螳螂符文7.1(螳螂符文怎么点)
1. 螳螂符文怎么点
基石符文选择黑暗收割,因为暮刃搭配螳螂的R技能在团战里能够多次击杀残血而不是只能打一套,所以黑暗收割更容易叠了。
副系点出致命一击、凯旋,提升螳螂对残血的伤害。
2. 螳螂符文加点
出装是幕刃+幽梦+岚切+无尽+黑切+大轻语,幕刃+幽梦的效果非常适合螳螂,黑切提供了一定的肉度,黑暗收割是螳螂非常好用的天赋,猛然冲击则是让螳螂的E提供了穿甲。
无限火力出装:幕刃+幽梦+岚切+无尽+黑切+大轻语
无限火力天赋加点:掠食者+猛然冲击+魄罗+无情猎手
副系天赋:凯旋+致命一击
无限火力加点推荐:主W副Q,螳螂的前期伤害需要W来提供伤害以及消耗,优先升级W
3. 螳螂带什么符文天赋
点法如下:
基石符文依然选择电刑,需要注意的就是,最后一排点出灵性猎手缩短装备主动效果的CD。
其次的小符文选择神奇之靴,神奇之靴可以获得一个免费的鞋子,从而节约300金币;未来市场可以让螳螂在前中期,更快地拥有自己的神话装备和大件。
让螳螂有优势之后,持续处于装备领先的状态;星界洞悉则可以提供召唤师技能急速和装备急速,让你的闪现、惩戒、暗行者之爪、幽梦之灵都有着更短的CD。
副系选择僵尸守卫,在拆掉敌方视野后可以让友方多一个视野单位并且在排眼之后永久提升攻击力;灵性猎手则会帮助螳螂进一步缩短装备急速,让暗行者之爪和幽梦之灵的使用可以更加频繁。
4. 螳螂符文怎么点技能
前期是五速鞋(支援队友)女神之泪(耐线),残暴之刃(提高输出伤害),
中期 五速鞋-喧哗 女神之泪(或者已经到魔宗)黑切 饮血 可选(轻语 冰锤 狂徒)
后期 五速鞋-喧哗(对面控制比较多就换水银吧) 魔宗 黑切 饮血 轻语 春哥 可选( 玛莫提乌斯之噬 贪欲九头蛇 冰锤 狂徒 )
记住你不是前排 你是刺客 刺客是神马不是保护队友 而是选择侧面攻击对面脆皮高输出,尽量避免被集火,团战开始时可以坐等2-3秒后切入。
符文推荐:
主系推荐选择主宰系黑暗收割提升螳螂的残血终结能力。之后点出猛然冲击提升爆发,贪欲猎手提升吸血能力。副系推荐选择精密系凯旋+致命一击提升gank收益。属性碎片选择2攻击力+1护甲
5. 螳螂用什么符文
出装:暗行者之爪,幽梦之灵,cd鞋,赛瑞尔达的怨恨,收集者。
卡兹克的先攻符文推荐点主系启迪,副系主宰,属性碎片2适应之力+1护甲。
先攻可以在对敌人率先发起攻击时造成10%额外伤害,并基于额外伤害提供金币。螳螂有R技能隐身,有着超远的E技能位移,先攻效果无论在前中后期都很容易触发。
10%的额外增伤+暗行者之爪的15%的额外增伤,螳螂一旦率先出击便拥有了25%的增伤。
6. 英雄联盟手游螳螂符文装备
螳螂常规的技能进化顺序为Q、W、E,能增加自身对线期的优势。
如果敌方阵容中有强势的打野英雄,如蜘蛛、盲僧等。则可以采用W、Q、E的技能顺序进行一定的针对,增加面对这些英雄时的反抗能力。后续优先升级Q来保证伤害,11级时可以进化W增加留人能力。
一、杰克螳螂技能进化顺序
玩螳螂的都知道技能加点应该怎么加,主Q副W的加点方式,但是很多人都不知道螳螂的R技能进化应该如何去选择。其实这一点大家心里大概都是知道的,但是很多时候都会按照QWE的方式去选择。
6级进化Q技能在很多时候都是适用的,除非遇到爆发非常高,你一套打不死的英雄时,我们选择6级进化R技能以外,其他时候都是可以进化Q技能的。
非常顺风时,11级可以进化E技能,能收割更多的人,如果节奏时比较正常的,可以11级进化W技能。玩螳螂。千万不要一成不变的去升级技能,有时候根据场上的局势去升级进化技能往往会有更好的效果。
二、杰克螳螂S11天赋符文选择
喜欢看杰克玩螳螂的玩家们都知道,杰克有着众多的天赋选择,比如征服者、电刑、黑暗收割、相位猛冲等,这些天赋在杰克的手上都是非常的牛逼啊,同学们都可以学习一下。
但是在S11现在这个阶段,只有一种天赋是杰克最喜欢带的,它就是——电刑。那么电刑天赋的选择,下面的小天赋应该如何选择呢?
主系天赋选择电刑,下面的小天赋选择猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手。副系天赋推荐巫术系的绝对专注和焦灼。小天赋两个自适应和一个护甲(对方打野是AP的话,选择魔抗)。
这一套天赋就是杰克现阶段一直在用的一套天赋符文,爆发比较高,相比黑暗收割天赋的好处在于不管对方是不是残血,都能打出高爆发,而黑暗收割只有在对方残血时,才能触发黑暗收割的伤害。
三、螳螂的强势期在什么时候
螳螂前期时比较弱的,特别是没有装备的时候,当你6级前,战绩只要负的厉害,都不算劣势,因为前期螳螂本身就弱。
当到达6级的时候,螳螂的强势期就来了,特别是第一波回家之后,出到锯齿短匕的时候,在野区完成单杀是非常轻松简单的事情了。
7. 手游螳螂符文
天赋推荐带:
基石符文:电刑/黑暗收割
主系主宰:猛然冲击+眼球收集器+无情猎手(贪欲猎手)
副系巫术:灵光披风+水上行走
属性碎片:适应之力+适应之力+抗性
电刑和黑暗收割都属于伤害型符文,非常契合卡兹克的玩法特性,但是它们的侧重点有所不同,电刑的优势在于前期爆发更高,且单挑能力出色,而黑暗收割的优势在于团战收割能力更强,能多次触发造成大量伤害。大家可以根据自己的打法习惯灵活选择。个人更偏向电刑,因为目前版本节奏较快,前期能否打出优势至关重要。
主系最后一行根据神话装备选择。神话装备选择德拉克萨的暮刃就点出贪欲猎手,神话装备选择星蚀就点出无情猎手。
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