卡牌武器大师符文天赋(英雄联盟手游武器大师符文天赋)
1. 英雄联盟手游武器大师符文天赋
一、推荐出装
1、破败王者之刃>三相之力>斯特拉克的挑战护手
2、神圣分离者>破败王者之刃>斯特拉克的挑战护手
3、破败王者之刃>三相之力>死亡之舞
二、鞋子
三、出门装备
1、腐败药水
2、多兰剑>生命药水
3、多兰盾>生命药水
4、鞋子>生命药水>生命药水>生命药水>生命药水
出装分析:三相之力/神圣分离者两件神话装备都是贾克斯可以购买的,它们之间的效果都是增强普攻。三相之力可以增加攻速,神圣分离者则增加物穿与法穿。
lol贾克斯无限火力符文推荐
主系符文:征服者>凯旋>传说:欢欣>致命一击
副系符文:猛然冲击+贪欲猎手
符文分析:
不管在前期还是后期征服都是一个特别不错的征服,打起来非常的厉害,简称越大越猛,这个可以贾克斯的天赋搭配是非常的厉害。后期带来攻击和法强的提升,让你的战斗力持续增加。
2. 武器大师 符文
精神不仅代表了精神盾,同时也代表了精神剑,符文顺序都是7+10+9+11,只不过底材分别是四孔盾和四孔剑。下面就来介绍下精神的优点以及底材的选择:
(1)精神剑盾的主要价值在于能提供2点全技能,这对于前期技能点数较少却又依赖技能的职业提升是非常明显的,最高35%快速施法可以说让各职业更容易搭配施法档位(意思就是让施法更流畅快速),还能提升大量生命(体力)和法力值,这也提升了角色的生存续航能力。
很多符文不像珠宝那样属性固定,它们镶嵌在不同位置体现的作用不尽相同,这个原理同样适用于符文之语。这就是为什么精神剑不像精神盾那样可以提供抗性,因为此时那些镶嵌到武器的符文只是让物理攻击附加少量的元素伤害,这种伤害并不能提升法术攻击(比如冰封球、陨石等),所以可以提升抗性值的精神盾更加受玩家喜爱。
精神剑
(2)精神虽然属于比较低级的符文之语,但是它的底材选择也尽量以低需求为标准,这包含了低等级需求和低力量敏捷需求。除了骑士以外,精神的底材都是选择力量需求比较低的四孔水晶剑和统治者大盾。
水晶剑前期比较容易获得,不过要注意的是最好天生四孔,实在没有四孔的,那就找把不带孔的碰碰运气,不带孔只能利用公式在赫拉迪克方块打孔,但是孔数是1到6孔随机容易悲剧,去第五幕任务打孔是固定最大6孔(这里就不解释物品等级跟孔数的关系,放弃这个想法)!统治者大盾的力量要求是156点,看起来真的好高。但它是除骑士专用盾之外力量需求最低的4孔盾了,比他力量需求低的盾最大只能三孔,这就是为何不得不选择统盾做精神盾的原因。
精神盾
当底材和符文都收集齐了就可以着手制作这个小神器了,首先把底材剑或者盾以及符文拿出来按顺序摆放好,多检查几次,别不小心把符文顺序搞错了(那就悲剧了),然后按一下镶嵌保护开关(键盘上的insert键),接着依次把7号10号9号11号符文按到四孔武器或者四孔盾里面,这样精神就制作出来了,它是有属性变量的,那么祝大家好运!
