lol天赋危险游戏(LOL游戏天赋)
1. LOL游戏天赋
选择英雄界面点符文:
1首先,我们在一局游戏中,选好英雄后,会有一段时间的符文和英雄皮肤的选择时间。
2点击符文页,选择除了五个预设符文页外的其他符文页的其他符文页,如新建的符文页或者是你之前添加的符文页。
3因为系统预设的五个符文页精密,主宰,巫术,坚决,启迪符文不能修改,所以我们需要在其他可以修改的符文页上点新的符文。
4选择好可修改的符文页后,点击符文页进行修改,根据你所选的英雄点好符文,可参照网上或者客户端上的符文推荐。
点好符文后保存,即可在游戏中使用你新点好的符文。
2. 危险游戏 天赋
练级手法:
起手挂正义圣印,选定目标小怪施放飞盾,在小怪跑向你得时候开启神圣之盾,施放奉献,审判飞盾没有攻击到的目标,再挂正义,TAB换目标敲,神盾和奉献CD好了就开。
如果是英雄本的话在奉献边缘拉怪风筝,别硬抗,掉血会很严重,如果有怪OT了跑去找DPS,就反向跑嘲讽,帮助AOE职业把怪拉回AOE范围,嘲讽抵抗或是2人同时OT的话用制裁控场。
普通本防骑完全可以拉着硬抗着A,伤害不比FS低,掉血也不快,治疗刷的上来,H本必须得风筝,硬抗是扛不住的,主意风筝的时候走位别漏背,防骑只是一个聚怪机器,其他的交给FSSS表演
拉BOSS手法:
有LR人误导最好,没有误导我们开怪仇恨初始也很高,比如GLR老二、玛胖第一个小怪这种,可以起手就开复仇之怒,
然后飞盾、正义审判保证初始仇恨,保持神盾和奉献(要注意蓝紧缺的时候可以用一级神盾保持免碾),神盾永远要优先于奉献,
第二个审判可以看仇恨,如果仇恨压力不大就打十字军审判或者智慧审判,仇恨压力大继续打正义审判,仇恨稳定的话换复仇,3层以后审判效果比正义好
目前P1阶段基本都是木桩BOSS,防骑只要保证自己的身上的神盾不断,其他情况自行选择就好,后期移动战主意侧跑,带位子的时候别漏背就行。
第一层:盾牌壁垒和强化虔诚光环的取舍
虔诚光环提升的护甲还是很有限的,有用但是需要5个天赋点,过于浪费。
盾牌壁垒天赋是群拉非常棒的技能,尤其防骑的机制就是为群拉设计的,神圣之盾强化后也只有8次,在群拉的时候经常能触发,也是3层天赋盾牌专精的触发天赋
第二层:必点天赋
精确:提高物理和法系命中,必点。
坚韧:提高护甲值,在目前血甲流当道的版本,这个天赋能有效的提高防骑的硬度。
守护者的宠爱:该天赋适合PVP,在PVE场景中作用很低,所以放弃。
第三层:必点天赋
王者:有人点、也有人不点,我个人倾向于点,毕竟仅仅1个天赋点换来一个强力BUFF,在很多单骑士的场景非常重要。尤其是目前庇护祝福效果很垃圾的前提下,5人本防骑都给自己上王者以提高生存能力。
强化正义之怒:必点天赋,没有之一,增加6%免伤和50%仇恨提高。
盾牌专精:较有争议的天赋,部分玩家放弃该天赋以节省天赋点。个人推荐还是点满,目前格挡值高的装备还比较少,但是后期格挡值能堆到1000+,该天赋的作用就很凸显了。
预知:前期必点天赋,在你防等没有达到490免暴击的时候,这个天赋是性价比最高的。后期随着装备的提升,防等达标后可以节省部分天赋点用在别处。
第四层:PVP天赋,不点
该层3个天赋PVP作用远远大于PVE,建议全不点,直接调到第五层。
第五层:过度层
这层3个天赋都比较鸡肋,食之无味弃之可惜。
法术屏障:降低4%法术伤害,对于目前BOSS技能法术攻击动辄4000+的伤害来说,这4%的减少非常低,个人不推荐点。
庇护祝福:必点天赋,倒不是说这天赋多厉害,只是不点这个不能点出下面的神圣之盾。如果团本3个骑士的话建议还是王者+庇护+光明,低于3个骑士庇护就别加了,对于坦度提升很低,仇恨提升一般。
清算:这个天赋争议很大,有的玩家说触发几率高,但我实际体验来说十分鸡肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的时候触发几率太低了,就算触发额外打4下对于仇恨来说提升也很有限,群拉时触发高,但是群拉仇恨不是问题,所以很鸡肋,不推荐点。
