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故事貂蝉铭文(貂蝉打貂蝉铭文)

1. 貂蝉打貂蝉铭文

铭文推荐

调和x10 怜悯x10 梦魇x10

由于貂蝉打法思路通常是连续衔接一二技能,很依赖技能cd,在绿色铭文上选择10怜悯即减少10%技能冷却,蓝色铭文10调和提供移速、最大生命与线上续航,红色铭文10梦魇增加法攻与法穿。

出装推荐

一,貂蝉通常出装

cd鞋+噬神之书+小圣杯+帽子+时之预言+极寒风暴

二,貂蝉后期出装

极寒风暴+噬神之书+法穿棒+帽子+复活甲+时之预言

貂蝉前期出装顺序为,cd鞋→法典→小圣杯。

圣者法典提供20法攻与8%冷却,小圣杯提供80法攻、5%冷却与回蓝。

通常情况下,貂蝉在3min30s左右可出到这三件装备。

此时,貂蝉拥有38%冷却缩减,接近满冷却。

随后,疾风会先将圣者法典升级为小血书,再合成噬神之书。

这样,貂蝉不需要蓝buff,在比赛前期即可拥有40%满cd。

第一格 cd鞋:貂蝉十分需要装备冷却,选择冷静之靴。

第二格 噬神之书:提供180法攻、10%冷却与800最大生命,其被动嗜血配合貂蝉被动回复,使得貂蝉不带吸血铭文依然拥有高续航能力。

第三格 小圣杯:貂蝉前期若控不到蓝buff将十分缺蓝,可以选择小圣杯来弥补蓝耗。

第四格 博学者之怒:貂蝉技能均为法伤加成,帽子可为貂蝉提供高额法攻,输出能力更强。

第五格 时之预言:疾风通常会在第五格装备选择时之预言,该装备可提供140法攻、500最大法力与800最大生命,被动英勇奖赏确保貂蝉续航赖线,而被动守护则使得貂蝉可以获得额外的物抗与法抗,这相当于多了一件防装。

当貂蝉出到时之预言时,15级面板法攻为934,在不考虑辅助装与队友相关属性影响的前提下,该装备可为貂蝉提供250点(934*0.4=373.6>250)双抗,这不仅解决了貂蝉打团蓝耗的问题,在团战中貂蝉还具备相当高的坦度。

倘若比赛局势为顺风局或碾压局,疾风则会在第五格直接选择贤者之书,打法更加暴力。

倘若敌方阵容控制较多,疾风会在第五格先补抵抗鞋,第六格再补时之预言。

第六格 极寒风暴:最后一格,疾风选择极寒风暴,比赛后期,射手装备往往已经成型,极寒风暴不仅提供20%冷却与500最大法力,还有360物抗,其被动冰心也十分契合貂蝉打法思路,貂蝉往往需要近身输出,当自身受到单次伤害超过当前生命值10%时,将对周围敌人造成一定法伤,并降低其30%攻速与移速。

倘若貂蝉第五格为抵抗鞋,第六格为时之预言,可将cd鞋换为极寒风暴,貂蝉依然满cd。

若到了比赛中后期,敌方前排装备基本成型,拥有较高魔抗与血量,貂蝉则可以将小圣杯换为法穿棒,若到了比赛大后期,可以将抵抗鞋换为复活甲/金身。

2. 貂蝉,铭文

蓝色调和,绿色怜悯,红色梦魇

3. 貂蝉打貂蝉铭文怎么出装

红月狩猎红月红月狩猎鹰眼

4. 貂蝉用啥铭文

蓝色铭文推荐:五个【调和】五个【狩猎】

绿色铭文推荐:十个【怜悯】

红色铭文推荐:十个【梦魇】

【冷静之靴】 【时之预言】 【博学者之怒】【噬神之书】【辉月】【极寒风暴】

5. 貂蝉单挑貂蝉带什么铭文

铭文建议的是10梦魇+10调和+10怜悯,这种出装能够极大的减少CD和提高自己的法穿,并且这个铭文有调和,能够增加自己的容错率,让每一个玩貂蝉的玩家在游戏中都有属于自己的操作空间。

