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怪物猎人武器天赋(怪物猎人武器天赋怎么点)

1. 怪物猎人武器天赋怎么点

射击猎是tbc版本猎人的终极输出天赋。

野外的体验不如兽王,bb没有那么肉,伤害也不够高。

但是在地下城副本之中,射击猎就能够打出全职业最高的伤害了。

射击猎天赋

在生存里面我们点出怪物杀手和人型生物杀手,这个主要是为了应对副本内怪物的多样化,提升自己的能力。

野兽系里面我们点出强化雄鹰守护,还有火力集中,提升伤害还有攻速。

剩下的40点投入到射击里面,不用点沉默射击,这个PVP比较好用,PVE纯输出的话用不上这个。

2. 怪物猎人武器技能详解

防具技能都是被动技能,需要达到触发点数才能起效,具体可在技能面板里查看,一般发动点数为10、15、20

3. 怪物猎人武器天赋怎么点不了

野兽:第一层强化雄鹰守护5点,第二层强化野兽之眼2点;射击:第一层效率5点,第二层夺命射击5点,第三层瞄准射击1点,第四层致死射击5点,第五层弹幕3点,第六层远程武器专精5点,第七层强击光环满;生存:野兽杀手3点,人型生物杀手3点。

野兽掌握 7点

第一层强化雄鹰守护5点,提升远程攻击速度。

第二层强化野兽之眼2点,增加野兽之眼的持续时间。

射击 38点

第一层效率5点,减少射击类技能消耗,出前置。

第二层夺命射击5点,提升远程暴击概率。猎人印记5点,增加印记目标远程射击攻强。

第三层瞄准射击1点,提高爆发伤害与减少耗蓝。鹰眼3点,延长攻击距离。

第四层致死射击5点,提高远程射击爆伤,团本基本都是远程。强化毒蛇钉刺5点,提高长时间dot伤害。

第五层弹幕3点,提高团本内小怪aoe伤害。

第六层远程武器专精5点,简单粗暴,提高远程武器伤害。

第七层强击光环满,增加小队攻击强度,打团必点。

生存6点

野兽杀手3点,人型生物杀手3点,在面对大部分boss的时候都能吃到这些伤害加成,性价比很高

4. 怪物猎人武器技能怎么学

新手操作推荐:

【包含真·蓄力斩的连段】按下X→摇杆L+X→A→按下X

【向前方大幅移动攻击的连段】A→A→A

【站立位置不变的连段】A→X+A→A

【弓】

滑步穿杨箭,曲射现云间,挽弓蓄刚力,箭龙破苍天

由于试玩版不能看装备,所以一些细节还不太清楚,但大体猜测本作应该是将 XX和世界 的风格合二为一,也就是

动作组模采用的是世界的设计,主要以 滑步维持蓄力等级,刚射输出 为主要攻击手段

而弓箭的蓄力等级分别采用不同类型的箭矢

具体玩法要等正式版出来才能揭晓,这里先介绍一下弓的操作吧

收刀时按X箭拔弓,或按ZR箭直接拔弓并进入蓄力。

按ZL箭瞄准,按ZR键即可拔弓射击,按住不动可以进行蓄力,蓄力等级默认有2,如果装备了技能“弓蓄力等级提升”,那么便能再提升一次蓄力等级。

为了方便,我们一般把ZR键射出的箭矢称为 平射 或者 平A。

我们把不蓄力射出的箭矢称为0蓄(身上不冒光),蓄力时身上闪一次光的称为1蓄(身上红光),蓄力时身上闪两次光的称为2蓄(身上黄光),三次光的称为3蓄(暂不知什么颜色的光效)。

每把弓根据蓄力等级不同,可以射出不同等级不同类型的箭矢,比如试玩版中的这把弓是:

0蓄--通常箭lv2,也就是两只通常箭

1蓄--贯通箭(不知道lv几),贯通箭只有一只箭矢,但有贯穿效果.

2蓄--通常箭lv3,射出3只通常箭

连点ZR箭可以连续射出箭矢,并且每射一次会自动提升一个蓄力等级,最大等级后又会返回最低等级重来,如此循环。

【蓄力滑步】

那么如何才能保持蓄力等级不进入循环了,那就是蓄力滑步,按ZL瞄准时,按B键则可进行滑步,和普通翻滚一样有无敌帧。蓄力滑步可以维持蓄力等级,也就是3蓄箭矢射出后,使用一个蓄力滑步,再按住ZR键可以保持3蓄状态。

世界猎人需要注意的是,世界中蓄力滑步可以提升蓄力等级,连续滑步可以连续提升蓄力等级,而本作只能维持,不能提升!

起手滑步是1蓄状态。

【刚射】

ZR射箭后按A键即为刚射,刚射是射击下一个蓄力等级的箭矢类型,如果普通射击已经为最高蓄力等级了,那么刚射可再次射出最高等级的箭矢。

以试玩版的这把弓举例说明:

0蓄射出通常箭lv2后,按A键刚射将射出下一蓄力等级的贯通箭

2蓄射出通常箭lv3后,按A键刚射继续射出最高等级的 通常箭lv3.

【刚连射】

刚射后继续按A,即可发动刚连射

刚连射将射出刚射后的下一蓄力等级的箭矢,如果已经是最高等级那么将继续射出最高等级的箭矢

以试玩版的这把弓举例说明:

0蓄射出通常箭lv2后,按A键刚射将射出下一蓄力等级的贯通箭,再按A键刚连射将射出下一等级的通常箭lv3

2蓄射出通常箭lv3后,按A键刚射继续射出最高等级的通常箭lv3,再按A键继续射出最高等级的通常箭lv3

下面的动图展示,最高蓄力等级时放出 通常箭lv3,刚射 和 刚连射均为最高等级的 通常箭lv3.

