山丘之王天赋(山丘之王被动)
1. 山丘之王被动
大法师:人族点灵魂人物。暴风雪,伤害极致;水人,招呼精灵作战,最多招呼三个;辉煌光环,加快魔法恢复;群体传送,把友军带到你想去的位置。
山丘之王:暴风之锤,高伤害高控制,眩晕5秒;雷霆一击,AOE技能,群伤,减速;被动晕,控制技,靠人品。大招是天神下凡,变大变强壮,魔免,增加500生命值。
圣骑士:圣光,加血技能;二技能是无敌,三级时好像是45秒(太牛逼);三技能是护甲光环,给友军增加护甲的。大招是复活六个友军。
血法师:烈火,类似于暴风雪,群伤;放逐,将敌方虚无,虚无后不能物理攻击,也不会被物理攻击,但受到魔法伤害加成;大招是火凤凰,魔法攻击,魔免,而且浴火重生。
人族是最平衡的种族,不容易被克制,兵种最全,玩法多样。
2. 山丘之王的技能
首先山丘的那个不是眩晕,另外即使减速的时间也没有牛头人酋长的践踏时间长,魔兽里晕的最久的就是牛头人酋长的践踏(同是3级)无论范围还是单体,都无法与之比拟另外,牛头的那技能基本没什么伤害,1级25 2级50 3级75
3. 山丘之王是什么模式
1HUM(人类):
AM(大法师)
BMG(血法师)
MK(山丘之王)
PAL(圣骑士)
FM(步兵)
RM(火枪手)
47(骑士)
SB(破法者)
61(龙鹰)
49(狮鹫)
2.ORC(兽族)
BM(剑圣)
FS(先知)
SH(巫毒)
TC(牛头酋长)
大G(兽族步兵)
TH(猎头者)
SM(萨满)
SW(白牛)
狼7(掠夺者)
KODO(科多兽)
WR(风骑士)
TB(自暴鸟)
3.NE(精灵)
DH(恶魔猎手)
WD(守望者)
POM(白虎女祭祀)
KOG(丛林守护者)
WISP(小精灵)
AC(弓箭MM)
HT(女猎手)
精灵的别的不怎么熟悉~~不好意思
4UD(亡灵)
DK(死亡骑士)
LICH(巫妖)
DL(恐惧魔王)
CL(小强)
GHOUL(食尸鬼)
ZZ(蜘蛛)
MW(绞肉车)
FW(冰龙)
5.中立英雄
NAGA(那加女妖)
PANDA(熊猫酒仙)
DR(黑暗游侠)
BM(兽王但不常用怕和跳披男混淆)
PL(深渊领主)
GT(地精修补匠)
GA(地精练金士)
4. 首发山丘之王
主力是火枪手,首发黑暗游侠,以后不出其他英雄,跳升三本科技看情况补狮鹫或骑士.以TurtleRock为例介绍. 开局 4农民采矿,1农民造农场.造好后直接去造祭坛.第6,7农民伐木.第8农民采金,第9农民伐木,此时是5人采金,3人伐木,1人建祭坛.等木头够120时同时放铁匠铺和兵营.完成后立刻出火枪手.之后补农民伐木至12人口.并随时补造农场使至少有6人口的空闲以便出兵.至50人口.造好祭坛之后的那个农民立刻变民兵去酒馆.走到酒馆时正好可以雇佣.然后去探路.英雄第一技能当然是黑暗之箭. ****技能介绍:黑暗之箭是自动施放技能,每次消耗6魔法.增加黑暗游侠攻击力2/12/20依次等级.并且中了黑暗之箭的敌方或中立单位若在一段时间内死亡,尸体上会出现一个己方的黑暗之奴--骷髅战士,黑暗之奴的实力是:一级时与不死招唤的骷髅一样,三级时相当两个食尸鬼左右.是个相当强的技能.**** 狩猎 黑暗游侠回家时第一个火枪出来了,第二个正在造.此时放下商店,第二个火枪出来后就去打门口海龟.黑暗游侠先吸收攻击.因为海龟的穿刺攻击对英雄只有50%伤害.注意先打1级的小海龟因为他们死得快,能尽快出骷髅.第一个骷髅站起来后黑暗游侠和两个火枪都后撤一点等海龟开始达骷髅时再回头打.之后无所谓攻击顺序了. 打完之后应该还有2骷髅3火枪.直接去打那2个食人魔和2个树魔,只要注意开打时让骷髅往前顶就行了,不用什么微操作,英雄升到2级,学沉默. 接下来一路打掉商店.