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lol厂长螳螂天赋符文(螳螂打野符文天赋)

1. 螳螂打野符文天赋

lol螳螂因为其独特的被动技能:孤立无援,所属的位置是打野位,所以带的召唤师技能为惩戒和闪现。惩戒是为了打野,闪现是为了危机情况下逃生或者追击敌人。

虚空掠夺者·卡兹克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第105位登场的英雄角色。

作为一个灵活的打野刺客,卡兹克十分擅长于进行出其不意的偷袭并且在短时间内造成成吨的伤害。另外,卡兹克独特的进化另外能够适应不同的敌对阵容并且最大化他的输出。

被动技能 孤立无援

当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外14-150(取决于角色等级)(+0.4额外AD)的魔法伤害,并使目标减速25%,持续2秒。

品尝恐惧 Q技能

法力消耗:25

冷却时间:3.5

造成60/85/110/135/160(+1.3AD)物理伤害。如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升110%。

进化收割利爪:此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。

虚空突刺 W技能

法力消耗:55/60/65/70/75

冷却时间:9

发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成85/115/145/175/205/235(+1AD)物理伤害和40%的减速效果,减速持续2秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复60/85/110/135/160(+0.5AP)生命值。

进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标减速60%,持续2秒。使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为90%。

跃击 E技能

冷却时间:20/18/16/14/12

法力消耗:50

卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成65/100/135/170/205(+0.2AD)物理伤害。

进化虫翼:跃击的距离会提升200,并且在获得击杀和助攻时重置冷却时间。

虚空来袭 R技能

法力消耗:100

冷却时间:100/85/70

被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。

主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.25秒并再次激活【无形威胁】。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在10秒内施放第二次。

进化动态遮蔽:【虚空来袭】的使用次数提升至10秒内3次,并且它的潜行时长提升至2秒。

潜行—隐形:卡兹克只能被附近的敌方防御塔或真实视野所显形。

玩法分析

在身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为孤立无援。【Q品尝恐惧】会显著提升对这些目标的伤害。

【无形恐惧】会在卡’兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者【R虚空来袭】重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加【无形恐惧】的效果。

卡’兹克在选择作战地点和作战时机方面有着极大的自由。谨慎地参加团战,从而获取胜利。

2. 英雄联盟手游螳螂打野天赋

卡兹克打野天赋推荐

主:主宰-黑暗收割

猛然冲击

眼球收集者

贪欲猎手

点评:

1、螳螂可以选择黑暗收割增强伤害,也可以选择电刑触发爆发伤害;

2、猛然冲击主要依靠e技能的突进触发穿甲效果,贪欲配合装备吸血;

3、不断地击杀可以触发眼球收集者,增强自身的攻击力。

副:精密

凯旋

致命一击

点评:

1、凯旋和致命一击时刺客常规选择,可以在完成击杀后恢复血量;

2、致命一击则可以加强对残血的收割能力,非常有用。

点评:

1、黑暗收割可以帮助螳螂提升战斗力,在线上gank失败时,只要收集到灵魂依旧可以增强攻击力;

2、如果选择电刑也没问题,可以通过技能衔接平a触发,打出爆发伤害;

3、凯旋和致命一击可以提高斩杀和收割能力,如果进化了e技能还可以增加操作空间。

3. 英雄联盟螳螂最新符文天赋

推荐符文 红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗4减CD5、大精华固定攻击。 可用符文 红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。 螳螂带几个减CD符文还是不错的,配合天赋点出的减CD,可用在前期很好的打野,而且E技能相对CD较短

4. 螳螂打野符文天赋加点

螳螂出装推荐

 三相、幕刃、穿甲、死舞,最后看对面阵容,法师输出伤害高就出点魔抗装,物理多,护甲防御搞起来。

螳螂在手游依旧走的是穿甲流,幕刃能够为螳螂提供50的攻击力,10点技能急速和15的护甲的穿透。尤其是幕刃的被动夜色潜伏,脱离视野后会提升下一次的普攻伤害,同时减慢敌人99%的移动速度,持续0.25秒。

