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英雄无敌手游英雄天赋(英雄无敌属性)

1. 英雄无敌属性

1.骷髅兵/骷髅勇士:属性在一级兵里中等偏下,但凭借鬼城英雄神技招魂术可轻易积攒出惊人数量,战斗中“迎风一刀斩”让人胆寒。

2.行尸/僵尸:攻防低速度慢,最弱二级兵实至名归。僵尸有20点血前期还能守守城,后期干脆推转换场里变骷髅吧。

3.幽灵/阴魂:又一个属性差劲的无用兵种,回血特技只能用于单挑,实战中毫无价值。阴魂的吸魔能力也和没有一样。

4.吸血鬼/吸血鬼王:属性平平,但具有打人不反击和吸血复活两项强力特技,鬼城核心主力之一,前期无损打野的关键。

5.尸巫/尸巫王:属性不错的远程部队,亮点是攻击面杀伤,还不会误伤友军丧尸部队。

6.黑暗骑士/恐怖骑士:鬼城绝对主力,有着六级兵中最高的攻防和血量,攻击有20%几率打出双倍伤害。

7.骨龙/鬼龙:最弱七级兵,攻防仅和黑骑相当。唯一亮点是鬼龙有20%几率打出衰老(最大生命值减半),一般当作功能性兵种使用。

2. 英雄无敌属性英文

unbeatable

打不败的 无敌的

比如 China Unbeatable! 中国无敌

3. 英雄无敌属性上限

正常情况,最高升到88级;利用BUG,最高达到6924级。

可以用地图编辑器验证——

编辑一名中立或邪恶英雄(正义三族英雄无法献祭手下部队升级),初始经验调至最大,配备7队圣龙,每队9999。

在地图放上30棵智慧树——最多能放32棵。

以死亡阴影的主角山德鲁为例,如此安排下,他一开局就有59级。之后让他访问智慧树,访问一棵升一级,可以升到88级,此时即达到上限,再访问智慧树的时候就会归零。

升到88级后让山德鲁去访问祭坛,献祭圣龙换取经验。在这里千万注意,不要让经验超出太多导致瞬间级别归零。

后面总共只有这几个等级,跳跃提升:100级、108级、868级、3732级、5920级、6924级,再想升级就会归零。

4. 英雄无敌属性作用

英雄无敌37级兵种有大天使,泰坦,金龙,比蒙,凤凰,九头龙,鬼龙,黑龙,大恶魔这几种。如果是一对一单挑的话,个人认为排行应该是这样的。

第一,大天使,除了凤凰之外速度最快,攻防属性高。

第二,比蒙,有无视防御的加成。

第三,黑龙,攻击力高,血量多。

第四,泰坦,可以远程攻击。

其他金龙,大恶魔,九头,凤凰,鬼龙

5. 英雄无敌兵种属性一览表

每个种族的兵种只有4个等级,每个等级有两种兵。其中1级兵两种建筑都可以造,2、3、4只能选一种造。看起来是五级兵,实际只是四级兵。

各种族四级兵——

守序:泰坦,傀儡龙;

混乱:九头蛇,黑龙;

生命:精英骑士,天使;

死亡:恶魔,骨龙;

自然:仙女龙,凤凰;

力量:雷鸟,巨兽;

中立:冰魔,海怪。

6. 英雄无敌英雄属性

迎风一刀斩流!

骷髅兵虽然单看属性没啥特别,也没有什么不反击的超强特技。但数量就是它的最大优势。

依托着墓园族的招魂术,骷髅勇士可能是唯一一种越打越多的兵种。

如果是2周速推,那么骷髅兵的价值大致和炮灰没啥区别但是略强一点。

如果打到1个月以上,200个半人马首领对阵600+的骷髅兵,很难取胜。

如果打到6个月以上,那么上万或者上十万的骷髅兵甚至可以将对面的圣龙淹没。

7. 英雄无敌类型

英雄无敌3无疑是英雄无敌系列的巅峰之作。

4代是系列中的垃圾作品,但比起同期游戏,4代仍是SLG方面的强者,同期同类游戏、哪怕是现在,排除画面因素,游戏性能比4代好的也没几个。就因为4代的画面不伦不类,2不2,3不3的,所以不被接受。

英雄无敌5代,恕我直言,请不要把它当作英雄无敌系列的作品,游戏设计理念完全不同,游戏进行方式相似,但其实在是育碧另辟奚径的作品,与英雄无敌4以前的上手感觉,完全不同。

英雄无敌5可以当作一款新类型的游戏去玩,因为其RPG因素强一些,表现在对将领的培养方面,前期选错技能,后期就没有狠的技能。

5代的战场可玩性比3代差了不只一档,5代的战场打仗没有手感,大部分时间都在以兵的数量取胜,而不是魔法或是兵的走位取得优势。3代战场上,兵种走位比5的讲究要多得多,魔法也比5要好玩得多。

有很多人说5的画面强于3,我实在不明白,2D巅峰的作品,画面细腻度怎能是粗纹理的3D游戏能比拟的呢?

如果除去分辨率的因素,2D比3D要精美的多,而正因为3代是800X600,5代可以上1600的像素,才给大家一种画面比3代好的假像。

小窗口玩3代,画面按现在来说,也是非常棒的。

而且,英雄无敌3的画面,带有浓厚的传统西方玄幻的感觉。5代的画面只不过是追求精美的大杂烩,毫无特色可言。把英雄无敌3里的兵放到别的游戏中,也能认出这是英雄无敌游戏,把5代的兵放到别的游戏里,嘿嘿……

不过呢,因为现在的SLG游戏做的都不好,所以5代是矮子里拔大个,不玩它就没有别的可玩,所以无聊的时候,拿来磨一下时间也可以。

但是要玩爽快的,还是去玩3代,无论是节奏还是成就感,都要大大强于5代。

同类游戏推荐《国王的恩赐戎装公主》和《国王的恩赐交错世界》,后者是新出的。游戏上手要比英雄无敌5代更能令人心动,RPG因素更强,但后期可能会单调一些。

8. 英雄无敌属性相克表

英3里的7级兵,没有最强,只有最合适,在不同的场景有不同的选择。

大天使,速度快,伤害恒定,飞行兵种,自带复活技能,自带士气+1,适合多数场景。

金龙和黑龙,金龙速度更快,攻防更高,但血量较少,总体看二者战力相当,但要注意金龙只能抗4级魔法。

泰坦,最高级远程兵种,免疫心智类魔法,近战伤害不减,血长。要说缺点么,建造不易,太费宝石了。

比蒙,自带减防,当之无愧的近战之王,只可惜是步行,另外速度稍慢。

大恶魔,血短,飞行,打人不还手和只占一格是其最大特点,配合力盾的大恶魔战术是某些BT图战斗的不二选则。

九头蛇,速度慢,步行,血短,攻防也不咋的,亮点是群杀和不还手,加上反戈一击后丢到人堆里,可以让对方打也不是不打也不是。

凤凰,速度之最,建造容易,产量高。虽然打硬仗的能力略有不足,但它可在战斗中争取先手,速出凤凰可在发展中获取优势。另外,未升级凤凰也能出战,不像未升级泰坦,所以凤凰相当好用。

鬼龙,飞行,速度慢,攻防低,血量少,特技可被治愈,难堪大用。

至于圣龙之类,个人认为不算7级兵,就不讨论了。

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