wow9.0cjq天赋(魔兽世界9.0qs天赋)
1. wow9.0cjq天赋
惩戒
练级必然是惩戒的好, 无论是打精英怪 还是同等级小号PK ,70级以下所向披靡啊,除了外域的几个变态任务怪没法单挑之外, 就是格洛尔之子那几个之外 ,其他不在话下 ,A怪么防骑哪有惩戒猛,DPS高两条命。
防Q天赋加的几乎都是抗怪的技能, 而且前期没装备 ,CJQ天赋点出智者审判,回蓝那个快啊 ,不用考虑蓝的问题 。
2. 魔兽世界9.0qs天赋
燃烧的远征骑士用惩戒天赋升级是主流,升级速度不慢,用防骑开刷5人副本也不错。
3. wow9.0cjq属性
不知道你是什么职业啊,25H雷神,我CJQ是无压力的,黑暗意志起手秒一部分小的,大的激活直接技能全开但是掉血极快,开减伤回血是必须的,我选择圣疗,撸大的
4. wow9.0fq天赋
现阶段最流行的仇恨流天赋,必须有一定的装备支持才行。
FQ的大雕纹要注意:
首先,审判雕纹和驱邪雕纹至少要有一个,这样比较能保证仇恨。我用的是审判。
其次,灵魂协调雕纹可以不要,用处不大。
最后,正义防御雕纹可以装一个,T要把所有不利因素压倒最低。
小雕纹嘛,圣疗要一个,原因懒得解释。侦测亡灵要一个,多点伤害就是多点仇恨。智慧圣印耗魔减半的雕纹(名字忘了)要一个,不然空蓝的时候想切智慧圣印的时候发现蓝不够那可杯具了。
现阶段最常见的PVE天赋:
防护 天赋 - 5 点
神圣之力 - 等级 5/5
惩戒 天赋 - 56 点
祈福 - 等级 5/5
强化审判 - 等级 2/2
十字军之心 - 等级 3/3
定罪 - 等级 5/5
正义追击 - 等级 2/2
神圣圣印 - 等级 3/3
征伐 - 等级 3/3
双手武器专精 - 等级 3/3
圣洁惩戒 - 等级 1/1
神圣意志 - 等级 2/2
复仇 - 等级 3/3
战争艺术 - 等级 2/2
忏悔 - 等级 1/1
智者审判 - 等级 3/3
狂热 - 等级 5/5
圣洁怒火 - 等级 2/2
迅捷光环 - 等级3/3
十字军打击 - 等级 1/1
圣光出鞘 - 等级 3/3
正义复仇 - 等级 3/3
神圣风暴 - 等级 1/1
大雕纹 驱邪+审判 PVP的话把驱邪换成命令雕纹。
小雕纹 侦测亡灵+圣疗+任意 我用的是力量雕纹,特殊场合省材料。比如你组队下YXPT,治疗是个NQ,那一般都是NQ王者,你力量+智慧。
5. 魔兽世界9.0nq天赋
震击和圣令尽量对非道标目标使用,双道标下各折射35%治疗量
圣令治疗量为闪现的2倍,对道标读闪现为1.35闪现+0.33圣令≈2闪现,对非道标读闪现为1.7闪现
所以闪现尽量对道标目标使用,双道标下仅损失35%治疗量,换来一豆,即33%的圣令
多打十字军,一十字军=33%的圣令
思路是攒尽量多的豆子用圣令泄掉
正如之前说的一样,圣光灌注改动没有影响读闪现还是读圣光,白亏了闪现30%的治疗量
光环掌握只有15%的群体减伤了,不需要太在意,拉一波的时候起手开掉就可以了
影帝可以做到1闪现1圣令,把原本的4cd1圣令压缩到2cd,并且圣令不耗蓝,集爆发与续航于一身
版本初期(测试服装等光环下)的治疗量很低,一闪现只有DPS13%血量,除了十字军没有太多打输出的空间。