英雄升到3级,学2级黑暗之箭. 这时看部队血量和骷髅数,若火枪没有黄血以下的,骷髅有3到4个的话可以直接打7级大海龟.打完以后差一点到4级.军队不行就回家补给一下,不要忘了给英雄补魔.如果被抓打怪,要是单英雄骚扰就全力打他直到他不敢来,要是大队人马就回程,最好能在回程前把宝物打出捡走,开战前不要死火枪. 升级 狩猎时随时注意一下资源量,能升级就立即升级.大概有3到4个火枪时就可以了.有闲钱就升级火枪的攻防(反正铁匠铺是现成的),以攻击为主.二级完成后无论如何先升级长管火枪,然后继续补火枪至不超过50人口.视资源升级攻防.补伐木场后升三级基地. 战斗 不死如果是蜘蛛流的话英雄出得也很慢,而且一般会选择狩猎,路线和我们一致.不过不死依靠骷髅棒,150金可以招8个.打完商店后骷髅棒正好用完,一定会回家休整.而我们的骷髅比对手多,所以我们的英雄等级一定只赢不输.见面后先让骷髅冲,火枪跟上点射,骷髅打蜘蛛有150%伤害,对手如果打阵地战那蜘蛛一定比火枪死得快得多.所以对手一定会操作蜘蛛来回运动战,这样就好了,蜘蛛会把大量时间浪费在来回跑路上而火枪在不停开火,而且升级了射程的火枪攻击范围比蜘蛛远,所以很快就会有蜘蛛重伤.死骑的2级死亡缠绕是可以救下快死的蜘蛛,但我们的骷髅和火枪足以在死亡缠绕冷却时间过去之前把另外两只蜘蛛打到红血,况且死骑的魔法也用不了几次死亡缠绕.当然对方也会有骷髅,不过数量和质量都远不如我们的.几乎不用理会.对方会发现他的蜘蛛越来越少,我们的骷髅越来越多,一定会逃跑的.聪明的对手会集中所有火力企图杀死你的黑暗游侠,一定要注意保护她.不过因为黑暗游侠也是不死族,所以死骑不能用死亡缠绕打她,想只靠蜘蛛的穿刺攻击杀她还真不容易.如果死骑冲得太前,也可以集中攻击他,骷髅打他伤100%.死骑红血的话蜘蛛流肯定不行的. 不死如果用狗(食尸鬼)也不怕,因为狗实在太脆了!虽然狗的普通攻击打火枪伤150%,但火枪多的话狗就完全不够看了,开局时会被一波压制,此时只有1,2火枪,所以侦察到不死没放坟场的话就要造个塔准备了,大概5,6个火枪时就可以打败狗海了,不要打阵地战,全军一起进退,不要被整个包围,即使有个别火枪被围,我们也可以在他被打死前解决更多的狗.有黑暗之箭,2次齐射就能点死一只狗,而每死一只狗我们就多一骷髅.当我们的火枪骷髅加起来不比狗少就不用运动战了,因为可以轻松吃掉对手的军队,然后指挥着十几个大骷髅对敌人的基地发起冲击!!
5. 山丘之王的大招
有两个说法,1:I'm coming through(不用我翻译了吧)
2:(可能性大)For Kazmodan,地名叫卡兹莫丹,是矮人的故乡,山丘之王是矮人
6. 山丘之王变身
圣骑士 光明使者-约翰
光明使者乌瑟尔的弟子,继承了乌瑟尔光明使者的称号,在最后一战中以自己为祭品唤醒了艾格文的重生。拥有强大的神圣之力。 神圣之光:将自己的圣力化做一道圣光攻击不死系单位,并对生灵具有双倍的医疗效果。 神圣护盾:将自己的圣力化做一道致密的光之盾牌,保护自己不受任何攻击。 庇佑光环:借助神的力量在自己周围行成一片具有庇佑作用的光晕,提高己方单位对伤害的抵抗能力。 神雷天降:召唤阵阵神圣之雷对世间的邪恶进行惩戒。 复制过来的而已~
救赎圣光:最后仪式,召唤圣光净化世间的一切邪恶,对敌人有强大的净化及伤害效果。
大魔法师 安东尼达斯
人类最睿智的术士,同时是战时联盟的执行者,最后一战时化做星辰之力完成了魔法冰之结界。擅长对冰雪的控制。 暴 风 雪:召唤阵阵暴风雪清洗邪恶不洁。 水 元 素:召唤出若干水元素战士协助战斗。 辉煌光环:他的睿智同样使得他身边的人获益扉浅,能提高周围的友军魔法恢复速度。 群体传送:瞬息之间就能到达任何地方的术士永远是一个令人敬佩的术士。 冰之结界:以红龙之仗为触媒,唤起地底的冰寒之力,形
