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6.0风行武僧天赋(9.0风行武僧)

1. 9.0风行武僧

业报相当于一个伪无敌,10秒吸收你最大生命值的伤害,100%转给你施放的目标,团战的时候集火目标,即增加伤害,也自保,但是,法师的冰箱和QS的无敌,能让业报无效(不止不能反伤而且不能吸收),而且业报反伤是一个持续6秒的DOT,属于魔法伤害,可以驱散。

2. 武僧9.1

火焰之环数值相当高,直接以最大生命值的百分比进行扣血,并且虽然面板上写的是24%的最大生命值伤害,但是实际上玩家或者宠物等在火焰之环中会不断的刷新该DOT,直到从火焰之环中走出来才开始正常的倒计时跳DOT。

意味着虽然字面24%实际上可以达到70%+的伤害总量,面对近战,以及带宝宝的职业例如猎人,武僧等,完全可以通过火焰之环来对他们的宠物造成高额伤害后补上一些伤害,击败他们的宠物,这样一来他们的伤害将会大大降低。

并且即便是纯远程,也可以通过读羊,接强效炎爆术,接流星和火焰之环,在打出瞬时的高额伤害同时附带极高伤害的DOT。

因此火法的PVP天赋火焰之环可以说是继控火师后第二个必备天赋。

因此,通用天赋推荐为:控火师,火焰之环,强效炎爆术。

3. 9.1踏风武僧装备

分筋错骨雕文:若队友有大量DOT技能时,这是个不错的雕文,否则你的分筋最多只能用来打断(PS:幻灭踢的DOT不会打破分筋效果),但是这个会驱散掉你队友辛辛苦苦上的DOT。逍遥酒雕文:插旗时,有着还算不错的表现。但是在JJC中,我们可以选择的更多幸运珠雕文:在面对法刀队伍时,幸运珠+金疮药可以接近一个小免死,不过这雕文的出场率并不高

4. 风行武僧和踏风武僧

敏捷是主要属性,跟力量,耐力,智力,精神这些是一系,每一件装备都是力耐敏耐或者智耐,治疗的东西是耐智精,因为精神决定回蓝。而暴击是和急速啊精通啊什么的是一系的,就是武器上的绿字。风行武僧第一属性是敏捷,而选敏捷和暴击是不冲突的,在堆敏捷的基础上保证命中精准7.5%,然后起码把急速堆到6000,然后暴击敏捷>命中/精准(7.5%封顶)>急速(直到6000)>暴击>急速(6000以后)>精通=命中(7.5%以后)

5. 9.0.5武僧

9.05踏风武僧羁绊熔炉选,+15装等:恃强凌弱+14装等:圣光庇护、圣光灌注、暗影连结+12装等:混沌黑暗、杀戮意图、光速+11装等:暗影大师、震荡之光+4装等:黑暗哀伤+0装等:剩余特,是这样选。

6. 9.0踏风武僧爆发手法

风行武僧DPS首先是攒真气的技能:贯日击和移花接木,优先贯日击,血少了用移花接木,能减低点治疗的压力消耗真气的技能:猛虎掌三层叠满后旭日东升踢优先度>怒雷破>幻灭踢(最好是怪物背后踢或者打了小雕文:幻灭踢雕文)找好时机爆发,爆发用虎眼酒(10层)+饰品+豪能酒A怪用怒雷破>神鹤引项踢另外,探云鞭用好了也能提高DPS差不多就是这样,具体的还是自己去摸索下吧

7. 9.15踏风武僧

天赋选择

15级天赋

*平稳出伤,治疗量忽略不计。适用于由于技能太多而不适应的新手,节省键位。

*瞬发的填充技能,可以用来续连击,出伤比较慢。

*AOE或ADD情况下同层最优,1秒的读条带来2点的真气。而且不需要消耗能量,在低能时可以快速蓄气。

同层推荐 真气爆裂

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25级天赋

*增加小滚的使用上限,同时缩减了CD。在需要频繁移动的战斗中占有优势。

*让小滚变成大滚,同时获得移动速度的提升。适用于长距离位移的战斗。

*优秀的团队辅助能力,无论是大米还是团本在应对定身时都是非常好的选择(有时候一个定身就是一个陨落僧众)。

同层推荐 都可,迅如猛虎团队意义大

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30级天赋

*增加气的上限,以及能量上限和恢复速度。单体,在低急速的情况下还不错,AOE环境下优于白虎拳,节约一个键。

PS:急速这个属性呢,对于武僧来说,只要捡一些边角料就够用了。个人认为,这个天赋在前期急速偏低的时候可以使用,至于后期见仁见智。

*40能量转化3点气,同时造成相当于3.86个猛虎掌的伤害。帮助有效的帮踏风武僧卸能,转化气,进而提升急速的收益。

*获取气的同时恢复能量,点这个天赋非常吃节奏,容易溢出。

同层推荐 见仁见智,根据个人手感

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35级天赋

*增加范围,减少CD。减少的CD意义不大,和同层其他天赋相比,没有竞争力。

*节省键位可以使用,不过…脆皮僧可能还没吃到治疗就没了。

*同层而言,最具有战术意义的天赋。可以用来帮TANK隔怪当减伤,可以弹血池,断钢条,阻挡110的进击等。

同层推荐:平心之环

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40级天赋

*在保持精通:组合拳的情况下相当于全程保持10%的减伤,节省键位可用,高压情况下,10%要你死,你还是得死

*应对魔法伤害的情况下还是不错的;

*应对任何伤害都可以使用,随伤害数值的增加,强度也会随之增加。

建议常驻散魔功,看情况使用躯不坏

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45级天赋

*单体目前来说还是最优的天赋,主要是稳定。

*和赤精之舞比起来,真的没什么竞争力,其实就是一个持续不断的弱化版刮痧神鹤,有多1点真气多一个GCD还不如多打一个神鹤出来。

*替换了白虎下凡的新天赋,其实就是8.0的同名艾泽里特特质。AOE环境下触发一次就起飞,触发两次就升天。单体提供的DPS也不低,不过还是略低于连击。

同层推荐:如果你想玩幻灭连踢之类的流派就无脑赤精……否则,单体连击,AOE赤精。

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50级天赋

这一层没什么好说的,1/3天赋不重做的话,无脑升龙霸。

8. 武僧 9.0

众所周知,踏风是一个不太吃战斗环境节奏的专精,由于踏风的灵活性和技能的使用多变型,导致不管是团本还是大秘境 我们都是有独到的优势的。

踏风是一个本体不太会损失伤害,同时ADD处理有爆发AOE能力的专精。 目前真气破这件橙装等于又再次加强了爆发AOE的峰值。(真气破目前数值应该没做好,等等看。) 同时踏风也算是直线加速最有速度型和爆发型的专精,这很方便你躲技能,我们虽然看起来胖重,但是有一双大长腿呀!!目前9.0团本我印象中大多数战斗都是有ADD的情况,所以对于这种AOE环境,同时又不吃节奏的踏风来说,可以期待第一个团本的表现。 目前踏风专属的橙装有四种,轮回没算上

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