6. 9.0 cjq天赋
1、玩T的人比玩DPS的人少。
你付出相同的时间。防骑的装备优异度是高于惩戒骑士的。不过在副本里你的任务比惩戒骑士要重。要处理各种OT。保护,技能的释放等等。。。
惩戒骑的话,输出循环比较简单,但是要打的出高DPS才有人喜欢。如果打不出高DPS。推荐你用防骑。4.06的惩戒骑。伤害仅仅位于第二军团中游,如果你喜欢玩防骑。不如搞一个副本装FQ,战场装CJQ。
2、练级方面推荐双天赋。防骑加惩戒。比较难,比较多的怪可以用防骑打。普通的小怪还是惩戒打的快。
你肯定不想用防骑打一个怪打很久吧。防骑是用来抗怪的。
3、PVP的话,骑士面对布衣依然头痛。防骑是近战克星。惩戒骑士的话。比较吃装备,防骑的话副本装PVP血多格挡,招架,躲闪很多,打近战蛮占优势,惩戒骑没装备,打不出伤害,血量低,是很郁闷的。
防骑穿PVP装,暴击很高,血不是很多,但是绝对比惩戒骑硬。
7. 魔兽世界9.05cjq天赋
惩戒
练级必然是惩戒的好, 无论是打精英怪 还是同等级小号PK ,70级以下所向披靡啊,除了外域的几个变态任务怪没法单挑之外, 就是格洛尔之子那几个之外 ,其他不在话下 ,A怪么防骑哪有惩戒猛,DPS高两条命。
防Q天赋加的几乎都是抗怪的技能, 而且前期没装备 ,CJQ天赋点出智者审判,回蓝那个快啊 ,不用考虑蓝的问题 。
8. 魔兽世界9.0cjq天赋
参考下70级的天赋.建议自己比较出80的来...没有什么最牛的,最标准的天赋.只有适合自己的天赋.觉得 怎么加有意义,怎么加...盾牌壁垒 - 等级 5/5(可以和神圣之盾的格挡效果叠加,提高造成仇恨的几率。直观的格挡率是这样算的:30%盾牌壁垒+30%神圣之盾+你自身和装备提供的基础格挡值)
精确 - 等级 3/3(主要是和装备提供的效果叠加从而降低怪物免疫你法术的几率,因为防骑的仇恨靠的是神圣法术的伤害,免疫就没伤害,没伤害就没仇恨,法术命中的作用就是提高你的法术命中率见底对手的抵抗几率以及你扔复仇者之盾时出现未击中字样。对于物理的那3%命中也是一样,因为你的正义圣印和鲜血圣印只有击中怪物后才会生效,你如果物理攻击没有命中那就不会生效,同样会失去神圣伤害从而不能造成仇恨。
这个天赋虽然只提供3%,但和战士的残忍是一个道理,输出战士的残忍天赋+5%爆击,虽然不多但所有输出战士都加,因为装备也会给你提供爆击。同样防骑的装备也会提供命中,一点一点堆自然就高了。)
坚韧 - 等级 5/5(护甲什么作用不用我解释,提升10%的护甲值,提升的数值相当可观,所以必加。)
强化正义之怒 - 等级 3/3(进一步提升正义之怒的效果,也就是提升你的仇恨量,而且还额外提供6%所有伤害的免疫,和法术屏障技能的4%叠加就是降低你受到的魔法伤害量10%)
盾牌专精 - 等级 3/3(提高你格挡后盾牌所抵消的伤害值,30%数值很可观效果很明显。防骑躲闪,招架和防御技能相对战士而言比较低,而格挡次数比战士多且基本就是利用格挡抵消伤害且造成仇恨的,所以必加)
预知 - 等级 5/5(防御技能没什么好解释的,TANK的标准属性)
法术屏障 - 等级 2/2(虽然只有4%但像上边说的,可以和强化后的正义之怒效果叠加)