复制过来的而已~
澄海3c
成一到冰之结界,延缓敌人的前进并对之造成伤害。
山丘之王 穆拉撒-铜锤
复制过来的而已~
穆拉丁的独子,同样是一个英勇无畏的矮人,父亲的影响使他做出了人生中最辉煌的一击。 风暴之锤:穆拉撒还是王子时就必须掌握的技能,一记强力的攻击能对目标单位造成相 当的伤害并使之晕厥。 雷霆烈炎:没有什么比这个技能更适合用来开挖洞穴了,当然也能用于战斗,能造成相当的伤害并减慢敌人的速度 重击:永远不要小看穆拉撒手中的大铁锤,它拥有一定的概率击晕那些小看矮人们力量的无礼家伙。 父灵显圣:在最后一战的关键时刻,父亲的灵魂唤起了穆拉撒心中无上的勇气,他变得更加强大且蔑视魔法的伤害 硬化皮肤:在父亲的作用下,心中涌起的矮人荣誉感最终唤醒了穆拉撒的潜质,他的防御更强且阵亡后仍有杀伤力。
血魔法师 凯尔萨斯
复制过来的而已~
心中充满灭族之仇的强大血精灵,他掌握着许多古老的法术,包括那成功阻拦了萨格拉斯脚步的旋风无极地狱无间。 烈炎风暴:召唤一道火墙炙烤大地,对敌人造成巨大的持续伤害。 复制过来的而已~
诅咒印记:复仇的怒火使的正义的卡尔也掌握了这个邪恶的法术,被诅咒的单位死后的尸体能对周围敌人造成伤害。 复仇怒火:没有什么比这招更适合用来复仇了,直接吮吸敌人的生命与灵魂化做自己身体的一部分。 旋风无极:大自然的力量永远值得人们景仰,比这招旋风无极会证明给你看,它将无条件的吹起一定范围内的敌人。 最终禁术:复仇的怒火促使卡尔不顾禁忌掌握了这毁天灭地的一招,强大的破坏力使得一切都没有了意义。
丛林守护者 塞纳留斯
复制过来的而已~
一个强大的精灵战士,更是一个坚定的德鲁依大学者,直到现在,人们仍会记得那场宁静之雨中他那辉煌的形象。 根须缠绕:树精灵们同样是不可忽视的力量,玛法里奥能召唤出他们缠住并伤害敌人。 召唤树人:直接召唤出树人精灵战士,他们会越发强大,当他们忽略魔法伤害之后,他们将更强大。 宁静之雨:第二个哀伤日会赋予这场雨更多的意义。它能迅速的大范围医疗德鲁依周围的友军单位。 尘爆:就算离开了树林,这个德鲁依依然能够与大地交流并获得操纵尘土的力量来伤害敌人。
月之复制过来的而已~
女祭司 泰兰德-风语者
虽然在申霖谷之役中,这个英勇的战士就为女神献身了,但人们将永远牢记她的飒爽英姿,尤其是那些男性。 月华之光:作为月之女神艾露尼在人间的坚定信仰者,泰兰德拥有召唤月之力量的能力来打击伤害敌人至昏厥。 流星之怒:泰兰德不仅能够召唤一道月华,而且能够召唤复制过来的而已~
流星的力量对范围内敌人造成巨大伤害。 流星之雨:在申霖谷之役中,当先知施放地震火雨时,泰兰德毫不逊色的流星雨完全掩盖的先知的光芒。 女神幽雅:月之女神的光芒将掩盖太阳的光辉,在满月的作用下,月华拥有更强大的攻击力。
恶魔猎手 伊利丹-怒风
精灵族最强大的战士,丛林守护者的亲弟,恶魔的猎杀者,萨格拉斯灵魂的一部分。 灵魂迫害:身为恶魔的猎杀者同样明了恶魔的招式,直接摧残敌人的灵魂对敌人造成双重伤害并恢复自己。 驱魔献祭:在身体周围燃起一圈驱魔之火,对周围单位每秒都造成伤害。 闪避:长期与恶魔战斗的经验使得尤利安掌握了娴熟的战斗技巧,通常没有人能够击中他。 恶魔变身:尤利安异于其他恶魔猎手的地方就在于他竟然能够自己就变成一个威力巨大的恶魔。 复制过来的而已~
合体:对泰兰德的爱,在萨格拉斯遗志的作用下使得萨格拉斯意志苏醒。
守望者 玛维-影之歌
同样为了正义,而献身申霖谷一役,只是身为典狱长的她复仇的意志却不曾消失。 刀阵旋风:正是这招令无数关押在监牢中的恶魔恐惧不已,飞舞出一片刀阵,每把尖刀都能对周围单位造成伤害。 闪烁:熟练掌握闪烁技能之后,就再没有越狱这种事情发生了,玛维
