痛苦的优势就会体现出来。你装备等级在500以前可以用毁灭,能打出不错的DPS。

3.恶魔的PVE的优势是AOE能力强,对于那些有大量小怪需要处理的战斗优势很大,同时持续性伤害高,不受大招CD后DPS就猛掉。恶魔PVP的优势是高移动性和高免伤,高移动性能更好的应对近战职业,除了坦克天赋职业意外,邪神术的免伤绝对是全职业最高的,相对的高免伤就要付出DPS较低的代价。

8. 术士最强输出天赋选择

战场优先痛苦术,野外优先毁灭术,每个天赋都有对应的最佳盟约,列如痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。

法夜也可以选择,有位移,并且天赋内自带假死。而毁灭术也是格里恩最优,其他不推荐。

恶魔术可选通灵领主或者格里恩,但是选了通灵领主其他两系就比较薄弱

9. 术士输出技能

1、单体循环:术士的单体循环中,需要跟队友商量确认玩家需要负责的诅咒,以及玩家是否使用腐蚀术或其他DOT。

2、确定好之后,术士的输出循环非常简单:战斗前使用恶魔牺牲-魅魔,保持玩家所负责的诅咒,保持玩家所允许上的Dot(优先腐蚀术,其次是献祭、生命虹吸),暗影箭对能够回复灵魂碎片的目标使用暗影灼烧。

3、AOE循环:保持多个目标身上的腐蚀术如果可以在近战位进行AOE,使用地狱烈焰火焰之雨五、属性优先级。

10. 术士dps最强天赋

术士三种天赋中,毁灭术士是DPS天赋。相关特点:

1.痛苦术士:擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去。

2.毁灭术士借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。

3.恶魔术士:往往都具有很强的野心和领导能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。恶魔系术士相比其他术士的战术更加“宏大”,他们能够召唤出普通术士所难以驾驭的更高级、数量更多的恶魔,还能打开一道不断召唤出恶魔的传送门,并强化自身已有的恶魔士兵。他们尽情享受着统治和命令的快感,掌握着一整支恶魔军队,并使用自身的法力让它们变得更加致命。

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