庇护祝福 - 等级 1/1(防骑招牌祝福,很多小白认为庇护没用,仅仅因为不加它就不让点后边的神圣之盾所以才去点,其实这个祝福在拉群怪的时候相当重要,1个怪物对你的伤害降低80点,防骑是群拉能手,10个怪同时打你,你身上有个庇护你就能少承受800的伤害。而且就算单拉,你格挡后由庇护所提供的那点神圣伤害也会被计算在仇恨中)
清算 - 等级 5/5(1回合2次攻击行为,有利于你叠加鲜血圣印,因为单手武器叠加鲜血圣印慢。平时挂正义圣印出清算也相当猛,猛就猛在神圣伤害次数多,仇恨建立速度会很快且非常大)
神圣使命 - 等级 2/2(组要目的是为了多那6%的耐力且可以和后边同样的天赋效果叠加,至于降低圣盾启用时攻击速度的惩罚只有特定的时候才有用,不过加了也没什么坏处)
强化神圣之盾 - 等级 2/2(格挡次数翻倍,群拉仇恨更多更稳)
神圣之盾 - 等级 1/1(招牌仇恨技能)
炽热防御者 - 等级 5/5(迷你盾墙,血量低的时候除了给自己圣疗以外再就是靠这个被动技能保命了,且同样可以和强化正义之怒提供的相同效果叠加)
战斗精准 - 等级 5/5(进一步提升你的精准,且主要是要那10%耐力,精准加的是降低对方躲闪和招架的几率,BOSS每招架你的攻击1次,它都会重置一次攻击,也就是快速的再K你一下,很多T瞬间倒有时候就是因为攻击连续被招架,从而被连续的重置攻击行为秒掉。所以精准对于坦克来说也比较重要,防骑和战士对精准要求不高但也不能没有。不过加这个天赋的主要目的还是为了那10%耐力)
复仇者之盾 - 等级 1/1(开怪以及抗怪期间都要用的技能)
惩戒 天赋 - 13 点
祈福 - 等级 5/5(防骑由于装备限制蓝少,所以降低耗蓝相当重要)
偏斜 - 等级 5/5(招架加5%不用我解释为什么,坦克就要在这方面尽量提升,所以必加,而且前边也解释了招架后会有什么作用,对仇恨的建立也是有帮助的)
正义追击 - 等级 3/3(被法术命中的几率降低3%,很好理解,就是你抵抗法术的几率会提高3%)
其他没加的天赋的说明:
不强化虔诚光环是因为你是防骑,你队里有奶骑的时候让奶骑开虔诚,奶骑的职业天赋里虔诚光环是必加的,所以不用你浪费天赋点加这个技能。有奶骑的时候你开惩戒就行,没有的时候根据自己装备情况开虔诚或者开惩戒都行。
不出王者,同样的道理,你是防骑,你负责的就是自己的庇护,坦克的光明和DPS的拯救。奶骑的职业天赋里都会加出王者,没必要你自己去加。需要王者让奶骑给你上,你的工作就是把自己尽量变的结实能抗,这才是你的工作。
不加单手武器专精,防骑拉怪靠神圣系法术的法伤,不是靠物理DPS,加这个一点意义都没有。对于拉怪来说这个物理系技能就是废物。
神圣天赋1点不加,因为根本没用。提10%智力无外乎多点蓝,你只要受到有效治疗则你就会从灵魂协调技能中回复一定量的蓝,所以根本没必要
10%力量,力量对于防骑来说也就是提高格挡值的作用,防护天赋里已经加满了30%的格挡值,已经够用了,而且防骑的装备里基乎没有提供力量的,你在自身力量总值很低的情况下再多那10%力量根本给你提供不了“几点”格挡值,所以毫无意义。
至于其他没加的那些技能看看技能说明就能很好的理解了。拉怪根本用不上。