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wow猎人100级天赋(猎人50级天赋)

1. 猎人50级天赋

1~12 新手村 主要是抓的宝宝要在那里练到6级忠诚。

12~20 黑海岸 ,打什么都无所谓 ,建议打比你级别第1~2级的认为比较快。

20~30 灰谷森林

30~45 去东部王国那张地图了,荆棘谷 (主要是把大城铁路堡和暴风城地图趟开) 。

45~50 去腹地

51~58 去西瘟打钱快而且还涨声望 ,

58~60 去西利瑟斯 ,打信赚钱 ,还刷声望 ,

以上这些就是本人暗夜猎人的练级过程,因为我练级挑的都是环境比较好的地方,我认为练级是很重要,要是没有好心情什么级也练不下去了。

补充一下,天赋就主兽王+射击,等满级装备点了可以一射击+生存

在新手村有个9+银英豹 可以考虑带带这个,或者到12级抓个熊,我建议你用豹 。

2. 70级猎人天赋详解

70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地

在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是最优选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)

生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹

兽王猎1-60天赋

兽王猎1-60天赋

野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上

毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下

耐久训练点法

第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出

第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来

说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上

第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层

3. 猎人50级后怎么升级

现在的版本你升级还是有很多选择,比如做任务,你到了15级可以一边任务一边把随机本拍上,出些蓝件也不错的,你看着点战场节日,实在不愿意做任务,战场节日也是不错的选择啊!

单讲升级的话,你自己玩估计就是枯燥,没有什么好说的,现在每个主城都有公告板,你到了一定的级别自己去找主场的公告板,他会提示你去哪里做任务好,你要是和朋友一起升级是最好的选择,找几个基友一起升级,起码可以一起升级一起聊YY,多爽!

4. 60级生存猎人天赋

1生存猎最主要的输出主要依靠毒蛇和鱼叉,猛禽和杀戮。

2第一层天赋选择捕食者,杀戮命令可以使用2次,这对我们的dps有一个巨大的提升。

3第二层天赋选择屠戮,这是一个aoe技能,输出效果还是很不错的。

4第三层天赋选择伪装,让自己像盗贼一样,可以很好的隐藏60秒。

5第四层天赋选择觅血者,杀戮命令可以额外造成一定的流血伤害,也是可以增加dps的主要天赋。

6第五层天赋选择迅疾如风,逃脱可以接触移速限制。

7第六层天赋选择撕咬,在获取伤害的同时还可以获得猫鼬之怒。

8终极天赋选择野火灌注,野火炸弹是我们一个非常常用而且是主要的输出技能,而有了特定的效果,还可以大幅度的提升伤害。

5. 猎人15级天赋

意思就是指在原神这款游戏当中,玩家所拥有的角色天赋等级受系统的限制,最多升至15级,无法再继续提升。或许将来开放以后会更加。

6. 50级猎人宝宝选择

魔兽世界9.0猎人升级带熔岩犬宝宝抗怪,熔岩犬的减伤黑曜石之肤为1minCD,减伤50%,持续12s,可以在玩家练级的过程中有效的抗住精英,至于普通怪,任何宠物都可以抗,60级之后换回裂蹄牛,因为裂蹄牛60级有淤血减伤。

7. 50级恶魔猎手天赋

第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。

第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。

第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。

第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。

第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。

第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。

第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。

注意:

恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。

最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。

技能:

第一阶段

剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。

烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。

寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。

吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。

第二阶段

魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。

火球术:对敌人造成火焰伤害。

黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。

第三阶段

苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。

暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。

火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。

召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。

恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。

第四阶段

暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。

狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。

8. 猎人等级50

至少要75级,还要把十字团的前置任务给做了才行加入十字团后会有打时空门的任务,一共有4大章,75级第一章,要打5个BOSS,得到一个见习猎人资格证,每一章的5个BOSS都有等级要求,后面越来越难打完最后一章后,可以得猎人大师资格证</ol>

9. 60级猎人团本天赋推荐

魔兽6.0猎人——远程伤害输出职业。

和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:

物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。

  法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;

  由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;

  猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;

  " 逃脱"是猎人的迅速位移技能;

  " 威慑"是猎人主要的常用自保技能;

  " 假死"是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;

  (以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。

  " 冰系陷阱"是猎人主要的控制技能;

  " 反制射击"是猎人唯一的打断技能;

二、与副本相关的主要改动

  综合

  命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。

  相较于5.4版本。" 雄鹰守护"被移除," 铁鹰守护"只提供被动减伤," 驱散射击"被移除," 群兽奔腾"改为75级天赋," 陷阱"的触发速度和范围增加,猎人宠物的" 疯乱"和所有控制技能都被移除;

  新增" 灵狐守护"开启后6秒内全团可以移动施法;

  " 复活宠物"取消,整合到" 治疗宠物"技能中。

  兽王专精

  " 急速射击"移除," 集中火力"现在提供的是急速而不是远程急速。

  " 急速射击"移除," 杀戮射击"移除;

  生存专精

  " 毒蛇钉刺"现在是被动技能由"奥术射击"和"多重射击"触发;

  " 陷阱"的冷却时间均为12秒。

  " 杀戮射击"移除

  射击专精

  " 沉默射击"移除," 奥术射击"移除;

  " 杀戮射击"可以于目标生命值35%时使用;

  " 奇美拉射击"目前能打击3码范围内的双目标;

  射击专精的精通属性现在是" 狙击训练",效果是:站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。

  天赋

  60级天赋

  " 热情"被" 稳固集中"取代," 狩猎刺激"触发现在降低" 瞄准射击"20点集中;

