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一个英雄有几个铭文(铭文是每个英雄一套吗)

1. 铭文是每个英雄一套吗

铭文升级是指特定的铭文被升高一级,不同的铭文适用于不同的英雄。假如你,这个英雄的铭文跟那个英雄铭文是一样的,那你铭文升级就可以适用于了。

举个例子,就拿鲁班跟狄仁杰来说,这两个英雄带的铭文是一样的。你将他们的铭文升级可以适用于这两个英雄,这就符合。但是你一个铭文升级的话,它不是适用于全部英雄的,它只适用于一些英雄或者单个英雄。

2. 为什么有的英雄有三套铭文

假设不算官方活动和抽奖,一般一周出一个5级,那么30个5级需要7个多月。

如果算上抽奖大概时间减半,三到四个月。

目前只有以下途径获得:

1、战队赛(占大头、大部分碎片产出)

2、六国远征(每天稳定获得,积分换铭文后分解)

3、武道大会(获得速度较慢)

4、铭文抽奖(建议钻石用来五连抽,夺宝里的韩信真不是必须的,拿了也不会玩,需要大量时间练习)

5、官方活动(产出率不规则、时多时少)

6、每日任务获得

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。

2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登陆,成年人在连续进行3小时游戏后会被强制要求下线休息15分钟。

3. 有哪几套铭文是必须的

铭文,本指古人在青铜礼器上加铸铭文以记铸造该器的原由、所纪念或祭祀的人物等,后来就泛指在各类器物上特意留下的记录该器物制作的时间、地点、工匠姓名、作坊名称等的文字。在网络游戏《魔兽世界》中铭文作为一种商业技能出现。

指刻写在金石等物上的文辞。具有称颂、警戒等性质,多用韵语。 唐 封演 《封氏闻见记·石志》:“若有德业,则为铭文。按 俭 此说,石志 宋 齐 以来有之矣。” 清 叶廷琯 《吹网录·颂敦铭》:“铭文十五行,凡古篆一百五十二字。” 姚华 《论文后编·目录中》:“铭文最古,旧史所称, 黄帝 始作。”

铭文又称金文、钟鼎文,指铸刻在青铜器物上的文字。与甲骨文同样为中国的一种古老文字,是华夏文明的瑰宝。它不单单是判断青铜器年代的最重要标准,更是器物形制及纹饰方面的标准。青铜器铭文在商周时期已经是一种很成熟的书法艺术,为历代研究书法的人们所重视。从史料学的角度来看,青铜器的铭文因为具有极其丰富而确凿可信的史料价值,而显得十分珍贵。古人往往将国家或宗族的大事铭刻其上,并且表现形式多样化。

青铜器铭文是中国初期书籍形式之一。青铜器大约行用于商、周至西汉,是当时统治阶级贵族的专用品。 青铜器种类很多,大体可分为礼器、乐器、兵器、食器及其它日用器具。 青铜器中的礼器也称为“吉金”,像各式各样大小不同的鼎,被贵族视为传家宝和国家权力的象征,所以也称为“重器”。春秋战国时期,凡消灭一个国家,一定要“毁其宗庙,迁其重器”,以示权力的转移。当时的贵族凡有重要文件需要长期保存或有重大事件需要永久纪念,就铸造一件青铜器,把文件或事件用文字记录下来,铸刻在青铜器物上面。

4. 哪些英雄可以用一样的铭文

当然是不一样的哦

首先说个最简单的吧,法师铭文,由于并非职业法师,所以我合成了一套基本上最通用的法师铭文 10贪婪 10怜悯 10梦魇 属性是 16%法术吸血 10%冷却 42法术攻击 24法穿。 关于蓝色铭文,实际上是很让人纠结的一件事,轮回和贪婪究竟哪个好?10轮回的效果是 10%法术吸血和24的法术攻击。诚然 出门多24点法强确实强势,但是法术吸血,算得上是全游戏最稀有的属性,只有血书能提供。大多数情况下,我的非刺客型法师是不会出这件装备的,所以这6%的吸血就弥足珍贵了,我的嬴政拿蓝buff可以从不回家,这对经济的发展极其重要,最重要的是可以留下格子出其他装备。绿色献祭确实比怜悯性价比高。强迫症作祟。。另外,绿色符文选择物防或法防也是十分妙的,可以大幅提升法师的生存能力,而且40%冷却封顶,这个符文后期实际上没啥用。具体权衡,各位自己斟酌。红色符文的纠结点在于圣人和梦魇,11点法强和24点法穿,优劣一目了然,固定数值永远比不上百分比,越到后期越明显,所以梦魇是不二的选择。

5. 王者荣耀只有一套铭文

一共30多套,其中红色铭文10种,蓝色铭文10种,绿色铭文10种。

如果每种都合成10个的话,就是300个铭文,300 * 1600 = 480000个碎片。

铭文的作用

《王者荣耀》中的铭文就是召唤师属性加成,铭文可以增加英雄属性,就是英雄的物理攻击和法术攻击强度移速等。

提前在每个插槽里插好相应属性的铭文(物理,法师,坦克,刺客等类型),之后每局比赛选择英雄的同时你可以选择为他准备好的铭文,这样在游戏开始时你的英雄就具备了这些铭文所带来的属性加成。