幕刃的被动非常贴切螳螂打野的定位,一旦出现GANK就能造成击杀。99%的减速差不多相当于一个禁锢,能让螳螂补上一下攻击就够了。

5. 螳螂天赋最新版本打野

打野装备——水银鞋 弹刀 冰锤 饮血 轻语 春哥 卡兹克的打野出装路线有两种:如果队伍需要肉或者逆风,可以选择半肉输出打法;如果走输出路线,可以选择黑切+饮血+轻语+春哥的标准出装。可选择的装备还有:冰心,兰顿,三相等等。打野路线为标准的三狼+蓝起手,打野有一个小技巧,在清理红蓝BUFF时,可以先把旁边的小怪打掉,这样就可以触发卡兹克对于落单敌人的额外伤害了。

6. 螳螂打野符文天赋搭配

现在有两个加点套路:主q副w和主w副q 首先我们要了解几个事实: 螳螂不管主什么,前期野区都打不过那些盲僧之流。

如果中期不稍微撑点血量,主q仍然打不过。升级q只能提高30伤害,而w是40伤害,30回血和10的耗蓝 无论主q还是w,清野效率差不多 在不落单的情况下,w基础伤害比q高,而q的装备ad加成很高。主q的对打能力强于w 那么——主q的情况是: 1.上路队友伤害不够(其他路基本不会出现这给情况,所以特指上路)而肉却足够。比如蒙多打武器。2.对面打野伤害不够而肉足够,而且对你野区入侵能力不强,比如猪女,这种已经很少了。3.自己能够去反野。主q打大怪的时候效率比w要高 w有以下几个特点: 是群伤技能,在打四幽灵和小狼的时候格外明显 能提供一个回复,可以保证一个高血量 因为这版本打野装备的改动,其实不用担心耗蓝的问题 综上所述,具体情况具体分析。不过总的来说,中低端,对面打野不是人马,主q。

7. LOL螳螂打野天赋

一、lol螳螂打野天赋符文加点

  1、主符文系

  主符文系依次为:主宰、电刑、猛然冲击、僵尸守卫、无情猎手

  2、副符文系

  副符文系依次为:巫术、迅捷、水上行走

  3、出装推荐

  出门装前期主要以刷野为主;中期装备3级之后就可以去反野了;后期装备;后期团战找准切入时机。

  4、召唤师技能推荐

  召唤师技能推荐:闪现+惩戒

  二、lol螳螂技能加点

  前期对线期间W技能可以很有效的回复螳螂不少的血量,而这个技能的消耗能力同样出众,所以一般我们都会主W技能,而6级大招进化的技能也是选择进化W,来提高螳螂的消耗能力,而副学的技能则是会选择Q技能了,毕竟Q技能也是螳螂的主要输出技能,但是11级大招时进化的技能却会选择E技能而不是Q技能,因为进化后的E可以在击杀或者是助攻是刷新E技能,是螳螂可以收割人头的保证。

8. 最新螳螂打野符文

螳螂常规的技能进化顺序为Q、W、E,能增加自身对线期的优势。

如果敌方阵容中有强势的打野英雄,如蜘蛛、盲僧等。则可以采用W、Q、E的技能顺序进行一定的针对,增加面对这些英雄时的反抗能力。后续优先升级Q来保证伤害,11级时可以进化W增加留人能力。

一、杰克螳螂技能进化顺序

 

玩螳螂的都知道技能加点应该怎么加,主Q副W的加点方式,但是很多人都不知道螳螂的R技能进化应该如何去选择。其实这一点大家心里大概都是知道的,但是很多时候都会按照QWE的方式去选择。

 

6级进化Q技能在很多时候都是适用的,除非遇到爆发非常高,你一套打不死的英雄时,我们选择6级进化R技能以外,其他时候都是可以进化Q技能的。

 

非常顺风时,11级可以进化E技能,能收割更多的人,如果节奏时比较正常的,可以11级进化W技能。玩螳螂。千万不要一成不变的去升级技能,有时候根据场上的局势去升级进化技能往往会有更好的效果。

 

二、杰克螳螂S11天赋符文选择

 

喜欢看杰克玩螳螂的玩家们都知道,杰克有着众多的天赋选择,比如征服者、电刑、黑暗收割、相位猛冲等,这些天赋在杰克的手上都是非常的牛逼啊,同学们都可以学习一下。

 

但是在S11现在这个阶段,只有一种天赋是杰克最喜欢带的,它就是——电刑。那么电刑天赋的选择,下面的小天赋应该如何选择呢?

