首页 > 资讯 > 游戏攻略

吸血鬼天赋风语者(吸血鬼雷霆天赋)

1. 吸血鬼雷霆天赋

吸血鬼玩法推荐如下:

首先是天赋搭配:主系巫术系相位猛冲+灵光披风+超然+风暴聚集,副主宰系猛然冲击+无情猎手。

出装推荐:海克斯科技原型腰带+影焰+星界驱驰+帽子+虚空之杖+法穿鞋。

吸血鬼天赋带相位猛冲,配合灵光披风和无情猎手提高移速,方便拉扯。

2. 吸血鬼技能搭配

吸血鬼一级自然是点q技能了,通过平a和q能够消耗敌方英雄的血量,同时q技能还能给自己加血。

3. 吸血鬼改版前技能

吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。在端游中物攻宠物PK带高级隐身随处可见,胜在打持久战或者偷袭战。 那么各技能优先度排行则为:连击>必杀>偷袭/强力>突进>吸血/隐身。吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血。

偷袭:物理伤害不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

吸血:物理攻击时,吸收对方所掉气血的15%。

突进:物理攻击时忽视对方少量的物理防御。

鬼魂:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。

高级土属性吸收:有30%概率

4. 吸血鬼技能选择

鬼将更好,相较于吸血鬼来说,鬼将的优点。

1.成长高后期优势明显。

2.鬼将相比较于吸血鬼,攻击资质,体力资质和防御资质完胜对手,尤其是成长,最高1.18的成长让很多玩家欣喜万分,所以在面板上的资质成长都是攻宠里面非常优秀的!

3.鬼将相比较于吸血鬼,自带技能更实用,高级必杀狸子不必多说,市场价狸子所在区大约11W,值得一提的是惊心一剑,独有技能,附带减魔效果,伤害越高减的越多。试想下打狮驼岭,一下,一下,在一下,STL就没魔法了,只能靠定神香继续存活,该是何等充满喜感!

5. 吸血鬼雷霆天赋怎么点

lol s6新版天赋雷霆领主的法令,它的触发依旧是只需普攻或者技能3次命中在敌方英雄上即可触发,但接下来才是重点,从季前赛初始版本的30秒冷却时间改为现在20秒的冷却时间。

那么这对于线上英雄来说可谓是个大大的福音,触发雷霆被动的效率越高,为其在线上建立优势机率就越大,就更容易压制住对手。除了少数平A型射手(VN,寒冰)和辅助,大多数英雄都可以点出该天赋

6. 新版本吸血鬼天赋

1、魔兽世界血DK天赋加点推荐

2、第一层天赋优先选择碎心打击,主要是可以给血DK获得更多的符文能量,而在残暴周或是四疽周的话可以选择饮血者,而墓石这个天赋不用选择。

3、第二层天赋只选择鲜血禁闭,第二层中只有鲜血禁闭室增加伤害以及治疗效果的,这个天赋与血DK的技能联动效果非常不错。

4、第三层天赋选择腐烂壁垒,血DK的骨盾一般维持在5层或是7层,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流选择后可以搭配符文分流,最起码每一波起手都有一次免费的减少,可以减少起手猝死的几率,另外,还可以用来补心打、凋零以及骨盾。而第三层天赋优先选择活力分流,后选腐烂壁垒。

5、第四层天赋只选择浮空城意志,其他的可以不选择。

6、第五层天赋可以选择亡者之握,在9.0版本初期最优的选择。

7、第六层天赋选择饮血,主要是增加灵打的质量还可以搭配灵打橙装,和回溯的伤害,另外还提供一个吸血的BUFF,主选饮血。而血虫这个天赋,收益现在很低所以不用选择这个。

8、第七层天赋可以都可以选择,炼狱这个天赋,在压力很大的副本中,可以选择来增加容量,而赤红渴望增加生存,在搭配橙装血魔统御可以让你的吸血鬼CD大幅减少,让DK的减伤循环更加平滑。最后白骨风暴这个天赋可以增加自身的伤害以及自疗能力,比如队伍中缺少盗贼或是LR的,那么血DK可以选择这个天赋

7. 老版本吸血鬼技能介绍

吸血鬼技能介绍:

血色契约[ 被动 ]

每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)

鲜血转换[ Q ]

弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。

冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒

施法消耗:无消耗法力值

血红之池[ W ]

弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。 弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+ [15%额外生命])魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。

冷却时间:26/23/20/17/14秒

施法消耗:消耗当前生命值的20/20/20/20/20%法力值

血之潮汐[ E ]

弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度) 魔法伤害。 每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。

冷却时间:4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒

施法消耗:消耗30/40/50/60/70生命值法力值

血之瘟疫[ R ]

弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。 5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。

冷却时间:150/135/120秒

施法消耗:无消耗法力值

LOL吸血鬼最科学的技能加点

主Q技能,2级时,如果对线没什么生命威胁我会选择E,否则点W,然后副E,有大点大。技能优先度为Q >R> E> W。

技能分析:Q吸血是吸血鬼的核心技能,线上磨血和恢复的强力技能,他恶心的体现,恶心的顶峰在9级之后拥有了5级Q的吸血鬼是线上绝大部分英雄的噩梦。

只要不会被秒掉, 吸血鬼是很乐意和对面换血的,拥有了高等级的Q完全可以很快把损失的血量补回来。这一点将在推荐出装中完善。

W血池是吸血鬼生存和越塔强杀的保证,但是有些技能是躲不掉的,比如草人那蛋疼的W吸血,你就算变成一滩泥 他还是在吸。 还有潮汐的鲨鱼等指向性技能,顺带提一下,死歌的大你读个2秒按W可以躲过去哦。点燃之后W是会掉血的,减速之后W也是继续在被减速的。

E血潮是吸血鬼farm 和爆发的核心,有用度在一定程度上来说比Q牛X。每次使用将使下一次的E伤害增加25%,满4层之后造成200%的原有伤害,输出确实不弱,并且每一层也会提高吸血和恢复的效果8% 。

缺点是每使用一次,在buff 状态下会消耗更多的生命,每一层多消耗50%,因此在和人家拼的时候要想一想是不是一定要不停E,还是拖着他Q。

R血之瘟疫这个技能前期1级的时候伤害并不是很可观,基础伤害只有150。这个技能的强大是体现在中后期,团战之时中了猩红大的单位将受到额外14%的伤害,可以将团队的输出提升一个档次,可以更好的杀掉对方前排的英雄。

被动:血之契约每点法强增加1.6 貌似改成这个了。每40点生命增加1点法强 这个是相当有用的被动,也是为什么很多人说猩红也是肉的原因。

8. 法术吸血天赋

法术吸血是英雄联盟(简称:LOL)名词。  

法术吸血指的是技能伤害将为英雄回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。

1、代表英雄:吸血鬼、改版之前的莫甘娜、阿卡丽、金属大师,奥拉夫被动等;

2、法术吸血装备装备如:海克斯科技枪刃20%法术吸血效果,英雄对敌人释放120点伤害的技能,减去敌人的魔法抗性,实际造成伤害是100 ,那么20%法术吸血会为英雄恢复20点生命值。

3、另有生命偷取是指物理伤害为英雄恢复生命值,代表装备是破败王者之刃、饮血剑。  

4、LOL法术吸血的装备有海克斯左轮手枪,海克斯科技枪刃等。

上一篇:全民奇迹天赋怎么加(全民奇迹天赋加点全加满好吗)

下一篇:上单木兰铭文(木兰用什么铭文)