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6.2恶魔术士天赋加点(wow9.1恶魔术士天赋)

1. wow9.1恶魔术士天赋

恶魔毁

加点:0/40/21

大后期唯一可能在输出上压过牺牲毁的天赋,当然这是个玩票性质的天赋,好孩子不要这么玩,会被团长骂的。

优点:伤害高,MM带着养眼。

缺点:木桩限定,MM摸下就死。

属性:法伤10、命中14、暴击5、急速

2. wow9.0恶魔术天赋

在这里给楼主介绍一下PVP恶魔的天赋。

笔者这里介绍的是女人流(魅魔)术士天赋 Talents最低等级要求:

70需要天赋点数:61

痛苦 天赋 - 7 点

强化痛苦诅咒 - 等级 2/2

强化腐蚀术 - 等级 5/5

恶魔学识 天赋 - 44 点

强化治疗石 - 等级 2/2

恶魔之拥 - 等级 5/5

强化生命通道 - 等级 1/2

邪能活力 - 等级 3/3

灵魂链接 - 等级 1/1

恶魔支配 - 等级 1/1

恶魔庇护 - 等级 3/3

邪恶强化 - 等级 5/5

召唤大师 - 等级 2/2

恶魔牺牲 - 等级 1/1

魔石大师 - 等级 2/2

恶魔学识大师 - 等级 5/5

恶魔韧性 - 等级 3/3

恶魔增效 - 等级 1/1

恶魔知识 - 等级 3/3

恶魔战术 - 等级 5/5

召唤恶魔卫士 - 等级 1/1

毁灭 天赋 - 10 点

强化暗影箭 - 等级 5/5

灾祸 - 等级 5/5

大家往往都觉得“哎呀。你神经啊。恶魔术士不出恶魔护卫。”

其实很有道理的。是PVP。要的就是限制对方。和保证自己DPS的条件。

所以说。以魅魔诱惑瞬发。SS还怕DZ。YD偷袭么。往往竞技场中。首杀目标都是SS。这个职业的限制力不一般。所以更要保证自己。要有一个良好的配合。战斗中跟在2T的不远后方。1是可以放恐惧。2良好的配合。并要保持不断地移动。。各个职业配合不同。还要多加实践。多多总结。

希望楼主考虑一下。

3. 9.1恶魔术士pvp天赋

《tbc》术士输出天赋是牺牲暗和牺牲火,手法分别如下:

一、牺牲暗:

1、不管是否有4t5都能够上腐蚀,暴击超过30的时候再考虑不上。

2、如果没有到30码射程的话,都使用瞬发技能走位,然后等到30码再上。

二、牺牲火:

1、玩家需要在任何情况都不打腐蚀,暗影箭换烧尽。

2、需要注意除非献祭最后一秒,并且没有办法续献祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃烧。

魔兽世界tbc怀旧服术士输出手法

1、牺牲暗:有没有4t5都可以上腐蚀,暴击高于30再考虑不上,没到30码射程一律用瞬发技能走位,挪到30码再上。

2、牺牲火:任何情况不打腐蚀,暗影箭换烧尽,除非献祭最后一秒且无法续献祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃烧。

3、痛苦术:先丢无常再丢腐蚀,腐蚀是瞬发无常是读条,容易衔接否则极易断档。

4、恶魔毁:带女人把鞭子抠掉,带大哥/小鬼要点喂食,其余输出同牺牲毁。

4. 魔兽世界9.1恶魔术士天赋

魔兽世界怀旧服的术士是练级非常快的职业,不仅单人练级速度优秀,而且在组队练级/副本时,也是非常强的队友。那么怀旧服术士点什么天赋升级快呢?下面一起看看吧。这里推荐一套术士天赋加点的方案,主痛苦副恶魔30/21/0。

  10-20级:先点痛苦系,1镇压→5强化腐蚀→2强化吸取灵魂→2强化生命分流→1诅咒增幅,点出“诅咒增幅”天赋。不够的点数通过“

5. 魔兽世界9.1术士恶魔天赋

练痛苦系天赋最快

1.强化腐蚀术5/5。吟唱2秒变为瞬发。不点此天赋,这个技能就是废物,使用优先级直接吊车尾。

2.强化灵魂吸取2/2。回蓝,改版好多。以前是保持100%施法回蓝,现在直接是15%MP上限,太强了,回太多了。仇恨还减10%。

3.强化生命分流2/2。经典王牌,此技能让术士MP=HP。

4.镇压。其实后面不用再说下去了,快满级了,也没什么关键技能了。

5.恶魔专注。施放吸血、吸蓝、吸灵魂时不被打断。这里还是说一说,没有这个天赋,顶着怪的时候基本就不要使用这个技能了,用了等于浪费mp ,引导5秒被缩减成1-3秒。

