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魔兽世界6.2双天赋(魔兽世界2.4天赋)

1. 魔兽世界2.4天赋

  冬泉谷精英熊尤里西斯,皮厚血多就是能抗,加了天赋学了技能就是肉盾了,攻速2.4,全身雪白无杂毛,就在永望镇背后山坡上,等一会就出来了,刷新很快,20分钟左右。   如何抓捕:   12级向宠物对战训练师学习抓捕,做相关任务。 野外可抓的宠物头上有个手爪标记,点击它,进入对战界面,把对方打到剩下一点血的时候,扔箱子抓捕。

2. 魔兽世界2.4版本天赋

天赋选择,分别是武器掌握、暗影集中、深邃诡计、抚慰之暗、暗夜恐怖、暗影笼罩、暗影大师。

魔兽世界中,盗贼一共分为刺杀贼和战斗贼以及敏锐贼三种流派,刺杀贼点出穿刺之伤,战斗贼点出战斗剑天赋,敏锐贼则点出暗影步。

因版本的更替,部分天赋以及打法也有所改变。

3. wow2.43天赋

第一集团,猫德,痛苦术士,火法,狂暴战,战斗贼,冰DK.。

第二集团,恶魔术士,毁伤贼,奥法,射击猎人,鸟德,承接骑士。

第三集团,毁灭术士,生存猎人,邪DK,补充下,暗牧也是第一集团的

4. 魔兽世界2.4天赋推荐

如果你玩牧师超过2年,也就是至少经历过2.4版本,那别加了,因为你已经知道心灵专注是个什么样的技能了.而这个技能在当前版本基本发挥不出作用,只会拖累你的治疗量,到时候没了第一的位置,少了补助多了团长的嫌你划水白眼就不好了.

如果你是3.0后牧师,那我建议你可以加上试试,你可以发现,这个技能的作用不像字面上写的简单.

技能解释是下个法术不耗蓝,且增加25%爆击,大多数法系职业都有类似技能,但是牧师的不同,因为牧师有精神支持的5秒规则,这个技能就成了个很有趣的技能,配合不同的手法,能带来不同的收益.

举一个例子说明下,以前开荒BT老一,是对团队治疗极大的考验,因为开盾前要补满全团血,破盾后又要补满全团血,而且是全团8500+的巨大缺口,不像现在1个盾BOSS就倒了,那时至少4次盾.所以全团6个治疗基本个个要空蓝.

这时心灵专注就用很大用处,因为前面的团补,刷T刷中刺,所以第一个盾来的时候,基本你用了一半的蓝.然后盾来了,你要做的事情就是:

给自己盾--点开心灵专注--点开耳环(有的话)--不断预读,打断疗祷言--破盾--放出祷言--治疗爆击--你小队成员血量安全,你同时获得一个免费瞬发的快速--对MT放出快速--观察其他队伍血量情况,同时预读下个祷言.--放出祷言

以上整个过程都是无需蓝耗的,也就是,以上整个过程都在5秒规则内.正常情况下,这个整个过程会有10秒多的时间,以600精神回蓝为准,你至少可以回1500左右的蓝,如果有耳环,就能有2000+的回蓝.在其他治疗都为了爆发而耗蓝的时候,你不仅不耗蓝,而且还回了很多蓝,同时还送一个牛X的团队治疗爆发加一个普通治疗.

所以心灵专注的作用是很大的.

这是个比较极端的例子,在正常RAID时,你蓝少于3/4时,一个专注配合耳环,可以给你20多秒的回蓝时间,基本等于一个大蓝瓶还多.

心灵专注配合不同饰品不同技能可以有各种效果,这本身就很有趣,玩游戏就是为了有趣,所以如果你以前没尝试过,干吗不去试试呢?只要一个天赋点而已~~~

5. 魔兽世界2.5.1天赋

1.惩戒骑必点天赋:5/5/53

2.神圣第一层:纯洁圣印 5/5提高核心技能伤害15% 必点

3.防御第一层:神圣之力 5/5提高力量15% 没有任何不点的理由

4.惩戒第一层:祈福 5/5降低瞬发法术消耗10%,提高续航(主要是同层的5招架没用)

5.惩戒第二层:强化审判 2/2主力技能减少CD 优秀的天赋

6.惩戒第二层:十字军之心 3/3全团可享受的全暴击DEBUFF 惩戒骑功能性之一

7.惩戒第二层:强化力量祝福 2/2强化后可提高688点AP,比战士战斗怒吼要强

8.惩戒第三层:定罪 5/5暴击提高5%

9.惩戒第三层:命令圣印 1/1多目标战斗的必选圣印

10.惩戒第四层:战斗圣洁 3/3提高暴击和主要技能伤害

11.惩戒第四层:征伐 3/3提高全伤害

12.惩戒第五层:双手武器专精 3/3

13.惩戒第五层:圣洁惩戒 1/1全团伤害提高3% 惩戒骑功能性之一

14.惩戒第六层:复仇 3/3暴击后伤害提高

15.惩戒第七层:战争艺术 2/2主要技能伤害提高,且能使驱邪瞬发

16.惩戒第七层:忏悔 1/1控制技能 团队中用处较小,但却是下层天赋必须的联动天赋

6. 魔兽世界2.4天赋怎么点

切换天赋,你需要先花1000G(金币)去自己的职业技能训练师那里开启双天赋系统,才能切换;

