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7.2萨满天赋选择(2.43增强萨满输出天赋)

1. 2.43增强萨满输出天赋

元素萨pvp天赋是爆发。

1、元素萨满pvp天赋:

这个是我的天赋,一般是打法术菜刀用,偏向与爆发可以看你的喜好把熔岩雕文换成雷霆风暴雕文

2、增强萨满内战内行,外战外行,就能欺负下萨满同胞,元素除非能够做到装备压制,否则也就能在大战场提供下火力输出,等将来有了妖术可能会稍微好些

2. 2.43萨满治疗天赋

天赋推荐:强风-风暴之舞-幽灵狼-冰雹-自然守护者-裂地术-元素之灵

属性推荐

1、在属性加点中敏捷是其中非常重要的。

2、绿字属性里面主急速副暴击就可以了。

各职业都有.你自己根据喜好对比着点.可以增强10恢复51.增强可五点加智力,五点加爆击的,也可五点智力,三点强化水盾,电盾之类的,两点瞬狼.以上实爆击流和五回流的选择。

3. 3.0萨满天赋

TBC版本中各职业在面对73级boss的时候需要17%的命中才能达到满命中。但是实际上会存在1%的强制未命中。所以只要16%命中就能让你的大部分攻击能命中boss。而元素萨天赋给6%,天怒图腾3%,所以只要7%命中就可以达到要求。

另外如果你是德莱尼萨满,种族天赋自带1%命中,只要6%命中就可以。

4. 9.0增强萨满天赋及输出

选择元素天赋,这个版本的法系非常强,配合起来伤害加成高。

5. 2.43增强萨满命中

正常情况下增强萨的属性优先级为:力量>暴击>急速=破甲。至于命中属性,在双持惩罚的影响下一般需要200点命中等级,即便是萨满自带6%的命中,在版本初期依然很难达到

6. 2.43增强萨满pve天赋

增强萨作为一个近战职业,并没有太多的近战技能,唯一的武器技能就是风暴打击,不过增强萨却拥有其他职业无法媲美的辅助能力,不仅对物理职业有加成,对坦克职业同样有帮助,因此在某种程度上来说,增强萨是不可或缺的。

在测试服之前的DPS测试中,增强萨的DPS能力排在近战职业的第二位,仅仅弱于盗贼,比战士和圣骑士都强,这也意味着增强萨是可以玩的。

不过增强萨也有一定的缺陷,第一个是蓝耗存在很大的问题,没有蓝就打不出伤害,另外一个则是仇恨问题,没有很好的减仇恨技能,一旦开局的时候风怒频繁触发就可能OT。

在种族选择方面,联盟方没有什么可说的,毕竟只有德莱尼可以建立萨满。

部落方可以建立萨满的种族有三个,分别是兽人,牛头人以及巨魔,这其中胖哥更推荐兽人,一方面是因为兽人自带斧类专精,另外一方面则是因为兽人自带一个小型的爆发技能,并且还有抗晕属性。

当然,牛头人的战争践踏也很好,不过更适合在PVP中使用。至于巨魔,则更适合奶萨。

正常情况下,增强萨都会使用16/45/0的天赋,这套天赋的优势是可以点出所有和伤害有关的天赋,同时尽可能的保证蓝耗。如果在任务升级阶段的话,可以把图腾强化换成闪电盾,毕竟刷野怪很少会用到大地之力图腾。

7. 2.43增强萨满输出手法

输出手法如下:

最大爆发:风怒图腾-风暴打击(观察是否触发免费风打)-没触发的话升腾刷新风打CD-风打-毁灭闪电-风打-循环。

其中最关键的是插下风怒图腾之后的前两个CD能否打出高质量的风打而不被拆火,这直接决定了你的爆发质量。

而爆发,就是增强的灵魂,有时候为了爆发质量,我甚至会提前交一些关键技能(比如提前战栗、根基挡死缠等等),当然我比较激进(莽),不一定正确。

8. 2.43萨满技能

第一层天赋我们选择鞭笞烈焰,对于熔岩猛击的加成有很大的帮助,因为可以提升烈焰震击的伤害。

2/7

然后我们选择霜刃打击,同样可以减少我们的CD,主要重置是比较关键的。

3/7

第三层选择幽灵狼,这个对于我们有一个非常好的减伤效果,而且移动速度的增加非常有效。

4/7

第四层选择火焰新星,这是一个aoe效果的技能,伤害还是非常可观的。

5/7

下面,我们要选择自然守护者,这个就相当于一个复活甲,当我们受到巨大伤害的时候,会有一个明显的治疗,环节治疗的压力。

6/7

第六层我们天赋选择裂地术,这个技能的关键在于我们还有一个控制,在大米当中非常有效。

7/7

终极天赋我们选择升腾,这个输出非常爆炸,而且无视护甲,非常完美。

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