首页 > 资讯 > 游戏攻略

wow战士练级天赋好(WOW战士天赋)

1. WOW战士天赋

我是一个PVP型的JJC战士,这次是天赋的改动就武器系和狂暴系来说都是有了一定的增强和削弱,具体好还是不好得等开服了以后去具体的做一些伤害输出尝试才能知道,我下面就说说我对此次天赋改动的一些看法。

首先,狂乱、激怒、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、野兽之心和复仇之怒的伤害加成不能再叠加了,这个在天赋的选择上就不让追求输出最大化了,试想一下要是再80级的支持下点出51/20/0的天赋,出激怒、破坏能手,那是多么令战士兴奋的事啊,可惜暴雪不让。。。其次,战斗姿态:现在可以使护甲穿透提高10%。狂暴姿态:现在使受到的伤害提高5%。这个改动让输出姿态上得到了具体的改变,原来武器姿态是什么属性都没有,而狂暴是加3%的暴击受到伤害加20%,虽然在5%的伤害没有3%的暴好,可是不受伤害加成了。再次,武器血性狂乱得到强化,可提高2/4%伤害,提供5/10%的加速效果,之前为3/6%,狂怒强化狂暴姿态:现在可使战士在狂暴姿态下的力量提高4/8/12/16/20%。嗜血:冷却时间从5秒减少为4秒,怒气消耗从30点减少为20点,防护破釜沉舟:冷却时间缩短为3分钟。战神:现在还可以让战士在任何姿态下使用援护和拦截技能,冲锋:昏迷效果现在可持续1.5秒。该效果不再受收益递减影响,破胆怒吼:冷却时间缩短为2分钟,这些都是对武器战的增强。很让人兴奋的。嘿嘿~!尤其是血性狂乱,破胆怒吼和嗜血的改动,无论是在PVP还是在PVE上都是有很打程度的提升, 泰坦之握:当你将双手武器装备在单手上时,你的物理伤害降低10%。防御姿态:使战士造成的伤害从降低10%改为降低5%,这些都是一些削弱, 然后,强化拦截和武器掌握在天赋树中的位置再次互换。新天赋:主宰:使战士可以在战斗中使用冲锋技能。冲锋之后的下一个猛击或致死打击的爆击几率提高25%。同时使冲锋技能的冷却时间延长5秒。这个改动不知道是好还是坏,至少不是一眼看上去的那样让人兴奋。我们可以做一个推演,加完主宰这个天赋了以后武器战的冲锋CD是20秒(15秒+天赋的延长5秒),拦截25秒(在穿S装前提,没有天赋加强时)。而狂暴战冲锋是15秒CD(战斗中无法使用),拦截15秒(在穿S装前提,有天赋加成时),在战斗刚刚开始的时候都是2次近身机会(冲锋加拦截),之后就武器战相比于狂暴战就陷入了一个让人漫长等待的时期,下2次的近身时间总和就是45秒(20秒冲锋+25秒拦截),而狂暴战的下2次近身总和是30(15秒一次拦截,没有冲锋),这样我们就能看到他们对比以后的特点了,武器战的2次近身时间间隔长,而且是在切姿态的情况下(有时为了高爆发是需要控制怒气流量的)这样对战士的爆发和控制怒气上带来更大的难度,不过优势是你的致死和猛击有25%的爆击几率提高,而且你也可以选择这2次近身分别和同时释放,狂暴战虽然在总体时间CD上占有一定优势,不过这2次的近身的机会必须得间隔15秒(拦截CD),在于FS这样的职业作战的时候能不能武器战坚持住危险的20秒,(FS一般都是用闪现来卡ZS的拦截CD的)还是原来那样的近身模式(现在的狂暴战),都是未知数,是瞬间2次近身能力,还是持续的2次近身能力?这就是这次天赋改动对战士这个职业的深思之一。最后,血之气息:触发几率改为33/66/100%,冷却时间6秒。冷酷突击:现在还可使你的压制和复仇技能的伤害提高10/20%。另外,如果你在玩家施法时对其使用压制技能,则该目标的法术伤害和治疗效果降低25/50%,持续6秒。该天赋的文字说明和视觉效果也得到了更新。这是一次武器战输出模式的变革,一般的武器战除了在打DZ的时候才用武器姿态输出,打布甲职业的时候一般都是用狂暴姿态输出的。现在加完这个天赋了以后打SS的时候会有一定的加强,在武器姿态中,在保持致死和断劲的情况下有2到3个公用CD的技能是可以打撕裂骗压制的使其输出伤害减半,打FS基本还是近身难的老大难问题,好不容易近一次身你会打一个撕裂?虽然得看具体的情况而论,不过也得保持有致死和断劲的效果啊,要不其他的都是空谈。打MS还是那样,一个好的MS始终都是让你感觉到怒气的不足,也许冲锋,断劲,撕裂,血性狂暴,致死的效果能好点?这都是未知的,这是对战士的深思之二。以上就是我个人的一些看法,可能还有很多的不足,希望能给你带去一定的参考吧~~!!