6. 一套铭文有几个

铭文等级高低的区别在属性增加的幅度。

铭文系统在游戏的前期便给玩家开放,对于游戏中前期的影响是非常巨大的,相当于一件没有装备特效的神装。

玩家每升一级便会增加一个铭文卡槽,直到30级你会得到30个铭文槽,而每个铭文最多升到五级,也就是说一个铭文页最大的等级是150级。

铭文分为红,绿,蓝三个卡槽,对应的是红,绿,蓝三色铭文。三种铭文的侧重点不同,红色主攻击和伤害,绿色主防御,蓝色主功能。每种颜色的铭文有十个种类,每个铭文在背包里有十个。

也就是说把一个铭文升到满级要1600铭文碎片,凑齐全部五级铭文需要1600×30×10,也就是48W个铭文碎片。

铭文可以提供的属性分别有:法抗,物抗,法攻,物攻,法穿,物穿,法吸,物吸,移速,冷却,每五秒回血,生命值,暴击率,暴击效果,攻速。

下面,重要的来了,铭文属性的价值几何?那么,我们以铭文中的一级(150级中的一级)作为基数,来探索铭文中各个属性的价值。

法抗和物抗:防御这两个属性对于英雄都比较重要,所以它们铭文里出现便比较特殊。这两个是防御属性,所以纯属性在绿色铭文里面。

在绿色铭文中可以找到灵山和霸者这两个纯粹堆叠法抗或者物抗的铭文,它们增加的是同样的属性:法抗和物抗都是9,所以我们可以明白,法抗和物抗在铭文中的属性价值是相等的。

但是有意思的是,绿色铭文均衡,会给5点法防和5点物防,追求极致果然会损失掉一些东西。

我们便按照均衡中的价值对其定性:

一级≈2点法抗或物抗。

法吸和物吸:这两个算在功能里面,所以纯属性便是蓝色铭文。贪婪和夺萃,分别加1.6%的法吸或物吸,那么它们在铭文中的属性价值是相等的。

一级≈0.32%物吸或者法吸。

法伤和物伤:这两个算在伤害里面,所以纯属性在红色铭文里找。

传承:3.2物攻,即一级≈0.6物攻

圣人:5.3法攻,即一级≈1法攻

这么看来物伤比法伤值钱。

法穿和物穿:这两个比较特殊,它们在铭文系统中没有纯属性的存在,价值方面不好定性,代表性的分别是:异变,2物攻,3.6物穿。梦魇,4.2法攻,2.4法穿。

那么通过上面的计算代入,便可以得到较为严谨的价值数据。

即一级≈1.7点物穿,2.8点法穿。

有意思的来了,它们和法攻与物攻的比值一样,是5比3。

冷却:蓝色功能性,有纯属性铭文:怜悯:1%冷却

即一级0.2%冷却。

暴击率:红色攻击性,有纯属性铭文:祸源:1.6%暴击率,即一级0.32%暴击率。

暴击效果:通过无双可知,暴击效果一级≈2%

移速:红月:0.5暴击率,1.6攻速。通过祸源和红月,可知一级≈0.4移速。

攻速:狩猎1%攻速和移速,可知一级≈0.4攻速,则可知攻速和移速的属性价值相等。

生命:长生75点生命,则一级≈15点生命值

回血:通过冥想和长生可知,一级是4.5每五秒回血。

这里有几个极限的娱乐铭文给大家参考一下:

21物吸:十纷争十夺萃十鹰眼。

23法吸:十梦魇十贪婪十敬畏。

最高生命:十宿命十长生十虚空。

注:上面的一些数值都是经过四舍五入的,有些不严谨随便看看就行了。为什么不用一级的铭文说,因为一些一级的铭文和五级的数值有些出入。

7. 铭文是公用的还是每个英雄一套

可以共用,但也不是随便就能共用的。而是有要求限制的,首先亲密度关系必须是满级,不管你是好基友,好兄弟,好闺蜜,还是朝夕相处的情侣,亲密度都必须达到满级,才可以共用铭文,这是一个硬性要求,也是唯一的一个要求。如果亲密度不是满级,那就没办法了。

8. 铭文是每个英雄一套吗知乎

王者荣耀里面满级铭文和没有铭文的英雄存在着天差地别的区别。铭文对于王者荣耀的英雄来说相当于一件装备,你一个没有装备的英雄和一个满装备的英雄,区别就是没有铭文的英雄打不过满铭文的英雄。

9. 铭文是每个英雄一套吗贴吧

铭文当然是可以重复使用,一套满150级的铭文,游戏开始就等于比对面0级铭文的玩家多5个人头! 而且还可以在不同的铭文页搭配不同的铭文,达到特殊的效果。

比如你买了五个红月铭文,你可以给射手使用,也可以给杨戬使用,甚至给露娜使用,看你怎么搭配。

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