玩法思路

1,如果你想要让自己的伤害变得非高的话,貂蝉的被动是一定要打满的,当四层印记全部打满的话是能够造成真实伤害的同时,还能够减速敌人的移速。

2,貂蝉的二技能也是非常重要的,二技能是能够减免攻击的。可以通过这个技能来躲避很多的致命伤害,这也是很多玩貂蝉的玩家,打不死的原因。

6. 王者貂蝉铭文

一、全输出一套秒人流

1、出装顺序 :冷静之靴+噬神之书+博学者之怒+贤者之书+辉月+虚无法杖

2、出装思路 :这套是全输出的出装,也可在出完大帽之后先出辉月提升生存能力,伤害爆发高,打团时注意站位,后手进场收割。

铭文搭配:10梦魇+10轮回+10怜悯

二、半肉半输出消耗流

1、出装顺序 :冷静之靴+博学者之怒+极寒风暴+贤者之书+炽热支配者+虚无法杖

2、出装思路 :这套是貂蝉半肉半输出的出装,能抗能打,提升容错率。

铭文搭配 :10梦魇、6狩猎+4调和、10怜悯

貂蝉技能加点 :主加1技能,有大加大;

貂蝉技能连招推荐 :2技能+3技能+1技能+2技能+1技能

7. 貂蝉怎么出铭文?

可以玩,但是玩法要对,首先,铭文最大的作用就是前期的属性加成,更利于你的对线和发育,没有铭文的话前期要苟一点,可以先出个CD鞋过渡,后期CD够了可以换,出装推荐吸血书,帽子,不死鸟,金身,炙热支配者,具体看阵容情况改变

8. 貂蝉铭文怎么出?

四级铭文推荐

针对新手玩家铭文碎片不足,本文主推4级铭文:

阳炎:法术攻击+2.5 法术穿透+1.4

渴血:法术攻击+1.4 法术吸血+0.8% 法术防御+1.6

侵蚀:法术攻击+0.9 法术穿透+3.8

用处:这套铭文提供了48点法术攻击,52点法术穿透和8%的法术吸血,提升墨子的伤害和续航能力。

六神装:回响之杖+冷静之靴+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+辉月

出装解析:

回响之杖提供了240点法术攻击和7%的移速,其被动-回响可以为前期的墨子提供高额伤害,同时该被动的爆炸效果还可以配合墨子的二技能查看草丛是否有敌方英雄埋伏。

冷静之靴不仅增加移速还增加75点法术穿透,还提供了较高的冷却缩减,对墨子核心技能2技能的冷却缩减有较大帮助。

博学者之怒大大提高墨子的技能伤害,让墨子的二技能每一炮都能打出高额爆发伤害,让墨子的远程消耗能力大大增强。

痛苦面具在中后期做出,其被动-折磨可以进一步提高自己的对敌方坦克英雄的伤害,同时增加了75点法术穿透,大大增加了对敌方输出和战士的伤害。

虚无法杖进一步提升了墨子的法术穿透能力,大大增强对敌方坦克的伤害,在后期对坦克的远程消耗中具有不错的效果。

辉月选择在最后一件做出,是因为墨子团战处于较为安全的位置,辉月在提高墨子生存能力的同时,还提供了一定的法术伤害和冷却缩减,是最适合墨子的保命装备。

实战解析

前期的墨子以中单清线发育位置。一级首先加点二技能,利用二技能的超远攻击距离,尽量在靠近塔边用一技能清兵线发育。在安全的情况下,合理利用被动炮击来清理兵线将大大加快清线时间。

中期的小乔在做出回响之杖之后,已经有了不低的爆发伤害,可以在进行一定的游走支援。在支援时,墨子主要提供二技能的稳定控制效果帮助己方打野和输出Gank,同时二技能也要用来查探草丛是否有埋伏。在打小规模团战时,墨子也是主要利用二技能来提供控制,待找到合理的时机时,用一技能进场接大招可以打出一套完美的控制效果。由于墨子拥有护盾加持和位移效果,因此在中期面对敌方刺客切后排时,也拥有不错的生存能力。

后期的墨子拥有了超高的爆发法术伤害,生存能力也比其他法师高。在双方对峙期间,无需让己方辅助一直跟着保护,自己在安全的环境下可以利用二技能的超远射程进行消耗,命中敌方脆皮英雄就能让其失去大量的生命值(此时二技能的命中率很重要)。在后期团战时,在大后方优先使用二技能提供高额的法术伤害和控制效果进行输出,尽量命中敌方脆皮输出英雄配合队友将其击败。在对方关键控制技能使用完后,合理利用大招的超长时间的控制效果进行一波控制,最终赢得团战的胜利。

墨子是一名拥有稳定控制的高爆发脆皮法师,二技能的命中率将是贯穿敌方的关键所在

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