s4刀锋意志符文天赋(刀锋意志铭文)
1. 刀锋意志铭文
具体答案:
9.0版别中的橙装选用"胚子"+"传说之力"+"副特点公函"的方法制造,有点类似于组成配备:
橙装胚子
胚子的来历为制造业,成衣能够制造布甲,制皮能够制造皮甲和锁甲,铸造能够制造板甲,而珠宝能够制造戒指和项圈。这些橙装胚子是能够在拍卖行出售和购买的,因而假如你的经济条件答应,能够直接购买制品,不需求占用自己的专业栏位。
橙装胚子总共分为4个配备等级(190/210/225/235),图纸的获取途径比较简单,1级的橙装胚子图纸只需求在制造业满级后前往橙装制造NPC处收取使命,再回来自己的制造业练习师处交使命就能学到。而后续几个等级的胚子图纸,需求低等级胚子制造到达必定数量之后才干获取。
2级胚子图纸=10件1级胚子
3级胚子图纸=5件2级胚子
4级胚子图纸=5件3级胚子
而且,这些胚子的部位不同的话,晋级进展是不同享的,比方你制造手部橙装胚子学会4级图纸后,需求制造胸部胚子时,需求再次制造上述数量的胚子将胸部部位升至4级图纸。
鉴于胚子的制造资料十分贵重(主要是要害道具"奥波木碎片"占了一部分固定成本,此外在版别初期,其他制造业资料的价格也不菲),因而想要靠制造胚子赚上一笔的玩家,在前期就需求投入很多的资金,需求慎重考虑。
传说之力
即"橙装特效",也便是一件橙装的最中心部分。不同的传说之力,获取的方法也有所不同,包含史诗5人副本、团本、PVP和盟约奖赏,玩家能够在9.0版别正式上线后,翻开游戏中的地下城手册,在新增的"传说之力"部分中检查自己工作的可用特效和可制造部位。
需求留意的是,在橙装胚子和传说之力之间是无法做到"彻底自在调配"的,不同的传说之力所匹配的配备部位有着相应约束。
副特点公函
这个比较好了解,便是"自选绿字特点",总共分为4种(暴击、急速、通晓、万能),公函为铭文专业制造。在制造橙装时,你有必要一起运用两种不同的副特点公函(想做单一绿字的能够洗洗睡了),制造出的制品两种副特点的数值会彻底一致,不像曾经的珠宝戒指具有随机性(非酋狂喜)。
而这些绿字的数值会遭到所制造的部位影响,比方胸部橙装的绿字数值会比手部橙装要高。因而在挑选自己的橙装时,要细心比对每个可用部位,选出最优解(绿字最高而且需求的传说之力可用)。
讲完这三个根底部分,最终便是每件橙装制造和晋级时都需求用到的"魂灵灰烬"消耗品了,这一消耗品的获取来历是每周的"爬塔",现在对应制造1级/2级/3级/4级橙装所需的魂灵灰烬数量为1250/2000/3200/5150,按每周爬塔能够获取的魂灵灰烬上限1200来核算,从零打造一件满级橙装,最快也需求2个半月的时刻,因而不是特别硬核的玩家彻底能够不必着急,渐渐攒资料做就能够。
2. 新版刀锋意志
这个主要还是看情况,一般我出三相,引魔刀,红手,黑切,三速鞋,九头蛇也可以,看情况,轻语,幽梦什么的
3. 手游刀锋意志出装
1、我们在玩刀锋舞者的时候,技能技巧也是很关键的,合理的技能顺序,可以使得伤害爆炸,它的一套技能连招就是R-QA-E-E-QA-Q,这样一套连招往往都可以秒杀敌人。通常技能连招就是E-E-QA-QA就可以了,W是用来抵挡伤害的。
2、前期
我们玩刀锋舞者,前期尽量猥琐下,刀锋舞者还没到6级之前,是没有多大伤害的,它在到了6级后就会有个小爆发,这个时候线上击杀不了,就可以试着去游走,配合队友gank,击杀敌方;前期刀锋舞者遇到青钢影、鳄鱼、诺手等大boss,对线是很难的,这个时候就要等6级触发被动来打。
3、中期
我们玩刀锋舞者,中期,假如我们是玩中单的话,我们在6级线上秒敌人,秒不了,就去下路游走,不建议去上路;中期也可以去打6个小怪,自己家的或者敌方家的,都是可以的,当然了gank最好就是和对方打野一起去,成功率高。
4、后期