刚射和刚连射应该主要是为了继续射出最高蓄力等级的箭矢而用,所以一般在最高蓄力等级之后再用比较好。

【近身攻击】

持刀状态按A键即可发动弓箭的近身攻击,可以连续打两次,本次试玩版近身攻击的动作值很高,以至于用弓箭去射击还不如上前用箭矢近身划拉两下。而且试玩版中的弓箭实在是太消耗耐力了,完全不够用,当然希望正式版中有了体术技能后能改善。

近身攻击可以派生 蓄力滑步 或 普通射击

【后跳】

持刀状态下,不推摇杆按B,可以进行后跳,可连续发动

【关于瓶】

按住L键不动后,再按X或B可以上下选择瓶种,松开L键后按X即可装备选中的瓶种。每个瓶种都有不同的效果:

强击瓶:提升攻击力,弓箭最主要的增加输出的手段之一,最多带50个,加上调和品20个,应该最大还是能带70个

近战瓶:箭矢的射程会衰减,但能提升近距离射击时的威力,数量无限,一般再强击瓶用完后再装备

麻币瓶:赋予箭矢麻币属性

毒瓶:赋予箭矢毒属性

睡眠瓶:赋予箭矢睡眠属性

爆破瓶:赋予箭矢爆破属性

上面4种异常属性瓶,箭矢越多,效果越好,所以推荐使用箭矢数量最多的散射箭矢(试玩版没有,但推测正式版应该会有)

灭气瓶:赋予箭矢灭气属性与晕厥值,灭气可以让怪物更容易进入疲惫状态,晕厥值必须打中头部才能积蓄,所以使用灭气瓶的时候比较推荐集中打点的 通常箭箭矢。

另外装备瓶子后,近身攻击也会附带效果,且近身攻击不会消耗瓶子。

【虫技】

弓息法:发动后向背面方向跳跃,跳跃后自动蹲下,蹲下时可以高速回复耐力,但是不蹲的话就没效果。在抛丝起跳的瞬间有短暂的无敌帧。

刚力挽弓:消耗两虫,配合摇杆向任意方向位移,位移后一定时间内攻击力强化

【狩猎要点】

玩弓主要就是玩个 “控耐”,因为弓箭大部分招式都是非常消耗耐力的,如何能把控好耐力的消耗与恢复,是精通弓箭的必要条件。

5. 怪猎怎么学武器技能

有玩家说怪物猎人世界最简单是大剑,我作为历代500+小时的老玩家觉得,最简单是长枪,遇到任何怪都是不动如山,防御,戳戳戳,防御,戳戳戳。躲避都不用,任何怪只需要正门硬刚,防反战术吃天下。没有比长枪更简单的了。

6. 怪物猎人武器怎么加属性

有个加7%攻速和3%的移速

7. 武器战士天赋怎么点

防御战士(主T战士加法):

武器:5点

招架5

狂暴:15点

震耳噪音5

强化挫志怒吼5

刺耳怒吼1 统御之力4

防御:41点

强化血腥狂暴2 战术掌握3 预知5

盾牌专精5 坚韧5

破釜沉舟1 强化盾牌格挡5 挑衅3

强化盾墙2 震荡猛击1

盾牌掌握3

强化防御姿态3 盾牌猛击1

活力5

毁灭打击1

狂暴15点加法可能会和有些朋友的有些出入,我是站在主T位置从整个团队角度考虑的。

武器战士:

武器:47点

强化英勇打击3 强化撕裂3

强化冲锋2 强化雷霆一击3

强化压制2 愤怒掌握1 重伤3

双手武器专精5 穿刺2

横扫攻击1 武器专精5(你什么武器最好就加什么)

武器掌握2 强化断筋3 强化戒律3

血性狂乱2 致死打击1

强化致死打击5

无尽怒气1

狂暴:11点

震耳噪音5 残忍5

刺耳怒吼1

防御:3点

战术掌握3

武器战士作用于PVP,武器选择以高攻击上限慢攻击速度为佳,力求最短时间以瞬间高伤害取胜。武器战士在PVP中除了跑位与操作的掌握,其有个明显劣势就是怒气吸收相对比较困难。

狂暴战士天赋:

武器:6点

强化英勇打击3 强化撕裂3

狂暴:52点

残忍5

怒不可邂5

刺耳怒吼1 统御之力5

双武器精通5 强化斩杀2 激怒5

强化猛击2 死神之愿1 强化拦截2

强化狂暴之怒2 乱舞5

精确3 嗜血1 强化旋风斩2

强化狂暴姿态5

暴怒1

防御:3点

战术掌握3

该天赋加法适用于副本纯输出型双持狂暴战士,双持狂暴战士在怒气积累上有相当优势(前提是命中足够),对于很多BOSS输出除了凭借高速攻击和高爆击以外,用的最多的技能就是:旋风、英勇、嗜血、猛击(这是个曾经被忽略的技能,合理利用对于DPS输出相当有用,最近看了国外一个战士的PVP录象,其巧妙使用猛击另人震撼),利用双持狂暴战士高怒气积累的特性,上述四项技能连续攻击是完全没问题的。

最后,每一种战士都存在于特定的环境中,就以你提问所说狂暴战士,这样说吧,针对木桩型BOSS(MT拉定,DPS全力输出,如NAXX帕奇维特等),成熟的双持狂暴战士输出绝对是第一,但双持狂暴战士的培养也是3系战士中最难的,既要伤害又要高爆击,更重要的还要高命中,装备难找啊,成熟起点:命中至少13点,19点后几乎无未击中现象

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