  " 狩猎刺激"每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次" 眼镜蛇射击"或者" 稳固射击"将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;

  75级天赋

  " 山猫冲锋"被" 群兽奔腾"取代;" 夺命黑鸦"冷却1分消耗30能量持续15秒

  90级天赋

  " 弹幕射击"冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;

  100级天赋

  新增" 特殊弹药"" 专注射击"" 适者生存/独来独往"在下面会详细提到。

三、天赋与雕文

15级天赋:

  迅疾如风 险境求生 卧虎藏龙。

  BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。

  无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。

  30级天赋:

  束缚射击 胁迫翼龙钉刺。

  一般建议选择束缚射击,如有特殊需要可以选择翼龙和胁迫。

  45级天赋:

  铁鹰守护 意气风发灵魂联结。

  10%常驻减伤,首选。

  60级天赋:

  稳固集中 凶暴野兽狩猎刺激。

  兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。

  射击专精下,推荐狩猎刺激。

  75级天赋:

  夺命黑鸦闪击 群兽奔腾。

  生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。

  兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。

  90级天赋:

  飞刃 弹幕射击 强风射击。

  弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。

  100级天赋:特殊弹药专注射击适者生存(兽王)。

  100级天赋:特殊弹药专注射击独来独往(生存)。

  100级天赋:特殊弹药专注射击独来独往(射击)。

  兽王专精适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。

  生存专精时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。

  射击专精推荐独来独往。

四、基础输出循环

  1、单目标

  射击专精

  推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;

  起手:敏捷药水→ 黑鸦+主动饰品+急速射击→ 奇美拉射击→ 瞄准射击;

  技能优先顺序。

  " 奇美拉射击 "是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;

  " 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在"奇美拉射击"冷却时使用它;

  " 夺命黑鸦 "第三优先级技能;

  " 瞄准射击 —— 反斩杀 "填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;

  " 瞄准射击——狩猎刺激 "填充技能,"狩猎刺激"触发,并且剩余时间超过3秒;

  " 弹幕射击 "可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;

  " 瞄准射击 "填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;

  " 稳固射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;

  " 急速射击 "爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。

  2、多目标 (逐个、少量、非固定位置循环出现)

  射击专精

  推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;

  技能优先顺序

  " 奇美拉射击 "拥有最高优先级

  " 弹幕射击——四目标及以上 "能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级

  " 杀戮射击 "

  " 弹幕射击——二~三目标 " 2-3目标时的优先级

  " 夺命黑鸦 "

  " 瞄准射击 "

  " 稳固射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;

  " 急速射击 "爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。

  3、单目标

  兽王专精

  推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;

  技能优先级

  起手:敏捷药水→ 凶暴野兽→ 狂野怒火+杀戮命令→ 弹幕射击;

  技能优先顺序

  " 杀戮命令 "最高优先级技能

  " 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;

  " 集中火力 "第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;

  " 弹幕射击 "第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;

  " 奥术射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用

  " 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

  4、多目标 (3个以上中等或者更多血量的集中目标)

  兽王专精

  (施放"多重射击"后,猎人宠物获得"野兽顺劈斩"的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。

  技能优先顺序

  " 多重射击——无野兽顺劈斩效果 "最高优先级技能

  " 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;

  " 集中火力 "第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;

  " 弹幕射击 "第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;

  " 多重射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用;

  " 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

  5、单目标

  生存专精

  推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);

  技能优先顺序

  起手:敏捷药水→ 黑箭+主动饰品→ 奥术射击→ 凶暴野兽→ 夺命黑鸦→ 爆炸射击→ 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;

  技能优先顺序

  " 黑箭 "最高优先级技能

  " 爆炸射击——荷枪实弹 "第二优先级技能

  " 弹幕射击 "第三优先级技能

  " 凶暴野兽 "

  " 夺命黑鸦 "

  " 爆炸射击 "

  " 奥术射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用

  " 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

  6、多目标 (4目标以上集中出现)

  生存专精

  推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);

  技能优先顺序

  " 多重射击——无毒蛇钉刺 "最高优先级技能

  " 黑箭 "第二优先级技能

  " 弹幕射击 "第三优先级技能

  " 夺命黑鸦 "

  " 凶暴野兽 "

  " 爆炸射击——荷枪实弹 "触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗"荷枪实弹"效果

  " 多重射击 "填充技能

  " 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

  (由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。

五、T17副本中的专精选择

  射击专精

  目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;

  适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;

  黑石铸造厂 1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。

  兽王专精

  目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;

  适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;

  黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。

  生存专精

  目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。

六、装备选择

  射击专精:暴击 >急速>精通=溅射。

  兽王专精:精通 >急速>暴击=溅射。

  生存专精:溅射 >暴击>急速=精通。

  射击专精:

  " 急速射击 "开启之前多用" 稳固射击 "提高集中值,若同时触发" 狩猎刺激 "则最佳;

  在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用" 瞄准射击 "

  由于" 狙击训练 "效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。

  如果可以的话,尽量靠近目标,因为"瞄准射击"暴击能回复20集中,但是由于"瞄准射击"的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是"奇美拉射击"已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。

  兽王专精:

  " 弹幕射击 "对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;

  " 弹幕射击 "能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;

  " 集中火力 "不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。

  由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高," 杀戮命令 "的伤害被削弱,所以多目标战斗期间" 杀戮命令 "只需要在红人阶段使用就好。

  生存专精:

  "奥术射击"、"多重射击"命中会附带"毒蛇钉刺"效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。

  一场战斗往往是在单目标→多目标→单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。

八、总结

  魔兽6.0 猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!

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