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魔兽世界6.2毁灭术天赋(wow9.1毁灭术天赋)

1. wow9.1毁灭术天赋

魔兽世界中对于毁灭术士的盟约选择颇有争议,理论上能够打出最高伤害的盟约必然是格里恩,但是由于格里恩要打出最大伤害难度过于大,很多大神也望而却步,所以现在主流选择是法夜或者通灵。选法夜的话机动性高,跑路快手感舒服。

我个人推荐还是选法夜

2. wow9.1毁灭术属性

100毁灭术士要383点属性

灯光的倒影也不再引人注目,平日不怎么清的渭水,在月光下显得清澈舒缓,月亮偎在水面上,月亮在冉冉上升。100毁灭术士要属性全能极速,一阵凉风吹过树枝被吹得东倒西歪,洒下的光也是淡黄色的,透过茂密的树木洒下,在大地上映出了一幅黑白水墨画。

3. wow9.0 毁灭术天赋

倒数第一层,他认为黑魂将在大部分情况下会比恶魔之火更好,除非像太阳王一样开场出现大量堆叠的小怪,他也许会选择恶魔之火。

倒数第二层牺牲魔典仍然很垃圾,咆哮在单目标双目标情况下优于混乱之雨。但是他表示混乱之雨在长时间双目标堆叠在一起的情况下是可行的一个选择。即使不堆叠在一起,你的触发较好,那混乱之雨带来的多回片仍然会是可能的选择之一。最终选择咆哮的原因,仍然是因为这版本毁灭的团本橙选择是燃烧橙,下版本绿字的增加,让燃烧拥有更短的CD,咆哮在燃烧橙下能够保持长时间触发,基本上可以说是永久能够维持(原话就是pretty much permanent)。

倒数第三层,死亡缠绕是一个很好的自疗手段。

倒数第四层,大灾变是唯一对DPS有提升的选择。

第三层,他略过了,爆燃冲刺和黑暗契约,自己选择吧。

第二层,熵能反装和暗影灼烧的选择,熵能反转仍然很棒,能够保持一场boss战下来占比百分之30-40的时间,Kalamazi表示暗影灼烧的新改动会是移动战斗和ADD战斗的一个选择,暗影灼烧首先时瞬发,其次他举了一个克尔苏加德boss战的例子,克尔苏加德boss战会出现很多小怪,他说你可以浩劫BOSS然后将主目标切换到快要死的小怪身上暗影灼烧,然后继续切目标暗影灼烧,他表示,在浩劫的窗口期,暗影灼烧在有ADD的情况下,会给毁灭的DPS上限提升到一个新的高度。所以他认为暗影灼烧会是一个不错的选择。

第一层,灵魂之火太弱了,他认为这个天赋施加献祭太多余了,施法时间也太长了,爆裂之炎和燃烧橙配合效果很好,灭杀改动过后,他还没有测试,但是他表示他不会赶到惊讶如果灭杀超过爆裂之炎,爆裂之炎是一个在多数情况下选了肯定不会错的天赋。

4. 毁灭术9.05天赋

一、第一层

夜幕:在多目标的环境下夜幕的效果还比较明显,但是他依然被吸魂的光芒掩盖了。

大难临头:9.0中用于可预见性的单目标易伤爆发场景,最经典的就是泥拳。然而9.1目前看来没有类似的战斗模型,并且与法夜技能的联动仅仅是看起来比较美好,但实操效果非常一般。所以出场概率微乎其微。

吸取灵魂:本层的默认选择。斩杀效果,分段出伤的灵活性,吸死目标回片的潜力,都让它成为了本层的不二之选。

二、第二层

翻腾痛楚:3+目标的优秀选择,尤其是在9.1加强了痛楚伤害后。目标存活30秒以上会让他的效果最大化,也许会成为高层大秘境的优选。

永久腐蚀:主要用于多目标场景,他所带来的提升不光是纯DPS的提升,还有公CD的减少所带来的提升。但是集中AOE如大秘境中的效果会大打折扣——因为新版本的多数使用种子流,种子流就意味着目标身上的腐蚀术永远不会消失。

生命虹吸:在单/双目标的最优秀选择,因为他带来了本身的额外伤害和对于狂欢的提升。

三、第三层

恶魔皮肤:恶魔皮肤在很多时候都是很好的选择,尤其是在受到高频次的伤害时,它的表现更为出色。

爆燃冲刺:血跑是这层的默认选择,它给你带来的机动性很多时候是不可或缺的,但需要注意的是在低频率跑位的环境下另外两者的表现会更好。

黑暗契约:血盾在9.1中进行了加强,在受到可预见的尖刺伤害时,它的变现会非常出色。

四、第四层

腐蚀播种:在狂欢流削弱的9.1中,他成为了痛苦术在大秘境中处理AOE的几乎唯一解。即使是在3目标的场景下,只要3个目标都能吃到种子爆炸的伤害,那么总体伤害会优于狂欢,对单目标的伤害也和狂欢差不多。因此只要目标≥3并且都能吃到种子爆炸的伤害,那么选择它总是没问题的。

诡异魅影:本层中纯单体的唯一选择,并且也能造成一些顺劈伤害。他会正确的进入狂欢的增伤池并且不消耗碎片。

邪恶污染:狂欢流AOE的主要增加DOT手段,但是它需要消耗灵魂碎片,很多时候不是那么灵活。

五、第五层

黑暗之怒:在大秘境中可选,但是他扩大范围的效果并不想看起来那么有用。

死亡缠绕:在所有时候他都是一个非常有效的自疗手段,并且控制效果有时候会有奇效。

恐惧嚎叫:在大秘境和团本中的效果都不是很明显。

六、第六层

暗影之拥:暗拥的数值比鬼影少1%,并且需要叠层,但是他可以在多个目标身上奏效。

鬼影缠身:大多数时候是最好的选择,虽然他本身的伤害不高,但是10%的增伤非常有效。相比暗拥的叠层,鬼影也非常的简单易用。

牺牲契约:伤害太拉了,PVE没用。

七、第七层

灵魂导管:狂欢流的单体和AOE以及种子流的AOE主要伤害技能都是消耗碎片的技能,总体而言它的能力并不是很差,但是还是被黑魂的光芒掩盖了。

死亡蔓延:任何时候都不是一个可靠的选项。

黑暗灵魂:哀难:在99%的PVE环境中都是唯一解,他给你提供了可控并且客观的主动爆发技能,并且与大多数技能和物品的CD都能对齐

5. 魔兽9.1毁灭术天赋

术士三种天赋中,毁灭术士是DPS天赋。相关特点:

1.痛苦术士:擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去。

2.毁灭术士借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。

3.恶魔术士:往往都具有很强的野心和领导能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。恶魔系术士相比其他术士的战术更加“宏大”,他们能够召唤出普通术士所难以驾驭的更高级、数量更多的恶魔,还能打开一道不断召唤出恶魔的传送门,并强化自身已有的恶魔士兵。他们尽情享受着统治和命令的快感,掌握着一整支恶魔军队,并使用自身的法力让它们变得更加致命。

6. wow9.1毁灭术士天赋

1.爆燃之炎还是非常不错的,因为可以让我们的主要输出技能提升伤害。

2.第二层必然是选择这个,我们可以让急速有很大的提升。

3.这个技能是大米必备的物品,因为我们可以提升一个aoe的伤害。

4.最后选择灵魂导管,我们可以让很大几率返还我们的灵魂碎片。

7. wow9.0毁灭术士天赋

用痛苦

战场优先痛苦术,野外优先毁灭术,每个天赋都有对应的最佳盟约,列如痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。

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