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狂怒战士天赋怎么加(狂怒战士天赋怎么加点)

1. 狂怒战士天赋怎么加点

魔兽世界战士天赋加点方式为33/28/0。

1、选择武器天赋的目的是在倒数第三层的血腥狂暴,对目标造成4%的物理伤害。想要获得这个天赋,至少需要花费33点天赋点在武器系上,其余的天赋点都用来强化武器专精和猛击。

2、这个天赋可供选择的余地不大,同时拥有死亡之愿与横扫。

2. 狂怒战士天赋怎么加点好

您好.

1.狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要)

2.战术掌握5点

3.愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加)

4.强化压制2点(必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加)

5.强化撕裂3点

6.重伤3点

7.穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)

(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)

二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:

1、残忍5点(必加)

2、强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用)

3、血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加)

4、强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋)

5、刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说)

6、狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)

7、强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)

8、强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)

9、死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水)

10、乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值)

1、嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)

3. 9.0狂暴战士天赋加点及输出

防战天赋加点推荐,推荐5/5/51加点,防护系点到震荡波,这可是神技能;狂暴系点满点满全副武装,武器系点满偏斜。

防战最出色的属性是格挡,格挡流的防战在WLK前中期就是神一样的存在,配一套格挡系的装备,常驻格挡几率21%,格挡值1300,开饰品后达到1500点。

4. 狂战士最新版本技能加点

力量之源满,体力之源满,基本技能熟练满。9点  死亡抗拒强化满,暴走强化满。5点  灭魂之手满,6点  血气喷发满,3点  一共花费23点,剩余0点第四季时空之门即将开放,我为你送上dnf80版本武器变动情况

5. 狂战士技能加点

单手狂(因为不知道你拿的是斧头还是锤子。就当锤子说吧。)

攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 重击5

辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5 铁壁5 专注1

专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1

被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5

双手狂

攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 回旋5 三连击5

辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5

专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1 震慑1

被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5

以上个人意见,不代表所有人的观点。仅供参考。

半月是个够垃圾的技能学一点升级够了,所以不加满。如果是双手狂的话,震慑扣移动速度,对于现在满地跑的 精灵装 玩家,效果已经很差了,个人不想加的话,加到 制压 吧.不推荐多加 削弱 和 猩红之斧 。顺便说说 猩红 那个技能加满了也才2%的几率。但是我发现加满了,连2%的几率貌似都打不出来。真是 郁闷 啊``

6. 狂暴战士加点

最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 40 点 偏斜- 等级 5/5 强化撕裂 - 等级 3/3 强化雷霆一击 - 等级 3/3 强化压制 - 等级 2/2 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤- 等级 3/

3 双手武器专精 - 等级 5/5 穿刺- 等级 2/2 横扫攻击 - 等级 1/1 武器掌握 - 等级 2/2 强化戒律 - 等级 3/

3 血性狂乱 - 等级 2/2 致死打击 - 等级 1/

1 复苏之风 - 等级 2/2 强化致死打击 - 等级 5/5 狂怒 天赋 - 21 点 残忍- 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 血之狂热 - 等级 3/3 统御之力 - 等级 1/5 激怒- 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1

7. wow狂暴战士天赋加点

魔兽世界9.15狂暴战天赋加点

新鲜血肉使得你对每个目标以主目标打出的第一次嗜血都会触发激怒,值得注意的是旋风斩顺劈出去的嗜血不会消耗此效果,所以你可以挨个换目标打嗜血用来触发激怒,如果你需要的话。通常用在需要快速起手获取激怒的战斗场合,例如大秘境。

愤怒掌控能将鲁莽的冷却时间缩短30%左右,使其能与剑刃风暴的冷却时间更好的进行同步,从而增加对多目标的爆发频率。还能提升“痛苦之王的印章”橙装的收益,多目标常驻天赋。

8. 狂暴战天赋加点

TBC版本开放之后,战士的天赋也有了大规模的调整,这其中对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。

第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。

第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。

TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋,就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋,当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。

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