复制过来的而已~
澄海3c
够很快的不断的闪现到已探知的区域 暗影突袭:如果有人不幸被这把淬毒的尖刀击中,他就再别像逃脱玛唯的追捕了,它能够减缓敌人的速度。 复仇天魂:申霖谷一役,精灵部队伤亡惨重,激起了玛唯心中无比的复仇烈火。 最终毁灭:与来自地狱的力量交流,强大的力量使敌人尸骨无寸。
地精炼金术士 卡莫滋
复制过来的而已~
地精一族的首领,永远守护着那个地精之诺言,与牛头人酋长辉煌的玉碎的结束了自己光荣的一生。 点金密术:即使没有生意光顾,地精们也不会使自己生意赔本,点金术使地精们很久没有体验过贫穷的滋味了。 医疗气雾:精通药物与物质的他可以使用药物来恢复一定范围内的友军单位。 导弹攻击:发射一阵导弹攻击一块区域,击晕并伤害区域内的敌人。 酸性炸弹:发射一个带有酸性物质的炸弹,降低敌人的护甲并持续造成伤害。 化学狂暴:通过药物控制使得卡莫滋座下的食人魔陷入疯狂状态,提高攻击力,威慑周围单位,减慢他们的行动。 复制过来的而已~
深渊之术:自那位伟大的地精族长籍由死亡之书的力量发明此魔法之后至现在,卡莫滋第一个掌握这个神奇的法术。
光明游侠 追风之希尔瓦娜斯
复制过来的而已~
高等精灵首领,身负惊人的身世,她们是世界最后的希望。 媚惑:没有人的意志能够抵抗这位美丽的精灵公主的嫣然一笑。 群体沉默:禁止一定范围内的所有敌人施放法术。 光明之箭:向天空射出一只光明之箭,分裂成混乱箭雨后如影随形般追杀着敌人,并能对敌人造成短暂的晕眩。 生命汲取:在艾格文灵魂作用下,游侠直接引导敌人的生命流入自己的身体。 混乱箭阵:西尔瓦娜莎操纵箭的力量是惊人的,召唤一阵阵箭阵摧毁敌人的防线。 合体:最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来。
娜迦女海巫 法斯琪
复制过来的而已~
曾经的高等精灵,被诅咒的存在,对卡尔的爱使她义无返顾的加入到与天灾的对抗中,最后一战时为卡尔而死。 叉状闪电:海巫通常能够熟练的使用这个魔法造成一次海啸,引导几道闪电攻击眼前的敌人。 海浪之潮:艾萨拉能够更进一不直接控制海浪形成一阵阵潮击攻击敌人。 复制过来的而已~
海之护盾:在艾萨拉身边流转的海水形成一道海之护盾,能够有效的吸收伤害。 海龙卷风:正是这中操纵海风的能力使得艾萨拉成为娜迦之主,龙卷风能够延缓敌人的速度并对建筑有极大的伤害。 海之咆哮:操纵海水无情的洗刷世间的邪恶,并对友军有回复作用。
死亡骑士 阿尔塞斯
复制过来的而已~
曾经杀父弑君灭师的高贵王子,亡灵统帅,在最后一战中,与联盟合力延缓了萨格拉斯前进的脚步。 死亡缠绕:邪恶的力量经由阿尔塞斯操纵之后能对生灵造成伤害并对不死系单位有双倍医疗效果。 操纵死尸:没有什么能比操纵亡者的遗体更令人感觉邪恶的了,更令人胆寒的是这些死士是无敌的。 邪恶光环:当神不再眷顾这个曾经的圣骑士之后,邪恶乘机而来,它能提高周围单位的移动速度和生命恢复。 乌烟瘴气:邪恶永远与不洁联系在一起,阿尔塞斯强大到控制不洁之物狂轰滥炸一片区域成生命禁区。 冰封大陆:至冰魔法的另一种方式,冰封所有的一切并造成伤害。
巫妖 v复制过来的而已~
凯尔苏加德
他同样掌握这各种冰之魔法,只是更加邪恶。在他临死前的遗言作用下,死亡骑士洞悉了萨格拉斯的阴谋。 狂暴霜冻:无情的冰封一个目标,对他及周围单位造成巨大寒冷刺骨的冰冻伤害。 冰冻护甲:召唤一层冰甲目标,提高目标单位防御。 冰之飞舞:将冰元素分解成一个个冰球伤害敌人。 死亡凋零:再顽强的防御在死亡凋零的作用下都只能坚持21秒,概莫能免。 冰封球:至冰魔法的第一种体现方式,所有的冰元素无情的分裂下去,刺骨的寒冰连恐惧魔王都无法抵抗而死。