我们玩刀锋舞者,后期打法也很简单,以对面的中单、ADC、辅助为主,最好一套秒杀敌方ADC,击杀后,你的使命也差不多完成了,团战你的贡献值也就差不多了。
5、出装:
新版刀锋舞者的出装也是多变的,我了解的就有三种出装,一般都是使用官方标配的出装,这样的出装比较的稳妥,当然了,我们对于英雄的定义不一样,出装也是不一样的了,这个都看个人来出,很随意的。
标配型出装【巨型九头蛇】-【兰顿之兆】-【三相之力】-【黑曜】-【挑战者护臂】-【水银之靴】。
秒杀爆发流出装【幽梦】-【暮刃】-【夜之锋刃】-【守护天使】-【三相之力】-【水银之靴】。
攻速流出装【三相之力】-【黑曜】-【守护天使】-【鬼索的狂暴之刃】【挑战者护臂】-【水银之靴】。
4. 刀锋意志原技能
Q技能:利刃冲击
冷却:12/11/10/9/8秒
消耗:20法力
射程:600
艾瑞莉娅冲向目标,造成55/75/95/115/135物理伤害,附带命中特效并回复相当于0.12/0.14/0.16/0.18/0.2AD的生命值。如果目标被标记,或者被利刃冲击杀死,则刷新冷却时间。
三、W技能:距破之舞
冷却:20/18/16/14/12秒
消耗:70/75/80/85/90法力
射程:825
第一次施放:艾瑞莉娅为刀锋蓄力,过程中无法移动或攻击,但短时间内获得50(+10%每100AP)%物理伤害减免。这一引导过程无法被打断。
第二次施放:艾瑞莉娅甩出刀锋,对敌人造成至少10/25/40/55/70(+0.5AD)(+0.4AP)伤害。艾瑞莉娅蓄力的时间每增加0.075秒伤害便提高10%,最高提升100%(0.75秒)。
四、E技能
比翼双刃
冷却:18/16.5/15/13.5/12秒
消耗:50法力
射程:775
艾瑞莉娅将一片刀锋投向一个地点,随后再次施放比翼双刀,将第二片刀锋投向另一个地点。两片刀锋将互相飞向彼此的位置,交错过程中对敌人造成70/110/150/190/230(+0.8AP)魔法伤害并使其晕眩0.75秒。比翼双刀也将对英雄和大型野怪进行标记,持续5秒。
五、R技能
先锋之刃
冷却:140/120/100秒
消耗:100法力
射程:1000
艾瑞莉娅沿直线方向释放全部刀锋之力。如果先锋之刃命中敌方英雄,则会向外圈散射,对敌方英雄和大型野怪造成125/225/325(+0.7AP)魔法伤害并标记5秒,同时在2.5秒内形成一道刀锋铁幕。穿过铁幕的敌人将受到125/200/275(+0.7AP)魔法伤害和90%减速效果。
5. 刀锋意志出什么装备
出门装备:长剑一把,本来就弱势,还是尽快出来输出装,核心装备,来扭转局面吧。
02
技能建议主点E,此乃无奈之久,如果你点Q的话,你会发现,对面根本不会给你补兵的机会,Q上去,只会被消耗致死。
03
刀妹前期的状态,就是只能靠E,去大范围的刷兵,和控制敌方,为队友创造机会,E的技能比较有意思,前一下后一下,控制范围极大。
04
核心装备1:水银之靴 别问为什么了,为了更好的保命,刀妹没有位移技能,前期又脆,非常容易被抓。
05
核心装备2:振奋盔甲,配合Q的技能回复,加是自身强大的魔抗和回复能力,终于可以放心的刷兵了,起码不会被人家一波击杀,毕竟在无限乱斗中,猖獗的大部分是法师
06
核心装备3:亡者的板甲 加强机动能力和爆发能力,护甲和生命值都得到增加,这时候刀妹配合增益的韧性,已经相对很肉了,配合自身几近于无限的W技能,可以扛得住任何一个英雄的输出。
07
核心装备4:破败王者之刃 这件装备算是核心输出装了,增加攻击速度和击杀肉盾的能力,是为了配合Q而出的,Q的回复能力和触发特效的能力,配合相对比较快速的普攻,可以打出不俗的输出。
08
核心装备5.6:剩下两件装备 都出肉装吧,如果会玩就出巨型九头蛇,如果玩的一般,就全出肉装吧,刀妹在无限模式中,想打出输出,靠技能是没希望了,只能依靠肉起来触发被动来输出。
