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魔兽世界萨满天赋7.2(魔兽世界萨满天赋9.1)

1. 魔兽世界萨满天赋9.1

首先,敏锐,奥法,痛苦,狂徒,毁灭,射击,冰法,占据先头部队。但由于敏锐贼橙装问题,导致输出虚高迟早被砍,所以还是法刀霸占第一梯队,这几个专精也是9.0设计得比较完好的。

踏风,暗牧,兽王,惩戒,生存,冰DK,DH,处于上游。这个区段其实是最舒服的位置,不用担心设计师的七星刀,技能与机制的联动也可圈可点,可以闷声发大财。

平衡,恶魔,狂暴,刺杀,则处于下游位置。下游的几个专精主要是数值问题,机制与联动什么的无大碍,强起来一个补丁的事。

最后,猫德,武器,火法,邪DK,元素,增强在末尾匍匐。尾端职业要么是绿字问题,要么是数值太吃亏了,或者干脆像萨满的垫底双雄,天赋与技能盟约联动不足,基本是就是半成品。

总的来说9.1还是法刀比较厉害,再加上团本大米各种坑近战的技能与词缀,牛哥推荐没有职业信仰的小伙伴,还是选择法系或者猎人首发较好,而近战推荐盗贼,惩戒或DH,战士从机制上看也并不弱哟。

2. 魔兽世界萨满天赋那个好

魔兽世界9.2版本增强萨盟约选择主要有两种,其中单体目标用法夜,团本用温西尔盟约。其中增强萨法夜输灵技能,引导型法术,2分钟技能冷却时间,十分强力。

详细答案:

持续引导技能对范围内至多8个敌人造成自然伤害,将范围内的敌人生命值转移到自己的身上,引导结束后你的角色将进入状态:

该状态下再次激活法夜输灵技能可以将吸取的生命力爆发出来,对附近8码的友军进行治疗,治疗量为伤害总量的25%。

比较尴尬的技能,复合型技能对于任何一个专精的萨满来说都不会是首选,增强和元素需要的只是DPS的提升,而法夜输灵由于复合了治疗效果所有前一段的AOE伤害并不优秀。目前来看如果暴雪不准备大改的话大约只有外观党才会加入法夜了。

3. 魔兽世界萨满天赋选择

1.

天赋树 “燃烧的远征”里元素萨在副本里并没有太多的选择,基本上会采用下面的这套天赋。 这套天赋在放下“天怒图腾”的前提下,直接自带了高达12%的命中率,如果你是德莱尼萨满的话别忘了还有个命中光环,同时恢复系点满“潮汐掌握”也让元素萨可以从天赋树里直接获得比较高的基础法术暴击,这也导致了元素萨初期成型快,伤害也还不错。

2.

属性选择 在“燃烧的远征”怀旧服中,元素萨大致遵循以下的属性优先级: 命中达标>法术伤害>法术暴击>急速>智力 在“燃烧的远征”中,法系在面对“首领”级别的怪物时,需要保证自己有16%的命中几率,对于自带12%命中率的元素萨来说这是相当容易达到的一个门槛,有时你还要计算平衡德“强化精灵之火”带来的3%命中率,以及德莱尼人的命中光环。 虽然“急速”是一个很强的属性,但“暴击”能够跟“元素之怒”和“元素集中”

4. 魔兽世界萨满天赋模拟器

天赋推荐:

1.第一层天赋选择元素,第二层选择图腾掌握,第三层选择幽灵狼,接下来选择风暴元素和自然保护者,倒数第二层选择元素尊者,最后一层选择无穷力量。

2.头部有工程出工程头,头部无工程出维克雷斯庄园-魂伤头盔。肩部出围攻伯拉勒斯-勾刺肩胄。胸部出塞塔里斯神庙-堕落妖术师法衣。

5. 魔兽世界萨满天赋9.1攻略

第一层天赋我们选择鞭笞烈焰,对于熔岩猛击的加成有很大的帮助,因为可以提升烈焰震击的伤害。

6. 魔兽世界萨满天赋技能

恢复和增强天赋厉害。

萨满祭司是暴雪娱乐公司出品的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的职业之一。

萨满祭司是灵魂的指引者,他们侍奉的不是神灵,而是每一种元素。与其他某些宗教不同的是,萨满祭司与之交流的力量并不会怀着仁慈的善心。

萨满祭司是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。

作为大地、火焰、流水与空气之间的调解者,萨满祭司会召唤图腾,指引元素援助他们的盟友,或是惩罚那些给他们带来威胁的人。

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