恐惧魔王 玛尔甘尼斯
复制过来的而已~
邪恶狡猾的恐惧魔王,即使对巫妖王也是持监视态度,最终与巫妖王同归于尽。 腐臭蜂群:缓慢的放出一阵令人恶心的腐臭蜂群,对敌人造成伤害。 吞噬魔法:精通邪恶巫术的他们掌握了一项能够吞噬范围技能的魔法,并补充自己的力量。 吸血光环:邪恶的恐惧魔王可以使得友军在攻击敌人使获得生命。 地狱火魔:召唤强大且魔免的地狱火魔从天而降,炙烤大地并击晕范围内目标片刻。 群魔践踏:身中冰封球之后的玛尔甘尼斯正是用这一招结束了巫妖王的生命。
地穴领主 阿祖欧-奈如伯
复制过来的而已~
本身并不强大的英雄,因为拥有召唤诡异的地穴甲虫的能力而成为屠杀联盟将士最多的凶手。 地刺突袭:作为地下蜘蛛王国的国王,他强壮的前肢可以穿透大地,将前方一条线上的敌人抛上天晕眩并受伤。 尖刺外壳:近身攻击地穴领主无疑是错误的选择,尖刺外壳可以提高领主的护甲并反弹近身攻击伤害。 召唤甲虫:召唤出能够潜伏在地下对敌人造成伤害的地穴甲虫,必要时能强化他们的力量。 召唤蜂群:从领主的身体里飞出一群吸血的蚊虫,吸食敌人的生命并补充给地穴领主。 甲虫爆发:在必要的时候,阿祖欧.奈如伯能够让那些召唤出来的甲虫更加的强大。
剑圣 地狱咆哮-格罗姆
复制过来的而已~
与恶魔猎手齐名的强大战士,万军之中仍所向披靡,萨格拉斯灵魂的一部分。 战意渴望:地狱咆哮天生就掌握的技能,降低目标单位的护甲,使之更加脆弱。 疾风跳砍:隐藏在剑花中的他,出刀的那一刻能造成更为巨大的伤害。 镜像分身:分身幻成三个剑圣,迷惑敌人的视野并提供更多的伤害。 致命一击:没有人可以忽视剑圣手中的那把刀,因为忽视他威力的人早已被致命的一击所击杀。 剑刃风暴:萨格拉斯灵魂所选中的载体拥有的力量从这招之中便表露无遗。
先知 萨尔
复制过来的而已~
最终没有能够完成光复兽人的重任,倒在了申霖谷与泰兰德对决的那一刻,永远是兽人的精神领袖。 闪电之链:崇尚自然的萨尔掌握了不同与冰或火的雷电技能,能跳跃着伤害敌人。 静止陷阱:布下一个静止的陷阱,冒进的敌人将会为自己的卤莽付出晕眩的代价。 幽灵之狼:召唤出自然之子——狼,协助战斗。最强大的灵魂之狼能够穿透单位。 地震火雨:大自然最怒意的体现,大地将颤抖,天空将哭泣火之雨。 狂轰滥炸:超越了自然的力量,更进一步的破坏力,无情的摧毁敌人的工事。
牛头人酋长 卡林-血蹄
复制过来的而已~
憨厚忠诚:勇敢无畏的牛头人酋长是兽人们进攻力量的源泉,与炼金士辉煌的玉碎结束了自己光彩的一生 冲击波:放出一道冲击波,沉重伤害前方的敌人。 战争践踏:力量强横的酋长奋力的一击将使大地都为只颤抖,更能对敌军造成晕眩伤害。 耐久光环:天灾部队进攻力量的源泉,在耐久光环的作用下,他们更加骁勇。 重生:除非在黑暗之地,否则凯尔就拥有复生的能力。 野蛮冲撞:强横的力量集中于一点释放出来,无人能够抵挡这种冲击,正是这招导致酋长陷入黑暗之地而不能复活。
暗影猎手 洛克汗
复制过来的而已~
兽人们尊敬的医疗者,传教者。战场上的恢复者。 医疗波:与闪电链类似的方式,对友军有治疗效果。 妖术:兽人萨满教义赋予他们的特殊能力,能够将范围内的敌人变成没有攻击能力的小动物。 召唤蛇杖:召唤出一个个炮台似的毒蛇守卫,攻击敌人,它们对魔法是免疫的。 巫毒古术:萨满教义的一个特殊仪式,使友军无敌,但对沃尔京自己是无效的。 远祖神灵:对远祖无比的崇敬之情,召唤来远祖的帮助,医疗友军并对敌人造成伤害。
黑暗游侠 诅咒之希尔瓦娜斯
