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老夫子天赋技能(老夫子以前的技能介绍)

1. 老夫子以前的技能介绍

老夫子的二技能挨打就可以快速的减cd,并且二技能拥有部分免伤,并且可以反弹一些伤害,这个是老夫子对拼的资本,所以看见对面还手开二技能就行,老头前面可以a河蟹快速叠被动,速刷到二后进行消耗,一般都可以打出对面的闪现或者被消耗大半血量,所以利用好兵线和对面对拼,a兵线可以快速的叠加老夫子的被动和攻速。

2. 老夫子技能详细介绍

别玩老夫子了,老夫子位移技能打人不疼,被动技能适合偷塔,单体攻击强,不过对方不会让你近身的,团战也站不住脚,放一个气功眩晕就得跑。玩战士还得玩典韦亚瑟项羽

3. 原版老夫子技能介绍

老夫子的二技能具有高额减伤,这是他站撸的最重要技能之一,也是其自身坦度的重要来源。优秀的老夫子能够配合被动不断卡二技能的免伤。

4. 老夫子之前的技能

出门装备:【红玛瑙】【蓝宝石】

红玛瑙是前期近战提升生存能力的必备道具,增加的300生命值足以让老夫子前期多扛一个技能的伤害,让老夫子对线能力变得更加强力;蓝宝石可以增加老夫子的法术值,让老夫子的技能连招不会因为没蓝而无法使用,并且红玛瑙和蓝宝石都是合成三圣之力的必备装备。

5. 老夫子技能详解

老夫子主加二技能比较好。

因为在王者荣耀这个游戏里面,二技能是老夫子正面迎敌的关键性技能,在和敌人对拼时能够使老夫子战斗力更强,自身所受到的伤害会更少,生存能力大大增强。在越塔强杀时,二技能的免伤效果能够有极强的作用,所以老夫子主加二技能比较好。

6. 王者老夫子技能介绍

老夫子真伤是被动技能。当老夫子4级加上攻速鞋老夫子技能享受积攒双怒效果,也可以获得红怒后的双真伤效果,所以多余的经济不要去购买攻速装,会影响老夫子4级的强势期。

之后老夫子升到5级后攻速已经超出了90%,再买攻速装就没有任何影响。

7. 老版的老夫子技能介绍

首先先还是不得不说:老夫子在S14赛季并不算强势,所以需要的荣耀战力不会太高,老夫子的优势还是在于单挑,能单带一路,打野来抓人时大闪控制非常稳定,但作为上单打射手+辅助会被压得很惨,所以比较适合打单人路,遇上双人路经常得换线。

老夫子的第一个强势期是在二级,利用河蟹或小兵快速敲出被动技能效果后,开二技能再次增加移速贴近敌人,一技能拉回敲敲敲消耗血量,有二技能的免伤和反弹普攻效果在,压制能力非常不错,但还是较怕吕布那样的长手英雄,就用一技能不断卡距离消耗,不普攻的那种。

老夫子到四级和做出末世后,单挑能力将再次产生质变,末世是最适合老夫子的输出装,合成顺序是速击之枪-吸血之镰-雷鸣刃,如果对线压力较大的话,往往会在做出速击之枪后先做守护者之铠,缓解对线压力再继续合成末世,全套出装为:

或:

老夫子做不祥征兆和反伤刺甲的区别:

1、看敌人是不是主要靠普攻来输出:如果是的话,不祥征兆的防御能力会大于反伤刺甲;如果不是的话,反伤刺甲的对拼能力会大于不祥征兆。

2、根据战况和自身经济选择更合适的平滑度:不祥征兆的合成会比反伤刺甲平滑得多,反伤刺甲的合成卷轴需950金币,中间有较长的真空期,且不祥征兆前期可以只做性价比超高的守护者之铠。

碎星锤后期得做才能打得动战士和坦克,老夫子和吕布虽然都是有真实伤害的,但吕布是普攻直接造成真实伤害,碎星锤没什么效果;而老夫子是普攻附带真实伤害,碎星锤可以发挥出全部效果。

铭文都是带狩猎、鹰眼、红月,蓝色孔可以依玩家个人打法选择带点夺萃。带这套铭文的原因:普攻是老夫子的主要伤害来源,同时普攻能更快地触发被动技能效果刷新一二技能,增加老夫子的坦度和团控能力,这套铭文里的狩猎和红月可以提升26%攻速,大幅增加普攻次数。

技能加点主二副一,召唤师技能带闪现,可以越墙追击或逃生、躲技能和在团战中调整站位,而且经常需要用到闪现接一技能或大闪来留人。

老夫子打法较简单,适合双边路阵容,出门买鞋走单人路,尽量不要去对射手+辅助,一级点一技能,因为这是团控技能,打一级团很有用。关键时刻可以闪现接一技能帮队友留人,打出前期优势。

老夫子是线霸,对线期比较怕的只有会玩的吕布、夏侯惇和芈月,除开这三个基本都可以压制,打法细节为文章开头提到的利用河蟹或小兵快速敲出被动技能效果后,开二技能再次增加移速贴近敌人,一技能拉回敲敲敲消耗血量。

