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js符文天赋s6(js符文天赋s11最新天赋出装)

1. js符文天赋s11最新天赋出装

S11剑圣出装攻略

出门:灰烬小刀、2红

装备:海妖杀手、羊刀、破败王者之刃、死亡之舞、铁板鞋和复活甲。

剑圣的神话装备在海妖和幕刃之间选择,通常选择海妖,可以配合js的e技能对英雄造成大量真伤,如果敌方脆皮较多则可以选择幕刃,可以让js更好的收割敌人。

2. s11小法天赋出装

s11小法辅助出装

装备推荐:

在出门时选择多兰之戒,在游戏进入中期时玩家可以选择卢登的激荡。

卢登的激荡能为英雄提供法术强度、法力值、法术穿透和技能急速,还能为英雄提供额外的魔法伤害。

在出完神话装备后玩家可以根据战况选择中娅沙漏、莫雷洛法典、灭世者的死亡之帽和虚空之杖。

中娅沙漏能为英雄提供法术强度、护甲和技能急速,还能在英雄面临攻击时保护英雄免受技能伤害。

莫雷洛法典能为英雄提供法术强度和生命值,还能在英雄造成魔法伤害时造成重伤效果。

3. 英雄联盟s11符文天赋

LOL中S11宝石辅助天赋出装推荐是:钢铁烈阳之匣+骑士之誓+基克的聚合/石像鬼板甲/狂徒,宝石作为保护型的辅助,肯定不能出AP,所以只能出钢铁烈阳之匣,钢铁烈阳之匣双抗加成配合自身的技能,还是很肉的。

4. s11赛季符文

符文天赋

符文选择电刑,首先我们选择血之滋味能够让劫使用技能的时候打出不错的回血效果。

紧接着眼球收集器能够帮助你获得额外的攻击力。

另外点出终极技能帽,毕竟劫在中后期秒人还是比较依赖大招的,那时候劫的R技能大概在40秒左右就能刷新一个,所以我们选择终极猎人。

另外副系我们选择击杀能够减少冷却时间的超然符文,还有对线时必备的焦灼,这两个符文能够让劫从对线还是到了团战当中都能够有不错的战斗能力。

装备选择

装备选择在当前版本很重要哦!每一件装备都需要在他应该出现的时间就位!首先第一件装备就是我们毋庸置疑的星蚀!6秒钟一个盾,对线换血,还是野外单挑还是团战都特别好用。

不过有些人可能还在考虑暮刃!建议不要出,但是如果碾压的话其实出装已经不太重要了。不过暗行者其实是我们可以考虑的,大家如果觉得暗行者的位移比较舒服的话也可以选择,不过我没有选。

第二件装备就是鞋子了,这个版本我们首选装备不考虑抗性鞋子了,而是选择CD鞋,前期我们使用CD鞋过渡,在游戏中后期的时候再换成布甲鞋或者水银鞋。因为CD鞋能够给我们提供很强的机动性和爆发,如果我们有高额冷却的情况下还可以开R之后打出双Q,提升爆发的必备属性!

第三件装备,是我最推荐的也是大部分劫玩家没有关注的到的,贪欲九头蛇!九头蛇改了之后很适合劫,因为以前没有很高的吸血,刷个野怪或者是被技能打一下就回不上来了。但是现在这个装备满足了劫所需要的一切,并且因为技能都能够附带效果,让劫玩起来更加炫酷了!