第六层:必点天赋
这个不用多说了,又加耐力又加伤害的天赋没理由不点满。
第七层:核心天赋
神圣之盾:核心天赋,防骑最大优势免碾压全靠这个天赋了,建议强化也点满,毕竟防骑最大的优势就是群拉,群拉的时候8个神盾几秒就没,与第一层盾牌壁垒天赋配合能够保证很大的减伤。
炽热防御者:核心天赋,有小部分玩家认为这是鸡肋天赋,但是这个天赋确实很强力,而且是装备越好,血甲越多越强力。就是因为没有触发特效所以很多骑友们感觉不到这个天赋的作用。
我是实测过,在拉MSLD4、5小怪的时候,打我一下5000+,我当时1W6的血,好几次我剩5000左右血的时候伤害瞬间减少,给治疗刷上来的机会。尤其是后期防骑在群拉小怪的时候在血量危险时这个天赋就是救命的,尤其残血给压制的情况下相当于开了盾墙。
第八层:必点天赋
这个不多说了,单单+10%耐力就必须得点,何况还+5精准,这天赋和二层的精确是防骑不需要在装备上找命中和精准的根本。要是人类的话,有剑锤专精更好了。
第九层:核心天赋
飞盾是一个防骑的核心天赋技能,是起手群拉、开怪迅速制造仇恨的关键技能。只要没有脸黑抵抗,技能命中后被OT的可能几乎为0。
同时这个技能只有1秒的施法时间,熟练防骑可以在BOSS攻击间隔中施放飞盾提高仇恨,但是要主意,在施法时被打可是会吃碾压的。
3. 英雄联盟天赋危险游戏
不携带任何武器,不携带任何天赋、因子、饮料等增益效果,进入试炼之地,即可进入纯粹试炼之地。
进入纯粹试炼之地后,你将在初始房间看到一个箱子和一个特别的墓碑,以及一串悬在视野上方的倒计时。
这是一场拥有倒计时的挑战,一旦离开初始房间,倒计时开始。
如果你能够在倒计时内顺利完成1-1至3-4的挑战,那么你将在3-5的挑战中,与纯粹试炼之地专属首领相遇。顺利击败首领,试炼之地挑战结算奖励X2!
听起来诱惑满满!但是别着急,想要战胜他们可不太容易。
镇守普通纯粹试炼之地最终关口的首领是红爵士。他体型壮硕,身披战甲,带领着四个互不相同的骑士随从。分别持有弓箭、步枪、霰弹枪和长剑,向你发起攻击。
红爵士拥有伤害减免护盾,持盾期间,单次至多受到1点伤害。
他的攻击方式与战场剩余骑士随从的数量相关,剩余骑士数量越少,他的攻击越猛烈。
当场上剩余骑士随从数量为0时,红爵士破盾。10秒后护盾恢复,四个骑士随从同时复活。复活后的骑士随从将变得更具攻击性。
击杀红爵士后,有概率掉落红爵士专属武器的蓝图【封灵战锤】
镇守吊炸天纯粹试炼之地最终关口的首领是紫爵士。
紫爵士拥有惊人的血量。他手持双剑,可在场景中布置网状激光对挑战者进全方位封锁打击。
此外,他会跳起而后重击地面,释放一圈火焰烧灼对手。
随着血量减少,紫爵士周身盔甲爆裂,进入狂暴状态,攻击欲望提升。
这一阶段,除原有攻击方式外,他会将手中的两把重剑抛出,重剑将在空中追击目标,一旦被集中,情形将十分危险。特别注意的是:此时虽然他手中没了武器,你也不要放松警惕轻易接近他,作为曾经强大的勇者之一,可不是只靠着武器才屹立于顶峰的。
此时,你的挑战进入了最后的决胜时刻,一定要坚持挺住,守护最终的胜利!击败紫爵士后,有概率掉落紫爵士专属武器蓝图【魂刃·英魂】或【魂刃·魔魂】
若无法在倒计时结束前击败3-4首领,或在战斗中死亡,纯粹试炼之地挑战将以失败告终。
失败的纯粹试炼之地仅能获得正常试炼之地半数的结算奖励。
无法携带任何战前buff,使得每一场战斗都需要依靠纯粹的实力才能取胜。经历了这样的训练,骑士之家整体实力一定能够有质的飞跃!
4. LOL梦魇天赋
doinb中单梦魇天赋选择是精密+坚决,首先主系精密点征服者,这样可以帮助梦魇打出更高的伤害。接下来点气定神闲、韧性和坚毅不倒。这次符文的选择,更多的是增加梦魇的续航能力,而副系坚决,点复苏之风和复苏,都是为了增加梦魇的生存能力,让梦魇在打出伤害的同时,还能依赖自身存活下来。
5. lol 危险游戏
实名认证不会公开你的信息的,所以根本够不成危险,除非你在游戏中用此账号发动反动信息