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蒙多出肉符文天赋(改版蒙多打野天赋符文)

1. 改版蒙多打野天赋符文

主要还是靠Q消耗补刀,不要离瑞雯太近了前期,最好是q不到瑞雯也能补个兵,经常q空的话不能回血还是比较伤的,天赋点出不灭之握。

蒙多的消耗回复能力还是非常强的,瑞雯如果交了2段以上q强行突进(拿q位移没有把伤害打到你身上)的时候如果血线不低是可以和他打的,提前开w减控,瑞雯突进过程中q,贴脸以后aea 装备选择上推荐板甲和护手,如果全局没压力对方打野不关照的话裸出反甲可以完爆瑞雯

2. 蒙多的符文天赋

技能方面选择主E副Q,虽然Q技能增强了对野怪的回血,但随着E技能对野怪的伤害加成,主E技能清野的效率会得到非常大的提升。

装备选择:渴血战斧+血手+兰顿

第一件神话出装选择咳血战斧,咳血被动怨恨配合蒙多的E技能在受伤情况下可以增加大量的攻击力,第二件出血手后蒙多在打团的战斗力会得到质的提升,在自身残血情况下不仅攻击力大增输出能力大增而且在自身有咳血和R技能的情况下再增加一层血手的保护,可以说是非常难被杀死了。

3. 改版蒙多出装天赋

海克斯原型腰带+鬼书+卢登+帽子+虚空法杖+中娅等

  分析:

  1、海克斯原型腰带可以帮助机器人位移。

  2、鬼书能够克制一些回复性高的英雄,例如蒙多、剑魔、吸血鬼等等。

  3、卢登的法术强度高,前期可以配合机器人的Q技能打出不俗的伤害。

  4、帽子可以给机器人带来更高的法术强度提升,可以让机器人的爆发更高。

  5、虚空法杖可以增加机器人40%的法术穿透,提升机器人对于魔抗高的英雄的伤害。

  6、中娅可以帮助机器人躲避致命的伤害,例如死歌的大招、劫的大招。

4. lol蒙多打野天赋

征服者蒙多,半肉半输出,出装以挺近破坏者,巨型九头蛇为主

5. 新版蒙多上单天赋

天赋推荐如下所示:

主系推荐精密系致命节奏,前期消耗对拼能力很强,攻击速度加成很高。第二行选择凯旋,可以回血治疗自身血量还有额外25金币。第三个点传说韧性,蒙多配合水银鞋更加耐打,不怕控制被集火秒杀。第四个点坚毅不倒。副系选择坚决系复苏之风,骸骨镀层。

6. 蒙多重做打野天赋

现版本蒙多打野符文主要是选精密、启迪。具体点法为:精密-迅捷步法-凯旋-传说:韧性-坚毅不倒,启迪-神奇之鞋-行近速率,属性碎片为攻速+适应力+法抗。

迅捷步法能够提供移速加成。

凯旋能在英雄参与击杀时回复12%已损失生命值并额外获得20金。增加续航能力。

传说:韧性能够提供韧性。

坚毅不倒能够在血量较低时提供伤害加成,增强输出能力。

神奇之鞋可以在第12分钟免费获得一双鞋并且有额外的10移速加成。在此之前每参与一次击杀英雄都会将获得鞋子的时间提前45秒。

行近速率可以在你向被减速的敌方英雄移动时增加移速。

7. 新版蒙多打野技能加点

蒙多使用主Q副E的技能加点,蒙多由于前期的弱势,一般利用Q技能补刀,因此Q技能主点可以补刀也能用来消耗敌方血量。E技能可以重置普攻还能大大提高蒙多的攻击了,因此塔下补刀与对拼的时候还是很有用的。W技能可以用来清兵不过持续好学比较伤,因此前期W点一级配合日炎清兵也是很快乐。

8. 新版蒙多打野符文

蒙多总体来说算是一个主肉的AP英雄,但是因为有AP加成的技能只有一个W并且加成较低,所以蒙多上单推荐以肉为主AD为辅。

天赋个人喜欢0/27/3通用系点出3点移速加成方便追人以及逃命,防御系27点让蒙多更加耐打。

符文方面个人喜欢法穿或双穿印记(红色),固定护甲符印(黄色),固定魔抗雕文(蓝色),精华在移速、护甲、魔抗、法穿、吸血中自选(大)。装备推荐:鞋子根据对方阵容布甲鞋或水银鞋,主要大件为日炎、小绿甲(振奋铠甲)、兰顿之兆、军团圣盾或荆棘铠甲(看对方阵容)、冰仗或复活甲

9. 新版蒙多打野天赋

主系:坚决系的不灭之握+生命源泉+复苏之风+复苏

副系:启迪系的神奇之鞋+行近速率

属性碎片:技能急速+护甲+魔抗

《LOL》2021无限火力蒙多出装推荐

核心装备分析:

涡轮炼金罐:可以增加350生命值,增加25护甲、25魔抗,增加20技能急速。主动使用可以提供75%的移速,靠近敌方可以发出冲击波,减速敌方。

绿甲:可以增加450生命值,增加40魔抗,增加10技能急速,100%的基础生命回复。

10. 英雄联盟蒙多打野符文

不灭之握:不灭可以增加蒙多的最大生命值,对线期也可以用不灭的EA来消耗。最适合主符文没有之一。

爆破:同行另外2个符文对蒙多没有收益,新版蒙多对线期较强大,可以经常将敌方压在塔下。可蹭爆破去提高经济。

复苏之风/骸骨镀层:面对消耗为主的英雄时带复苏之风,面对爆发高的英雄时带骸骨镀层。

过度生长:蒙多的回血均按血量百分比回,提高自己血上限就可以提高回血量。同时W技能、E技能的主动和大招均有额外生命值收益。因此过度生长优先级大于复苏。

凯旋:击杀,越塔后可回血,提高极限血量的生还率。

坚毅不倒:因E的被动残血增加攻击力,蒙多会人为的用大招进行锁血,将自己的血量控制在低血线。这使坚毅不倒的增伤加成收益很大

11. 蒙多打野铭文

狂怒,热血成长,不灭之握,电刑。

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