第四件装备是我们的老朋友黑切,当前版本黑切不像以前一样对于输出没有太大的提升了,现在的黑切对于输出帮助很大。并且还有一点,黑切的合成更加平滑了。

另外黑切的新被动,切割,对于敌人造成额外的5%已损失生命值的物理伤害,一套技能打残,然后触发切割提供斩杀伤害,完美适合劫的技能机制!必出装备,但是太早出也没有太大的必要。

第五件装备和第六件装备,分别代表两个属性,没有什么先后顺序。我把他们分为百分比穿甲和保命装备。

5. s11ez符文出装

S11冰川增幅的EZ不行,伤害不够,粘人的能力也不行。

6. 符文法师s11出装

s11鳄鱼 出装 渴血战斧 亡者板甲 护甲鞋 符文带征服者

7. js符文天赋s10最新天赋出装

三星s10美版国行手机壳膜通用。

美版三星s10和国行的区别是:

1、硬件方面。市面上卖的美版一般就是原装裸机一个再加上高仿的配件,售价就是裸机价格,配件和盒子都是高仿,配件有好有坏,但充电器都能支持快充。耳机部分,原装的AKG耳机基本不要想。另外,美版应该是全球唯一混用UFS闪存的版本,实际上要感谢某款机型,要不全球范围内都是混用,美版没来得及全换掉而已。

2、软件方面。概况:市面上基本都是刷好国行,业内俗称js国行,js国行可以完美使用三星pay,完美移植国行所有内容。js国行可以100%电量(这其实是一个很大的优势,至少国内的ROM制作者大都还没解决这个问题)。这个系统的缺点是不能ota,没有支付宝和微信的指纹支付。不是原生国行系统正常渠道基本都不支持指纹支付(有些机器是国行也不支持的)。

8. s11EZ天赋出装

红色:护甲穿透x9

黄色:护甲x4,生命值x5

蓝色:魔法抗性x9

精华:攻击力x3

这一套就是最近rookie使用韦鲁斯中单的符文,因为中单韦鲁斯的打法就是poke,所以在红色上带了九个护甲穿透,和杰斯的打法一样,损失了一点点的攻击力,但是在中期伤害非常高,而黄色rookie选择了四个护甲搭配五个生命值的这种性价比最高的搭配,虽然中单大多时候是ap英雄和你对线,但是一个实力很强的人玩ap也会在前期多A你打一些额外伤害,并且前期在你对拼时小兵A你也很疼,带几个护甲可以减少敌人和小兵A你的伤害,而生命值性价比也很高,5个护甲正好40点生命值,搭配天赋上的30点生命值出门多70点生命值。前期血量更多,对拼也会有优势。而前面也说了中单多数都是ap英雄,所以蓝色的魔抗是一定要带的,减少敌人的魔法伤害。而精华就带三个攻击力即可,可以让自己前期补刀轻松一些,A人也疼一些。

天赋:

这一套天赋就是rookie韦鲁斯的天赋,没有什么特殊的地方,就是简简单单普普通通一套天赋,首先和adc打法不同的是,第一排不点攻速点冷却缩减,因为poke流打法就是不停的利用Q技能消耗敌人,打法和之前韦鲁斯的打法完全不同,以前是利用W技能普攻+技能打出额外伤害。点满四点冷却缩减正好5%的减CD,然后点出屠夫和盛宴,提供补刀的同时还可以提供不错的续航能力。然后点出洞悉弱点,这样可以让韦鲁斯poke到敌人后敌人的伤害更高一些。然后点出两个编织,因为中单韦鲁斯虽然是poke打法,但是也会偶尔和以前的打法一样,A几下人然后一个技能,点出这两个编织,可以让普攻搭配技能打伤害更高,而危险游戏这一点性价比极高,参与击杀后可以瞬间回血回蓝,有时候会救你一命。

召唤师技能:

治疗可以瞬间的回复大量血量并且增加移速,有很多时候可以救你一命。

闪现可以瞬间位移,可逃跑可追杀。

技能解析:

复仇之欲【被动技能】

每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。

解析:被动技能的具体数值是击杀或者助攻后,会获得20%的攻击速度持续三秒。而目标是英雄的话这个buff数值就是40%攻速持续6秒。这个被动技能对于一个adc英雄来说是一个非常赞的技能,因为adc英雄除了螃蟹以外都需要攻击速度,而这个被动技能让你在前期没有攻击速度装备的时候A人更快,A的次数也更多,而搭配韦鲁斯的W技能更是绝配,攻速越快就可以快速的A出三下。