6. 魔兽世界恶魔术士天赋选择9.0

恶魔天赋与导灵器的选择搭配:恶魔敢死队配恶魔力量,肉食追踪器配恐惧奇袭。

纯单体战斗模型。伤害高低很多时候取决于你选取的心能。恶魔与毁灭均可。

恶魔:CD 橙,尼亚,生血、暴虐之魂、恶魔敢死队,天赋 3123232。

毁灭:燃烧橙,尼亚,锉刀、灰烬残骸、地狱烙印,天赋 1123213。

毁灭:燃烧橙,织梦者,灰烬残骸、燃魂引擎、地狱烙印,天赋 1123213。

7. 魔兽世界9.0恶魔术士天赋选择

一、第一层

夜幕:在多目标的环境下夜幕的效果还比较明显,但是他依然被吸魂的光芒掩盖了。

大难临头:9.0中用于可预见性的单目标易伤爆发场景,最经典的就是泥拳。然而9.1目前看来没有类似的战斗模型,并且与法夜技能的联动仅仅是看起来比较美好,但实操效果非常一般。所以出场概率微乎其微。

吸取灵魂:本层的默认选择。斩杀效果,分段出伤的灵活性,吸死目标回片的潜力,都让它成为了本层的不二之选。

二、第二层

翻腾痛楚:3+目标的优秀选择,尤其是在9.1加强了痛楚伤害后。目标存活30秒以上会让他的效果最大化,也许会成为高层大秘境的优选。

永久腐蚀:主要用于多目标场景,他所带来的提升不光是纯DPS的提升,还有公CD的减少所带来的提升。但是集中AOE如大秘境中的效果会大打折扣——因为新版本的多数使用种子流,种子流就意味着目标身上的腐蚀术永远不会消失。

生命虹吸:在单/双目标的最优秀选择,因为他带来了本身的额外伤害和对于狂欢的提升。

三、第三层

恶魔皮肤:恶魔皮肤在很多时候都是很好的选择,尤其是在受到高频次的伤害时,它的表现更为出色。

爆燃冲刺:血跑是这层的默认选择,它给你带来的机动性很多时候是不可或缺的,但需要注意的是在低频率跑位的环境下另外两者的表现会更好。

黑暗契约:血盾在9.1中进行了加强,在受到可预见的尖刺伤害时,它的变现会非常出色。

四、第四层

腐蚀播种:在狂欢流削弱的9.1中,他成为了痛苦术在大秘境中处理AOE的几乎唯一解。即使是在3目标的场景下,只要3个目标都能吃到种子爆炸的伤害,那么总体伤害会优于狂欢,对单目标的伤害也和狂欢差不多。因此只要目标≥3并且都能吃到种子爆炸的伤害,那么选择它总是没问题的。

诡异魅影:本层中纯单体的唯一选择,并且也能造成一些顺劈伤害。他会正确的进入狂欢的增伤池并且不消耗碎片。

邪恶污染:狂欢流AOE的主要增加DOT手段,但是它需要消耗灵魂碎片,很多时候不是那么灵活。

五、第五层

黑暗之怒:在大秘境中可选,但是他扩大范围的效果并不想看起来那么有用。

死亡缠绕:在所有时候他都是一个非常有效的自疗手段,并且控制效果有时候会有奇效。

恐惧嚎叫:在大秘境和团本中的效果都不是很明显。

六、第六层

暗影之拥:暗拥的数值比鬼影少1%,并且需要叠层,但是他可以在多个目标身上奏效。

鬼影缠身:大多数时候是最好的选择,虽然他本身的伤害不高,但是10%的增伤非常有效。相比暗拥的叠层,鬼影也非常的简单易用。

牺牲契约:伤害太拉了,PVE没用。

七、第七层

灵魂导管:狂欢流的单体和AOE以及种子流的AOE主要伤害技能都是消耗碎片的技能,总体而言它的能力并不是很差,但是还是被黑魂的光芒掩盖了。

死亡蔓延:任何时候都不是一个可靠的选项。

黑暗灵魂:哀难:在99%的PVE环境中都是唯一解,他给你提供了可控并且客观的主动爆发技能,并且与大多数技能和物品的CD都能对齐

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