6. 英雄联盟刀锋意志出装
1、出装顺序:三项+水银鞋+血手+巨型九头蛇+复活甲+兰顿
2、出装思路:刀妹神话有三种选择,通常情况下推荐选择三项提升攻速,在对线单挑的时候可以选择星蚀,如果想要团战打出伤害推荐选择狂风之力。
3、符文选择
主系:精密(征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒)
副系:启迪(饼干配送、时间扭曲补药)
7. 刀锋舞者铭文
技能介绍:
被动技能:自然意志(技能属性:加速,免伤,免控)
一技能:化蝶(技能属性:伤害,减速,触发被动)
二级能:蝴蝶效应(技能属性:伤害,加速,叠加层数)
三技能:天人合一(技能属性:群体免控,群体免伤)
技能推荐:主二副一有大点大。
英雄技巧:
技巧一:庄周的二技能层数,对不同的单位都是单独进行计数的,对小兵或者野怪叠加的层数,并不会增加后续对英雄的伤害!(所以不要想着用二技能打小兵或者野怪来叠层数,这样也不会对敌方英雄带来更高的伤害)
技巧二: 庄周在主动释放一技能的时候也会触发被动,这点可能很多玩家并不知道,所以我们可以利用一技能来解控制和帮队友吃伤害,毕竟有免伤效果!
技巧三:庄周一级出门,是不学技能的因为庄周在学习二技能的瞬间会马上触发一次二技能的被动,再主动使用二技能的话,就可以瞬间打出两次二技能,造成很客观的伤害。也可以利用这个方法来控制2技能主被动之间的时间间隔。(前期充分利用这点可用来骚扰敌人)
技巧四:庄周的二技能,可以为范围内的友军增加移动速度。在追人和逃跑的时候,都可以使用二技能,来为自己或者友军加速而且,庄周的二技能加速层数,是空放二技能,也可以进行叠加的。(队友爆发团战可利用此技能快速支援,从而更快到达战场)
技巧五:一个好的庄周,一定要熟练使用自己的被动,让自己一直在敌人面前处于难以被控制的状态。我们可以在自己身上被动发之后进行默数,在自己即将再次进入梦境状态时进团,再配合一技能和大招的解控,让敌人一直难以控制。
技巧六:庄周的一技能,可以在释放的时候,使用闪现来加长距离,庄周的一技能有一定的前摇,这样会让敌人更加难以防范。
实战思路:
庄周是一个可以打边也可以辅助的英雄,如果是边路那就是清线守塔这么简单,如果是辅助一级可以帮中路清兵线,然后和中单一块去边路游走或者入侵敌方野区,在这还可以帮助打野刷野,提升打野的刷野效率让其快速到达四级,从而打开节奏。在这里也要注意下,庄周是一个召唤师技能百搭的英雄,因为自身机制问题除了不需要精华以外,什么召唤师技能都可搭配,如果是上单我们可以选择闪现,如果是辅助我们通常会选择治疗或者眩晕,如果平时自己上分也可根据自己这边的阵容调整。进入后期团战思路就是帮助队友解控免伤,所以庄周的大招至关重要,庄周大招最好是预判释放,这样能最大效率解控。
铭文出装:
铭文:宿命,调和,虚空(攻击速度+10%,每5秒回血+52,最大生命值+1162,移速+4%,物理防御+23,冷却缩短+6%)
出装推荐:学识宝石,影忍之靴,极寒风暴,魔女斗篷,不祥征兆,痛苦面具。其中学识宝石可根据情况升级成救赎之翼,近卫荣耀等.最后的痛苦面具也可调整为肉装,令外如果是上单可把辅助装换位红莲
8. 刀锋用什么符文天赋
TBC奇袭战斗贼加点是这样的: 已分配点数:61 需要等级:70 【刺杀】 17 点 ·强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
【战斗】 44 点 ·强化邪恶攻击 2/2 级 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·闪电反射 5/5 级 使你的躲闪几率提高 5% 。
·偏斜 5/5 级 使你的招架几率提高 5% 。