身世坎坷,是艾格文重生的部分灵魂所在。 媚惑:没有人的意志能够抵抗这位狡黠的精灵公主的嫣然一笑。 诱捕风暴:早年艰苦的丛林生活锻造了她出色的丛林生活技能,没有什么猎物可以逃出她的追捕。 黑暗之箭:或许是艾格文的灵魂作用使然, 西尔瓦娜斯自小就表现出非凡的箭术,无论是威力还是距离都令人惊讶。 魔法汲取:艾格文灵魂的作用下,游侠能够直接引导敌人的灵魂魔法流入自己身体。 混乱箭阵:与自己的孪生姐妹一样,她能够操纵一阵阵的箭阵摧毁敌人的防线。 合体:最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来。
火焰领主 乌萨-巫火
复制过来的而已~
早在泰坦带来秩序之前,艾泽拉斯的世界是属于这些元素使者的,最后一战时,身亡于救赎仪式的净化驱魔作用之下。 灵魂燃烧:除了那些泰坦还有谁的灵魂能够抵挡乌萨的炙拷,在这种状态下没有人能够顺利的攻击或施法。 召唤炎魔:将散布在大气中的炎元素凝聚起来召唤出炎魔,身为元素的它们拥有无止尽的分裂能力。 燃灰印记:身为元素神的乌萨在攻击时能在敌人体内伏下燃灰,在敌人死亡时将发生爆炸而伤害周围的敌人。 火山爆发:利用炎之力的最高方式,直接召唤出一个猛烈喷发的火山。 炎之绞杀:长久的黑暗空间的生活给了乌萨-巫火更多的历练,现在没有人可以以任何方式免疫炎之绞杀。
深渊魔王 玛诺若斯-死亡呼吸
不属于艾泽拉斯世界的恶魔,萨格拉斯座下第一残暴之将,于第二个哀伤日被愤怒的恶魔猎手一刀斩杀。 残废巫术:使用黑暗魔法让对方极大降低能力。 火焰天雨:召唤阵阵火雨炙烤敌人的身体,持续的伤害更是无情的打击敌人的心理防线。 恶魔缠身:被恶魔缠身的人无法施法而且死时会成为毁灭守卫降生的触媒。 分裂攻击:挥舞着巨大的双刃,玛诺若斯的每一次攻击都能对目标单位周围的单位同样造成伤害。 黑暗仪式:使用黑暗魔法吞噬所有敌人的生命,给予致命打击。 死亡践踏:被践踏单位无法逃离。
熊猫酒仙
Mangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。 火焰呼吸:向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害。 醉酒云雾:用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位 醉拳:使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害 火土风暴:熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会再生。
兽王
Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他四周的自然世界,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是这个行星上的真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。 野性之斧 兽王掷出他的双斧,它们交错回旋并最终会回到兽王手中。每把飞斧最多能对同一单位造成一次伤害。无视魔法免疫,是魔法物理混合伤害,因此对高护甲的单位造成伤害较低 野性呼唤 兽王召唤野兽来帮助战斗。持续时间、能力和野兽的数量随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时会被移除。 野性之心 兽王的野性之心振奋了附近的友方单位,提升其攻击速度。 原始咆哮 兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。
修补匠 盖茨
