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s6奥拉夫上单天赋(上单奥拉夫符文)

1. 上单奥拉夫符文

1、出装顺序:死亡之舞+护甲鞋+三相之力+守护天使+斯特拉的挑战护手+荆棘之甲

2、出装思路:这套出装可以让奥拉夫得到双抗加成,对着敌人贴脸输出,打出高额的伤害,刷新技能,得到高额攻速。

二、推荐符文:

1、奥拉夫符文推荐:征服者+凶蛮之力+适应性外壳+战略家

2、奥拉夫符文分析:这套符文能够大大提升奥拉夫的容错率,提高他的生存能力。

三、奥拉夫召唤师技能搭配:

惩戒+闪现

2. 手游奥拉夫符文

出装推荐:黑色切割者、斯特拉克的挑战护手、传送(附魔)、兰顿之兆、振奋铠甲以及亡者的板甲。

在天赋方面,狂战士的主天赋选择征服者,副天赋分别选择残暴,坚毅,背包猎手。归根结底,征服者和残暴可以提高狂战士的攻击力,可以让狂战士的普攻和Q技能输出更高一些,一斧子秒杀残血也不是梦。

其次,坚毅可以提高狂战士以及附近队友的双抗性,而背包猎手则是可以提高狂战士的移动速度,让狂战士的追击变得更加轻松一些。

3. s10上单奥拉夫符文

个人觉得是太刀更好一点,技能衔接更流畅,也更绚丽一点。

对于红眼这种固伤职业来说,巨剑的物攻并没用,因此巨剑和太刀差别不大。

太刀攻速快、技能冷却时间段,适合靠技能吃饭,适合喜欢秒图的玩家。

巨剑攻速慢、技能冷却时间长,适合喜欢拉锯战的玩家

4. 上单奥拉夫符文出装

来自于他的W技能。在12.8版本中奥拉夫重做,W技能移除了原来的生命偷取效果,取而代之的是增加了护盾。

狂战士·奥拉夫是英雄联盟游戏中的一名坦克战士型英雄,通常担任上单、打野位。无论是在线上还是在野区,奥拉夫都有极强的单兵作战能力。由于他存在无法位移的弱点,故会被敌方英雄无情的针对

5. 打野奥拉夫天赋符文

奥拉夫出装推荐:挺进破坏者、水银鞋、破败、板甲、护手、黑切。

奥拉夫无论是对线还是打野,爆发都是非常高的,可以在短时间内输出大量的伤害,通过上面的出装,可以让奥拉夫获得最大的收益。

攻速对于奥拉夫来说是相当重要的,所以要尽可能的提高奥拉夫的攻速,和持续性的输出。

6. 奥拉夫上单打法

我不是专业的奥拉夫,上单对阵爆发型Ad上单比如瑞文,蛮子,ps之类的可以腐败药水出门,回家裸布甲鞋,后期神装为黑切,幽梦或者饮魔刀,血手,布甲鞋,王者板甲,回血衣,上单对阵Ap的话比如冰女,安妮,大树之类的,腐败药水出门,回家先做个幽魂斗篷,暴力点可以之类饮魔刀,必须出水银鞋,神转和上面的差不多,同时奥拉夫的E并不能直接触发耀光,上单对阵比较脆的英雄主q坦克就主E,另外,奥拉夫的前期线上强势和后期团战无力是一样出明的,最好的办法是上单强2直接打,2级没有英雄打得过奥拉夫的,依靠上路滚雪球,控线,压制对面的发育,中期三大件可以跟团。奠定优势。

7. 英雄联盟奥拉夫符文

1、出装顺序:死亡之舞+护甲鞋+三相之力+守护天使+斯特拉的挑战护手+荆棘之甲

2、出装思路:这套出装可以让奥拉夫得到双抗加成,对着敌人贴脸输出,打出高额的伤害,刷新技能,得到高额攻速。

推荐符文:

1、奥拉夫符文推荐:征服者+凶蛮之力+适应性外壳+战略家

8. 英雄联盟手游奥拉夫出装符文

1、出装顺序:渴血战斧+铁板鞋+死亡之舞+血手+振奋盔甲+荆棘之甲

2、出装思路:奥拉夫神话推荐渴血战斧,不仅提升攻击还能提升生命,非常适合奥拉夫的被动,使得奥拉夫在血量低的时候,攻速和伤害有极大的增幅。

符文选择

主系:精密(征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒)

副系:启迪(神奇之鞋、行近速率)

9. 奥拉夫上单天赋

       好了。坚毅不倒,游戏《英雄联盟》中的符文,属于精密系的战斗符文。符文效果:当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-12%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒的天赋效果是当自己生命值低于60%的时候,对敌方英雄多造成5%-11%的伤害,最大伤害会在30生命值时提供!坚毅不倒天赋的触发效果比较适合蛮王、奥拉夫这种持续输出的战士英雄,因为他们跟敌人对拼时不具备秒人的能力,且自身血量会在战斗时有所下降,从而能够触发天赋的使用条件。

10. 上单奥拉夫技能加点

  具体出装:  破败、九头蛇、日炎(或绿甲),蓝盾(或冰心),不需要出女妖因为有大招。  奥拉夫一般选择走上单,要注意遇到不同的对手加点也不同,若对面是近战主E副W就行,如果是远程英雄比如凯南这种,最好还是主Q为好,因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,主Q才能有效地消耗。前期不要一来就跟对面死磕,多用E技能或Q技能消耗对面,只要消耗几波对面很难再打过你了。  出装方面,冰锤性价比实在太低,一件冰锤需要3300,只增加700血量和20攻击和一个需要近战攻击才能触发的减速效果;而兰顿增加500血量和70护甲,最重要的是还有一个减少攻速的被动和群体减速的主动,无论怎么看都比冰锤好得多。虽然冰锤可以在一定程度上解决被放风筝的问题,但有大招加上疾跑和兰顿,团战时候奥拉夫其实很难被风筝,他只需要担心会不会被集火秒杀。因此这里建议别出冰锤。  打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,幽灵疾步和大招可以很好地解决奥拉夫容易被放风筝的问题,团战爆发的时候开个大招,再开启疾跑直接冲进对面后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。  奥拉夫就是一个冲锋陷阵的英雄,但也不要无脑冲后排,以免被集火秒掉。

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