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米波技能介绍(米波 技能)

1. 米波技能介绍

地卜师米波。

米波的大招分则能成——

地卜师按照自己的样子制造一个不完美的复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样得到金钱和经验并共享给地卜师,继承真身30%属性,甚至克隆还可以使用地卜师的所有技能。遗憾的是,克隆唯一能分享的装备,是地卜师真身所装备的鞋类物品。不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆会一同死亡。

每升一级大招就能多召出一个分身,再出个A杖能再加一个分身而且分身能继承真身100%属性,这样总共就是四个了。

2. 米波 技能

缠绕,是一种状态效果。

缠绕可以让目标单位不能移动,不能使用位移技能、但是,被缠绕的单位依旧可以转身、攻击、施法以及使用物品。同时,缠绕能打断TP,但被缠绕的单位可以正常使用TP。缠绕可以让隐身单位显形。缠绕技能:冰女的冰封禁制(同时对目标单位缴械),火猫的炎阳索,米波的网(不打断TP),小娜迦的诱捕,大树的疯狂生长(同时对目标单位缴械),大屁股怨念深渊(不打断TP),德鲁伊小熊的缠绕,野怪大巨魔的网(不能使隐身单位显形), 物品: 阿托斯 的主动技能。

3. 米波技能介绍自走棋

2个套路感觉可能会成为之后的主流

1.墨客末日冰女虚空配橙卡的技能组合

2.米波套路中加入虚空,能增加控制,配合影魔甚至能打出2波大招,弥补后期单个强势军团等棋子处理不了的情况

关于无面者的平a概率触发。

我个人觉得有点难搭配,或者需要很糊才能玩,像小鱼 军团 炼金这样的优质棋子追3或者2都很困难,而且单核很容易在后期乏力暴毙,所以单纯的物理觉得会很蠢

另外虚空作为挂件,个人觉得或许搭配猎人是很好的选择,在赌猎的基础上加一个fv补一手控制感觉也是不错的。

此外,虚空体系貌似很害怕跳刀,刺客这样的阵容,因为不触发无面会被罩住,且容易让单核大哥跳过去

4. dota米波技能

很难,多单位操作很考验玩家能力,关键还一个不能死。

米波可以说成也大招败也大招,满级大招加蓝杖四个分身,再加本体要操控五个单位。分身只能继承鞋子类装备十分脆弱,又是连体同命,死一个就全体阵亡。

五个米波光分组就是个大问题,要有打野的,要有索敌的,还要有接应的。打起来有的负责撒网,有的负责忽悠;有人负责围殴,可能还需要有人负责卡位。总之,这是个上限很高,下限也很低的英雄,使用难度很大。

5. dota2米波技能介绍

米波,依靠快速提升等级造成以多打少的局面,单杀和打团都很厉害。但是很考验选手的多操能力,容易操作不到位暴毙。

6. 波比技能介绍

LOL波比技能介绍: 被动:英勇战士 所有会对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害都将被减少50%。

该效果不能减少来自建筑的伤害。 毁灭重击【快捷键Q】 波比击垮她的敌人,造成基础攻击伤害,额外加成少量固定伤害和目标最大生命值8%的伤害。

加成伤害有上限,该上限会随着波比等级.

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