2. wow战士天赋加点图

武器】 41 点

·偏斜 4/5 级

 使你的招架几率提高 4% 。

·强化撕裂 3/3 级

 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75% 。

·强化冲锋 2/2 级

 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。

·钢铁意志 5/5 级

 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。

·强化压制 2/2 级

 使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。

·重伤 3/3 级

 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。

·穿刺 2/2 级

 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。

·长柄武器专精 5/5 级

 使你的斧和长柄武器的爆击几率提高 5% 。

·横扫攻击 1/1 级

 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

·武器掌握 2/2 级

 使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。

·强化戒律 3/3 级

 使你的反击风暴、鲁莽和盾墙的冷却时间降低 10分钟 ,持续时间延长 6秒 。

·致死打击 1/1 级

 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

可学习的更高等级:

 等级 2: 110伤害

 等级 3: 135伤害

 等级 4: 160伤害

 等级 5: 185伤害

 等级 6: 210伤害

·复苏之风 2/2 级

 当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。

·强化致死打击 5/5 级

 使你的致死打击的冷却时间减少 1秒 ,所造成的伤害提高 5% 。

·无尽怒气 1/1 级

 你通过对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。

【狂暴】 17 点

·震耳嗓音 5/5 级

 使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。

·残忍 5/5 级

 使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。

·强化顺劈斩 3/3 级

 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 120% 。

·刺耳怒吼 1/1 级

 使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。

·命令风采 1/5 级

 使你的战斗怒吼提高的攻击强度和命令怒吼增加的生命值提高 5%

3. wow战士天赋模拟器

跳钱,加移速是重点 提高1.5%伤害,法师比较喜欢 +3.5暴击 adc都喜欢 +12魔抗 对抗法师不错 +3移速 坦克喜欢 似乎还有个加生命偷取的

4. 魔兽世界 战士天赋

1、这个天赋非常适合古典时代的老版本武者。您可以一次达到60级,无需洗涤点。玩家对战。

2、当然,每个人都有自己的喜好和考虑,并没有统一的方法来说服所有人。

3、但有些天赋是必须的。横扫、致命、武器专精5分,战术精通5分,强化压制和穿刺2分。

4、其他天赋可以根据自己的装备、武器、战斗区域进行调整。

5. wow战士天赋加点

残忍5点,震耳噪音5点,刺耳怒吼1点,强化战斗怒吼4点/血之狂热3点+强化战斗怒吼1点。血之狂热可以提高你的续航能力。

狂怒5点,死亡之愿1点,然后点血之狂热或强化战斗怒吼,乱舞5点,最后出嗜血。

武器天赋:强化撕裂3点,偏斜2点。

战术掌握5点,愤怒掌控,重伤3点,强化压制1点。

穿刺2点,双手武器专精3点。

上一篇:王者容易的物理铭文怎么换(王者物理通用铭文怎么搭配)

下一篇:2016武器最强符文天赋加点图(2016武器最强符文天赋加点图片)