7.2.5敏锐天赋(7.22版本天赋)
1. 7.22版本天赋
不灭之握,游戏《英雄联盟》中的符文,属于坚决系的基石符文,适合坦克类英雄或前期较弱英雄过渡。
不灭之握原为天赋系统中坚决系天赋树的一个基石天赋,7.22版本符文重铸后被改为符文系统中坚决系的基石符文。
2. 7.0dh天赋
【第1层】PVP——邪能之刃PVE——邪能之刃/恶魔食欲邪能之刃的好处是可以在冲锋冲过了可以迅速归位继续追击,特别是一些身材小的boss和种族,目标不容易打到,而且产生的能量也是非常高的,受急速影响,恶魔食欲的好处是不占用GCD!
【第2层】PVP——恶魔之刃PVE——恶魔之刃自动挡恶魔之刃还是比较顺手操作,新天赋献祭光环回复能量也是相当多的,冷却可以配合急速缩减,看个人倾向吧!
【第3层】PVP——邪能精通/邪能弹幕PVE——邪能精通邪能精通应该是契合度最高的了,邪能弹幕目前伤害是十分高的,适合斩杀阶段!
【第4层】PVP——猎魂,提高吸血效果,变身后还可以额外增加10%吸血PVE——虚空行走,规避boss致命技能的神技
【第5层】PVP——黑暗鞭笞/第一滴血:黑暗鞭笞作为输出的开端标志,第一滴血可攻可守,更适合战场aoe作战PVE——黑暗鞭笞:对于站桩型boss开启疯狂输出模式,后面的8秒内的混乱打击伤害提高40%!
【第6层】PVP——邪能爆发PVE——邪能爆发可作为斩杀技能也可以作为控制线打断技能,伤害十分的高!
【第7层】PVP——势如破竹PVE——势如破竹完美的增加能量来源,击中一个目标10秒内产生80能量,而且提高后续的伤害15%,持续6秒,非常顺手的一个天赋!
3. 2.43版本天赋
萨满升级最佳选择增强天赋。物防高攻击快不坐地板。
4. 7.0法师天赋
左边的奥术系要点出奥术坚韧,可以提高法师在野外的生存能力,以致于不会被小怪太容易打死;中间的火系需要点出烧尽,提高暴击;右边的冰系天赋中,暴风雪、强化冰锥术、透骨之寒都要加满,其最后的深度冻结也最好加上。这个天赋里面,最重要的就是暴风雪、冰锥、水元素,这是法师在练级过程中最常用的几个技能。
5. lol7.21版本天赋
这是以前老版的天赋,现在已经没有了,LOL老版天赋共3类,从左到右分别为攻击、防御和通用。
所谓的21-9-0,就是攻击点21点,防御9点,通用0点,这种天赋一般用于输出型英雄,中单或者ADC。
至于为什么会出现21和9这种搭配,是因为LOL里的每个大类天赋,至少需要21点才可以点出该类天赋里最底层的天赋(通常是加成比较大的)
6. 7.0天赋
魔兽世界7.0猎人天赋加点攻略: 特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整: 野兽控制——泰坦之击 大特质 驯兽大师:哈提现在也将受到狂野怒火和野兽顺劈的加成,在杀戮命令时也会造成伤害。 泰坦之雷:电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物及凶暴野兽体内,使它们每1秒对目标造成最高132.25%攻击强度点自然伤害,持续8秒。 (凶猛狂暴):电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物体内,使它们每1秒对目标造成最高132.25%攻击强度点自然伤害,持续8秒。同时使你的下5个凶猛狂暴在攻击时额外附带1+200%攻击强度点自然伤害。 (精通:野兽控制大师):电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物及凶暴野兽体内,使它们每1秒对目标造成最高(57.5%攻击强度x(1+2.25%精通))点自然伤害,持续8秒。 风暴之神的涌动:当你使用多重射击时,泰坦之击有几率向你的宠物所在位置释放电流,在其周围产生电能爆炸,对附近所有敌人造成200%攻击强度点自然伤害。 兽王猎的神器并不是这把枪,而是哈提!请切记这个信息,这样才能选择正确的路线。 大特质驯兽大师可以极大程度地加强哈提的能力,所以第一时间点出。 在哈提的伤害削弱过之后,泰坦之雷的性价比大大下降,所以第二个大特质选择点出风暴之神的涌动。 最后再点生存减伤向的两个小特质,就可以在神器等级30级的时候完成三特质解锁啦。
7. 8.0天赋
战士T最主要的几个输出技能就是盾牌猛击,格挡,以及雷霆和震荡波了。
第一层天赋,小白推荐大家升级时选择第三个胜利在望,对于我们的回复很有帮助,战士刷怪升级是很费劲的。
第二层选择腾跃步伐,可以很好的帮我们进行走位。
第三层天赋选择无坚不摧之力,天神下凡会让我们的雷霆cd减少,而且伤害增加,是战士T必点的天赋。
第四层天赋选择百折不挠。这样战士T有一个先天的10%的生命值加成。
第五层选择滚石元素,震荡波运用好了,可以减少其cd。
第六层选择震耳嗓音,是一个团队技能,提升队友伤害。
终极天赋选择愤怒掌控,消耗的怒气值可以让各种给力的大招减少cd。
8. lol7.22版本天赋
不灭之握技能效果介绍如下:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害,治疗你2%最大生命值,你的生命值永久提升5,伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%。
适合英雄坦克类英雄或半肉英雄。不灭之握,游戏《英雄联盟》中的符文,属于坚决系的基石符文,适合坦克类英雄或前期较弱英雄过渡。 不灭之握原为天赋系统中坚决系天赋树的一个基石天赋,7.22版本符文重铸后被改为符文系统中坚决系的基石符文。
9. 2.5.1天赋
我建议如下请仔细参考:
1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:
我的天赋是8/32/11的天赋
刺杀天赋(8点)
恶意-5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割-3/3点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
战斗天赋(32点)
强化邪恶攻击-2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
闪电反射-5/5点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜-5/5点
使你的招架几率提高5%。
精确-5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击-1/1点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避-2/2点
使你的闪避技能的有效时间延长4秒。
双武器专精-5/5点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞-1/1点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精-5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
冲动-1/1点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐天赋(11点)
欺诈大师-5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效
飘忽不定-5/5点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。
鬼魅攻击-1/1点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。
刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。
战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。
敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。
第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:
刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5
战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1
敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)
这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)
以上希望对你有所帮助!
10. 魔兽世界7.0天赋
玩魔兽圣骑士,要看你想哪个方向发展!是选择坦克,输出,还是治疗!按N键现在可以切换2个天赋专精。
7.0以后可以直接换所有天赋了。