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神圣射手天赋加点(神圣射手天赋加点攻略)

1. 神圣射手天赋加点攻略

首先, 神射手必须要学五转非三合一技能有, 五转1技-- 箭雨,五转2技--残影 五转冒险家弓箭手共通--凤凰进化,五转弓箭手共通-- 向导、暴击强化,全职业共通进阶祝福、强化进阶指令、极速领域,选修全职业共通艾尔达诺巴,艾尔达光雨,好用的神圣的之火。

2. 神座射手怎么加点

主加力量,附加敏捷,高机动,提高自己输出

3. 神座圣射手潜能加点

神座天赋加点攻略

  天赋点可以在天赋功能中提升自己的各项能力,根据自身队伍的特点培养专属于自己的独特阵容。

没让你在当前天赋树中消耗了足够的点数后,你便可以开启下一阶段的天赋能力,让自己变得更为强大!

在加点的时候,玩家可以根据角色的特征进行加点,合理的加点,可以提升战斗力,而且还可以让英雄发挥出更大的作用,在副本中有更高的伤害。

  

4. 神圣射手天赋加点攻略视频

神射手这个职业追求的是瞬间的爆发伤害,多数技能都有增强伤害效果,因此在技能加点的时候,专属被动肯定是要加满的,然后两个专属技能也是要点满的,多余的技能点可以用于增加暴击率爆发伤害的技能,这个技能加点和刺客比较接近!

5. 神射手技能加点

剑士

主点顺劈斩10+5。而盾牌猛击、旋风斩、信仰飞跃、掌握之控可以考虑只点1级,或者点出5+5,看你自己喜好,个人只点了掌握之控和盾牌猛击的5+5。

毁灭者加点:

打副本那么毁灭者修炼、顺劈斩进阶,天罚圣剑都尽量点满,生命比和全属性能点则点。至于浴血奋战及其进阶被动怒气爆发,个人是不太喜欢点的。如果喜欢打架那可以将这2个点上。

守护者加点:

主要玩的挨打反伤。基础人物部分掌控之握与顺劈斩及其进阶尽量点满,其它部分可只点1级或者55。守护者部分守护者修炼加满,英勇怒吼及其进阶点满,掌控之握与其进阶点满。铜墙铁壁,坚定意志,生命比,全属性有富余的点就加。

法师

冰法师加点:

冰法师要讲得就比较多了,分为打幻兽与副本、打架、打秘境三种。

①打幻兽与副本

基础人物栏中大地灼烧和“大地灼烧+”加满,寒冰宝珠和“寒冰宝珠+”加满,火焰之息和“火焰之息”加满。

冰法师栏中暴风雪、寒冰宝珠进阶、霜冷刺骨都尽量在5+5的基础上加满。生命属性部分则随意。

②打架

基础人物栏:大地灼烧5/1,点数富裕再加。闪现5/1。寒冰宝珠加满10/5。

冰法师栏:冰术士修炼加满10。暴风雪加满10/5。寒冰宝珠进阶5/5。霜冷刺骨和冰霜护盾加满10/5,点数不足则优先霜冷刺骨。

③打秘境

大地灼烧5/5,寒冰宝珠10/5,闪现5/5,暴风雪10/5,寒冰宝珠进阶10/5,霜冷刺骨与冰霜护盾优先前者加满。

火术士加点:

火法单体爆发高控制强,打架放风筝可越战力PK。而缺点也很明显就是段数低,如果技能没打中那就根本没伤害了。一般释放顺序是火焰之息、大地灼烧、烈焰冲击。宠物方面推荐钻石星尘龙或者大叔熊猫。加点这一块因为火法的特色是打架,所以也就只列出打架部分的。

宠物加点方面只点全属性,也就是宠物给角色加属性。

基础人物方面:大地灼烧10/5,闪现10/5,火焰之息10/5,别的不点。

火术士方面:火术士修炼10,烈焰冲击10/5,火焰之息进阶10/5,火上浇油烈焰护盾10/1,生命比10。被动技能加点因人而异,不唯一。

射手

风语者加点:

第一套,以刷图寻宝打幻兽装备副本为主。

优先迅捷步伐10/5,其次穿云射日10/5,致命箭雨10/5,多重射击点1个。穿云射日和致命箭雨如果点数不足也可以先只点1级或者点5/1。

风语者栏:风语者修炼能满则满,飓风召唤10/5,迅捷步伐进阶1/0,藏风箭矢和穿甲箭头10/5,如果还有富裕的点数可以做点一些迅捷步伐进阶。

第二套,以PK为主。

基础部分只点迅捷步伐10/5,其他不点或者只点1。

主职业风语者栏则是能满则满,优先风语者修炼10、迅捷步伐10/5,飓风召唤55或者51视点数而定。箭矢和穿甲55。

第三套,以挂机刷钱为主。

基础部分箭雨、穿云、迅捷步伐尽量10/5。

主职业部分飓风召唤优先10/5,攻速(风语者修炼)和分裂箭(藏风箭矢)有多余点数则点。

神射手加点:待更新

圣言

白贤者加点:待更新

审判者加点:

