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盗贼60-70天赋(60到70盗贼练级天赋)

1. 盗贼60-70天赋

想升级的时候兼顾赚钱,那么学习剥皮没商量,一点不浪费,一边赚经验一边赚钱,再加个制皮,练级路上很方便。只不过剥皮制皮对PVP和PVE影响不大,且后期赚钱少。

双采贼主要是赚钱好用,刷本和野外都可以采集资源,而且野外赚钱的同时还能顺手杀几个不长眼的敌对阵营,稳赚不赔的生意,缺点是耗时长,于战斗无益。

炼金+采药,做一个磕药盗贼,打架贼猛,赚钱也不慢,还是可以推荐的。

采矿配工程,一穷穷一生,野外PVP的首选,层出不穷的骚套路,人见人厌鬼见鬼烦。

2. 60到70盗贼练级天赋

敏锐贼非常不错,强烈推荐大家用敏锐贼练级,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。

2、此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血,非常的舒服。

3、大家可以在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。

3. 70级盗贼毁伤天赋

敏锐系需要点出20点,第一排的欺诈高手点出4点即可,不用点满。

第二排的伪装也同样需要点出4点即可。重点是需要点出飘忽不定。

在刺杀系的方面,我们中间一排的前两排不要点击。放弃快速恢复,其他的直接点满即可。

天赋描述:开饥渴,满能量5星肾击,一波强力压制流。

4. wow70级盗贼天赋

盗贼的输出手法尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。

盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。 潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。 保持切割100%,尽量能覆盖割裂。 如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。 5层致命毒药要断掉,打毒刃。

盗贼的升级天赋:一般选择 X星切割/5星割裂。 在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4 两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。 不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。

对PVE天赋来说,最重要的两个天赋是无情的打击和双重武器的专精,需要5点的精准。 对任何战斗天赋,都必须加的天赋有:强化切断、剑刃乱舞、武器专家、侵略、冲动、战斗潜能、突袭,以及合适的武器专业技术。战斗匕首需要加强背部的刺和机会来工作,而影袭的才能需要加强影袭。出血天赋有大的可选项目,一定要加上的是锯齿利刃和出血。 其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。

5. 盗贼60级天赋

没有最强的天赋,每种天赋各有优点也各有缺点。看玩家的喜好了。最主要还是操作水平这才是重点。

6. 盗贼70级天赋

推荐用主毁伤副刺杀天赋。其中刺杀天赋中2点[健步如飞]是过路天赋,由于刺杀需要潜行起手,因此移动速度还是比较重要的。

追求单体极限可以选择加一点[精力],需要自己打破甲可以加[强化破甲],前期精准不够或生存能力不加可以选[快速恢复]。

7. 盗贼60-70升级天赋

盗贼80练级首选这套天赋,冷酷攻击暗影步流,主力输出技能伏击,伏击相关的强化都可以点出来。

天赋点的取舍在于暗步和剑刃乱舞,只有80级才能同时点出这两个技能,70级开始练级时,只能二选一。暗步方便抢怪,乱舞可以A怪,看你注重什么了。

打怪也没什么手法,暗步或潜行上去打伏击,冷酷攻击和强化伏击90%的暴击率,加上人物自身暴击,伏击必爆。拿绿匕首也可以爆3000伤害,而北极第一批任务怪也就7000多血。

8. 60盗贼升级天赋

还击战斗贼1-60天赋:

还击技能升级的时候,格挡不仅能抵挡伤害,还能打出不错的伤害,是单挑必备技能,但是手动还击很麻烦,有还击的时候就还击,不会还击邪恶...

战斗盗贼靠的是偷袭,一种是经常找人背刺,另一种是没有纯粹的偷袭效率高,还不如直接...

2.

还击战斗贼60-70天赋:

还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的、还击战斗贼1-60天赋:

1.还击技能升级的时候,格挡不仅能抵挡伤害,还能打出不错的伤害,是单挑必备技能,但是手动还击很麻烦,有还击的时候就还击,不会还击邪恶攻击。

2.战斗盗贼靠的是偷袭,一种是经常找人背刺,另一种是没有纯粹的偷袭效率高,还不如直接加刺杀,伤害加成。

3.战斗天赋1级,由于有还击效果,闪避无法触发反击,闪避也会影响招架的触发几率,所以我选择了另一个无用天赋强化凿击。

4.第三层的耐久度,如果你的装备不够好,或者不熟悉潜行者的技能,你可以选择这个天赋,疾跑和闪避都是保命的好技能,可以让你的任务效率更高。

5.武器专精:剑类武器专精,根据玩家的喜好而定。

6.最后一层的战斗潜力是战斗贼的核心天赋,副手在近战中有20%的几率恢复15点能量,所以在选择副手武器时,尽量选择速度型武器,这样可以增加触发能量恢复的几率。

7.刺杀天赋的第一层是冷酷,这是一种非常有用的技能,当你击杀一只怪物的时候,你就会触发冷酷,下一次攻击就会爆开。

二、还击战斗贼60-70天赋:

1.还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的争议。

2.最后三个属性分别是生命力、耐力、敏捷、耐力和敏捷,分别提升1点血量和攻击力,最后一个属性是耐久度。

3.除此之外,第二层的刺杀、第三层的强化破甲、第五层的强化药膏也是一个不错的选择,可以根据自己的喜好进行微调。

4.这个天赋相对于其他职业来说,只适合升级使用,满级以后需要洗掉战斗里的还击天赋,还有刺杀一层的冷酷攻击,这样才能打出更高的 dps。

9. 70盗贼用什么天赋

分做什么用了 如果是纯FB用天赋的话建议+出41点终极天赋 强化切割 剑转精必须要的 其他的+在刺杀上 如果是PK的话可以主敏锐副刺杀 天赋没有固定的 看个人喜好了 不过PK贼还是推荐主手匕首 伏击和毁伤的伤害都很可观

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