野德6.0天赋(9.0野德天赋nga)
1. 9.0野德天赋nga
手法——单怪(即boss战)。野德最大的优势,在于他的起手爆发仇恨非常高,而且由于核心技能裂伤在经过天赋加成后只有4.5秒cd时间,使得野德的起手非常流畅而且仇恨起始积累仇恨很高。
具体手法是,起始你必然有>=10的怒气对吧,点boss,按一下重殴技能,然后精灵之火,boss碰到你时立刻裂伤,然后开激怒(如果是一点丛林之王的话可以不开)挂割伤,2割伤1裂伤,cd刚好够,重殴鼠标点,怒气多余30就不停地点(重殴随下一次攻击触发,所以每攻击一下点一下重殴就行,如果掌握不好节奏就一直点就好),情况不对的话,破斧(生存本能),树皮术一起开,平时如果boss打人不疼就不开树皮术,如果疼的话树皮术好了就用,狂暴回复掉血太快就用,用的时候重殴的频率就减慢些或者不用重殴,基本所有boss除了一些特殊的都能搞定。
至于群怪,首先随便选一个为目标,最好是进展物理单位,精灵之火,这样保证至少有一个怪打你,你不会没怒。
然后怪进入挫志范围,挫志怒吼,后退半步,横扫,重殴不停就可以了,最好按一下V键,显示怪的血条,血条闪红光时,怪对你仇恨很稳,黄光就是仇恨不稳的征兆,需要手动切目标,然后重殴两下就可以了,血条不闪光说明怪目标不是你,需要嘲讽过来。
基本群怪就是这样,具体聚怪的手法就是要你自己慢慢感觉的了,那不是我打几行字你就能会的了。
装备,野德我个人倾向8件装备入手比较简单的是4T6+4S4,既保证输出,又保证护甲,武器远古本能之柱,FM猫鼬,神像恐惧神像,饰品赞誉+耻辱碎片/坚硬纳鲁薄片,项链布胖的输出项链/牌子换的灵巧胸针(那个+命中+精准的),披风镇定斗篷,戒指坚定卫士指环(牌子加闪的那个)/硬化氪金指环+hs声望崇拜的物理输出戒指(永恒勇士之戒)。大约就这些了吧,都是些入门的知识,如果你想深入了解,就去NGA或者多玩吧,具体链接有很多,需要你自己根据自己的感悟发现自己的不足有针对性的看才行
2. wow9.0野德天赋
当然值得培养。
野德的可玩度还是很高的。首先他是为数不多的混合职业之一,能坦能输出能治疗。PVE的时候两套天赋不用愁副本没人组你,PVP的时候也有强大的反控制(变身)和控制技能(旋风)。总体来说这是个很有趣的职业,容易上手难精通,小德实在是太灵活的一个职业了
3. 野德9.1天赋
天赋加法:14/32/5
平衡14点:自然之握1/强化自然之握4/自然武器5/自然变形3/清晰预兆1
野性32点:凶暴5/野蛮冲撞2/野性本能5/豹之迅捷2/野性冲锋1/锋利兽爪3/猛兽攻击3/血之狂暴2/野蛮暴怒2/精灵之火1/野性之心5/兽王1
恢复5点:激怒5
4. 9.0野德技能
有的,是野德的技能
生存本能必须在野性战斗天赋里点出来才能使用, 就算你学习了高级的 也必须有天赋点出来的一级的作为使用前提 ,你洗了天赋没有加自然用不了。就比如你野德变不了树人, 奶德变不了鹌鹑。
5. 9.0野德天赋及输出手法
野性德鲁伊天赋
天赋血腥爪击重新设计,当猫咪使用撕碎、扫击以及凶猛撕咬后,大幅增加下一次割裂伤害。
通用改动:
基础技能:现在凶猛撕咬、旋风、狂奔怒吼、树皮术以及铁鬃都是所有天赋共享的基础技能
新的天赋:野性之心回归——为想在战斗中提供跨角色能力的德鲁伊设计
亲和改动:使用平衡亲和会使你学会台风,使用守护亲和会使你学会夺魂咆哮,使用恢复亲和会使你学会乌索克的旋风。(值得注意的是这里咕咕亲和会学会台风,说明很有可能设计师实现了8.1时的承诺,把台风群缠熊晕天赋层与亲和天赋层合并了,释放了一个天赋层给核心pve天赋)
6. 9.0野德天赋怎么点
对于熊坦而言,天赋加点顺序为:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。
这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。
标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。