装备的话,就需要有插件的帮助了,现在基本的傻瓜插件,都有装备记录能力,可以记录几套不同的装备,到时候把装备带身上,想换了,点一下那套装备的插件记录按键就可以了~

7. 魔兽世界2.0天赋

《魔兽世界》9.2奶骑天赋加点

第一层三个都可选,实战中通灵的蓝耗并没有特别大,在低于6分钟的战斗中点了美德道标也基本不会出现缺蓝的情况,即使战斗时长大于7分钟,每个gcd都不空转,也就是一瓶蓝药的事情。更何况如果战斗时长预估大于6分钟完全可以喝两瓶蓝。

十字军之力在短时间战斗中不考虑续航获取豆量会更有优势,赋予信仰也算是更加强单刷能力和给豆,但是团本中具有集合站位的boss洗地锤会更具有优势一些。

最后一层实际体感下来美德的抬血能力更强一些,圣墓中坦克压力其实并没有特别大,(该吃的技能吃了以后都能换嘲慢慢抬,不该吃的技能没开减伤吃了就暴毙)而其他DPS的血量压力其实挺大的,选择美德可以做到每30秒一次的通灵锤的BUFF期间:攒满4豆--通灵锤--美德--圣令--震击--圣令。这一套连招下来基本上能保证近战位和被美德挂上的人血量绝对安全。

奶骑在前期还是选择温西尔,只有装备好了有套装才考虑,有两件套再考虑转通灵,四件套双橙就常驻通灵了。

通灵之后的奶骑全程盟约橙加持下翅膀覆盖率高达百分之五十,奶量十足,就是输出比温少1.5k左右。

8. 魔兽世界2.4天赋树

《魔兽世界》怎么更换天赋: 1:魔兽世界现在含有11中职业:战士、德鲁伊、猎人、法师、术士、牧师、圣骑士、死亡骑士、萨满、潜行者、武僧。

2:每个职业都有不同的天赋,点开天赋树我们可以看到。以法师为例,有三个天赋:奥术、火焰和冰霜。旁边的15-100表示要达到相应的等级才可以获取,每一层只能获取一个。3:一般来说,魔兽世界玩家分为坦克、治疗和输出。有些职业可以双修或者三修,对于不同方向,点天赋的目的就不同,比如坦克就是要先抗打,输出要有点DPS天赋等等。4:魔兽世界中拥有PVE和PVP系统,简单理解就是PVE是组队打电脑,打副本,PVP是和人竞技。举个例子来说,作为一个输出职业如法师、术士等,PVE中甚至可以不用考虑一些保命、控制技能,需要全力输出。但在PVP中需要在输出、控制、存活中寻求平衡点。5:对于不同的boss战,也可以用不同的天赋加点,魔兽世界里面自己可以拥有两套天赋,现在也比较方便,拥有道具可以在副本中洗换天赋。比如法师的能量符文,在不动的boss战中效果很好,但在移动站中表现可能不理想,这个都需要根据实际BOSS进行调整。由于魔兽世界职业众多,情况也多种多样,所以要根据职业的不同来进行选择。

9. 魔兽世界2.4.3天赋

22的话 毁灭,痛苦。恶魔都可以。3.13术士pvp天赋比较好打的就是QS SS种SS一般的都是毁灭或者恶魔。22SS XD可以打平衡D恶魔S,奶D毁灭S,奶D痛苦S3种组合。其他的就是SS MS 恶魔或者痛苦S。SS DZ恶魔S。

  33和55组合就多种多样。打JJC恶魔SS更多的是扰乱对面进攻和加血,自己控场。毁灭就输出更暴力一点 。33 55恶魔毁灭都可以 。不管什么SS打治疗的精髓就是不要他还手。本人PVP毕业打55对面2奶队。我一个人打一个D 我们这边2个人压MS D比MS还先死。

  JJC里D最怕SS 你可以放逐他恐惧他 沉默他 秒他。控制一定要连贯不能让他反抗。

  要看你打2V2 3V3 5V5

  还要看你的队友都是什么职业队伍缺少什么

  例如你和MS打2V2最好切恶魔

  和LR打2V2最好切毁灭

  要是5V5的话 我选择毁灭,3.13术士pvp天赋毕竟现在用的是80级天赋输出很BT

  恶魔恶魔PVP天赋(7/54/0)(我不会用 这是别人S4套恶魔的天赋..)

  毁灭0/11/50 出灵魂链接和硫磺烈火 这个版本如果你出了混乱箭的话,灵魂链接便点不出来,PVP最主要的就是生存,链接必须出,特别是竞技场。任何场合PVP,都推荐2种天赋:

  1,灵魂火毁。恶魔出到灵魂连接,火毁出到暗影之怒,队友控制足时爆发,生存都不多

  2,深痛苦,出到 鬼影缠身,强化群控,3.13术士pvp天赋一些强化诅咒伤害的都点,楼主应该会。恶魔里 点出 邪能共效 这个很关键,你多个宝宝多一点胜利的希望,特别是带狗,女人。 这个天赋适合高韧(470+),高耐的SS 单挑,22,33用,只有2个字,恶心。跟戒律M 22,特别恶心

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