国服第一螳螂天赋符文天赋(新版本螳螂符文)
1. 新版本螳螂符文
打野螳螂目前看来黑暗收割天赋会更加的适合它在后期作为一个刺客进行收割,当然如果想要前期进野区反野也可以选择带电刑增加一些爆发。主系其它符文分别选择猛然冲击、眼球收集器以及贪欲猎手,副系选择凯旋和致命一击,这套符文主要就是增强螳螂中后期的爆发和收割能力。
打野螳螂在装备的选择上以穿甲装备为主,第一件优先选择蓝色战士打野刀,这件装备比较便宜且提供的属性也是不错的,蓝色惩戒更容易gank。中期可以做出幕刃和夜之锋刃两件装备来提高输出以及容错率,后期可以选择黑切、春哥甲或者大轻语等装备。
2. 英雄联盟螳螂的符文
螳螂打野红色印记符文带9个高级攻击力。增加伤害,提高打野效率和输出。有条件也可以带几个护甲穿透。
螳螂打野黄色带9个高级护甲符印。增加螳螂的护甲,减少来自野怪和英雄的物理伤害。
蓝色的话可以带九个高级魔法抗性,当然如果有条件的话也可以带减CD。
螳螂打野精华带三个高级攻击力,增加螳螂的伤害让螳螂更加顺利的跳起来。
3. 手游螳螂符文
主系天赋:黑暗收割>猛然冲击>眼球收集器>贪欲猎手
副系天赋:灵光披风>水上行走
天赋分析: 螳螂点黑暗收割非常的适合,可以更好的配合螳螂突袭的特性。选择猛然冲击可以让螳螂的e拥有穿甲,这样即使对面的辅助或肉来了也能更好的进行突袭,达到一套秒的地步。
4. 新版本螳螂符文选择
螳螂9天赋加点
采用了主宰为主,巫术为辅的搭配方案,这套方案在韩服胜率48.83%
螳螂出装推荐
起始装备
猎人的护身符+复用型药水
中期装备
附魔:战士+德拉克萨的暮刃,看经济能力,可以的话继续出个幽梦之灵
后期装备
输出能力还是有的,但是团战的时候注意不要过早进场,主要进场时机在于切C位,以及收割。
5. 螳螂什么铭文
对于卡兹克(螳螂)玩家来说,新版本神话装的引入,幕刃成了秒杀流的必备。在s11版本,螳螂一般意义上有以下三种主流天赋,也就是题目中所说的铭文。天赋主要有主系天赋和副系天赋,分别是:
1、第一种常见的就是黑暗收割天赋,也是最主流的一种。主系点黑暗收割和回血,副系一般搭配凯旋和致命一击,或者灵光披风、河道加速系列。
2、如果前期需要补充伤害,主系可以点电刑外带吸血天赋,副系依旧是凯旋或者灵光披风、河道加速系列。
3、第三种是持续作战型,主系会带征服者天赋,搭配凯旋、韧性、致命一击等,副系可以点回血或者灵光披风。
以上就是螳螂最主要的天赋了,但螳螂作为一个刺客,影杀流比较常见,也就是黑暗收割搭配神话装幕刃,对于后排有着致命的威胁。
6. 螳螂排位符文
一、幕刃
螳螂在手游依旧走的是穿甲流,幕刃能够为螳螂提供50的攻击力,10点技能急速和15的护甲的穿透。尤其是幕刃的被动夜色潜伏,脱离视野后会提升下一次的普攻伤害,同时减慢敌人99%的移动速度,持续0.25秒。
幕刃的被动非常贴切螳螂打野的定位,一旦出现GANK就能造成击杀。99%的减速差不多相当于一个禁锢,能让螳螂补上一下攻击就够了。
二、幽梦
幽梦同幕刃提供一样的基础属性,穿甲没有幕刃高只有10点,但是强在机动性。此外幽梦叠满了还能提升25%的攻击速度,比起端游幽梦更香。
三、死亡之舞
死亡之舞提供的攻击力依然很高,同时300的生命值加成能够提升螳螂的容错率。10%的物理吸血为螳螂提供了续航能力,将受到伤害的30%转化为流血效果能够防止螳螂遭到爆发伤害被秒杀掉。
四、复活甲
40的攻击和护甲加成,同时让螳螂拥有一次复活的机会,螳螂作为刺客经常需要深入敌营完成刺杀,这样大大的提升了螳螂的容错率。因为有40的护甲加成,对阵刺客或者菜刀队的收益非常高。
五、黑切
黑切同样提供攻击力、技能急速和生命值的属性加成,被动提供穿甲效果,至多提升至24%。作为一件又能提供输出还能提供保命手段的装备,非常适合螳螂。
六、水银鞋附魔水银
水银鞋主要减少螳螂收到的控制时间,但是鞋子的选择并没有那么苛刻,护甲鞋、轻灵鞋都是适合螳螂的。
鞋子附魔最好选择水银,手游中的控制技能非常多。螳螂本来就脆,被控制后很容易被集火秒掉,能够手动解除控制提升了螳螂一定的生存能力。
7. 螳螂最新天赋符文天赋
点法如下:
基石符文依然选择电刑,需要注意的就是,最后一排点出灵性猎手缩短装备主动效果的CD。
其次的小符文选择神奇之靴,神奇之靴可以获得一个免费的鞋子,从而节约300金币;未来市场可以让螳螂在前中期,更快地拥有自己的神话装备和大件。
让螳螂有优势之后,持续处于装备领先的状态;星界洞悉则可以提供召唤师技能急速和装备急速,让你的闪现、惩戒、暗行者之爪、幽梦之灵都有着更短的CD。
副系选择僵尸守卫,在拆掉敌方视野后可以让友方多一个视野单位并且在排眼之后永久提升攻击力;灵性猎手则会帮助螳螂进一步缩短装备急速,让暗行者之爪和幽梦之灵的使用可以更加频繁。
8. 新版本螳螂符文怎么用
主宰系;精密系,属性碎片2自适应 1护甲
基石符文选择黑暗收割,因为暮刃搭配螳螂的R技能在团战里能够多次击杀残血而不是只能打一套,所以黑暗收割更容易叠了。副系点出致命一击、凯旋,提升螳螂对残血的伤害。
前期的螳螂作为一个肉食性的打野,不要过多的刷野,因为刷野效率相较其他打野并不是很快,但是单挑强,可以选择入侵对方野区,或者配合击杀对方线上英雄。
进化过Q技能的螳螂伤害就很恐怖了,中期的螳螂可以利用大招在对方野区偷对方落单的英雄,不过身上扫描以及真眼要常备,以防被反蹲。
后期团战中的螳螂不能先手进场,需要己方坦克承受对方的第一波爆发才能入场,更多的是在侧面消耗敌方,并且找准机会开R或者E技能进场。