在众多的地精工程当中,有一款编号为N542.10.2的机械装甲。自诞生以来就一直为世人所瞩目,它具有极快的移动速度,但是在装甲状态无法释放法术以及使用物品。 脉冲光束 发射出一束耀眼的脉冲,炙热的高温炸开地面,飞射出的沙砾伤害周围的敌人单位。 能量束缚 向目标掷出一颗电子炸弹,对目标单位周围范围的对立单位同时造成影响,速度他们的能量使他们减速,释放出来的电子冲击对周围单位造成持续的伤害。 口袋工厂 在目标点建造一个具有很强辅助能力的口袋工厂——拥有能量合剂及能量压制功能。 裂解射线 编号N5.43.3.2的地精日志上记录的这个实验结果,最终被运用在了战争上,通过持续的系统控制,在目标点激活一股射线云团。 日炙之辉 在地精的日炙系列中,有一款编号为N5.45的火焰巡航飞弹,其如钻石般完美的工艺使它获得了日炙之辉的称号,它可以提供全区域超视距打击其特殊的伤害机制使得它尤其擅长于对更多的目标进行伤害。 (以下各英雄资料暂无) 女巫、男巫
5.2 技能快捷键
5.2.1 光明力量 圣骑士 神圣之光[T] 神圣护甲[D] 专注光环 闪电风暴[N] 闪电咆哮[R] 大法师 暴风雪[F] 水元素[W] 辉煌光环 群体传送[T] 魔法结界[E] 山丘之王 风暴之锤[T] 雷霆烈焰[C] 重击 天神下凡[V] 爆炸身躯[E] 血法师 烈焰风暴[F] 寄生炸弹[R] 生命魔法吸允[N] 无极旋风[C] 无间炼狱[E] 丛林守护者 纠缠根须[E] 自然之力[W] 荆棘光环 宁静[T] 沙尘风暴[D] 月之女祭司 闪电轰鸣[T] 流星之怒[B] 强击光环 群星坠落[F]乌云[D] 恶魔猎手 逃脱[R] 法力燃烧[B] 献祭[L] 闪避 变身[T] 合体熊猫(红) 守望者 刀阵旋风[F] 闪烁 暗影突袭[D] 复仇之魂[V] 连锁尸暴[R] 光明游侠 符咒[C] 沉默魔法[E] 混乱箭雨[R] 生命汲取[D] 穿梭冰箭[T]合体熊猫(蓝) 炼金术士 点金术[T] 医疗气雾[E] 火箭群[D] 酸性炸弹 化学风暴[R] 沉沦之渊[W] 娜迦女海巫 叉状闪电[F]冲击波[E]魔法护盾[N]龙卷风[T]元素咆哮[Q] 熊猫酒仙 火焰呼吸[F]醉酒云雾[D]粉碎[W]醉拳[R]火焰风暴[E] 女巫 火球术[F]麻痹之墙[W]生命恢复[E]召唤[T]魔力之焰[T] 5.2.2 黑暗力量 剑圣 精灵之火[E] 疾风步[W] 分身[R] 致命一击[C] 剑刃风暴[B]合体熊猫(红) 先知 透视[F] 闪电链[C] 静止陷阱[D] 野兽幽魂[T] 地震火雨[E] 狂暴轰炸[B] 暗影猎手 医疗波[E] 妖术[X] 毒蛇守卫[W] 巫毒[V] 精灵祝福[T] 牛头人酋长 战争践踏[T] 冲击波[W] 耐久光环 重生 野蛮冲撞[R] 死亡骑士 死亡缠绕[C] 操纵死尸[D] 邪恶光环 乌烟瘴气[T] 冰封风暴[B] 巫妖 霜冻新星[N] 霜冻护甲[F] 元素飞舞[R] 死亡凋零[D] 冰封之球[B] 恐惧魔王 腐臭蜂群[C] 睡眠[E] 吸血光环[V] 混乱之雨[R] 群魔践踏[T] 地穴领主 穿刺[E] 尖刺外壳 地刺甲虫[C] 蝗蜂群[L] 狂暴地刺[R] 黑暗游侠 符咒[C] 诱捕风暴[E] 穿刺黑箭[B] 魔法吸允[N] 穿梭黑箭[T] 合体熊猫(蓝) 火焰领主 灵魂燃烧 召唤炎魔[W] 燃灰 火山爆发[V] 炎之绞杀[E] 深渊魔王 火焰雨[F]恶魔缠身[D]分裂攻击[T]黑暗仪式[B]死亡践踏[C] 兽王 召唤熊[F]穿刺天鹰[C]恐怖嚎叫[R]惊吓[T]吞噬[D] 男巫 灵魂腐蚀[D]灵魂锁链[E]吸收魔法[B]荒芜[T]刚毛飞射[V] 5.2.3 雇佣兵营地 萨满祭司 净化[G]嗜血术[B]闪电护盾[L]魔法守卫[E] 巨魔巫医 岗哨守卫[W]霜冻护甲[F]治疗守卫[E]心灵之火[D] 花岗岩傀儡 投石雷霆一击[L]魔法免疫 恐怖嚎叫[W] 树魔影子牧师 驱逐魔法霜冻新星[N]法力燃烧 医疗[N]