·精确 5/5 级 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。
·还击 1/1 级 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
·强化疾跑 2/2 级 当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。
·强化脚踢 2/2 级 使你的脚踢技能有 100% 的几率令目标沉默2秒。
·双武器专精 5/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。
·剑刃乱舞 1/1 级 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
·剑类武器专精 5/5 级 使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。
·刃返 2/2 级 使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔骨有 20% 的几率令目标进入眩晕状态,持续8秒。
·武器大师 2/2 级 使你的单手剑、匕首和拳套技能提高 10点 点。
·侵略 3/3 级 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。
·活力 2/2 级 增加你的耐力总值 4% ,同时提高你的敏捷总值 2% 。
·冲动 1/1 级 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
·奇袭 1/1 级 使你的终结技能不能被躲闪,同时增加10%你的邪恶攻击、背刺、剔骨和凿击造成的伤害
9. 刀锋意志大招效果
1、重做的刀妹不叫刀锋意志了,叫刀锋舞者,技能放起来就像跳舞,风格有点像剑姬剑舞,但是比剑姬更炫酷,有多段位移,还有技能刷新,返还冷却时间的机制。
2、被动,刀妹的被动是以标记敌人和减冷却时间为主,攻击和用Q突进被标记的敌人会增加伤害和减冷却时间。
3、Q技能是和原来一样一个对敌方单位释放有伤害的位移技能,但是技能的释放效果改得更炫酷了,并且击杀单位后可以重置。
4、除此之外,刀妹还一个无敌的W技能,用她的剑阵形成一个防护盾免疫一切伤害但是会被眩晕和击飞控制技能打断。
5、还有刀妹原来的E技能眩晕,改成了释放一条直线的剑阵,在这条直线上的敌人会被眩晕。
6、大招就是我们看到的这个四方形剑阵了,释放出来的时候会有一次范围伤害,在剑阵边缘的敌人会有伤害还有标记。
10. lol刀锋意志天赋
艾欧尼亚热诚 被动技能
当艾瑞莉娅用技能命中敌人时,她会获得可叠加的攻击速度加成。这个效果在满层时还会为艾瑞莉娅提供攻击附伤。
利刃冲击 快捷键:Q
艾瑞莉娅向前突进以打击她的目标,并治疗自身。如果目标被标记或死于利刃冲击,那么它的冷却时间会刷新。
距破之舞 快捷键:W
艾瑞莉娅开始蓄力以进行一次打击,蓄力越久则打击造成的伤害越多。在蓄力期间她所受的物理伤害降低。
比翼双刃 快捷键:E
艾瑞莉娅放出两柄相互聚拢的利刃。利刃之间被击中的敌人会受到伤害、晕眩效果并被标记。
先锋之刃 快捷键:R
艾瑞莉娅发射庞大数量的利刃,它们会在命中一名敌方英雄时向外爆开。被利刃命中的敌人会受到伤害并被标记。然后利刃会形成一道刃墙,在敌人穿过时造成伤害、和减速效果。
11. 刀锋意志怎么加点
在游戏中的说明为。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
刀锋意志的被动可以提供韧性,最高可达65%
新补丁增加的属性的计算公式
受到控制时间=原控制时间*(100-韧性值)%