穿刺之箭 【快捷键 Q】

韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。

解析:poke流韦鲁斯的核心技能就是Q技能,伤害高射程远,而且还可以穿透多人,是一个非常非常强力的技能,而且Q技能刚刚被加强一些,以前是Q技能射出去开始计算技能CD时间,现在是开始蓄力就开始计算CD,变相的减少了Q技能的CD。Q技能蓄力时会减少自身的移动速度,但是蓄力会增加Q技能的伤害和射程,但是超过4秒就会失效,但是会返还一半的消耗。Q技能在游戏的前中期伤害极高,在对线期Q到敌人几次敌人就生活不能自理了,而且Q技能还可以穿越单位,但是伤害会递减,最多减少33%。

枯萎箭袋 【快捷键 W】

韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。

解析:W技能只有一个被动效果没有主动释放效果。每次A人会造成额外的魔法伤害,并且还会给敌人施加一个debuff,可以叠加三层,并且其他技能可以引爆这个debuff,造成敌人最大生命值百分比的伤害。这个技能是以前韦鲁斯的核心技能,也让韦鲁斯成为了一个坦克杀手,A三下一个技能可以打坦克速度很快,而且普攻附加魔法伤害也让韦鲁斯前期和敌人对A时伤害更高一些。

恶灵箭雨 【快捷键 E】

韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。

解析:E技能是以前韦鲁斯的主加技能,因为这个技能更容易击中敌人,而且还是aoe伤害技能,E技能伤害不低,而且还会污染地面四秒,敌人踩到后会减少敌人的移速并且附加重伤效果。这个技能在前期消耗时也是非常好用的技能,因为技能范围广很难被敌人躲开,A几下敌人一个E,瞬间消耗敌人很多血量。

腐败锁链 【快捷键 R】

韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。

解析:韦鲁斯的大招是所有adc里最强的控制大招,比寒冰的大招更稳定,在团战时是一个非常强力的团体控制,而且在线上也可以利用大招和打野队友配合,先手控制住敌人的话打野英雄可以轻松的帮你击杀敌人,而且在被敌人追杀时也可以利用大招禁锢敌人然后逃跑。

加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。

解析:因为是poke流的打法,所以主Q是肯定没有争议的,Q技能等级越高伤害越高,而且CD越短,是poke流韦鲁斯的核心技能。争议就在到底是副W还是副E,因为E技能中后期伤害一般,而且W技能可以协助你打敌人前排更快一些,所以还是副W更好一些。

9. s11符文天赋介绍

打野皎月的主流符文点法选择征服者流,如追求爆发可以点电刑流,征服者流的符文点法建议点出欢欣与坚毅不倒或致命一击,副系点出猛然冲击提升双穿,搭配贪欲猎手提升中后期续航。

10. 1版本出装及符文天赋

一、天赋符文推荐

征服者+猎人汲取+骸骨镀层+猎人天才

二、天赋介绍

征服者:使用不同的普攻或技能命中一名英雄时,可获得一层适应之力,最高可叠加5层。叠加满层后,可对英雄造成额外的自适应伤害。

猎人汲取:初始获得适应之力,2%物理吸血或2%魔法吸血效果。参与击败敌方英雄,可以增加2攻击力外加1%物理吸血效果,或增加4法术强度外加1%魔法吸血。每个敌方英雄只提供一次效果。

骸骨镀层:承受来自敌方英雄的伤害后,接下来1.5秒内的3个敌方英雄技能或攻击对你造成的伤害将减少30-60。

猎人天才:初始获得2.5技能急速,参与击败敌方英雄会增加2.5技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果。

三、出装推荐

出门装:长剑/短剑

神装:三相之力、破败王者之刃、中娅沙漏、守护天使、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手

备选装备:玛莫提乌斯之噬、振奋盔甲、荆棘之甲

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