复制过来的而已~
7. 山丘之王被动晕技能
人族:农民、人族步兵、火枪手、骑士、牧师、女巫、魔法破坏者、蒸气机车、迫击炮小队、飞行鸡器、狮鹫骑士、龙鹰骑士。
圣骑士:神圣之光、无敌护甲、专注光环、复活。
山丘之王:风暴之锤、雷霆一击、眩晕、天神下凡。
大魔法师:暴风雪、水元素、辉煌光环、群体传送。
血魔法师:烈焰风暴、驱散、吸魔、召唤火凤凰。
兽族:苦工、兽族步兵、猎头者、粉碎者、狼骑兵、风骑士、科多兽、巨魔蝙蝠骑士、祭师莎满、巨魔巫医、灵魂行者、牛头人、
剑圣:疾风步、镜像分身、致命一击、贱人风暴。
暗影猎手:治疗、妖术、毒蛇守卫、巫毒。
牛头人族长:冲击波、战争践踏、耐久光环、重生。
先知:闪电锁链、召唤狼、陷阱、地震。
精灵族:小精灵、弓箭手、女猎手、投刃车、利爪德鲁伊、树妖、山岭巨人、猛禽德鲁依、角鹰兽、精灵龙、奇美拉。
守望者:刀阵旋风、闪烁、暗影匕首、复仇天神。
恶魔猎手:法力燃烧、祭献、闪避、变身恶魔。
丛林守护者:缠绕、树人、荆喇光环、宁静。
月之女白虎:猫头鹰、勺热之贱、流星坠落。
不死族:侍憎、食尸鬼、地穴蜘蛛、石像鬼、巫师、女妖、绞肉车、憎恶、十胜雕像、冰霜巨龙、阴影。
巫妖:冰冻崭星、霜冻护甲、黑暗仪式、死亡凋零。
死亡骑士:死亡缠绕、死亡契约、邪恶光环、操纵死尸。
地穴领主:穿刺、尖刺外壳、腐尸甲虫、蝗虫群。
恐惧魔王:腐臭蜂群、睡眠、吸血光环、召唤地狱火。
8. 魔兽争霸山丘之王技能
魔兽争霸三游戏里,英雄的群攻技能最实用,耗蓝最少,伤害最高的群攻技能其实就看哪些英雄的出场率最高,升的哪个技能最频繁。我认为最好的排名是第一,熊猫的酒火连击,第二山丘之王的踩地板,第三,牛头的冲击波,第四女王的刀,第五恐惧魔王的腐蜂,第六巫妖的nowa,剩下的先知,娜迦的闪电最弱。
9. 山丘之王被动晕
要是都不用技能,不用道具,不逃跑,在平地上pk,应该是 牛头人酋长(被动重生)
山丘 (被动重击-晕)
恶魔猎手(被动闪避)剑圣 ( 被动致命一击)小强(被动弹射)恐惧魔王(吸血光环)炼金术士(攻击力极高)死亡骑士(邪恶光环)深渊领主(超高生命)圣骑士(勉强有用的专注光环)其余为 敏捷型英雄 > 智力型英雄如果用技能,用道具,可以逃跑,几乎比不出来圣骑,牛头,守望者 几乎无敌 死不了 但也不容易打死别人 前5名恶魔具备抽魔,闪避,变身 前5名熊猫具备醉拳 和 变声,前3名剑圣有疾风步又有致命一击 前5名山丘,炼金都可以变身, 前 8名血法 驱散和吸魔 恐惧有睡眠和吸血 小y有变形和医疗 前8 名死骑有 死亡缠绕 打非不死族的可以列入前8名巫妖有霜冻新星和霜冻护甲 前10名娜加有魔甲 前10 名其余英雄一般被秒。没有什么发言权。
10. 山丘之王怎么用
魔兽争霸3游戏里面,每个英雄不同技能的快捷键不同,一般是和英雄技能的英文有关。
例如,大法师暴风雪的快捷键是b,水元素的快捷键是w。山丘之王风暴之锤的快捷键是t,雷霆一击的快捷键是c。圣骑士圣光的快捷键是t。死亡骑士死亡缠绕的快捷键是c
11. 山丘之王重击
魔兽争霸是暴雪公司推出的一款经典即时战略游戏,该游戏曾风靡全球,即使现在也还拥有广大的玩家群体。mk是人族英雄中的山丘之王,属于近战力量型英雄,一技能风暴之锤可将敌方单位击晕并造成伤害,二技能雷霆一击属aoe技能,可其附近单位造成群伤并带有减速效果,三技能重击属被动技能,有一定概率击晕敌方单位,大招天神下凡,可增加生命值攻击力等并对魔法免疫。