3. lol武器大师符文天赋
一、推荐出装
1、破败王者之刃>三相之力>斯特拉克的挑战护手
2、神圣分离者>破败王者之刃>斯特拉克的挑战护手
3、破败王者之刃>三相之力>死亡之舞
二、鞋子
三、出门装备
1、腐败药水
2、多兰剑>生命药水
3、多兰盾>生命药水
4、鞋子>生命药水>生命药水>生命药水>生命药水
出装分析:三相之力/神圣分离者两件神话装备都是贾克斯可以购买的,它们之间的效果都是增强普攻。三相之力可以增加攻速,神圣分离者则增加物穿与法穿。
lol贾克斯无限火力符文推荐
主系符文:征服者>凯旋>传说:欢欣>致命一击
副系符文:猛然冲击+贪欲猎手
符文分析:
不管在前期还是后期征服都是一个特别不错的征服,打起来非常的厉害,简称越大越猛,这个可以贾克斯的天赋搭配是非常的厉害。后期带来攻击和法强的提升,让你的战斗力持续增加。
4. 英雄联盟手游武器大师出装符文
按我的理解来讲 可以带两种新天副 主天赋 带精密的强攻或者迅捷步法看个人理解 我觉的迅捷步法比精密好用很多1.强攻的套路我就不细讲了 题主你自己领悟(我也不建议你用)
2.迅捷步法 一级看对线上单而定 一般情况下先点e技能(如果对方手长可以先点q技能并且利用好草丛) 一级的时候 可以直接越兵线上去平a 敌方英雄 触发迅捷步法 大幅度提升移动速度 直接开e 边走边 a 上去打一套 一般英雄在一级触发迅捷步法的情况下必须得吃这一套伤害。如果换血优良基本上可以奠定上路对线前期一大半的成功不管换血成功与否。
一级到二级前有个非常关键的一步 注意自己一级升到两级的经验条 当只剩补最后一个刀就可以升到两级的情况下 观察兵线 去补那个你补完刀之后你所处的位置你的q技能能够打到敌方英雄的位置 这里有个小细节 一定要用快捷键技能加点 在升到二级的一瞬间直接秒升q 技能 上去打一套 这一套绝对赚 。
这套很关键 因为我会带点燃 基本在三级四级 的时候并且前面换血成功的情况 我基本上可以单杀对面上单(这里有个很关键的点 击杀对方上单前一定要看好你的兵线如果你的这波击杀会导致对面掌握兵线的管理 千万不要击杀 因为我们带的是点燃 无法传送上线整理兵线)千千万万记住创造一次击杀条件后 ,(不要有优势存在的情况下还跟敌方英雄平稳发育)有优势的情况下尽可能在有限的时间多单杀敌方上单 并且推线 拉大优势 这样你才能最大几率赢 。六级后的连招网上早讲了很多我就不废话了装备按我的理解先出 吸血枪 后出三项 因为我觉的三项成型过慢 且吸血枪在前期或许能打出更高的伤害 创造更多的击杀ps 打剑姬一定要注意e技能的运用 网上有我不多讲 这套点燃迅捷步法打法可以驰骋铂金以下 铂金以上谨慎使用 铂金以上 建议使用传送 传送在水平稍高的局的作用远高于 点燃有两个英雄不好对线 有魔王皮肤并且带了艾黎的提莫 还有盖伦我觉得也不太好对线 我个人感觉 以上全是个人意见和领悟 毕竟我游戏水平也并不高如有更好的见解 或者套路请一定要改正我然后插一句题外话我已经不完 jax 了 自从被某上单剑豪教育完之后 信心崩塌再也没玩过这个英雄。希望我的回答对题主有所帮助 。全是个人见解 有不对请指出 不吝赐教。
5. 英雄联盟武器大师铭文出装
悟空出装
顺风局出装顺序:
钢铁长枪>冬日战斧>守卫军战靴>德鲁伊战甲>全能武器>王者之剑
「钢铁长枪」:加强防御跟攻击,还能减少冷却时间。战士必备装备。
「冬日战斧」:提升物防、魔防、生命的超值装备,还能减低敌人的跑速。
「守卫军战靴」:提高物防与跑速的基本装备。也加强悟空防御力。
「德鲁伊战甲」:提升悟空防御力与坦度,在进场团控时能够撑下更多攻击。
「全能武器」:全面提升能力外使用技能后附带的追加物理伤害。
「王者之剑」:把攻击战力拉到最高,在进行开战时能够对方更强大的压迫。
逆风局出装顺序:
龙骨剑>圣骑士战靴>炎魔战甲>德鲁伊战甲>护卫军战盾>复活战甲
「龙骨剑」:主要伤害来源,逆风场最建议项目。
「圣骑士战靴」:主要是看对面的阵容配置,如果法师多就出圣骑士战靴,如果近战或射手多就出守卫军战靴。
「炎魔战甲」:逆风局时也可靠灼烧伤害提升攻击力。
「德鲁伊战甲」:提升防御力与坦度,避免每次近距位移攻击时,自身损耗太多。
「护卫军战盾」:除了提高自身的防御,也可藉由范围减速效果减低敌方攻击力,以提高队友的生存机率。
「复活战甲」:复活后可用神出鬼没或是筋斗云进行追击或逃跑,是个与自身技能符合的装备。
传说对决孙悟空怎样配铭文?读完上面相信大家都知道答案了,是不是对你很有帮助呢,最后祝大家能够玩好猴子,成为一名斗战胜佛。
6. 英雄联盟武器大师天赋加点图
无限火力武器大师不灭天赋点法如下:
主系符文:征服者>凯旋>传说:欢欣>致命一击
副系符文:猛然冲击+贪欲猎手
符文分析:
不管在前期还是后期征服都是一个特别不错的征服,打起来非常的厉害,简称越大越猛,这个可以贾克斯的天赋搭配是非常的厉害。后期带来攻击和法强的提升,让你的战斗力持续增加。
7. LOL手游武器大师天赋
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器.