天使降临10/5;圣光牢笼10/5;赞礼之歌10/5。

审判者修炼10;天使圣剑10/5;天使降临进阶10/5;光芒永续1;

宠物栏:星阵强化一二三都点到5;宠物生命点到5;宠物伤害加深尽量加到10;

根数个人点数情况,适用场合,可针对性调整。

影刺

瞬杀者加点:

人物基础栏:

瞬步加满,或者5/5,依个人点数多少而定。剑刃乱舞、隐匿加满,10/5。

瞬杀者职业栏:

瞬杀者修炼加满,毁灭之刃加满10/5,剑刃乱舞进阶加满10/5;蓄势待发与反手连环加满。其他的点数都加全属性。

至于宠物方法,可以暂不加,或者加全属性。

大多数云上城之歌瞬杀者加点都这个套路,疾影突袭和刀扇用的不多。

6. 我射手特牛攻略技能加点

技能加点:首先是蓄力箭,蓄力箭是射手唯一一个不消耗怒气并且回复怒气的主动技能,建议5点加满。连射,怒气消耗10,冷却5秒,这个技能是射手怒气消耗最少的,并且暴击率提高100%,有输出同时还可以触发敏锐之心的回怒,因此建议连射5点加满。奥义致命狙击作为射手的高输出技能,这里由于是68级天赋推荐1点。

  第三排的技能:剧毒射击这个技能在试炼的9层需要用,另外要点冰封必须要点剧毒射击,作为副本技能剧毒射击点满3级后对敌方造成64%物理伤害,每回合损失物理伤害64%的血量,持续4回合,在打试炼第九层的时候剧毒射击3级的效果非常明显,建议3点点满。冰封可以降低对方3回合的出手速度,在副本中打boss时是必需的技能,强烈建议加满。破甲点满之后可以降低敌方250点物理防御并且可以叠加到4层,这个技能可以提升副本整体物理伤害量,点满3点绝对是很好的选择。爆裂射击点满两点可以降低对方30%的伤害,持续三回合,在副本中可以消弱boss对我方人员滴伤害,点满。

  第四排的技能:鹰眼是个被动技能,点满后暴击提升20%,生命上限提升20%,这个绝对要点满。战争技巧也是一个被动技能,加满后可以提升全体队员的伤害2%叠加5层就是10%,这样团队的伤害量会大大提高,必须要点满。驱散射击点2点可以驱散敌方2个有益的buff,在65以下的副本中boss最多是有2个buff,因此驱散没必要点满3点,驱散射击这个技能对于60和65多人副本来说这个是必须的技能,要比冰封重要很多。

7. 魔法金属神射手加点

水粉画金属物的调色:

亮面:拿坡里黄(高级灰浅色系都可以)加浅灰,不锈钢亮面可以非常亮,白色加点环境色都可以。

暗面:不锈钢的暗面通常非常暗,但一般不用黑色,最深的颜色多用普兰加深红,或者深红加深绿。

灰面:金属属于高反光物体,会有很多环境色的反光,所以不能确定。就按被反光物品的颜色去画。

8. 天使纪元圣射手天赋怎么点

这个天赋就是比较喜欢搞事情的玩家点的了,也是一种后期的侵略天赋。所以只要点左边的军事天赋就好了,右边的内政就不用点了。

第一项军团攻击力 五点点满,接下来每一项前置天赋点满。

军团防御力与军团生命力一二级全部点满。

陷阱制造速度、军营训练速度、陷阱、攻城器攻击力可以不点。

步弓骑每一项攻击力前置点数可以先点解锁下一级,不着急全部点满,等解锁完成后剩下的天赋点数,再根据你自己的兵种数量,兵种加成属性,还有英雄兵种情况来点。

兵种攻击力等级越高加成越高,所以建议剩下的天赋点数优先点三级攻击力,三级攻击力越到后面加成越高,三级攻击力50点加成可以达到53%,所以攻击力三级越多越好。

单一兵种三级全部点完后再考虑第二个兵种,当然你们如果想每个兵种平均也可以,不过还是建议是单一兵种先来加成比较高。

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