老夫子在压制的同时也要每隔几秒就有意识地看一眼小地图,避免自己被对面的打野、辅助或中单来抓丢掉节奏;如果靠自己实在打不出节奏的话,就把大招留着等己方的打野、辅助或中单来抓。如果被压在塔内的话,大招更需要留着,有大招在手敌人就不敢轻易越塔强杀,而如果敌人靠近防御塔的攻击范围了,像白起出了小红莲斗篷,他在塔的边缘徘徊,但没有攻击你的想法,就可以直接大闪,绑住他的同时让他烧一下,塔就会把他当成攻击目标,5秒的时间足够击杀了。

老夫子作为经典的分带英雄,与哪吒、刘邦和孙策不同,支援速度会比较慢,但相对地单挑能力会更强。同经济情况下,老夫子分带是不虚任何对手的,只需要把兵线带出河道,然后看情况选择支援或继续往深处带,老夫子最好配合的英雄是大乔,大乔要跟老夫子保持一段距离,给老夫子视野。有兵线的情况下,老夫子用大招大住敌人后,大乔秒开大招,传来其他两个或三个队友瞬间击杀敌人,就可以快速打开局面。

当然不是经常都有大乔跟着的,所以中后期打牵制要做好随时会牺牲的觉悟,刷龙时如果队友有拿下的想法,就需要自己把兵线往对面的高地带,逼迫敌人回防,好让队友能顺利拿龙。而敌人来抓的时候,可以分情况选择迎战或撤退。老夫子在面对1-2个人的时候,经常是能反打的,像阿轲跟鬼谷子来抓,只要躲过鬼谷子的控制,然后大招命中阿轲,就有很大的成功率反打。

逆风时分带等于用自己的生命为队友争取更多的发育时间。这时候经常需要死带,即一直把线往深处带,即使知道对面来抓了也不能跑,等敌人到跟前了,用大招绑一个,然后用二技能跑,跟敌人周旋越久,为队友争取到的发育时间就越多。

顺风时尽量多参团少单带,顺风的带线更讲究的是运营。带一路线时,要看另外两路线的推进速度,让三路线呈一条直线,同时到达对面高地,这样兵线就不会因为太早或太晚到高地而被敌人清掉,失去推进的机会。当三路兵线同时上高地时,敌人就会分身无术,只能放掉一路或两路高地。

老夫子团战时最理想的打法就是大闪绑输出位,但当对面做好了接团的准备时,这样挺难的。因此可以考虑打反手,等敌方刺客突进时,用大招把他绑住。当敌方站位零散,就是大闪绑输出位的好时机,团战时晚1-2秒进场,或先躲在草丛里,都能为大闪绑输出位带来更高的成功率。老夫子团战不需要多秀的操作,只需不断普攻触发被动技能效果刷新一二技能的冷却时间,持续用二技能保持免伤状态并用一技能对敌人进行控制即可。

最后附小黄人协助城市赛队友把老夫子打上国服的方法,这是小黄人第二次协助,之前协助的是蔡文姬,方法同样也适用于其他英雄:

1、三排或五排:打野一定要选到(由小黄人自己担任),老夫子配合打野抓人非常轻松,三排的话剩个位置可以看是要选中单还是选辅助,中单英雄推荐上官婉儿,在王者段位以下被禁得很少,辅助英雄用鬼谷子配合打野抓人。

2、巅峰赛:现在想拿国服必须得打巅峰赛,BP阶段先喊话打边路,看情况后手选老夫子,先让打野发胜率,胜率高再选,胜率低就换其他英雄玩,新号王者低星+巅峰赛1700分即可拿到国服老夫子。

8. 老夫子最开始的技能

老夫子开局要主一。老夫子开局主二的话虽然可以增加免伤,但是也因为二技能是一个增加免伤的技能,所以没办法快速清兵线会导致对方比老夫子先升2级,容易被单杀。

而主一技能的话因为一技能是一个控制加伤害技能,出门到线上以后可以用一技能将3个小兵拉到一起直接3个小兵一起打,这样可以快速抢2级,升2级以后会比对面英雄多一个技能,更容易击杀对面

9. 老版本老夫子技能介绍

老夫子技能使用顺序

第一、老夫子的1技能是“圣人训诫”,该技能是其主要的一个控制技能,在进入游戏后便可点开备用;

第二、对指定方向使用老夫子1技能“圣人训诫”,然后戒尺会将老夫子前方的敌人抽到自己身边,对敌人造成一定的物理伤害,并具有减速效果;

第三、老夫子的2技能是“举一反三”,这是一个可以增强老夫子战斗力的技能,当老夫子等级升到二级之后点开使用;

第四、遭遇敌人战斗时,使用2技能“举一反三”,会增加持续2秒老夫子的移速并减少一定所受到的伤害,同时会反弹敌方英雄的普攻,并且有机会触发被动效果;

第五、老夫子的大招技能是“圣人之威”,该技能是老夫子最重要的一个技能,可以抓住控制敌人,在其四级的时候点开使用;

10. 原版老夫子技能是什么

四大技能:;师道尊严(被动):普通攻击会短暂提高自身攻击速度,第三次普通攻击会造成高额法术伤害。;

一技能圣人训诫:老夫子训诫学生,跳向目标挥杖对范围内的敌人造成物理伤害;

二技能举一反三:老夫子展示自创气功。旋转拐杖,加速并免疫物理伤害,在效果结束时对范围内的敌人造成法术伤害并晕眩。;三技能圣人之威:老夫子展现圣人威严,提高自身双抗与攻击速度。

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