首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。
而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。
第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤,大秘境或是团本都推荐再度冲锋,而高层大秘境的话可以选择胜利在望。
首先来说一下再度冲锋这个技能,这个技能的效果是使冲锋的最大使用次数提高1次,并且使其冷却缩减3秒,这个技能可以用来位移以及产生怒气,很不错的一个天赋,在团本以及大秘境中,这个天赋都非常有用,所以推荐常驻。
而胜利在望这个天赋,在9.0初期版本中,一开始打大秘境不会直接从高层开始,从低到高,前期底层的大秘境可以选择用再度冲锋,而到了高层大秘境的时候,还是推荐选择胜利在望,这个天赋的效果是消耗10点怒气攻击目标,还会恢复自身20%的最大生命值,如果击杀了一个野怪,你获得了经验值或是荣誉值的话,会重置胜利在望的冷却时间。
所以总体来说第二层,常驻推荐再度冲锋,而在高层大秘境中可以选择胜利在望。
第三层天赋分别有:屠杀、战斗狂热、撕裂,屠杀以及撕裂,这2个天赋都可以点,但如果要强烈选择的话,选择撕裂会好一点。
屠杀这个天赋选择后,会让斩杀这个技能,可以对生命值低于35%的目标可以使用,而在团本中打BOSS,血量在35%之前,伤害并不是很高,但血量在35%以下,会发生弯道超车的情况。
而撕裂这个天赋呢,消耗30点怒气,还占用了一个GCD(共CD),但效果就是造成中额的物理伤害,并在15秒内造成额外的物理伤害,并且在有撕裂BUFF的情况下,武器战对敌人造成的暴击伤害提高10%,就是说10%的暴击伤害的加成很棒,而且持续的时间也很好,在单体BOSS中伤害中,这个天赋有着很不错的竞争力,所以在大部分的情况都选择撕裂,另外,撕裂可以被横扫作用于2个目标。
第三层天赋选择屠杀和撕裂都是不错的选择。
第四层天赋分别有:复苏之风、腾跃步伐、防御姿态,推荐防御姿态。
防御姿态这个天赋,是受到所有的伤害降低20%,但造成伤害降低10%,玩家可以主动取消,这个天赋适用于预见性的主动伤害减免,但会降低伤害,在有必要的情况下使用它,毕竟活着才有更高的输出嘛。
另外,复苏之风这个天赋是练级或是PVP常驻的天赋,武器战在5秒内没有受到任何伤害的时候,每秒恢复6%的生命值,请在PVP或是练级过程选择这个天赋。
而腾跃步伐是一个被动技能,使英勇飞月的冷却时间缩短15秒,还可以提高70%的移动速度,持续时间3秒,赶路的时候可以选择这个天赋。
第四层天赋总体选择防御姿态,而一些比较喜欢走钢丝的玩家也可以选择腾跃步伐。
第五层天赋分别有:间接伤害、灭战者、顺劈斩,大秘境以及团本中都推荐灭战者。
灭战者这个天赋的效果是代替巨人打击,并猛击地面粉碎8码内所有敌人的护甲,还造成高额的物理伤害,还会提升30%的伤害,BUFF持续10秒,这个技能是爆发AOE的核心技能,对于单目标来说和巨人打击一样,而另外间接伤害重做了,效果不好不选择,另一个顺劈斩也是AOE环境可使用的,但是对于灭战者来说,AOE伤害没有灭战者高,所以总体来说还是选择灭战者比较不错。
第五层天赋选择灭战者。
第六层天赋分别有:杀心骤起、天神下凡、致命平静,推荐天神下凡以及致命平静,这2个天赋都可以选择,看个人喜好。
首先天神下凡这个天赋会给20点怒气,使伤害提升20%,还可以接触所有的控制、诱捕效果,一般情况下,玩家需要配合灭战者和剑刃风暴来使用,在特定需要爆发伤害中可以选择这个天赋来用。
而致命平静这个天赋,使用让后最大怒气值提升到130点,并且让你下4个技能使用不需要怒气值,效果持续20秒,这个天赋在斩杀期间是非常不错的,玩家如果选择温西尔盟约的话,在起手的时候搭配温西尔盟约也有一个很好的爆发,而且武器战是非常却怒气的,怒气越多伤害也就越多,怒气是非常重要的。
所以这2个天赋玩家都可以选择,天神下凡和致命平静都是不错的天赋,看玩家个人喜好选择。
第七层分别有:愤怒掌控、悍勇无畏、破坏者,大秘境以及团本都可以选择悍勇无畏,而愤怒掌控也不错,只不过对于悍勇无畏来说,没那么好而已。
悍勇无畏这个天赋的效果是压制拥有2层充能,而且还会引起地震波,对10码内的直线上最多造成伤害是5名敌人,悍勇无畏带有一定的AOE伤害,而压制的单体伤害也提升了