 

主系天赋选择电刑,下面的小天赋选择猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手。副系天赋推荐巫术系的绝对专注和焦灼。小天赋两个自适应和一个护甲(对方打野是AP的话,选择魔抗)。

这一套天赋就是杰克现阶段一直在用的一套天赋符文,爆发比较高,相比黑暗收割天赋的好处在于不管对方是不是残血,都能打出高爆发,而黑暗收割只有在对方残血时,才能触发黑暗收割的伤害。

 

三、螳螂的强势期在什么时候

 

螳螂前期时比较弱的,特别是没有装备的时候,当你6级前,战绩只要负的厉害,都不算劣势,因为前期螳螂本身就弱。

 

当到达6级的时候,螳螂的强势期就来了,特别是第一波回家之后,出到锯齿短匕的时候,在野区完成单杀是非常轻松简单的事情了。

9. 螳螂打野符文天赋推荐

螳螂手游出装推荐

一、幕刃

螳螂在手游依旧走的是穿甲流,幕刃能够为螳螂提供50的攻击力,10点技能急速和15的护甲的穿透。尤其是幕刃的被动夜色潜伏,脱离视野后会提升下一次的普攻伤害,同时减慢敌人99%的移动速度,持续0.25秒。

幕刃的被动非常贴切螳螂打野的定位,一旦出现GANK就能造成击杀。99%的减速差不多相当于一个禁锢,能让螳螂补上一下攻击就够了。

二、幽梦

幽梦同幕刃提供一样的基础属性,穿甲没有幕刃高只有10点,但是强在机动性。此外幽梦叠满了还能提升25%的攻击速度,比起端游幽梦更香。

三、死亡之舞

死亡之舞提供的攻击力依然很高,同时300的生命值加成能够提升螳螂的容错率。10%的物理吸血为螳螂提供了续航能力,将受到伤害的30%转化为流血效果能够防止螳螂遭到爆发伤害被秒杀掉。

四、复活甲

40的攻击和护甲加成,同时让螳螂拥有一次复活的机会,螳螂作为刺客经常需要深入敌营完成刺杀,这样大大的提升了螳螂的容错率。因为有40的护甲加成,对阵刺客或者菜刀队的收益非常高。

五、黑切

黑切同样提供攻击力、技能急速和生命值的属性加成,被动提供穿甲效果,至多提升至24%。作为一件又能提供输出还能提供保命手段的装备,非常适合螳螂。

六、水银鞋附魔水银

水银鞋主要减少螳螂收到的控制时间,但是鞋子的选择并没有那么苛刻,护甲鞋、轻灵鞋都是适合螳螂的。

鞋子附魔最好选择水银,手游中的控制技能非常多。螳螂本来就脆,被控制后很容易被集火秒掉,能够手动解除控制提升了螳螂一定的生存能力。

此外玩家可以根据局势选择排眼刀、轻语、饮魔刀。

10. 螳螂最新天赋符文天赋

1、首先我们知道螳螂刀是属于近战的刀类义体武器。

2、所以我们的加点首先是反应:刀剑

3、因为反应:刀剑使用刀剑武器或螳螂刀杀敌可以提升,升级奖励包括刀剑武器与螳螂刀的全面性能强化。

4、反应加点完以后我们要知道螳螂刀打的是近战,所以非常容易猝死。

5、根据这一点我们需要加镇定-冷血。至少茹毛饮血这个天赋是要点的。

6、因为镇定-冷血将专长“茹毛饮血”点上一级,之后在杀敌并发动茹毛饮血效果时,该技能才会提升。升级奖励包括提高人物的护甲、暴击、移动速度等性能。

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